Integrare Unity Ads con la mediazione AdMob

Questa guida mostra come utilizzare Google Mobile Ads SDK per caricare e visualizzare annunci di Unity Ads utilizzando la Mediazione AdMob, che copre le integrazioni di asta e con struttura a cascata. Viene spiegato come aggiungere Unity Ads alla configurazione della mediazione di un'unità pubblicitaria e come integrare l'SDK per gli annunci e l'adattatore Unity Ads in un'app per iOS.

Integrazioni e formati degli annunci supportati

L'adattatore di mediazione per Unity Ads ha le seguenti funzionalità:

Integrazione
Offerte
Cascata  1
Formati
Banner
Interstitial
Con premio
Nativo

Prerequisiti

Prima di continuare, verifica quanto segue:

  • Target di deployment iOS 13.0 o versioni successive.

  • [Per l'asta]: per integrare tutti i formati degli annunci supportati nell'asta, utilizza l'adattatore Unity 4.14.1.1 o versioni successive (consigliamo l'ultima versione).

Passaggio 1: imposta le configurazioni nell'interfaccia utente di Unity Ads

Registrati o accedi a Unity Ads.

Crea un progetto

Nella dashboard di Unity Ads, vai a Projects (Progetti) e fai clic su New (Nuovo).

Compila il modulo e fai clic su Crea per aggiungere il progetto.

Vai a Monetizzazione di Unity Ads, quindi fai clic su Inizia.

Nella finestra modale Nuovo progetto, seleziona Utilizzerò la Mediazione e Google AdMob per Partner di mediazione, poi fai clic su Avanti.

Seleziona l'opzione per le impostazioni annunci e poi fai clic su Avanti.

Seleziona la configurazione del posizionamento, poi fai clic su Avanti.

Offerte

Cascata

Compila il modulo, quindi fai clic su Aggiungi progetto.

Prendi nota dell'ID gioco.

Crea unità pubblicitarie e posizionamenti

Vai a Unity Ads Monetization > Placements (Posizionamenti), poi seleziona il tuo progetto e fai clic su Add ad unit (Aggiungi unità pubblicitaria).

Inserisci un nome dell'unità pubblicitaria, poi seleziona la piattaforma e il formato dell'annuncio.

Offerte

Seleziona Offerte per la Configurazione. In Posizionamento, inserisci il Nome posizionamento.

Prendi nota dell'ID posizionamento.

Cascata

Seleziona A cascata per Configurazione. In Posizionamento, inserisci il Nome posizionamento, il Tagging geografico e il Target.

Prendi nota dell'ID posizionamento.

Infine, fai clic su Aggiungi unità pubblicitaria per salvare l'unità pubblicitaria e il posizionamento.

Individua la chiave API di reporting di Unity Ads

Offerte

Questo passaggio non è obbligatorio per le integrazioni per l'asta.

Cascata

Vai a Unity Ads Monetization > Gestione delle API e prendi nota della chiave API in Monetization Stats API Access.

Poi, vai a Unity Ads Monetization > Organization Settings e prendi nota dell'ID principale dell'organizzazione.

Aggiorna il file app-ads.txt

Authorized Sellers for Apps (app-ads.txt) è un'iniziativa di IAB Tech Lab che contribuisce a garantire che l'inventario pubblicitario della tua app venga venduto solo tramite canali che hai identificato come autorizzati. Per evitare una perdita significativa delle entrate pubblicitarie, devi implementare un file app-ads.txt. Se non l'hai ancora fatto, configura un file app-ads.txt per la tua app.

Per implementare app-ads.txt per Unity Ads, consulta Configurare app-ads.txt per la prima volta.

Attiva la modalità di test

La modalità di test può essere attivata dalla dashboard di Unity Ads. Vai a Unity Ads Monetization > Testing.

Puoi forzare la modalità di test per la tua app facendo clic sul pulsante di modifica accanto a Apple App Store , attivando Esegui l'override della modalità di test del client e selezionando Forza la modalità di test ON (ovvero utilizza gli annunci di prova) per tutti i dispositivi.

In alternativa, puoi attivare la modalità di test per dispositivi specifici facendo clic su Aggiungi dispositivo di test.

Inserisci i dettagli del dispositivo di test, quindi fai clic su Salva.

