Agrega la Biblioteca de utilidades del SDK de Maps para iOS a un proyecto de Xcode
Sigue estos pasos para agregar la biblioteca de utilidades a tu espacio de trabajo de Xcode:
Usa Swift Package Manager
Si aún no tienes un proyecto de Xcode, créalo y guárdalo en tu máquina local.
(Si eres nuevo en el desarrollo para iOS, crea un proyecto nuevo y selecciona la plantilla de App para iOS. En Xcode 11.7 o versiones anteriores, crea una Single View Application).
Agrega el SDK de Maps para iOS como una dependencia. Consulta Instala el SDK para conocer las opciones.
En tu proyecto de Xcode, navega a File -> Swift Packages
-> Add Package Dependency.
En la ventana que se presenta, ingresa la URL del repositorio de la Biblioteca de utilidades del SDK de Maps para iOS
https://github.com/googlemaps/google-maps-ios-utils y selecciona Siguiente.
En este punto, es posible que se te solicite que te autentiques con tu cuenta de GitHub. Sigue las instrucciones para crear un token de acceso personal de GitHub y continuar con el proceso.
En la siguiente ventana, selecciona la opción de radio Version, elige Up to Next Major Version en la lista desplegable y, luego, ingresa la versión más reciente de la biblioteca de utilidades del SDK de Maps para iOS (por ejemplo, "6.0.0").
Haz clic en el menú desplegable junto a Agregar al proyecto, selecciona tu proyecto y, luego, Agregar paquete.
Usar CocoaPods
Si aún no tienes un proyecto de Xcode, créalo y guárdalo en tu máquina local. (Si es la primera vez que desarrollas para iOS, crea una Single View Application).
Si aún no tienes un archivo pod para tu proyecto, crea un archivo
llamado Podfile en el directorio de tu proyecto. Este archivo define las dependencias de tu proyecto.
Edita el archivo pod de tu proyecto y agrega una dependencia en el pod Google-Maps-iOS-Utils. A continuación, te mostramos un ejemplo en el que se incluyen las dependencias que necesitas para el SDK de Maps para iOS y la biblioteca de utilidades:
source 'https://github.com/CocoaPods/Specs.git'
platform :ios, '16.0'
target 'YOUR_APPLICATION_TARGET_NAME_HERE' do
use_frameworks!
pod 'GoogleMaps', '10.0.0'
pod 'Google-Maps-iOS-Utils', '6.1.2' # x-release-please-version
end
Ejecuta pod install.
Cierra Xcode. Luego, haz doble clic en el archivo .xcworkspace de tu proyecto para abrirlo y que se inicie Xcode. A partir de este momento, debes usar el archivo .xcworkspace para abrir el proyecto.
Nota: La utilidad de agrupamiento de marcadores depende del cuádruple árbol, pero puedes usar el cuádruple árbol sin el agrupamiento de marcadores. Si solo quieres la utilidad de quadtree, puedes cambiar pod 'Google-Maps-iOS-Utils' a 'Google-Maps-iOS-Utils/QuadTree' en tu archivo pod.
Agrega la clave de API a tu app
Consulta Configura un proyecto Xcode para obtener instrucciones sobre cómo generar una clave de API y agregarla a tu proyecto Xcode.
Compila y ejecuta el proyecto
Después de agregar la clave de API, compila y ejecuta el proyecto.
Usa una utilidad en tu app
Consulta la documentación de cada utilidad para obtener más información sobre cómo usarla en tu app:
Abre una ventana de terminal, navega al directorio en el que expandiste los archivos de muestra y
desplázate hasta el directorio de muestras correspondiente al idioma que deseas usar:
Para Swift, ejecuta cd google-maps-ios-utils-master/samples/SwiftDemoApp.
Para Objective-C, ejecuta cd google-maps-ios-utils-master/samples/ObjCDemoApp.
Ejecuta el siguiente comando:
pod install
Cierra Xcode. Luego, haz doble clic en el archivo .xcworkspace de tu proyecto para abrirlo y que se inicie Xcode. A partir de este momento, debes usar el archivo .xcworkspace para abrir el proyecto.
Agrega la clave de API a la app de demo
En Obtén una clave de API, generas una clave de API para tu app. Ahora, agrega esa clave al proyecto de Xcode de la app de demostración.
