Sie können Breiten- und Längengrenzen festlegen, um die Bewegung eines Nutzers auf einer 3D-Karte einzuschränken, oder die Höhe, die Ausrichtung oder die Neigung der Kamera begrenzen. Dazu konfigurieren Sie Karten- und Kamerabeschränkungen.
Das folgende Codebeispiel zeigt, wie Sie mit der
Map.cameraRestrictions
Methode sowohl die geografischen Grenzen der Kamera als auch die
Werte für Höhe, Ausrichtung und Neigung der Kamera einschränken.
struct CameraRestrictionDemo: View {
var body: some View {
Map(initialCamera: .sanFrancisco, mode: .hybrid)
.cameraRestrictions([
.bounds(latitude: 37.7...37.8, longitude: (-122.5)...(-122.4))
])
}
}