Passaggio 2: configura la domanda di annunci di Unity Ads nell'interfaccia utente di AdMob

Configura le impostazioni di mediazione per l'unità pubblicitaria

Devi aggiungere Unity Ads alla configurazione della mediazione per la tua unità pubblicitaria.

Innanzitutto, accedi al tuo account AdMob. Poi, vai alla scheda Mediazione. Se hai già un gruppo di mediazione che vuoi modificare, fai clic sul nome del gruppo di mediazione per modificarlo e vai direttamente alla sezione Aggiungi Unity Ads come origine annuncio.

Per creare un nuovo gruppo di mediazione, seleziona Crea gruppo di mediazione.

Inserisci il formato dell'annuncio e la piattaforma, poi fai clic su Continua.

Assegna un nome al gruppo di mediazione e seleziona le località da scegliere come target. Poi, imposta lo stato del gruppo di mediazione su Attivato e fai clic su Aggiungi unità pubblicitarie.

Associa questo gruppo di mediazione a una o più delle tue unità pubblicitarie AdMob esistenti. Dopodiché, fai clic su Fine.

Ora dovresti vedere la scheda delle unità pubblicitarie compilata con le unità pubblicitarie selezionate:

Aggiungi Unity Ads come origine annuncio

Offerte


Nella sezione Origini annuncio, individua la scheda Asta e seleziona Aggiungi origine annuncio. Poi seleziona Unity Ads .

Fai clic su Come firmare un contratto di partnership e configura una partnership per l'asta con Unity Ads.



Fai clic su Conferma e accetta, quindi su Continua.



Se hai già una mappatura per Unity Ads, puoi selezionarla. In caso contrario, fai clic su Aggiungi mappatura.



Poi, inserisci l'ID gioco e l'ID posizionamento ottenuti nella sezione precedente. Dopodiché, fai clic su Fine.



Cascata


Nella scheda A cascata della sezione Origini annuncio, seleziona Aggiungi origine annuncio.

Seleziona Unity Ads e attiva l'opzione Ottimizza. Inserisci la chiave API e l'ID principale dell'organizzazione ottenuti nella sezione precedente per configurare l'ottimizzazione dell'origine annuncio per Unity Ads. Poi, inserisci un valore eCPM per Unity Ads e fai clic su Continua.




Se hai già una mappatura per Unity Ads, puoi selezionarla. In caso contrario, fai clic su Aggiungi mappatura.



Poi, inserisci l'ID gioco e l'ID posizionamento ottenuti nella sezione precedente. Dopodiché, fai clic su Fine.


Aggiungi Unity Ads all'elenco dei partner pubblicitari ai sensi del GDPR e dei regolamenti statali degli Stati Uniti

Segui i passaggi descritti in Impostazioni relative ai regolamenti europei e Impostazioni relative alle normative degli stati degli Stati Uniti per aggiungere Unity Ads all'elenco dei partner pubblicitari per i regolamenti europei e degli stati degli Stati Uniti nell'interfaccia utente di AdMob.

Passaggio 3: importa l'SDK e l'adattatore Unity Ads

Consigliato: utilizza Swift Package Manager

Prima di continuare, devi disporre della versione minima supportata dell'adattatore, ovvero 4.16.0.0.

Per aggiungere una dipendenza del pacchetto al tuo progetto, segui questi passaggi:

  1. In Xcode, vai a File > Add Package Dependencies… (File > Aggiungi dipendenze pacchetto…).

  2. Nel prompt visualizzato, cerca il seguente URL del pacchetto:

    https://github.com/googleads/googleads-mobile-ios-mediation-unity.git
    
  3. In Regola di dipendenza, seleziona Branch.

  4. Nel campo di testo, inserisci main.

Integrazione manuale

  • Scarica l'ultima versione dell'SDK Unity Ads e collega UnityAds.framework nel tuo progetto.

  • Scarica l'ultima versione dell'adattatore Unity Ads dal link di download nel log delle modifiche e collega UnityAdapter.framework nel tuo progetto.