Swift
Agrega tu clave de API a AppDelegate.swift de la siguiente manera:
Agrega la siguiente instrucción de importación:
importGoogleMaps
Edita la siguiente línea para agregar tu clave de API entre comillas dobles:
// Change this key to a valid key registered with the demo app bundle id.letmapsAPIKey=""
Objective-C
Agrega tu clave de API a AppDelegate.m de la siguiente manera:
Agrega la siguiente instrucción de importación:
@importGoogleMaps;
Edita la siguiente línea para agregar tu clave de API entre comillas dobles:
// Change this key to a valid key registered with the demo app bundle id.staticNSString*constkMapsAPIKey=@"";
Cómo compilar y ejecutar la app de demostración
Después de agregar la clave de API, compila y ejecuta el proyecto:
Si ejecutas la versión Swift de la demostración, puedes seleccionar qué utilidad quieres ver en la app.
Si ejecutas la versión de Objective-C de la demostración, verás la demostración de la utilidad de agrupamiento de marcadores en clústeres. Luego, puedes editar la versión de Objective-C de la demostración para probar cada utilidad.
Consulta la sección Cómo agregar una utilidad a tu app a continuación para obtener más información.
[null,null,["Última actualización: 2025-07-26 (UTC)"],[[["\u003cp\u003eThis documentation guides you on setting up and utilizing the Google Maps SDK for iOS Utility Library, offering tools like marker clustering, quadtrees, and data rendering.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eYou can integrate the library into your Xcode project using Swift Package Manager or CocoaPods, then access utilities for enhanced map functionalities.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eA demo app is available for exploring these utilities; you can install it via GitHub or CocoaPods and add your API key for testing.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eBefore running the demo app or your own project, ensure you have a valid API key and potentially adjust bundle identifiers for application restrictions.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eDetailed instructions and code examples are provided for both Swift and Objective-C to facilitate seamless integration and usage of the library.\u003c/p\u003e\n"]]],["To integrate the Maps SDK for iOS Utility Library, you can add it to an existing Xcode project via Swift Package Manager or CocoaPods. This involves adding the library's repository URL or pod dependency, selecting the desired version, and running the installation. Alternatively, you can install and run a demo app by downloading the code from GitHub, installing the dependencies with `pod install`, and adding your API key. Finally you can build and run the project.\n"],null,["Select platform: [Android](/maps/documentation/android-sdk/utility/setup \"View this page for the Android platform docs.\") [iOS](/maps/documentation/ios-sdk/utility/setup \"View this page for the iOS platform docs.\")\n\nThis page describes how to set up the\n[utility library\nfor the Maps SDK for iOS](https://github.com/googlemaps/google-maps-ios-utils).\n\nTo try these utilities, you can either:\n\n- [Install the utility library's into an existing Xcode project](#get-utility). Add these utilities in your own project.\n- [Install and run the demo app](#get-demo). The demo app is a standalone project that contains all of the code required to try out the utilities.\n\nAdd the Maps SDK for iOS Utility Library to an Xcode project\n\nFollow these steps to add the utility library to your Xcode workspace: \n\nUse Swift Package Manager\n\n1. If you don't have an Xcode project yet, create one now and save it to your local machine. (If you're new to iOS development, create a new project and select the **iOS App\n template** . On Xcode 11.7 or older, create a **Single View Application**.)\n2. Add the Maps SDK for iOS as a dependency. See [Installing the SDK](/maps/documentation/ios-sdk/config#download-sdk) for options.\n3. In your Xcode project, navigate to **File** -\\\u003e **Swift Packages** -\\\u003e **Add Package Dependency**.\n4. In the presented window, enter the Maps SDK for iOS Utility Library repository URL `https://github.com/googlemaps/google-maps-ios-utils` and select **Next**.\n - At this point, you may be prompted to authenticate with your GitHub account. Follow the instructions to create a [GitHub\n personal access token](https://docs.github.com/en/free-pro-team@latest/github/authenticating-to-github/creating-a-personal-access-token) to continue the process.\n5. In the next window, select the **Version** radio option, select **Up to Next Major Version** from the drop-down list, and enter the latest [version](https://github.com/googlemaps/google-maps-ios-utils/releases) of the Maps SDK for iOS Utility Library (for example, \"6.0.0\").