Uruchom inspektora reklam

Zanim przetestujesz integrację reklam, musisz uruchomić inspektora reklam w aplikacji. Na tej stronie dowiesz się, jak uruchomić inspektora reklam za pomocą menu debugowania i jak uruchomić programowo.

Wymagania wstępne

Zanim przejdziesz dalej, wykonaj te czynności:

  • Wykonaj wszystkie czynności opisane w sekcji Wymagania wstępne, aby utworzyć konto Ad Managera, skonfigurować urządzenie testowe, zainicjować Google Mobile Ads Unity Plugin, i zainstalować najnowszą wersję.

Wybieranie opcji uruchamiania

Inspektora reklam możesz uruchomić na te sposoby:

  • Za pomocą przycisku uruchamiania w menu debugowania w aplikacji, aby użyć gestu wybranego w ustawieniach inspektora reklam.
  • Programowo za pomocą Google Mobile Ads Unity Plugin.

Uruchamianie za pomocą menu debugowania

Aby uruchomić inspektora reklam za pomocą menu debugowania, nie musisz wprowadzać żadnych dalszych zmian w aplikacji. Więcej informacji znajdziesz w artykule Sprawdzanie wyświetlania reklam w aplikacji mobilnej.

Wykonaj następujące czynności:

  1. Znajdź reklamę wyświetlaną w Twojej sieci Ad Managera.
  2. Naciśnij i przytrzymaj reklamę, aby otworzyć menu debugowania.
  3. Wybierz Otwórz inspektora reklam.

W ustawieniach debugowania możesz też wybrać Ustawienia inspektora reklam i wybrać gest, który będzie otwierał inspektora reklam.

Uruchamianie programowe

Aby uruchomić inspektora reklam, wykonaj te czynności:

public void OnButtonClick() {
  MobileAds.OpenAdInspector((AdInspectorError error) =>
  {
    // Error will be set if there was an issue and the inspector was not displayed.
  });
}

Ta metoda działa w przypadku urządzeń testowych zarejestrowanych programowo. Więcej informacji znajdziesz w artykule Włączanie urządzeń testowych.