Utilizza CocoaPods

  • Aggiungi la seguente riga al Podfile del progetto:

    pod 'GoogleMobileAdsMediationUnity'
    
  • Dalla riga di comando, esegui:

    pod install --repo-update

Passaggio 4: implementa le impostazioni della privacy nell'SDK Unity Ads

Per rispettare le Norme relative al consenso degli utenti dell'UE di Google, devi informare gli utenti nello Spazio economico europeo (SEE), nel Regno Unito e in Svizzera e ricevere il loro consenso per l'utilizzo dei cookie o di altri tipi di archiviazione locale, laddove richiesto dalla legge, nonché per la raccolta, la condivisione e l'utilizzo dei dati personali ai fini della personalizzazione degli annunci. Queste norme riflettono i requisiti della direttiva e-Privacy e del Regolamento generale sulla protezione dei dati (GDPR) dell'UE. È tua responsabilità verificare che il consenso venga propagato a ogni origine annuncio nella tua catena di mediazione.

La versione 4.19.0.1 e successive dell'adattatore iOS di Unity Ads supporta la trasmissione degli indicatori di consenso GDPR dalle piattaforme di gestione del consenso che si integrano con il Transparency and Consent Framework (TCF) di IAB all'SDK per gli annunci di Unity Ads. Per saperne di più, consulta Configura una configurazione del consenso TCF o non TCF.

Leggi statali sulla privacy degli Stati Uniti

Le leggi statali sulla privacy degli Stati Uniti impongono di garantire agli utenti la possibilità di opporsi alla "vendita" delle proprie "informazioni personali" (secondo la definizione di questi termini fornita dalla legge) mediante il link "Non vendere i miei dati personali" ben in evidenza nella home page del "venditore". La guida alla conformità alle leggi statali sulla privacy degli Stati Uniti offre la possibilità di attivare il trattamento dati limitato per la pubblicazione di annunci Google, ma Google non è in grado di applicare questa impostazione a ogni rete pubblicitaria nella tua catena di mediazione. Pertanto, devi identificare ogni rete pubblicitaria nella tua catena di mediazione che potrebbe partecipare alla vendita di informazioni personali e seguire le indicazioni di ciascuna di queste reti per garantire la conformità.

Nella versione 2.0.0 dell'SDK, Unity Ads ha aggiunto un'API per supportare le impostazioni della privacy. Il seguente codice campione mostra come trasmettere queste informazioni sul consenso all'SDK Unity Ads. Se scegli di trasmettere manualmente le informazioni sul consenso all'SDK per gli annunci Unity, ti consigliamo di chiamare questo codice prima di richiedere gli annunci tramite Google Mobile Ads SDK.

Swift

let ccpaMetaData = UADSMetaData()
ccpaMetaData.set("privacy.consent", value: true)
ccpaMetaData.commit()

Objective-C

UADSMetaData *ccpaMetaData = [[UADSMetaData alloc] init];
[ccpaMetaData set:@"privacy.consent" value:@YES];
[ccpaMetaData commit];

Per ulteriori dettagli e i valori che possono essere forniti in ogni metodo, consulta la pagina Consumer privacy act compliance di Unity Ads.

Imposta il trattamento in base all'età

La versione 4.16.6.0 e successive dell'adattatore di mediazione Unity Ads inoltra l'impostazione per i contenuti destinati ai minori e l'impostazione per gli utenti di età inferiore a quella del consenso digitale a Unity Ads.

Per elaborare questi indicatori per utente, Unity Ads richiede di attivare la designazione Pubblico misto nella dashboard di Unity Monetization. Per saperne di più sull'attivazione di una designazione di pubblico misto nel tuo progetto, consulta Impostazione delle designazioni di età a livello di gioco.

Passaggio 5: aggiungi il codice richiesto

Implementa SKAdNetwork

Segui la documentazione di Unity Ads per aggiungere gli identificatori SKAdNetwork al file Info.plist del tuo progetto.

Errori di compilazione

Swift

Non è necessario codice aggiuntivo per le integrazioni Swift.

Objective-C

Per l'adattatore Unity Ads 4.4.0.0 o versioni successive, devi seguire i passaggi di integrazione descritti nella documentazione di Unity.

Passaggio 6: testa l'implementazione

Attiva gli annunci di prova

Assicurati di registrare il tuo dispositivo di test per AdMob e di attivare la modalità di test nell'interfaccia utente di Unity Ads.

Verifica gli annunci di prova

Per verificare di ricevere annunci di prova da Unity Ads, attiva il test di singola origine annuncio nello strumento di controllo degli annunci utilizzando le origini annuncio Unity Ads (Bidding) e Unity Ads (Waterfall).

