Możesz utworzyć granice szerokości i długości geograficznej, które ograniczą ruch użytkownika na mapie 3D, lub ograniczyć wysokość, kierunek lub nachylenie kamery. Możesz to zrobić, konfigurując ograniczenia mapy i kamery.
Ten przykładowy kod pokazuje, jak używać metody
Map.cameraRestrictions
do ograniczania zarówno granic geograficznych kamery, jak i
wartości wysokości, kierunku i nachylenia kamery.
struct CameraRestrictionDemo: View {
var body: some View {
Map(
initialCamera: .init(center: .init(latitude: 37.7749, longitude: -122.4194)),
mode: .hybrid
)
.cameraRestrictions([
.bounds(.init(latitude: 37.70...37.83, longitude: (-122.52)...(-122.35))),
.altitude(500...10000),
.heading(0...180),
.tilt(0...60)
])
}
}