Dodawanie biblioteki narzędziowej Maps SDK na iOS do projektu Xcode
Aby dodać bibliotekę narzędzi do obszaru roboczego Xcode:
Korzystanie z menedżera pakietów Swift
Jeśli nie masz jeszcze projektu Xcode, utwórz go i zapisz na komputerze lokalnym.
Jeśli dopiero zaczynasz tworzyć aplikacje na iOS, utwórz nowy projekt i wybierz szablon aplikacji na iOS. W Xcode 11.7 lub starszej wersji utwórz aplikację z jednym widokiem.
W projekcie Xcode kliknij Plik -> Pakiety Swift
-> Dodaj zależność pakietu.
W oknie, które się wyświetli, wpisz adres URL repozytorium biblioteki narzędziowej pakietu Maps SDK na iOS
https://github.com/googlemaps/google-maps-ios-utils i kliknij Dalej.
W tym momencie może pojawić się prośba o uwierzytelnienie za pomocą konta GitHub. Aby kontynuować, postępuj zgodnie z instrukcjami dotyczącymi tworzenia osobowego tokena dostępu GitHuba.
W następnym oknie kliknij opcję Wersja, a następnie na liście wybierz Do następnej głównej wersji i wpisz najnowszą wersję pakietu SDK Map na potrzeby biblioteki narzędzi na iOS (np. „6.0.0”).
Kliknij menu Dodaj do projektu, wybierz projekt i kliknij Dodaj pakiet.
Korzystanie z CocoaPods
Jeśli nie masz jeszcze projektu Xcode, utwórz go i zapisz na komputerze lokalnym. (Jeśli dopiero zaczynasz tworzyć aplikacje na iOS, utwórz aplikację jednoekranową).
Jeśli nie masz jeszcze pliku pod w przypadku swojego projektu, utwórz w katalogu projektu plik o nazwie Podfile. Ten plik definiuje zależności projektu.
Zmień plik pod projektu i dodaj zależność od podu Google-Maps-iOS-Utils. Oto przykład, który zawiera zależności potrzebne do pakietu SDK Maps na iOS i biblioteki narzędziowej:
source 'https://github.com/CocoaPods/Specs.git'
platform :ios, '16.0'
target 'YOUR_APPLICATION_TARGET_NAME_HERE' do
use_frameworks!
pod 'GoogleMaps', '10.0.0'
pod 'Google-Maps-iOS-Utils', '6.1.2' # x-release-please-version
end
Uruchom pod install.
Zamknij Xcode, a następnie otwórz (kliknij dwukrotnie) plik .xcworkspace projektu, aby uruchomić Xcode. Od tego momentu musisz używać pliku .xcworkspace, aby otworzyć projekt.
Uwaga: narzędzie do grupowania znaczników zależy od kwadratu, ale możesz używać kwadratu bez grupowania znaczników. Jeśli chcesz używać tylko narzędzia quadtree, możesz zmienić wartość parametru pod 'Google-Maps-iOS-Utils' na 'Google-Maps-iOS-Utils/QuadTree' w pliku pod.
Dodawanie klucza interfejsu API do aplikacji
Instrukcje generowania klucza interfejsu API i dodawania go do projektu Xcode znajdziesz w artykule Konfigurowanie projektu Xcode.
Kompilowanie i uruchamianie projektu
Po dodaniu klucza interfejsu API skompiluj i uruchom projekt.
Używanie narzędzia w aplikacji
Więcej informacji o każdym z tych narzędzi i o ich użyciu w aplikacji znajdziesz w odpowiednich dokumentach:
Instalowanie i uruchamianie aplikacji demonstracyjnej
Biblioteka zawiera aplikację demonstracyjną, którą możesz zainstalować i wypróbować poszczególne narzędzia.
Instalowanie aplikacji demonstracyjnej:
Korzystanie z plików z GitHuba
Pobierz z GitHub archiwum przykładowego kodu i rozpakuj je.
Otwórz okno terminala, przejdź do katalogu, w którym znajdują się rozpakowane pliki przykładowe, a następnie przejdź do odpowiedniego katalogu przykładowych danych dla języka, którego chcesz użyć:
W przypadku Swift uruchom cd google-maps-ios-utils-master/samples/SwiftDemoApp
W przypadku Objective-C uruchom cd google-maps-ios-utils-master/samples/ObjCDemoApp
Uruchom to polecenie:
pod install
Zamknij Xcode, a następnie otwórz (kliknij dwukrotnie) plik .xcworkspace projektu, aby uruchomić Xcode. Od tego momentu musisz używać pliku .xcworkspace, aby otworzyć projekt.