Codici di errore

Se l'adattatore non riesce a ricevere un annuncio da Unity Ads, i publisher possono controllare l'errore sottostante dalla risposta all'annuncio utilizzando GADResponseInfo.adNetworkInfoArray nelle seguenti classi:

GADMAdapterUnity
GADMediationAdapterUnity

Di seguito sono riportati i codici e i messaggi associati generati dall'adattatore UnityAds quando un annuncio non viene caricato:

Codice di errore Motivo
0-9 L'SDK UnityAds ha restituito un errore. Per maggiori dettagli, consulta la documentazione di Unity.
101 I parametri del server UnityAds configurati nell'interfaccia utente di AdMob sono mancanti o non validi.
102 Dispositivo non supportato da UnityAds.
103 UnityAds ha terminato la presentazione con lo stato di errore kUnityAdsFinishStateError.
104 L'oggetto annuncio Unity è nil dopo aver chiamato il relativo inizializzatore.
105 Impossibile mostrare gli annunci Unity perché l'annuncio non è pronto.
107 UnityAds ha chiamato un callback di modifica del posizionamento con stato del posizionamento kUnityAdsPlacementStateDisabled.
108 Un annuncio è già stato caricato per questo posizionamento. L'SDK UnityAds non supporta il caricamento di più annunci per lo stesso posizionamento.
109 L'annuncio banner restituito da UnityAds non corrisponde alle dimensioni richieste.
110 UnityAds ha restituito un errore di inizializzazione.
111 Formato dell'annuncio non supportato.
112 UnityAds ha restituito un token di asta nullo o vuoto.

Log delle modifiche dell'adattatore di mediazione Unity Ads per iOS

Versione 4.21.0.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.21.0.

Sviluppato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 13.11.0.
  • SDK Unity Ads versione 4.21.0.

Versione 4.20.1.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.20.1.

Sviluppato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 13.9.0.
  • SDK Unity Ads versione 4.20.1.

Versione 4.20.0.0

  • L'adattatore è stato aggiornato in modo da non riuscire a soddisfare la richiesta di annuncio quando viene restituito un token di asta vuoto durante la raccolta degli indicatori.
  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.20.0.

Sviluppato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 13.8.0.
  • SDK Unity Ads versione 4.20.0.

Versione 4.19.0.1

  • Ora l'adattatore inoltra automaticamente il consenso GDPR trovato all'interno di IABTCF_AddtlConsent all'SDK per gli annunci Unity, se il GDPR è applicabile.

Sviluppato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 13.7.0.
  • SDK Unity Ads versione 4.19.0.

Versione 4.19.0.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.19.0.
  • Aggiorna la versione minima di iOS per allentare la dipendenza dall'SDK Google Mobile Ads e consentire le versioni secondarie.

Sviluppato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 13.6.0.
  • SDK Unity Ads versione 4.19.0.

Versione 4.18.1.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.18.1.

Sviluppato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 13.4.0.
  • SDK Unity Ads versione 4.18.1.

Versione 4.18.0.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.18.0.

Sviluppato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 13.3.0.
  • SDK Unity Ads versione 4.18.0.

Versione 4.17.0.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.17.0.

Sviluppato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 13.1.0.
  • SDK Unity Ads versione 4.17.0.

Versione 4.16.6.1

  • Aggiornamento della dipendenza dell'SDK Google Mobile Ads alla versione 13.0.0.
  • È stato risolto un problema nella versione 4.16.6.0 per cui il podspec puntava erroneamente al file binario 4.16.5.0.

Sviluppato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 13.0.0.
  • SDK Unity Ads versione 4.16.6.

Versione 4.16.6.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.16.6.
  • È stato aggiunto il supporto per l'inoltro del parametro tagForUnderAgeOfConsent dell'SDK Google Mobile Ads all'SDK Unity Ads.

Sviluppato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 13.0.0.
  • SDK Unity Ads versione 4.16.6.

Versione 4.16.5.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK per gli annunci di Unity 4.16.5.

Sviluppato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 12.14.0.
  • SDK Unity Ads versione 4.16.5.

Versione 4.16.4.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.16.4.

