إضافة مكتبة أدوات حزمة تطوير البرامج بالاستناد إلى بيانات "خرائط Google" لتطبيقات iOS إلى مشروع Xcode
اتّبِع الخطوات التالية لإضافة مكتبة الأدوات إلى مساحة عمل Xcode:
استخدام أداة إدارة حِزم Swift
إذا لم يكن لديك مشروع Xcode حتى الآن، أنشئ مشروعًا الآن واحفظه على جهازك.
(إذا كنت مبتدئًا في تطوير تطبيقات iOS، أنشئ مشروعًا جديدًا واختَر نموذج تطبيقات iOS. في Xcode 11.7 أو الإصدارات الأقدم، أنشئ تطبيقًا مزوّدًا بشاشة واحدة.)
أضِف حزمة تطوير البرامج بالاستناد إلى بيانات "خرائط Google" لنظام التشغيل iOS كعنصر تابع. اطّلِع على تثبيت حزمة SDK لمعرفة الخيارات المتاحة.
في مشروع Xcode، انتقِل إلى ملف -> حِزم Swift
-> إضافة تبعية حزمة.
في النافذة التي تظهر، أدخِل عنوان URL لمستودع "مكتبة الأدوات" لحزمة تطوير البرامج (SDK) لتطبيق "خرائط Google" لنظام التشغيل iOS
https://github.com/googlemaps/google-maps-ios-utils وانقر على التالي.
في هذه المرحلة، قد يُطلب منك المصادقة باستخدام حسابك على GitHub. اتّبِع
التعليمات لإنشاء
رمز GitHub
شخصي للوصول لمواصلة العملية.
في النافذة التالية، اختَر خيار الإصدار، ثم اختَر حتى الإصدار الرئيسي التالي
من القائمة المنسدلة، وأدخِل أحدث إصدار من حزمة تطوير البرامج (SDK) لتطبيق "خرائط Google" لنظام التشغيل iOS Utility Library
(على سبيل المثال، "6.0.0").
انقر على القائمة المنسدلة بجانب الإضافة إلى المشروع، واختَر مشروعك، ثمّ انقر على إضافة حزمة.
استخدام CocoaPods
إذا لم يكن لديك مشروع Xcode حتى الآن، أنشئ مشروعًا الآن واحفظه على
جهازك. (إذا كنت مبتدئًا في تطوير تطبيقات iOS، أنشئ تطبيقًا لعرض ملف واحد).
إذا لم يكن لديك ملف pod لمشروعك، أنشئ ملفًا باسم Podfile في دليل مشروعك. يحدّد هذا الملف تبعيات
مشروعك.
عدِّل ملف podfile الخاص بمشروعك وأضِف تبعية على ملف
Google-Maps-iOS-Utils pod. في ما يلي مثال
على الملحقات التي تحتاج إليها لأجل
حزمة تطوير البرامج بالاستناد إلى بيانات "خرائط Google" لتطبيقات iOS ومكتبة الأدوات:
source 'https://github.com/CocoaPods/Specs.git'
platform :ios, '16.0'
target 'YOUR_APPLICATION_TARGET_NAME_HERE' do
use_frameworks!
pod 'GoogleMaps', '10.0.0'
pod 'Google-Maps-iOS-Utils', '6.1.2' # x-release-please-version
end
شغِّل pod install.
أغلِق Xcode، ثم افتح (انقر مرّتين) على ملف
.xcworkspace الخاص بمشروعك لتشغيل Xcode. من الآن فصاعدًا،
عليك استخدام ملف .xcworkspace لفتح المشروع.
ملاحظة: تعتمد أداة تجميع العلامات على الشكل الرباعي، ولكن يمكنك استخدام الشكل الرباعي بدون تجميع العلامات. إذا كنت تريد
استخدام أداة شجرة رباعية الأبعاد فقط، يمكنك تغيير
pod 'Google-Maps-iOS-Utils' إلى
'Google-Maps-iOS-Utils/QuadTree' في ملف pod.
إضافة مفتاح واجهة برمجة التطبيقات إلى تطبيقك
اطّلِع على مقالة إعداد مشروع Xcode للحصول على تعليمات حول إنشاء
مفتاح واجهة برمجة التطبيقات وإضافته إلى مشروع Xcode.
إنشاء المشروع وتشغيله
بعد إضافة مفتاح واجهة برمجة التطبيقات، أنشئ المشروع وشغِّله.