Dodawanie klucza interfejsu API do aplikacji demonstracyjnej
W sekcji Uzyskaj klucz interfejsu API wygeneruj klucz interfejsu API dla swojej aplikacji. Następnie dodaj ten klucz do projektu Xcode dla aplikacji demonstracyjnej.
Swift
Aby dodać klucz interfejsu API do AppDelegate.swift, wykonaj te czynności:
Dodaj tę instrukcję importu:
importGoogleMaps
Zmień ten wiersz, aby dodać klucz interfejsu API między podwójnymi cudzysłowami:
// Change this key to a valid key registered with the demo app bundle id.letmapsAPIKey=""
Objective-C
Aby dodać klucz interfejsu API do AppDelegate.m, wykonaj te czynności:
Dodaj tę instrukcję importu:
@importGoogleMaps;
Zmień ten wiersz, aby dodać klucz interfejsu API między podwójnymi cudzysłowami:
// Change this key to a valid key registered with the demo app bundle id.staticNSString*constkMapsAPIKey=@"";
Kompilowanie i uruchamianie aplikacji demonstracyjnej
Po dodaniu klucza interfejsu API skompiluj i uruchom projekt:
Jeśli używasz wersji demonstracyjnej Swift, możesz wybrać, które narzędzie ma się wyświetlać w aplikacji.
Jeśli uruchamiasz wersję demonstracyjną w języku Objective-C, zobaczysz demonstrację narzędzia do grupowania znaczników. Następnie możesz edytować wersję demonstracyjną w języku Objective-C, aby wypróbować każdą z tych funkcji.
Więcej informacji znajdziesz w sekcji Dodawanie narzędzia do aplikacji.
[null,null,["Ostatnia aktualizacja: 2025-07-26 UTC."],[[["\u003cp\u003eThis documentation guides you on setting up and utilizing the Google Maps SDK for iOS Utility Library, offering tools like marker clustering, quadtrees, and data rendering.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eYou can integrate the library into your Xcode project using Swift Package Manager or CocoaPods, then access utilities for enhanced map functionalities.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eA demo app is available for exploring these utilities; you can install it via GitHub or CocoaPods and add your API key for testing.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eBefore running the demo app or your own project, ensure you have a valid API key and potentially adjust bundle identifiers for application restrictions.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eDetailed instructions and code examples are provided for both Swift and Objective-C to facilitate seamless integration and usage of the library.\u003c/p\u003e\n"]]],["To integrate the Maps SDK for iOS Utility Library, you can add it to an existing Xcode project via Swift Package Manager or CocoaPods. This involves adding the library's repository URL or pod dependency, selecting the desired version, and running the installation. Alternatively, you can install and run a demo app by downloading the code from GitHub, installing the dependencies with `pod install`, and adding your API key. Finally you can build and run the project.\n"],null,["Select platform: [Android](/maps/documentation/android-sdk/utility/setup \"View this page for the Android platform docs.\") [iOS](/maps/documentation/ios-sdk/utility/setup \"View this page for the iOS platform docs.\")\n\nThis page describes how to set up the\n[utility library\nfor the Maps SDK for iOS](https://github.com/googlemaps/google-maps-ios-utils).\n\nTo try these utilities, you can either:\n\n- [Install the utility library's into an existing Xcode project](#get-utility). Add these utilities in your own project.\n- [Install and run the demo app](#get-demo). The demo app is a standalone project that contains all of the code required to try out the utilities.\n\nAdd the Maps SDK for iOS Utility Library to an Xcode project\n\nFollow these steps to add the utility library to your Xcode workspace: \n\nUse Swift Package Manager\n\n1. If you don't have an Xcode project yet, create one now and save it to your local machine. (If you're new to iOS development, create a new project and select the **iOS App\n template** . On Xcode 11.7 or older, create a **Single View Application**.)\n2. Add the Maps SDK for iOS as a dependency. See [Installing the SDK](/maps/documentation/ios-sdk/config#download-sdk) for options.\n3. In your Xcode project, navigate to **File** -\\\u003e **Swift Packages** -\\\u003e **Add Package Dependency**.\n4. In the presented window, enter the Maps SDK for iOS Utility Library repository URL `https://github.com/googlemaps/google-maps-ios-utils` and select **Next**.\n - At this point, you may be prompted to authenticate with your GitHub account. Follow the instructions to create a [GitHub\n personal access token](https://docs.github.com/en/free-pro-team@latest/github/authenticating-to-github/creating-a-personal-access-token) to continue the process.\n5. In the next window, select the **Version** radio option, select **Up to Next Major Version** from the drop-down list, and enter the latest [version](https://github.com/googlemaps/google-maps-ios-utils/releases) of the Maps SDK for iOS Utility Library (for example, \"6.0.0\").