Sviluppato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 12.13.0.
  • SDK Unity Ads versione 4.16.4.

Versione 4.16.3.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.16.3.

Sviluppato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 12.12.0.
  • SDK Unity Ads versione 4.16.3.

Versione 4.16.2.0

  • Sono stati aggiornati i metodi di caricamento degli annunci per attendere che l'SDK Unity Ads venga inizializzato completamente prima di tentare di caricare un annuncio.
  • È stata risolta una race condition in cui i callback di completamento potevano essere ignorati se erano in corso più inizializzazioni.
  • È stata verificata la compatibilità con l'SDK Unity Ads 4.16.2.

Sviluppato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 12.12.0.
  • SDK Unity Ads versione 4.16.2.

Versione 4.16.1.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.16.1.

Sviluppato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 12.9.0.
  • SDK Unity Ads versione 4.16.1.

Versione 4.16.0.0

  • Ora è richiesta la versione minima di iOS 13.0.
  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.16.0.

Sviluppato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 12.8.0.
  • SDK Unity Ads versione 4.16.0.

Versione 4.15.1.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK per gli annunci di Unity 4.15.1.

Sviluppato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 12.6.0.
  • SDK Unity Ads versione 4.15.1.

Versione 4.15.0.0

  • Codice di errore 111: Unsupported ad format aggiunto.
  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.15.0.

Sviluppato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 12.5.0.
  • SDK Unity Ads versione 4.15.0.

Versione 4.14.2.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.14.2.

Sviluppato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 12.3.0.
  • SDK Unity Ads versione 4.14.2.

Versione 4.14.1.1

  • Per l'asta, l'adattatore non controlla più le dimensioni dell'annuncio banner.
  • Per la cascata, l'adattatore ora controlla se le proporzioni dell'annuncio banner Unity Ads caricato corrispondono alle dimensioni dell'annuncio banner richiesto.

Sviluppato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 12.2.0.
  • SDK Unity Ads versione 4.14.1.

Versione 4.14.1.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.14.1.

Sviluppato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 12.2.0.
  • SDK Unity Ads versione 4.14.1.

Versione 4.14.0.0

  • Flag -fobjc-arc e -fstack-protector-all abilitati.
  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.14.0.

Sviluppato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 12.2.0.
  • SDK Unity Ads versione 4.14.0.

Versione 4.13.2.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.13.2.

Sviluppato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 12.1.0.
  • SDK Unity Ads versione 4.13.2.

Versione 4.13.1.1

  • Ora richiede l'SDK Google Mobile Ads versione 12.0.0 o successive.

Sviluppato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 12.0.0.
  • SDK Unity Ads versione 4.13.1.

Versione 4.13.1.0

  • È stata aggiunta la proprietà GADMediationAdapterUnity.testMode per indicare se l'SDK Unity Ads deve essere inizializzato in modalità di test. Questo flag deve essere impostato prima di inizializzare l'SDK Google Mobile Ads.
  • Aggiornamento per segnalare il codice di errore dell'SDK Unity Ads quando un annuncio non viene caricato.

Sviluppato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 11.13.0.
  • SDK Unity Ads versione 4.13.1.

Versione 4.13.0.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.13.0.

Sviluppato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 11.13.0.
  • SDK Unity Ads versione 4.13.0.

Versione 4.12.5.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.12.5.

Sviluppato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 11.12.0.
  • SDK Unity Ads versione 4.12.5.

Versione 4.12.4.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.12.4.

Sviluppato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 11.12.0.
  • SDK Unity Ads versione 4.12.4.

Versione 4.12.3.1

  • Aggiornato CFBundleShortVersionString in modo che abbia tre componenti anziché quattro.

Sviluppato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 11.10.0.
  • SDK Unity Ads versione 4.12.3.

Versione 4.12.3.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.12.3.

Sviluppato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 11.10.0.
  • SDK Unity Ads versione 4.12.3.

Versione 4.12.2.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.12.2.

Sviluppato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 11.7.0.
  • SDK Unity Ads versione 4.12.2.

Versione 4.12.1.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.12.1.

Sviluppato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 11.6.0.
  • SDK Unity Ads versione 4.12.1.

Versione 4.12.0.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.12.0.

Sviluppato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 11.5.0.
  • SDK Unity Ads versione 4.12.0.

