Adicionar um mapa

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Os mapas são representados na API pela classe GMSMapView, uma subclasse de UIView. O mapa é o objeto mais importante no SDK do Maps para iOS e oferece os métodos necessários para adicionar, remover e gerenciar outros objetos, como marcadores e polilinhas.

Introdução

Com o SDK do Maps para iOS, você pode exibir um mapa do Google no seu aplicativo iOS. Esses mapas têm a mesma aparência que os mapas que você vê no app Google Maps para iOS, e o SDK expõe muitos dos mesmos recursos.

Além da funcionalidade de mapeamento, a API também aceita várias interações consistentes com o modelo de IU do iOS. Por exemplo, você pode configurar interações com um mapa definindo respondedores que reagem a gestos do usuário, como toque e dois toques.

A classe mais importante ao trabalhar com um objeto de mapa é GMSMapView. O GMSMapView processa as seguintes operações automaticamente:

  • Conexão com o serviço do Google Maps
  • Download de blocos de mapas
  • Exibição de blocos na tela do dispositivo
  • Exibição de vários controles, como movimento e zoom
  • Resposta aos gestos de movimento e de zoom, deslocando o mapa e aumentando ou diminuindo o zoom
    • Resposta a gestos de dois dedos, inclinando o ângulo de visualização do mapa.

Além dessas operações automáticas, é possível controlar o comportamento e a aparência do mapa com as propriedades e métodos expostos pela classe GMSMapView. GMSMapView permite adicionar e remover marcadores, sobreposições de solo e polilinhas, mudar o tipo de mapa exibido e controlar o que é mostrado no mapa pela classe GMSCameraPosition.

Criar mapas com o SwiftUI

O SwiftUI oferece outra maneira de criar interfaces usando uma abordagem declarativa. Você diz ao SwiftUI como quer que a visualização seja exibida com todos os diferentes estados e o sistema faz o resto. O SwiftUI atualiza a visualização sempre que o estado contido muda devido a um evento ou uma ação do usuário.

O SDK do Maps para iOS é criado com base no UIKit e não oferece uma visualização compatível com o SwiftUI. Adicionar mapas no SwiftUI exige conformidade com UIViewRepresentable ou UIViewControllerRepresentable. Para saber mais, consulte o codelab Adicionar um mapa ao seu app iOS com o SwiftUI.

Adicionar um mapa

As etapas básicas para adicionar um mapa são:

  1. Para baixar o SDK, conseguir uma chave de API e adicionar os frameworks necessários, siga as etapas em:

    1. Configuração no console do Google Cloud

    2. Usar uma chave de API

    3. Configurar um projeto do Xcode

    4. No AppDelegate, forneça a chave de API ao método da classe provideAPIKey: em GMSServices.

    5. Crie ou atualize um ViewController. Se o mapa for mostrado quando esse controlador de visualização ficar visível, crie-o no método viewDidLoad.

    6. Ao inicializar a visualização do mapa, defina as opções de configuração com GMSMapViewOptions. As propriedades incluem frame, camera, mapID,backgroundColor ou screen.

    7. Defina a propriedade camera das opções do mapa com um objeto GMSCameraPosition. Isso especifica o centro e o nível de zoom do mapa.

    8. Crie e instancie uma classe GMSMapView usando o método options: GMSMapView. Se o mapa for usado como a única visualização do controlador de visualização, o valor padrão da opção de mapa frame de CGRectZero poderá ser usado como a visualização frame. O mapa será redimensionado automaticamente.

    9. Defina o objeto GMSMapView como a visualização do controlador de visualizações. Por exemplo, self.view = mapView;.

O exemplo a seguir adiciona um mapa, centralizado no centro de Cingapura, a um aplicativo.

Swift

import GoogleMaps

class MapObjects : UIViewController {
  override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()

    let options = GMSMapViewOptions()
    options.camera = GMSCameraPosition(latitude: 1.285, longitude: 103.848, zoom: 12)
    options.frame = self.view.bounds;

    let mapView = GMSMapView(options:options)
    self.view = mapView
  }
}

Objective-C

- (void)viewDidLoad {
  [super viewDidLoad];

  GMSMapViewOptions *options = [[GMSMapViewOptions alloc] init];
  options.camera = [GMSCameraPosition cameraWithLatitude:1.285
                                                        longitude:103.848
                                                             zoom:12];
  options.frame = self.view.bounds;

  GMSMapView *mapView = [[GMSMapView alloc] initWithOptions:options];
  self.view = mapView;
}

Depois de seguir essas etapas, você poderá continuar a configurar o objeto GMSMapView.

A seguir

Depois de concluir essas etapas, você poderá definir as configurações do mapa.