Поведение при столкновении управляет тем, как отображается маркер, если он сталкивается (перекрывается) с другим маркером.
Установить поведение при столкновении для маркера
Чтобы настроить поведение при столкновении, задайте для GMSAdvancedMarker.collisionBehavior одно из следующих значений:
GMSCollisionBehaviorRequired(по умолчанию): Всегда отображать маркер независимо от столкновения. Это поведение по умолчанию. Не влияет на отображение других маркеров или меток на базовой карте.GMSCollisionBehaviorOptionalAndHidesLowerPriority: отображать маркер только в том случае, если он не перекрывается другими маркерами. Если два маркера этого типа перекрываются, отображается тот, у которогоzIndexбольше. Если у них одинаковыйzIndex, отображается тот, у которого меньше вертикальное положение на экране.GMSCollisionBehaviorRequiredAndHidesOptional: Всегда отображать маркер независимо от столкновения и скрывать любыеGMSCollisionBehaviorOptionalAndHidesLowerPriority. Отображать маркер только если он не перекрывается другими маркерами. НеGMSCollisionBehaviorRequired. Если два маркера этого типа перекрываются, отображается тот, у которого большеzIndex. Правила столкновений для маркеров с одинаковымzIndexне определены.
Быстрый
// Defines a marker to always display and hide any marker or label overlay with this marker in the base map marker.collisionBehavior = .requiredAndHidesOptional
Objective-C
// Defines a marker to always display and hide any marker or label overlay with this marker in the base map marker.collisionBehavior = GMSCollisionBehaviorRequiredAndHidesOptional