Controlar o comportamento de conflito

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O comportamento em caso de conflito controla como um marcador é mostrado em caso de conflito (sobreposição) com outro marcador.

Definir o comportamento em caso de conflito de um marcador

Para escolher o comportamento em caso de conflito, defina GMSAdvancedMarker.collisionBehavior como uma das seguintes opções:

  • GMSCollisionBehaviorRequired (padrão): sempre mostrar o marcador, independentemente do conflito. Esse é o comportamento padrão. Não afeta se outros marcadores ou rótulos do mapa-base são mostrados.

  • GMSCollisionBehaviorOptionalAndHidesLowerPriority: mostra o marcador somente se ele não se sobrepor a outros. Se dois marcadores desse tipo se sobrepuserem, o marcador com o maior zIndex vai aparecer. Se eles tiverem o mesmo zIndex, aquele com a posição vertical mais abaixo na tela será mostrado.

  • GMSCollisionBehaviorRequiredAndHidesOptional: sempre mostrar o marcador, independentemente do conflito, e ocultar todos os GMSCollisionBehaviorOptionalAndHidesLowerPriority. Mostre o marcador somente se ele não se sobrepor a outros elementos. Não GMSCollisionBehaviorRequired. Em caso de conflito, o marcador com o maior zIndex vai aparecer. As regras de colisão para marcadores com o mesmo zIndex são indefinidas.

Swift

// Defines a marker to always display and hide any marker or label overlay with this marker in the base map
marker.collisionBehavior = .requiredAndHidesOptional

Objective-C

// Defines a marker to always display and hide any marker or label overlay with this marker in the base map
marker.collisionBehavior = GMSCollisionBehaviorRequiredAndHidesOptional