استخدام أداة في تطبيقك
يمكنك الاطّلاع على المستندات المتعلّقة بكل أداة للحصول على مزيد من المعلومات عن استخدامها في تطبيقك:
أضِف مفتاح واجهة برمجة التطبيقات إلى AppDelegate.swift على النحو التالي:
أضِف بيان الاستيراد التالي:
importGoogleMaps
عدِّل السطر التالي لإضافة مفتاح واجهة برمجة التطبيقات بين علامتَي الاقتباس:
// Change this key to a valid key registered with the demo app bundle id.letmapsAPIKey=""
Objective-C
أضِف مفتاح واجهة برمجة التطبيقات إلى AppDelegate.m على النحو التالي:
أضِف بيان الاستيراد التالي:
@importGoogleMaps;
عدِّل السطر التالي لإضافة مفتاح واجهة برمجة التطبيقات بين علامتَي الاقتباس:
// Change this key to a valid key registered with the demo app bundle id.staticNSString*constkMapsAPIKey=@"";
إنشاء التطبيق التجريبي وتشغيله
بعد إضافة مفتاح واجهة برمجة التطبيقات، يمكنك إنشاء المشروع وتشغيله:
إذا كنت تستخدم إصدار Swift من الإصدار التجريبي، يمكنك اختيار الأداة التي تريد عرضها في التطبيق.
إذا كنت تستخدم إصدار Objective-C من العرض التجريبي، سيظهر لك العرض التجريبي لأداة تجميع العلامات. يمكنك بعد ذلك تعديل إصدار Objective-C من العرض التجريبي لتجربة كل أداة.
اطّلِع على قسم إضافة أداة إلى تطبيقك أدناه للحصول على مزيد من المعلومات.
تاريخ التعديل الأخير: 2025-07-26 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)
[null,null,["تاريخ التعديل الأخير: 2025-07-26 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)"],[[["\u003cp\u003eThis documentation guides you on setting up and utilizing the Google Maps SDK for iOS Utility Library, offering tools like marker clustering, quadtrees, and data rendering.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eYou can integrate the library into your Xcode project using Swift Package Manager or CocoaPods, then access utilities for enhanced map functionalities.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eA demo app is available for exploring these utilities; you can install it via GitHub or CocoaPods and add your API key for testing.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eBefore running the demo app or your own project, ensure you have a valid API key and potentially adjust bundle identifiers for application restrictions.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eDetailed instructions and code examples are provided for both Swift and Objective-C to facilitate seamless integration and usage of the library.\u003c/p\u003e\n"]]],["To integrate the Maps SDK for iOS Utility Library, you can add it to an existing Xcode project via Swift Package Manager or CocoaPods. This involves adding the library's repository URL or pod dependency, selecting the desired version, and running the installation. Alternatively, you can install and run a demo app by downloading the code from GitHub, installing the dependencies with `pod install`, and adding your API key. Finally you can build and run the project.\n"],null,["Select platform: [Android](/maps/documentation/android-sdk/utility/setup \"View this page for the Android platform docs.\") [iOS](/maps/documentation/ios-sdk/utility/setup \"View this page for the iOS platform docs.\")\n\nThis page describes how to set up the\n[utility library\nfor the Maps SDK for iOS](https://github.com/googlemaps/google-maps-ios-utils).\n\nTo try these utilities, you can either:\n\n- [Install the utility library's into an existing Xcode project](#get-utility). Add these utilities in your own project.\n- [Install and run the demo app](#get-demo). The demo app is a standalone project that contains all of the code required to try out the utilities.\n\nAdd the Maps SDK for iOS Utility Library to an Xcode project\n\nFollow these steps to add the utility library to your Xcode workspace: \n\nUse Swift Package Manager\n\n1. If you don't have an Xcode project yet, create one now and save it to your local machine. (If you're new to iOS development, create a new project and select the **iOS App\n template** . On Xcode 11.7 or older, create a **Single View Application**.)\n2. Add the Maps SDK for iOS as a dependency. See [Installing the SDK](/maps/documentation/ios-sdk/config#download-sdk) for options.\n3. In your Xcode project, navigate to **File** -\\\u003e **Swift Packages** -\\\u003e **Add Package Dependency**.\n4. In the presented window, enter the Maps SDK for iOS Utility Library repository URL `https://github.com/googlemaps/google-maps-ios-utils` and select **Next**.\n - At this point, you may be prompted to authenticate with your GitHub account. Follow the instructions to create a [GitHub\n personal access token](https://docs.github.com/en/free-pro-team@latest/github/authenticating-to-github/creating-a-personal-access-token) to continue the process.\n5. In the next window, select the **Version** radio option, select **Up to Next Major Version** from the drop-down list, and enter the latest [version](https://github.com/googlemaps/google-maps-ios-utils/releases) of the Maps SDK for iOS Utility Library (for example, \"6.0.0\").