本總覽說明如何使用 Maps SDK for iOS 設定加入至 iOS 應用程式的地圖。
總覽
將地圖新增至應用程式後,您可以設定地圖的初始選項和執行階段設定。如要進一步瞭解如何新增地圖容器,請參閱「新增地圖」。
初始地圖設定包括下列項目:
- The camera position, including: location, zoom, bearing and tilt. 如要進一步瞭解攝影機位置,請參閱「相機和檢視畫面」。
- 地圖的背景顏色。
- 地圖類型。
- 要顯示的 UI 元件,例如縮放按鈕和指南針。
- 要啟用的手勢。
在執行階段,您可以更新 GMSMapView
物件,設定這些設定和其他設定。
地圖選項
初始化地圖檢視畫面時,會使用 GMSMapViewOptions
設定設定選項。選項屬性包括 frame
、camera
、mapID
或 backgroundColor
。
地圖選項 | |
---|---|
相框 | 值:
CGRect 地圖框架。預設為 CGRectZero。
|
攝影機 | 值:
GMSCameraPosition 預設地圖相機位置。
|
mapID | 值:
GMSMapID Google 地圖 ID。選用參數。
|
backgroundColor | 值:
UIColor 預設為 UIColor.lightGray
|
設定地圖選項
您可以自行設定選項屬性,也可以將具有預設值的已例項化 GMSMapViewOptions
直接傳遞至 GMSMapView
。
Swift
let options = GMSMapViewOptions() options.camera = GMSCameraPosition.camera(withLatitude: -33.8683, longitude: 151.2086, zoom: 6) let mapView = GMSMapView(options:options)
Objective-C
GMSMapViewOptions *options = [[GMSMapViewOptions alloc] init]; options.camera = [GMSCameraPosition cameraWithLatitude:-33.8683 longitude:151.2086 zoom:6]; GMSMapView *mapView = [[GMSMapView alloc] initWithOptions:options];
以下範例會直接將含有預設值的 GMSMapViewOptions
物件傳遞至 GMSMapView
。
Swift
let options = GMSMapViewOptions() let mapView = GMSMapView(options:options) //initialized with default values
Objective-C
GMSMapViewOptions *options = [[GMSMapViewOptions alloc] init]; GMSMapView *mapView = [[GMSMapView alloc] initWithOptions:options]; //initialized with default values
設定背景顏色
在深色模式下工作或切換地圖檢視畫面時,您可能會想覆寫預設地圖背景顏色。您可以設定地圖選項 backgroundColor
屬性來達成這項目標。
Swift
let options = GMSMapViewOptions() options.backgroundColor = UIColor.yellowColor let mapView = GMSMapView(options:options)
Objective-C
GMSMapViewOptions *options = [[GMSMapViewOptions alloc] init]; options.backgroundColor = UIColor.yellowColor; GMSMapView *mapView = [[GMSMapView alloc] initWithOptions:options];
地圖類型
你可以用幾種地圖類型中的一種自定義地圖。地圖類型會控制地圖的整體呈現方式。舉例來說,地圖集通常會包含政治地圖,專門顯示邊界,以及道路地圖,顯示城市或區域的所有道路。Maps SDK for iOS 提供下列類型的地圖:
地圖類型 | |
---|---|
一般 | 值:
kGMSTypeNormal 典型的路線圖。顯示道路、人為建構的部分地貌,以及河流等重要自然地貌。也顯示道路和地圖項目標籤。支援將地圖色彩配置設為深色、淺色,或依照系統設定。
|
混合式 | 值:
kGMSTypeHybrid 與道路地圖衛星照片數據添加。也顯示道路和地圖項目標籤。 |
衛星 | 值:
kGMSTypeSatellite 衛星照片數據。不顯示道路和地圖項目標籤。
|
地形 | 值:
kGMSTypeTerrain 地形數據。地圖包含顏色、等高線和標籤,以及透視陰影。也顯示部分道路和標籤。支援將地圖色彩配置設為深色、淺色或依照系統設定。
|
無 | 值:
kGMSTypeNone 沒有地圖圖塊。該基地地圖圖塊不會被渲染。這個模式搭配圖塊圖層使用時非常實用。當地圖類型設為「無」時,系統就會停用車流量資料的顯示功能。 |
變更地圖類型
如要設定對應的類型,請為 GMSMapView.mapType
屬性指派新的值。例如,要顯示的衛星地圖類型:
Swift
let options = GMSMapViewOptions() options.camera = GMSCameraPosition.camera(withLatitude: -33.8683, longitude: 151.2086, zoom: 6) let mapView = GMSMapView(options:options) mapView.mapType = .satellite
Objective-C
GMSMapViewOptions *options = [[GMSMapViewOptions alloc] init]; options.camera = [GMSCameraPosition cameraWithLatitude:-33.8683 longitude:151.2086 zoom:6]; GMSMapView *mapView = [[GMSMapView alloc] initWithOptions:options]; mapView.mapType = kGMSTypeSatellite;
下方的選擇器顯示同個位置的地形、一般和混合地圖比較:
室內地圖
在高縮放等級下,Maps SDK for iOS 會顯示室內空間的平面圖,例如機場、購物中心、大型零售商店和大眾運輸站。室內平面圖會整合至「一般」地圖類型 (kGMSTypeNormal
) 的預設地圖圖塊,並在使用者縮放時自動啟用,在縮小地圖時淡出。
您可以將 GMSMapView
的 indoorEnabled
屬性設為 NO
,藉此停用室內地圖。
Swift
mapView.isIndoorEnabled = false
Objective-C
mapView.indoorEnabled = NO;
