התנהגות במקרה של חפיפה קובעת איך סמן מוצג אם הוא מתנגש (חופף) עם סמן אחר.
הגדרת התנהגות במקרה של חפיפה עבור סמן
כדי להגדיר את אופן הפעולה במקרה של התנגשות, מגדירים את GMSAdvancedMarker.collisionBehavior לאחת מהאפשרויות הבאות:
GMSCollisionBehaviorRequired(ברירת מחדל): הסמן תמיד מוצג, ללא קשר להתנגשות. זו התנהגות ברירת המחדל. אין לכך השפעה על הצגת סמנים אחרים או תוויות של מפת בסיס.
GMSCollisionBehaviorOptionalAndHidesLowerPriority: הצגת הסמן רק אם הוא לא חופף לסמנים אחרים. אם שני סמנים מהסוג הזה חופפים, הסמן עם הערךzIndexהגבוה יותר מוצג. אם יש להם אותוzIndex, מוצג המבצע עם המיקום האנכי הנמוך יותר במסך.
GMSCollisionBehaviorRequiredAndHidesOptional: תמיד להציג את הסמן בלי קשר להתנגשות, ולהסתיר אתGMSCollisionBehaviorOptionalAndHidesLowerPriority. הצגת הסמן רק אם הוא לא חופף לסמנים אחרים. לאGMSCollisionBehaviorRequired. אם שני סמנים מהסוג הזה חופפים, מוצג הסמן עם הערך הגבוה יותר שלzIndex. כללי התנגשות לסמנים עם אותוzIndexלא מוגדרים.
Swift
// Defines a marker to always display and hide any marker or label overlay with this marker in the base map marker.collisionBehavior = .requiredAndHidesOptional
Objective-C
// Defines a marker to always display and hide any marker or label overlay with this marker in the base map marker.collisionBehavior = GMSCollisionBehaviorRequiredAndHidesOptional