झुकाएं और घुमाएं

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खास जानकारी

वेक्टर मैप पर झुकाव और घुमाव (हेडिंग) सेट किया जा सकता है. इसके लिए, मैप को शुरू करते समय heading और tilt प्रॉपर्टी शामिल करें. इसके अलावा, मैप पर setTilt और setHeading तरीकों को कॉल करें. यहां दिए गए उदाहरण में, मैप में कुछ बटन जोड़े गए हैं. इन बटन की मदद से, प्रोग्राम के हिसाब से झुकाव और हेडिंग को 20 डिग्री के हिसाब से अडजस्ट किया जा सकता है.

TypeScript

function initMap(): void {
  const map = new google.maps.Map(
    document.getElementById("map") as HTMLElement,
    {
      center: {
        lat: 37.7893719,
        lng: -122.3942,
      },
      zoom: 16,
      heading: 320,
      tilt: 47.5,
      mapId: "90f87356969d889c",
    }
  );

  const buttons: [string, string, number, google.maps.ControlPosition][] = [
    ["Rotate Left", "rotate", 20, google.maps.ControlPosition.LEFT_CENTER],
    ["Rotate Right", "rotate", -20, google.maps.ControlPosition.RIGHT_CENTER],
    ["Tilt Down", "tilt", 20, google.maps.ControlPosition.TOP_CENTER],
    ["Tilt Up", "tilt", -20, google.maps.ControlPosition.BOTTOM_CENTER],
  ];

  buttons.forEach(([text, mode, amount, position]) => {
    const controlDiv = document.createElement("div");
    const controlUI = document.createElement("button");

    controlUI.classList.add("ui-button");
    controlUI.innerText = `${text}`;
    controlUI.addEventListener("click", () => {
      adjustMap(mode, amount);
    });
    controlDiv.appendChild(controlUI);
    map.controls[position].push(controlDiv);
  });

  const adjustMap = function (mode: string, amount: number) {
    switch (mode) {
      case "tilt":
        map.setTilt(map.getTilt()! + amount);
        break;
      case "rotate":
        map.setHeading(map.getHeading()! + amount);
        break;
      default:
        break;
    }
  };
}

declare global {
  interface Window {
    initMap: () => void;
  }
}
window.initMap = initMap;

JavaScript

function initMap() {
  const map = new google.maps.Map(document.getElementById("map"), {
    center: {
      lat: 37.7893719,
      lng: -122.3942,
    },
    zoom: 16,
    heading: 320,
    tilt: 47.5,
    mapId: "90f87356969d889c",
  });
  const buttons = [
    ["Rotate Left", "rotate", 20, google.maps.ControlPosition.LEFT_CENTER],
    ["Rotate Right", "rotate", -20, google.maps.ControlPosition.RIGHT_CENTER],
    ["Tilt Down", "tilt", 20, google.maps.ControlPosition.TOP_CENTER],
    ["Tilt Up", "tilt", -20, google.maps.ControlPosition.BOTTOM_CENTER],
  ];

  buttons.forEach(([text, mode, amount, position]) => {
    const controlDiv = document.createElement("div");
    const controlUI = document.createElement("button");

    controlUI.classList.add("ui-button");
    controlUI.innerText = `${text}`;
    controlUI.addEventListener("click", () => {
      adjustMap(mode, amount);
    });
    controlDiv.appendChild(controlUI);
    map.controls[position].push(controlDiv);
  });

  const adjustMap = function (mode, amount) {
    switch (mode) {
      case "tilt":
        map.setTilt(map.getTilt() + amount);
        break;
      case "rotate":
        map.setHeading(map.getHeading() + amount);
        break;
      default:
        break;
    }
  };
}

window.initMap = initMap;

सीएसएस

/* 
 * Always set the map height explicitly to define the size of the div element
 * that contains the map. 
 */
#map {
  height: 100%;
}

/* 
 * Optional: Makes the sample page fill the window. 
 */
html,
body {
  height: 100%;
  margin: 0;
  padding: 0;
}

.ui-button {
  background-color: #fff;
  border: 0;
  border-radius: 2px;
  box-shadow: 0 1px 4px -1px rgba(0, 0, 0, 0.3);
  margin: 10px;
  padding: 0 0.5em;
  font: 400 18px Roboto, Arial, sans-serif;
  overflow: hidden;
  height: 40px;
  cursor: pointer;
}
.ui-button:hover {
  background: rgb(235, 235, 235);
}

एचटीएमएल

<html>
  <head>
    <title>Tilt and Rotation</title>

    <link rel="stylesheet" type="text/css" href="./style.css" />
    <script type="module" src="./index.js"></script>
  </head>
  <body>
    <div id="map"></div>