Versione 4.11.3.1

  • Aggiunto il supporto per l'asta per i formati degli annunci banner, interstitial e con premio.

Sviluppato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 11.5.0.
  • SDK Unity Ads versione 4.11.3.

Versione 4.11.3.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.11.3.

Sviluppato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 11.4.0.
  • SDK Unity Ads versione 4.11.3.

Versione 4.11.2.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.11.2.

Sviluppato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 11.4.0.
  • SDK Unity Ads versione 4.11.2.

Versione 4.10.0.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK per gli annunci di Unity 4.10.0.

Sviluppato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 11.2.0.
  • SDK Unity Ads versione 4.10.0.

Versione 4.9.3.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.9.3.
  • Ora richiede la versione minima di iOS 12.0.
  • Ora richiede l'SDK Google Mobile Ads versione 11.0 o successive.
  • Info.plist è stato incluso nei framework all'interno di UnityAdapter.xcframework.

Sviluppato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 11.0.1.
  • SDK Unity Ads versione 4.9.3.

Versione 4.9.2.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.9.2.

Sviluppato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 10.13.0.
  • SDK Unity Ads versione 4.9.2.

Versione 4.9.1.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.9.1.

Sviluppato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 10.12.0.
  • SDK Unity Ads versione 4.9.1.

Versione 4.9.0.0

  • È stata rimossa la conformità e la dipendenza di GADMAdNetworkAdapter dall'adattatore Unity.
  • Aggiunta la chiamata del metodo di impressione del report nel metodo delegato unityAdsShowStart.
  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.9.0.

Sviluppato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 10.12.0.
  • SDK Unity Ads versione 4.9.0.

Versione 4.8.0.0

  • Aggiunto il supporto per gli eventi di impressione per gli annunci banner.
  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.8.0.

Sviluppato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 10.7.0.
  • SDK Unity Ads versione 4.8.0.

Versione 4.7.1.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.7.1.

Sviluppato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 10.5.0.
  • SDK Unity Ads versione 4.7.1.

Versione 4.7.0.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.7.0.
  • Ora è richiesta la versione minima di iOS 11.0.
  • Ora richiede l'SDK Google Mobile Ads versione 10.4.0 o successive.

Sviluppato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 10.4.0.
  • SDK Unity Ads versione 4.7.0.

Versione 4.6.1.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.6.1.

Sviluppato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 10.2.0.
  • SDK Unity Ads versione 4.6.1.

Versione 4.6.0.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.6.0.
  • Aggiunto il supporto per l'inoltro delle informazioni COPPA all'SDK Unity Ads.
  • Rimosso il supporto per l'architettura armv7.
  • Ora richiede l'SDK Google Mobile Ads versione 10.0.0 o successive.

Sviluppato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 10.2.0.
  • SDK Unity Ads versione 4.6.0.

Versione 4.5.0.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK per gli annunci di Unity 4.5.0.

Sviluppato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 9.14.0.
  • SDK Unity Ads versione 4.5.0.

Versione 4.4.1.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK per gli annunci di Unity 4.4.1.

Sviluppato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 9.11.0.
  • SDK Unity Ads versione 4.4.1.

Versione 4.4.0.0

  • L'adattatore è stato aggiornato per utilizzare l'API didRewardUser.
  • Ora richiede l'SDK Google Mobile Ads versione 9.8.0 o successive.
  • Compatibilità verificata con l'SDK per gli annunci di Unity 4.4.0.

Sviluppato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 9.10.0.
  • SDK Unity Ads versione 4.4.0.

Versione 4.3.0.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK per gli annunci di Unity 4.3.0.

Sviluppato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 9.8.0.
  • SDK Unity Ads versione 4.3.0.

Versione 4.2.1.0

  • È stata verificata la compatibilità con l'SDK Unity Ads 4.2.1.

Sviluppato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 9.4.0.
  • SDK Unity Ads versione 4.2.1.

Versione 4.1.0.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK per gli annunci di Unity 4.1.0.

Sviluppato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 9.2.0.
  • SDK Unity Ads versione 4.1.0.

Versione 4.0.1.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK per gli annunci di Unity 4.0.1.

Sviluppato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 9.0.0.
  • SDK Unity Ads versione 4.0.1.

Versione 4.0.0.2

  • È stato aggiunto il supporto per l'architettura del simulatore arm64.