\n6. Click the drop-down next to **Add to Project** , select your project, and select **Add Package**.\n\nUse CocoaPods\n\n1. If you don't have an Xcode project yet, create one now and save it to your local machine. (If you're new to iOS development, create a *Single\n View Application*.)\n2. If you don't already have a pod file for your project, create a file named `Podfile` in your project directory. This file defines your project's dependencies.\n3. Edit your project's pod file and add a dependency on the `Google-Maps-iOS-Utils` pod. Here is an example which includes the dependencies you need for the Maps SDK for iOS and the utility library: \n\n ```scdoc\n source 'https://github.com/CocoaPods/Specs.git'\n platform :ios, '16.0'\n\n target 'YOUR_APPLICATION_TARGET_NAME_HERE' do\n use_frameworks!\n pod 'GoogleMaps', '10.0.0'\n pod 'Google-Maps-iOS-Utils', '6.1.2' # x-release-please-version\n end\n ```\n4. Run `pod install`.\n5. Close Xcode, and then open (double-click) your project's `.xcworkspace` file to launch Xcode. From this time onwards, you must use the `.xcworkspace` file to open the project.\n\n**Note:** The marker clustering utility is dependent on the\nquadtree, but you can use the quadtree without marker clustering. If you want\nonly the quadtree utility, you can change\n`pod 'Google-Maps-iOS-Utils'` to\n`'Google-Maps-iOS-Utils/QuadTree'` in your pod file.\n\nAdd the API key to your app See [Set up an Xcode Project](/maps/documentation/ios-sdk/config) for instructions on generating an API key and adding it to your Xcode project.\n\nBuild and run the project\n\nAfter you add the API key, build and run the project.\n\nUse a utility in your app\n\nSee the documentation on each utility for more information on using it in your app:\n\n- [Marker\n clustering](/maps/documentation/ios-sdk/utility/marker-clustering)\n- [Quadtree](/maps/documentation/ios-sdk/utility/quadtree)\n- [KML rendering](/maps/documentation/ios-sdk/utility/kml)\n- [GeoJSON rendering](/maps/documentation/ios-sdk/utility/geojson)\n- [Heatmap](/maps/documentation/ios-sdk/utility/heatmap)\n\nInstall and run the demo app\n\nThe utility library includes a demo app that you can install and then try out each utility.\nInstall the demo app: \n\nUse files from GitHub\n\n1. [Download\n the code sample archive](https://github.com/googlemaps/google-maps-ios-utils/archive/master.zip) from [GitHub](https://github.com/googlemaps/google-maps-ios-utils/tree/master/samples) and unpack the archive.\n2. Open a terminal window, navigate to the directory where you expanded the sample files, and drill down into the appropriate samples directory for the language you want to use:\n - For Swift, run `cd google-maps-ios-utils-master/samples/SwiftDemoApp`\n - For Objective-C, run `cd google-maps-ios-utils-master/samples/ObjCDemoApp`\n3. Run the following command: \n\n ```text\n pod install\n ```\n4. Close Xcode, and then open (double-click) your project's `.xcworkspace` file to launch Xcode. From this time onwards, you must use the `.xcworkspace` file to open the project.\n\nAdd the API key to the demo app In [Get an API key](/maps/documentation/ios-sdk/get-api-key), you generate an API key for your app. Now add that key to the Xcode project for the demo app. **Note:** If your API key uses an **Application restriction** , ensure that you add the bundle identifier of your app to the key. For example, if you are running the demo app, the bundle identifier is `com.google.gmsutils.DemoApp`. See [Get an API key](/maps/documentation/ios-sdk/get-api-key) for more information on restricting a key. \n\nSwift\n\nAdd your API key to your `AppDelegate.swift` as follows:\n\n1. Add the following import statement: \n\n ```swift\n import GoogleMaps\n ```\n2. Edit the following line to add your API key between the double quotes: \n\n ```swift\n // Change this key to a valid key registered with the demo app bundle id.\n let mapsAPIKey = \"\"\n ```\n\nObjective-C\n\nAdd your API key to your `AppDelegate.m` as follows:\n\n1. Add the following import statement: \n\n ```objective-c\n @import GoogleMaps;\n ```\n2. Edit the following line to add your API key between the double quotes: \n\n ```objective-c\n // Change this key to a valid key registered with the demo app bundle id.\n static NSString *const kMapsAPIKey = @\"\";\n ```\n\nBuild and run the demo app\n\nAfter you add the API key, build and run the project:\n\n- If you are running the Swift version of the demo, you can select which utility to view in the app.\n- If you are running the Objective-C version of the demo, you see the demo of the marker clustering utility. You can then edit the Objective-C version of the demo to try each utility. See the [Add a utility to your app](#add_utility) section below for more information."]]