或者,您也可以只停用樓層選擇器控制項。
新增樓層平面圖
部分地點提供平面圖。如果您想在應用程式中標示的建築物沒有提供平面圖資料,可以採取以下做法:
- 直接在 Google 地圖中新增樓層平面圖。這樣一來,所有 Google 地圖使用者都能使用您的路線規劃。
- 顯示一個平面圖作為地面覆蓋 。如採用這種方式,則只有您應用程式的使用者才能查看您的樓層平面圖。
路況圖層
您可以讓使用者查看疊加在地圖上的車流量資訊,清楚呈現當地的路況。您可以呼叫 trafficEnabled
方法,開啟或關閉交通圖層。以下範例顯示路況圖層在地圖上的可能顯示方式。
無障礙設定
默認情況下,在地圖上可訪問的元素是隱藏的。您可以將 GMSMapView
的 accessibilityElementsHidden
屬性設為 NO
,啟用無障礙功能。這會導致系統為疊加物件 (例如 GMSMarker
和資訊視窗 GMSPolyline
等) 產生無障礙元素。
Swift
mapView.accessibilityElementsHidden = false
Objective-C
mapView.accessibilityElementsHidden = NO;
這個屬性與非正式的 UIAccessibility
通訊協定相同,但 Maps SDK for iOS 中的預設值為 YES
。
我的位置
根據預設,地圖上不會顯示任何位置資料。您可以將 myLocationEnabled
設為 GMSMapView
,啟用藍色「我的所在位置」點和指南針方向。
Swift
mapView.isMyLocationEnabled = true
Objective-C
mapView.myLocationEnabled = YES;
啟用這項功能後,系統會透過 myLocation
屬性提供使用者的目前位置。這項資源可能無法立即提供,例如,如果 iOS 提示使用者允許存取這項資料,在本例中,就是 nil
。
Swift
print("User's location: \(String(describing: mapView.myLocation))")
Objective-C
NSLog(@"User's location: %@", mapView.myLocation);
3D 建築物
許多城市的地圖在近距離查看時,會顯示 3D 建築物,如下方華盛頓州西雅圖的圖片所示。
您可以在 Swift 或 Objective-C 中設定對應的 GMSMapView
屬性,藉此停用 3D 建築物,如下所示:
Swift
mapView.isBuildingsEnabled = false
Objective-C
[mapView setBuildingsEnabled:NO];
地圖邊框間距
Google 地圖會填滿 GMSMapView
定義的整個區域。地圖的部分顯示方式和行為模式取決於檢視畫面的維度:
- 攝影機的目標會反映邊框區域的中心。
- 地圖控制項會依地圖邊緣決定其相對位置。
- 著作權聲明或 Google 標誌等法律資訊,沿著地圖的底部邊緣顯示。
您可以使用 GMSMapView
.padding
屬性。地圖會繼續填滿整個容器,但文字和控制項位置、地圖手勢及攝影機動作會順應改變行為,有如地圖放在較小的空間中。這會導致以下變更:
- 使用 API 呼叫或按鈕按下 (例如指南針、我的所在位置) 的相機動作,會相對於有空白區域的區域。
GMSMapView
.projection
會傳回只包含邊框間距區域的投影。- UI 控制項從容器邊緣偏移,偏移距離為指定的點數。
在設計與地圖某些部分重疊的 UI 時,邊框間距會很有幫助。例如,在圖片中,地圖沿著頂部和右側邊緣有空白區域。可見的地圖控制項和法律聲明文字會沿著邊緣顯示在內填區域 (以綠色顯示),而地圖會繼續填滿整個容器 (以藍色顯示)。在這個範例中,您可以將選單浮動至地圖右側,而不會遮蔽地圖控制項。
如要在地圖中加入邊框,請建立 UIEdgeInsets
物件並將其傳遞至 GMSMapView
。padding
屬性。
Swift
// Insets are specified in this order: top, left, bottom, right let mapInsets = UIEdgeInsets(top: 100.0, left: 0.0, bottom: 0.0, right: 300.0) mapView.padding = mapInsets
Objective-C
// Insets are specified in this order: top, left, bottom, right UIEdgeInsets mapInsets = UIEdgeInsetsMake(100.0, 0.0, 0.0, 300.0); mapView.padding = mapInsets;
地圖色彩配置
對於正常和地形地圖,您可以將地圖配色方案設為深色、淺色,或使用目前的系統設定。舉例來說,您可以根據時間或裝置的室內/外使用情形,將地圖配色方案調暗或調亮。
使用 GMSMapView
overrideUserInterfaceStyle:
設定及更新地圖配色方案。
Swift
let options = GMSMapViewOptions() // Map is init to use light mode by default. let mapView = GMSMapView(options: options) // Set map to use dark mode. mapView.overrideUserInterfaceStyle = .dark // Set map to use light mode. mapView.overrideUserInterfaceStyle = .light // Set map to use dark/light mode based on the value of traitCollection.userInterfaceStyle mapView.overrideUserInterfaceStyle = .unspecified
Objective-C
GMSMapViewOptions *options = [[GMSMapViewOptions alloc] init]; // Map is init to always use light mode. GMSMapView *mapView = [[GMSMapView alloc] initWithOptions:options]; // Set map to use dark mode. mapView.overrideUserInterfaceStyle = UIUserInterfaceStyleDark; // Set map to use light mode. mapView.overrideUserInterfaceStyle = UIUserInterfaceStyleLight; // Set map to use dark/light mode based on the value of traitCollection.userInterfaceStyle mapView.overrideUserInterfaceStyle = UIUserInterfaceStyleUnspecified;