Sviluppato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 9.0.0.
  • SDK Unity Ads versione 4.0.0.

Versione 4.0.0.1

  • Compatibilità verificata con l'SDK Google Mobile Ads versione 9.0.0.
  • Ora richiede l'SDK Google Mobile Ads versione 9.0.0 o successive.

Sviluppato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 9.0.0.
  • SDK Unity Ads versione 4.0.0.

Versione 4.0.0.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.0.0.
  • Ora richiede la versione minima di iOS 10.0.

Sviluppato e testato con

  • SDK Google Mobile Ads versione 8.13.0.
  • SDK Unity Ads versione 4.0.0.

Versione 3.7.5.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 3.7.5.

Sviluppato e testato con

  • SDK Google Mobile Ads versione 8.8.0.
  • SDK Unity Ads versione 3.7.5.

Versione 3.7.4.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 3.7.4.

Sviluppato e testato con

  • SDK Google Mobile Ads versione 8.7.0.
  • SDK Unity Ads versione 3.7.4.

Versione 3.7.2.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 3.7.2.
  • Dipendenza meno rigida dall'SDK Google Mobile Ads versione 8.0.0 o successive.

Sviluppato e testato con

  • SDK Google Mobile Ads versione 8.5.0.
  • SDK Unity Ads versione 3.7.2.

Versione 3.7.1.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 3.7.1.
  • Ora richiede l'SDK Google Mobile Ads versione 8.4.0 o successive.

Sviluppato e testato con

  • SDK Google Mobile Ads versione 8.4.0.
  • SDK Unity Ads versione 3.7.1.

Versione 3.6.2.0

  • Aggiornato l'adattatore per utilizzare il formato .xcframework.
  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 3.6.2.
  • Ora richiede l'SDK Google Mobile Ads versione 8.2.0 o successive.

Sviluppato e testato con

  • SDK Google Mobile Ads versione 8.2.0.
  • SDK Unity Ads versione 3.6.2.

Versione 3.6.0.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 3.6.0.
  • Ora richiede l'SDK Google Mobile Ads versione 7.69.0 o successive.

Sviluppato e testato con

  • SDK Google Mobile Ads versione 7.69.0.
  • SDK Unity Ads versione 3.6.0.

Versione 3.5.1.1

  • Risolto un arresto anomalo che a volte si verificava al termine dell'inizializzazione dell'SDK per gli annunci Unity.

Sviluppato e testato con

  • SDK Google Mobile Ads versione 7.68.0.
  • SDK Unity Ads versione 3.5.1.

Versione 3.5.1.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 3.5.1.

Sviluppato e testato con

  • SDK Google Mobile Ads versione 7.68.0.
  • SDK Unity Ads versione 3.5.1.

Versione 3.5.0.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 3.5.0.
  • Aggiunto il supporto per gli annunci banner adattivi.
  • Ora richiede l'SDK Google Mobile Ads versione 7.68.0 o successive.

Sviluppato e testato con

  • SDK Google Mobile Ads versione 7.68.0.
  • SDK Unity Ads versione 3.5.0.

Versione 3.4.8.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 3.4.8.
  • Ora richiede l'SDK Google Mobile Ads versione 7.63.0 o successive.

Sviluppato e testato con

  • SDK Google Mobile Ads versione 7.63.0.
  • SDK Unity Ads versione 3.4.8.

Versione 3.4.6.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK per gli annunci di Unity 3.4.6.
  • Ora richiede l'SDK Google Mobile Ads versione 7.60.0 o successive.

Sviluppato e testato con

  • SDK Google Mobile Ads versione 7.60.0.
  • SDK Unity Ads versione 3.4.6.

Versione 3.4.2.2

  • Sono stati aggiunti codici e messaggi di errore standardizzati dell'adattatore.
  • La versione minima richiesta dell'SDK Google Mobile Ads è stata aggiornata alla 7.59.0.

Sviluppato e testato con

  • SDK Google Mobile Ads versione 7.59.0.
  • SDK Unity Ads versione 3.4.2.

Versione 3.4.2.1

  • Miglioramento dell'inoltro degli errori di Unity per riconoscere prima gli errori di inizializzazione e caricamento degli annunci e ridurre i timeout.
  • Rimosso il supporto per l'architettura i386.