\n6. Click the drop-down next to **Add to Project** , select your project, and select **Add Package**.\n\nUse CocoaPods\n\n1. If you don't have an Xcode project yet, create one now and save it to your local machine. (If you're new to iOS development, create a *Single\n View Application*.)\n2. If you don't already have a pod file for your project, create a file named `Podfile` in your project directory. This file defines your project's dependencies.\n3. Edit your project's pod file and add a dependency on the `Google-Maps-iOS-Utils` pod. Here is an example which includes the dependencies you need for the Maps SDK for iOS and the utility library: \n\n ```scdoc\n source 'https://github.com/CocoaPods/Specs.git'\n platform :ios, '16.0'\n\n target 'YOUR_APPLICATION_TARGET_NAME_HERE' do\n use_frameworks!\n pod 'GoogleMaps', '10.0.0'\n pod 'Google-Maps-iOS-Utils', '6.1.2' # x-release-please-version\n end\n ```\n4. Run `pod install`.\n5. Close Xcode, and then open (double-click) your project's `.xcworkspace` file to launch Xcode. From this time onwards, you must use the `.xcworkspace` file to open the project.\n\n**Note:** The marker clustering utility is dependent on the\nquadtree, but you can use the quadtree without marker clustering. If you want\nonly the quadtree utility, you can change\n`pod 'Google-Maps-iOS-Utils'` to\n`'Google-Maps-iOS-Utils/QuadTree'` in your pod file.\n\nAdd the API key to your app See [Set up an Xcode Project](/maps/documentation/ios-sdk/config) for instructions on generating an API key and adding it to your Xcode project.\n\nBuild and run the project\n\nAfter you add the API key, build and run the project.\n\nUse a utility in your app\n\nSee the documentation on each utility for more information on using it in your app:\n\n- [Marker\n clustering](/maps/documentation/ios-sdk/utility/marker-clustering)\n- [Quadtree](/maps/documentation/ios-sdk/utility/quadtree)\n- [KML rendering](/maps/documentation/ios-sdk/utility/kml)\n- [GeoJSON rendering](/maps/documentation/ios-sdk/utility/geojson)\n- [Heatmap](/maps/documentation/ios-sdk/utility/heatmap)\n\nInstall and run the demo app\n\nThe utility library includes a demo app that you can install and then try out each utility.\nInstall the demo app: \n\nUse files from GitHub\n\n1. [Download\n the code sample archive](https://github.com/googlemaps/google-maps-ios-utils/archive/master.zip) from [GitHub](https://github.com/googlemaps/google-maps-ios-utils/tree/master/samples) and unpack the archive.\n2. Open a terminal window, navigate to the directory where you expanded the sample files, and drill down into the appropriate samples directory for the language you want to use:\n - For Swift, run `cd google-maps-ios-utils-master/samples/SwiftDemoApp`\n - For Objective-C, run `cd google-maps-ios-utils-master/samples/ObjCDemoApp`\n3. Run the following command: \n\n ```text\n pod install\n ```\n4. Close Xcode, and then open (double-click) your project's `.xcworkspace` file to launch Xcode. From this time onwards, you must use the `.xcworkspace` file to open the project.\n\nAdd the API key to the demo app In [Get an API key](/maps/documentation/ios-sdk/get-api-key), you generate an API key for your app. Now add that key to the Xcode project for the demo app. **Note:** If your API key uses an **Application restriction** , ensure that you add the bundle identifier of your app to the key. For example, if you are running the demo app, the bundle identifier is `com.google.gmsutils.DemoApp`. See [Get an API key](/maps/documentation/ios-sdk/get-api-key) for more information on restricting a key. \n\nSwift\n\nAdd your API key to your `AppDelegate.swift` as follows:\n\n1. Add the following import statement: \n\n ```swift\n import GoogleMaps\n ```\n2. Edit the following line to add your API key between the double quotes: \n\n ```swift\n // Change this key to a valid key registered with the demo app bundle id.\n let mapsAPIKey = \"\"\n ```\n\nObjective-C\n\nAdd your API key to your `AppDelegate.m` as follows:\n\n1. Add the following import statement: \n\n ```objective-c\n @import GoogleMaps;\n ```\n2. Edit the following line to add your API key between the double quotes: \n\n ```objective-c\n // Change this key to a valid key registered with the demo app bundle id.\n static NSString *const kMapsAPIKey = @\"\";\n ```\n\nBuild and run the demo app\n\nAfter you add the API key, build and run the project:\n\n- If you are running the Swift version of the demo, you can select which utility to view in the app.\n- If you are running the Objective-C version of the demo, you see the demo of the marker clustering utility. You can then edit the Objective-C version of the demo to try each utility. See the [Add a utility to your app](#add_utility) section below for more information."]]