本頁說明可透過程式輔助方式監聽及處理的使用者介面事件和錯誤事件。
使用者介面事件
本節將概述使用 3D 地圖時,可透過程式輔助方式監聽及處理的互動式事件和狀態變更通知。瀏覽器中的 JavaScript 是由事件驅動,這表示 JavaScript 會透過產生事件來回應使用者互動,讓程式監聽事件並據此執行程式碼。
主要有兩種事件:
- 使用者互動事件 (例如滑鼠點擊) 會從 3D 地圖檢視區塊傳播至您的程式碼。您可以透過這些事件,回應 3D 地圖環境中的直接使用者動作。查看範例。
- 狀態變更通知會反映基礎 3D 地圖資料模型和算繪狀態的更新,並採用傳統的
gmp-propertychange
命名架構。
每個 3D 對應 API 物件都會公開一組具名事件,您的程式可以為這些事件註冊事件監聽器,並在這些事件發生時,使用內建的 addEventListener()
函式執行邏輯。
下例顯示使用者與地圖互動時觸發的事件: