冲突行为用于控制标记与其他标记冲突(重叠)时的显示方式。
设置标记的碰撞行为
要设置冲突行为,请将
GMSAdvancedMarker.collisionBehavior
至
以下项之一:
GMSCollisionBehaviorRequired
(默认):始终显示标记 也不受冲突的影响这是默认行为。不会影响是否显示任何其他标记或地图项标签。GMSCollisionBehaviorOptionalAndHidesLowerPriority
:仅显示标记 (如果它与其他标记不重叠)。如果两个该类型的标记 重叠,则会显示zIndex
较高的那个。如果二者的zIndex
也相同,则会显示在屏幕上纵向位置较低的那个标记。GMSCollisionBehaviorRequiredAndHidesOptional
:无论是否冲突,始终显示标记,并隐藏所有GMSCollisionBehaviorOptionalAndHidesLowerPriority
。仅显示标记 (如果它与其他标记不重叠)。不GMSCollisionBehaviorRequired
。如果两个这种类型的标记发生重叠, 系统会显示zIndex
较高的那个。具有相同zIndex
的标记的碰撞规则未定义。
Swift
// Defines a marker to always display and hide any marker or label overlay with this marker in the base map marker.collisionBehavior = .requiredAndHidesOptional
Objective-C
// Defines a marker to always display and hide any marker or label overlay with this marker in the base map marker.collisionBehavior = GMSCollisionBehaviorRequiredAndHidesOptional