कोलिज़न बिहेवियर से यह कंट्रोल किया जाता है कि अगर कोई मार्कर किसी दूसरे मार्कर से टकराता है (ओवरलैप होता है), तो वह कैसे दिखेगा.
मार्कर के लिए कोलिशन बिहेवियर सेट करना
टकराव की स्थिति में होने वाले व्यवहार को सेट करने के लिए, GMSAdvancedMarker.collisionBehavior को इनमें से किसी एक पर सेट करें:
GMSCollisionBehaviorRequired(डिफ़ॉल्ट): टकराव की परवाह किए बिना, मार्कर हमेशा दिखाएं. यह डिफ़ॉल्ट व्यवहार है. इससे यह तय नहीं होता कि कोई अन्य मार्कर या बेस मैप लेबल दिखेगा या नहीं.GMSCollisionBehaviorOptionalAndHidesLowerPriority: मार्कर को सिर्फ़ तब दिखाएं, जब वह दूसरे मार्कर के साथ ओवरलैप न हो. अगर इस तरह के दो मार्कर ओवरलैप होते हैं, तो ज़्यादाzIndexवाला मार्कर दिखाया जाता है. अगर दोनों में एक हीzIndexहै, तो वर्टिकल स्क्रीन पर कम पोज़िशन वालाzIndexदिखाया जाता है.GMSCollisionBehaviorRequiredAndHidesOptional: मार्कर हमेशा दिखाएं, भले ही वह किसी अन्य मार्कर से टकरा रहा हो. साथ ही, किसी भीGMSCollisionBehaviorOptionalAndHidesLowerPriorityको छिपाएं. मार्कर को सिर्फ़ तब दिखाएं, जब वह दूसरे मार्कर के साथ ओवरलैप न हो रहा हो.GMSCollisionBehaviorRequiredनहीं करता. अगर इस तरह के दो मार्कर एक-दूसरे पर ओवरलैप होते हैं, तो ज़्यादाzIndexवाला मार्कर दिखाया जाता है. एक हीzIndexवाले मार्कर के लिए, टकराव के नियम तय नहीं किए गए हैं.
Swift
// Defines a marker to always display and hide any marker or label overlay with this marker in the base map marker.collisionBehavior = .requiredAndHidesOptional
Objective-C
// Defines a marker to always display and hide any marker or label overlay with this marker in the base map marker.collisionBehavior = GMSCollisionBehaviorRequiredAndHidesOptional