\n6. Click the drop-down next to **Add to Project** , select your project, and select **Add Package**.\n\nUse CocoaPods\n\n1. If you don't have an Xcode project yet, create one now and save it to your local machine. (If you're new to iOS development, create a *Single\n View Application*.)\n2. If you don't already have a pod file for your project, create a file named `Podfile` in your project directory. This file defines your project's dependencies.\n3. Edit your project's pod file and add a dependency on the `Google-Maps-iOS-Utils` pod. Here is an example which includes the dependencies you need for the Maps SDK for iOS and the utility library: \n\n ```scdoc\n source 'https://github.com/CocoaPods/Specs.git'\n platform :ios, '16.0'\n\n target 'YOUR_APPLICATION_TARGET_NAME_HERE' do\n use_frameworks!\n pod 'GoogleMaps', '10.0.0'\n pod 'Google-Maps-iOS-Utils', '6.1.2' # x-release-please-version\n end\n ```\n4. Run `pod install`.\n5. Close Xcode, and then open (double-click) your project's `.xcworkspace` file to launch Xcode. From this time onwards, you must use the `.xcworkspace` file to open the project.\n\n**Note:** The marker clustering utility is dependent on the\nquadtree, but you can use the quadtree without marker clustering. If you want\nonly the quadtree utility, you can change\n`pod 'Google-Maps-iOS-Utils'` to\n`'Google-Maps-iOS-Utils/QuadTree'` in your pod file.\n\nAdd the API key to your app See [Set up an Xcode Project](/maps/documentation/ios-sdk/config) for instructions on generating an API key and adding it to your Xcode project.\n\nBuild and run the project\n\nAfter you add the API key, build and run the project.\n\nUse a utility in your app\n\nSee the documentation on each utility for more information on using it in your app:\n\n- [Marker\n clustering](/maps/documentation/ios-sdk/utility/marker-clustering)\n- [Quadtree](/maps/documentation/ios-sdk/utility/quadtree)\n- [KML rendering](/maps/documentation/ios-sdk/utility/kml)\n- [GeoJSON rendering](/maps/documentation/ios-sdk/utility/geojson)\n- [Heatmap](/maps/documentation/ios-sdk/utility/heatmap)\n\nInstall and run the demo app\n\nThe utility library includes a demo app that you can install and then try out each utility.\nInstall the demo app: \n\nUse files from GitHub\n\n1. [Download\n the code sample archive](https://github.com/googlemaps/google-maps-ios-utils/archive/master.zip) from [GitHub](https://github.com/googlemaps/google-maps-ios-utils/tree/master/samples) and unpack the archive.\n2. Open a terminal window, navigate to the directory where you expanded the sample files, and drill down into the appropriate samples directory for the language you want to use:\n - For Swift, run `cd google-maps-ios-utils-master/samples/SwiftDemoApp`\n - For Objective-C, run `cd google-maps-ios-utils-master/samples/ObjCDemoApp`\n3. Run the following command: \n\n ```text\n pod install\n ```\n4. Close Xcode, and then open (double-click) your project's `.xcworkspace` file to launch Xcode. From this time onwards, you must use the `.xcworkspace` file to open the project.\n\nAdd the API key to the demo app In [Get an API key](/maps/documentation/ios-sdk/get-api-key), you generate an API key for your app. Now add that key to the Xcode project for the demo app. **Note:** If your API key uses an **Application restriction** , ensure that you add the bundle identifier of your app to the key. For example, if you are running the demo app, the bundle identifier is `com.google.gmsutils.DemoApp`. See [Get an API key](/maps/documentation/ios-sdk/get-api-key) for more information on restricting a key. \n\nSwift\n\nAdd your API key to your `AppDelegate.swift` as follows:\n\n1. Add the following import statement: \n\n ```swift\n import GoogleMaps\n ```\n2. Edit the following line to add your API key between the double quotes: \n\n ```swift\n // Change this key to a valid key registered with the demo app bundle id.\n let mapsAPIKey = \"\"\n ```\n\nObjective-C\n\nAdd your API key to your `AppDelegate.m` as follows:\n\n1. Add the following import statement: \n\n ```objective-c\n @import GoogleMaps;\n ```\n2. Edit the following line to add your API key between the double quotes: \n\n ```objective-c\n // Change this key to a valid key registered with the demo app bundle id.\n static NSString *const kMapsAPIKey = @\"\";\n ```\n\nBuild and run the demo app\n\nAfter you add the API key, build and run the project:\n\n- If you are running the Swift version of the demo, you can select which utility to view in the app.\n- If you are running the Objective-C version of the demo, you see the demo of the marker clustering utility. You can then edit the Objective-C version of the demo to try each utility. See the [Add a utility to your app](#add_utility) section below for more information."]]