与地图互动

界面事件

本页面简要介绍了在使用 3D 地图时可以通过程序化方式监听和处理的互动事件和状态变化通知。浏览器中的 JavaScript 是由事件驱动的,这意味着它通过生成事件来响应用户互动,您的程序可以监听这些事件并相应地执行代码。

事件主要分为两种类型:

  • 用户互动事件(例如鼠标点击)会从 3D 地图视口传递到您的代码。通过这些事件,您可以在 3D 地图环境中响应直接用户操作。
  • 状态变化通知使用传统的 property_changed 命名方案,反映底层 3D 地图数据模型和渲染状态的更新。

每个 3D 地图 API 对象都会公开一组已命名事件,您的程序可以使用内置的 addEventListener() 函数为这些事件注册事件监听器并执行相应逻辑。以下示例展示了用户与 3D 地图互动时触发的常见事件。

以下示例展示了用户与地图互动时会触发哪些事件:

摄像头限制

您可能需要控制镜头的平移、最大海拔,或者创建纬度/经度边界来限制用户在给定地图中移动。为此,您可以使用相机限制。

如需查看相机限制的运作方式和实现方式的示例,请查看演示