Z nagrodą

Wybierz platformę: Android iOS Unity Flutter

Reklamy z nagrodą to reklamy, z którymi użytkownicy mogą wchodzić w interakcje w zamian za nagrody w aplikacji. Z tego przewodnika dowiesz się, jak zintegrować reklamy z nagrodą z AdMob w aplikacji Flutter.

Zawsze testuj za pomocą reklam testowych

Podczas tworzenia i testowania aplikacji używaj reklam testowych zamiast reklam produkcyjnych. Jeśli tego nie zrobisz, Twoje konto może zostać zawieszone.

Najłatwiejszym sposobem wczytywania reklam testowych jest użycie specjalnego identyfikatora testowej jednostki reklamowej w przypadku reklam z nagrodą:

Android

ca-app-pub-3940256099942544/5224354917

iOS

ca-app-pub-3940256099942544/1712485313

Testowe jednostki reklamowe są skonfigurowane tak, aby zwracać reklamy testowe w przypadku każdego żądania. Możesz ich używać w swoich aplikacjach podczas kodowania, testowania i debugowania. Pamiętaj tylko, aby przed opublikowaniem aplikacji zastąpić je własnymi identyfikatorami jednostek reklamowych.

Wczytywanie reklamy

Poniższy przykład pokazuje wczytywanie reklamy z nagrodą:

RewardedAd.load(
  adUnitId: "_adUnitId",
  request: const AdRequest(),
  rewardedAdLoadCallback: RewardedAdLoadCallback(
    onAdLoaded: (RewardedAd ad) {
      // Called when an ad is successfully received.
      debugPrint('Ad was loaded.');
      // Keep a reference to the ad so you can show it later.
      _rewardedAd = ad;
    },
    onAdFailedToLoad: (LoadAdError error) {
      // Called when an ad request failed.
      debugPrint('Ad failed to load with error: $error');
    },
  ),
);

Zastąp _adUnitId identyfikatorem swojej jednostki reklamowej.

Zdarzenia związane z reklamami z nagrodą

Za pomocą FullScreenContentCallback możesz nasłuchiwać zdarzeń związanych z cyklem życia, np. wyświetlenia lub zamknięcia reklamy. Ustaw parametr RewardedAd.fullScreenContentCallback przed wyświetleniem reklamy, aby otrzymywać powiadomienia o tych zdarzeniach. W tym przykładzie zaimplementowano każdą metodę i zapisano w konsoli komunikat:

ad.fullScreenContentCallback = FullScreenContentCallback(
  onAdShowedFullScreenContent: (ad) {
    // Called when the ad showed the full screen content.
    debugPrint('Ad showed full screen content.');
  },
  onAdFailedToShowFullScreenContent: (ad, err) {
    // Called when the ad failed to show full screen content.
    debugPrint('Ad failed to show full screen content with error: $err');
    // Dispose the ad here to free resources.
    ad.dispose();
  },
  onAdDismissedFullScreenContent: (ad) {
    // Called when the ad dismissed full screen content.
    debugPrint('Ad was dismissed.');
    // Dispose the ad here to free resources.
    ad.dispose();
  },
  onAdImpression: (ad) {
    // Called when an impression occurs on the ad.
    debugPrint('Ad recorded an impression.');
  },
  onAdClicked: (ad) {
    // Called when a click is recorded for an ad.
    debugPrint('Ad was clicked.');
  },
);

Reklama displayowa

RewardedAd jest wyświetlany jako nakładka na wszystkich treściach aplikacji i jest umieszczony statycznie, więc nie można go dodać do drzewa widżetów Fluttera. Możesz wybrać, kiedy chcesz wyświetlać reklamę, wywołując funkcję show(). RewardedAd.show() przyjmuje OnUserEarnedRewardCallback, który jest wywoływany, gdy użytkownik zdobędzie nagrodę. Pamiętaj, aby wdrożyć tę funkcję i nagradzać użytkowników za oglądanie reklam.

_rewardedAd?.show(
  onUserEarnedReward:
      (AdWithoutView ad, RewardItem rewardItem) {
        debugPrint(
          'Reward amount: ${rewardItem.amount}',
        );
      },
);

Po wywołaniu funkcji show() reklamy Ad wyświetlane w ten sposób nie można usunąć programowo i wymaga ona interakcji użytkownika. RewardedAd może być wyświetlany tylko raz. Kolejne wywołania funkcji show spowodują wywołanie funkcji onAdFailedToShowFullScreenContent.

Reklamę należy usunąć, gdy nie jest już potrzebna. Sprawdzona metoda dotycząca wywoływania funkcji dispose() polega na używaniu wywołań zwrotnych FullScreenContentCallback.onAdDismissedFullScreenContentFullScreenContentCallback.onAdFailedToShowFullScreenContent.

[Opcjonalnie] Weryfikowanie wywołań zwrotnych weryfikacji po stronie serwera

Aplikacje, które wymagają dodatkowych danych w wywołaniach zwrotnych weryfikacji po stronie serwera, powinny korzystać z funkcji danych niestandardowych w reklamach z nagrodą. Każda wartość ciągu znaków ustawiona w obiekcie reklamy z nagrodą jest przekazywana do parametru zapytania custom_data wywołania zwrotnego SSV. Jeśli nie ustawisz wartości danych niestandardowych, wartość parametru zapytania custom_data nie będzie obecna w wywołaniu zwrotnym SSV.

Poniższy przykładowy kod pokazuje, jak ustawić opcje SSV po wczytaniu reklamy z nagrodą:

RewardedAd.load(
  adUnitId: "_adUnitId",
  request: AdRequest(),
  rewardedAdLoadCallback: RewardedAdLoadCallback(
    onAdLoaded: (ad) {
      ServerSideVerificationOptions _options =
          ServerSideVerificationOptions(
              customData: 'SAMPLE_CUSTOM_DATA_STRING');
      ad.setServerSideOptions(_options);
      _rewardedAd = ad;
    },
    onAdFailedToLoad: (error) {},
  ),
);

Zastąp SAMPLE_CUSTOM_DATA_STRING swoimi danymi niestandardowymi.

Pełny przykład w GitHubie

Reklama z nagrodą