3D 地図内でのユーザーの移動を制限する緯度と経度の境界を作成したり、カメラの高度、方位、傾斜を制限したりできます。これを行うには、地図とカメラの制限を構成します。
次のコードサンプルは、Map.cameraRestrictions メソッドを使用して、カメラの地理的境界と、カメラの高度、方位、傾きの値を制限する方法を示しています。
struct CameraRestrictionDemo: View {
var body: some View {
Map(
initialCamera: .init(center: .init(latitude: 37.7749, longitude: -122.4194)),
mode: .hybrid
)
.cameraRestrictions([
.bounds(.init(latitude: 37.70...37.83, longitude: (-122.52)...(-122.35))),
.altitude(500...10000),
.heading(0...180),
.tilt(0...60)
])
}
}