    <!-- 
      The `defer` attribute causes the script to execute after the full HTML
      document has been parsed. For non-blocking uses, avoiding race conditions,
      and consistent behavior across browsers, consider loading using Promises. See
      https://developers.google.com/maps/documentation/javascript/load-maps-js-api
      for more information.
      -->
    <script
      src="https://maps.googleapis.com/maps/api/js?key=AIzaSyB41DRUbKWJHPxaFjMAwdrzWzbVKartNGg&callback=initMap&v=weekly"
      defer
    ></script>
  </body>
</html>

सैंपल आज़माएं

माउस और कीबोर्ड के जेस्चर का इस्तेमाल करना

अगर झुकाव और घुमाव (हेडिंग) के लिए उपयोगकर्ता इंटरैक्शन को प्रोग्राम के ज़रिए या Google Cloud Console में चालू किया गया है, तो उपयोगकर्ता माउस और कीबोर्ड का इस्तेमाल करके झुकाव और घुमाव में बदलाव कर सकते हैं:

  • माउस का इस्तेमाल करके, Shift बटन को दबाकर रखें. इसके बाद, झुकाव में बदलाव करने के लिए माउस को ऊपर और नीचे क्लिक करके खींचें और छोड़ें. हेडिंग में बदलाव करने के लिए, माउस को दाईं और बाईं ओर क्लिक करके खींचें और छोड़ें.
  • कीबोर्ड का इस्तेमाल करके, Shift बटन को दबाकर रखें. इसके बाद, झुकाव में बदलाव करने के लिए अप और डाउन ऐरो बटन का इस्तेमाल करें. साथ ही, हेडिंग में बदलाव करने के लिए राइट और लेफ़्ट ऐरो बटन का इस्तेमाल करें.

प्रोग्राम के हिसाब से झुकाव और हेडिंग में बदलाव करना

वेक्टर मैप पर झुकाव और दिशा को प्रोग्राम के हिसाब से अडजस्ट करने के लिए, setTilt() और setHeading() तरीकों का इस्तेमाल करें. हेडिंग वह दिशा होती है जिसमें कैमरा घड़ी की सुई के घूमने की दिशा में, उत्तर से शुरू होकर घूमता है. इसलिए, map.setHeading(90) मैप को घुमाएगा, ताकि पूर्व ऊपर की ओर हो. झुकाव के कोण को ज़ेनिट से मेज़र किया जाता है, इसलिए map.setTilt(0) सीधे नीचे की ओर दिख रहा है, जबकि map.setTilt(45) से तिरछा व्यू दिखेगा.

  • मैप का झुकाव सेट करने के लिए, setTilt() को कॉल करें. मौजूदा झुकाव की वैल्यू पाने के लिए, getTilt() का इस्तेमाल करें.
  • मैप का हेडिंग सेट करने के लिए, setHeading() को कॉल करें. हेडिंग की मौजूदा वैल्यू पाने के लिए, getHeading() का इस्तेमाल करें.

झुकाव और हेडिंग को बनाए रखते हुए, मैप के बीच में मौजूद जगह को बदलने के लिए, map.setCenter() या map.panBy() का इस्तेमाल करें.

ध्यान दें कि इस्तेमाल किए जा सकने वाले ऐंगल की रेंज, ज़ूम के मौजूदा लेवल के हिसाब से अलग-अलग होती है. इस सीमा से बाहर की वैल्यू, मौजूदा अनुमति वाली सीमा में शामिल की जाएगी.

हेडिंग, झुकाव, बीच में लाने, और ज़ूम को प्रोग्राम के हिसाब से बदलने के लिए, moveCamera तरीके का भी इस्तेमाल किया जा सकता है. ज़्यादा जानें.

अन्य तरीकों पर असर

मैप पर झुकाव या घुमाव लागू करने पर, Maps JavaScript API के अन्य तरीकों के व्यवहार पर असर पड़ता है:

  • map.getBounds() हमेशा सबसे छोटा बाउंडिंग बॉक्स दिखाता है, जिसमें दिखने वाला इलाका शामिल होता है. जब टिल्ट लागू होता है, तो दिखाए गए बॉर्डर, मैप के व्यूपोर्ट के दिखने वाले इलाके से ज़्यादा बड़े इलाके को दिखा सकते हैं.
  • map.fitBounds(), सीमाओं को फ़िट करने से पहले, झुकाव और हेडिंग को शून्य पर रीसेट कर देगा.
  • map.panToBounds(), पैन करने से पहले झुकाव और हेडिंग को शून्य पर रीसेट कर देगा.
  • map.setTilt() में कोई भी वैल्यू डाली जा सकती है. हालांकि, मैप के मौजूदा ज़ूम लेवल के आधार पर, ज़्यादा से ज़्यादा झुकाव पर पाबंदी लगाई जाती है.
  • map.setHeading() किसी भी वैल्यू को स्वीकार करता है और उसे [0, 360] की रेंज में फ़िट करने के लिए बदल देगा.