Поведение при столкновении управляет тем, как отображается маркер, если он сталкивается (перекрывается) с другим маркером.
Установить поведение при столкновении для маркера
Чтобы настроить поведение при столкновении, задайте для GMSAdvancedMarker.collisionBehavior
одно из следующих значений:
GMSCollisionBehaviorRequired
(по умолчанию): Всегда отображать маркер независимо от столкновения. Это поведение по умолчанию. Не влияет на отображение других маркеров или меток на базовой карте.GMSCollisionBehaviorOptionalAndHidesLowerPriority
: отображать маркер только в том случае, если он не перекрывается другими маркерами. Если два маркера этого типа перекрываются, отображается тот, у которогоzIndex
больше. Если у них одинаковыйzIndex
, отображается тот, у которого меньше вертикальное положение на экране.GMSCollisionBehaviorRequiredAndHidesOptional
: Всегда отображать маркер независимо от столкновения и скрывать любыеGMSCollisionBehaviorOptionalAndHidesLowerPriority
. Отображать маркер только если он не перекрывается другими маркерами. НеGMSCollisionBehaviorRequired
. Если два маркера этого типа перекрываются, отображается тот, у которого большеzIndex
. Правила столкновений для маркеров с одинаковымzIndex
не определены.
Быстрый
// Defines a marker to always display and hide any marker or label overlay with this marker in the base map marker.collisionBehavior = .requiredAndHidesOptional
Objective-C
// Defines a marker to always display and hide any marker or label overlay with this marker in the base map marker.collisionBehavior = GMSCollisionBehaviorRequiredAndHidesOptional