יכול להיות שתרצו ליצור גבולות של קווי רוחב וקווי אורך שמגבילים את התנועה של המשתמש במפה תלת-ממדית, או להגביל את הגובה, הכיוון או ההטיה של המצלמה. כדי לעשות את זה, צריך להגדיר הגבלות על המפה ועל המצלמה.
בדוגמת הקוד הבאה מוסבר איך להשתמש ב-Map.cameraRestrictions כדי להגביל את הגבולות הגיאוגרפיים של המצלמה ואת ערכי הגובה, הכיוון וההטיה של המצלמה.
struct CameraRestrictionDemo: View {
var body: some View {
Map(
initialCamera: .init(center: .init(latitude: 37.7749, longitude: -122.4194)),
mode: .hybrid
)
.cameraRestrictions([
.bounds(.init(latitude: 37.70...37.83, longitude: (-122.52)...(-122.35))),
.altitude(500...10000),
.heading(0...180),
.tilt(0...60)
])
}
}