במדריך הזה תלמדו איך ליצור את תוכנית ה-JavaScript הראשונה שלכם באמצעות מפות תלת-ממדיות ריאליסטיות ב-JavaScript של מפות Google: חלון פשוט שבו מוצגת תצוגה ממעוף גבוה של גשר גולדן גייט עם Marin Headlands ברקע.
בסיום המדריך, המפה הבאה אמורה להופיע בסביבת הפיתוח:
הגדרת הסביבה
לפני שמתחילים לכתוב קוד, צריך להגדיר סביבה שבה פועלת JavaScript. במדריך הזה נשתמש בדפדפן אינטרנט כסביבה. לכל דפדפני האינטרנט המודרניים יש תמיכה מובנית ב-JavaScript, כך שאין צורך להתקין תוכנה נוספת.
- פותחים כלי לעריכת טקסט לבחירתכם.
- יוצרים קובץ חדש ושומרים אותו עם סיומת
.html
(למשל,hello-p3djs.html
).
כתיבת דף HTML
כדי להתחיל, ניצור דף אינטרנט עם מבנה HTML בסיסי:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Hello Photorealistic 3D Maps in Maps JavaScript</title>
</head>
<body>
<!-- Your JavaScript code will go here -->
</body>
</html>
הוספת JavaScript
בשלב הבא תוסיפו קוד JavaScript כדי לטעון את המפה. הקוד מכיל שני רכיבים:
gmp-map-3d
מכיל את הפרמטרים המשמשים לאינטוליזציה של המיקום והתצוגה המקוריים של המצלמה.script
מכיל את הקריאה לטעינת Maps JavaScript API. חשוב להחליף את הערךYOUR_KEY
במפתח ה-API שלכם.
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Hello Photorealistic 3D Maps in Maps JavaScript</title>
<style>
html,
body {
height:100%;
margin: 0;
padding: 0;
}
</style>
</head>
<body>
<gmp-map-3d center="37.841157, -122.551679" range="2000" tilt="75" heading="330"></gmp-map-3d>
<script async src="https://maps.googleapis.com/maps/api/js?key=<YOUR_KEY>&v=alpha&libraries=maps3d"></script>
</body>
</html>
הרצת התוכנית
כדי להריץ את התוכנית ולראות את הפלט, מבצעים את השלבים הבאים:
- שומרים את קובץ ה-HTML שיצרתם.
- פותחים את הקובץ בדפדפן אינטרנט (אפשר ללחוץ עליו לחיצה כפולה, לגרור אותו לחלון הדפדפן או ללחוץ לחיצה ימנית ולבחור באפשרות 'פתיחה באמצעות').
- המפה אמורה להופיע בחלון הדפדפן.
מעולה! כתבתם תוכנית שמשתמשת במפות תלת-ממדיות פוטוראליסטיות של Google Maps JavaScript API.
השלבים הבאים
- ליצור חוויות מורכבות יותר של מפות תלת-ממדיות באמצעות הדוגמאות הקיימות של Google.
- כדי להפיק את מלוא הפוטנציאל של מפות תלת-ממד ב-Maps JavaScript API, כדאי לעיין במסמכי התיעוד.