Sviluppato e testato con

  • SDK Google Mobile Ads versione 7.57.0.
  • SDK Unity Ads versione 3.4.2.

Versione 3.4.2.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 3.4.2.

Sviluppato e testato con

  • SDK Google Mobile Ads versione 7.55.1.
  • SDK Unity Ads versione 3.4.2.

Versione 3.4.0.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK per gli annunci di Unity 3.4.0.
  • Ora supporta il caricamento di più annunci banner contemporaneamente.

Sviluppato e testato con

  • SDK Google Mobile Ads versione 7.53.0.
  • SDK Unity Ads versione 3.4.0.

Versione 3.3.0.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 3.3.0.
  • Ora supporta il caricamento di più annunci banner contemporaneamente.

Sviluppato e testato con

  • SDK Google Mobile Ads versione 7.51.0.
  • SDK Unity Ads versione 3.3.0.

Versione 3.2.0.1

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 3.2.0.
  • Ora richiede l'SDK Google Mobile Ads versione 7.46.0 o successive.
  • Risolto un problema per cui gli annunci banner Unity non venivano visualizzati dopo il caricamento.
  • Risolto un problema per cui l'adattatore non inoltrava correttamente il callback unityAdsReady.

Versione 3.2.0.0

  • La release è stata rimossa a causa di una regressione nei report sui mancati riempimenti.

Versione 3.1.0.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 3.1.0.

Versione 3.0.3.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 3.0.3.
  • Ora richiede l'SDK Google Mobile Ads versione 7.42.2 o successive.
  • È stato aggiunto il supporto per le dimensioni flessibili degli annunci banner.
  • È stato risolto un problema per cui gli annunci banner Unity venivano caricati correttamente una sola volta per sessione.

Versione 3.0.1.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 3.0.1.
  • È stato corretto un arresto anomalo che si verificava durante la deallocazione degli annunci con premio.

Versione 3.0.0.3

  • Aggiornamento dell'adattatore per utilizzare la nuova API per gli annunci con premio.
  • Ora richiede l'SDK Google Mobile Ads versione 7.41.0 o successive.

Versione 3.0.0.2

  • Aggiunto il supporto per gli annunci banner.

Versione 3.0.0.1

  • È stato risolto un problema per cui l'adattatore memorizza il "placementId" della richiesta precedente.

Versione 3.0.0.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 3.0.0.

Versione 2.3.0.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 2.3.0.

Versione 2.2.1.1

  • È stato aggiunto il callback adapterDidCompletePlayingRewardBasedVideoAd: all'adattatore.

Versione 2.2.1.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 2.2.1.

Versione 2.2.0.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 2.2.0.

Versione 2.1.2.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 2.1.2.
  • Rimosso il supporto per l'architettura "armv7s".

Versione 2.1.1.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK per gli annunci Unity 2.1.1.

Versione 2.1.0.0

  • L'adattatore è stato aggiornato per renderlo compatibile con l'SDK Unity Ads 2.1.0.

Versione 2.0.8.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 2.0.8.

Versione 2.0.7.0

  • L'adattatore ora monitora i clic sugli annunci di Unity Ads in modo che le statistiche sui clic sugli annunci di AdMob e Unity Ads possano corrispondere.
  • Le app ora ricevono i callback interstitialWillLeaveApplication: e rewardBasedVideoAdWillLeaveApplication:.

Versione 2.0.6.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK per gli annunci di Unity 2.0.6.

Versione 2.0.5.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK per gli annunci Unity 2.0.5.

Versione 2.0.4.0

  • Il sistema di denominazione delle versioni è stato modificato in [versione dell'SDK per gli annunci Unity].[versione patch dell'adattatore].
  • L'SDK Unity Ads minimo richiesto è stato aggiornato alla versione 2.0.4.
  • Aggiornamento dell'SDK Google Mobile Ads minimo richiesto alla versione 7.10.1.

Versione 1.0.2

  • La chiave dell'elemento del premio per l'utente non è più nil. La chiave del premio sarà sempre una stringa vuota o valida.

Versione 1.0.1

  • È stato corretto il bug per cui il callback rewardBasedVideoAdDidOpen: non veniva chiamato.

Versione 1.0.0

  • Supporta gli annunci video interstitial e con premio.