Anda dapat menambahkan animasi jalur kamera ke peta 3D untuk memberikan pengalaman yang lebih imersif bagi pengguna. Animasi jalur kamera dapat terbang ke, terbang di sekitar, atau di gabungkan untuk menganimasikan kamera ke titik di peta, termasuk menentukan ketinggiannya .
Terbang ke
Contoh kode berikut menunjukkan cara menggunakan metode
Map.flyCameraTo
untuk menganimasikan kamera agar terbang ke titik tertentu di peta 3D.
Map(mode: .hybrid)
.flyCameraTo(
camera: .init(
center: .init(
latitude: 47.6210296,
longitude: -122.3496903,
altitude: 585), // meters above mean sea level
heading: 149.0,
tilt: 77.0,
roll: 0.0,
range: 4000),
duration: 5,
trigger: animate,
completion: {}
)
Terbang di sekitar
Contoh kode berikut menunjukkan cara menggunakan metode
Map.flyCameraAround
untuk menganimasikan kamera agar terbang di sekitar titik tertentu di peta 3D.
Map(mode: .hybrid)
.flyCameraAround(
.init(
center: . init(
latitude: 47.6210296,
longitude: -122.3496903,
altitude: 585
),
heading: 149.0,
tilt: 77.0,
roll: 0.0,
range: 3000
),
duration: 90,
repeatCount: 3,
trigger: flyAround,
completion: {}
)