Обзор

Функции WebGL для Maps JavaScript API позволяют управлять наклоном и вращением, добавлять 3D-объекты непосредственно на карту и многое другое. Включены следующие функции:

Начать

Чтобы использовать новые функции WebGL, вам понадобится идентификатор карты , использующий векторную карту . Вам также потребуется обновить запрос на загрузку API. В этом разделе показано, как это сделать.

Создайте новый идентификатор карты

Чтобы создать новый идентификатор карты, выполните действия, описанные в разделе Использование облачных стилей карты — получение идентификатора карты . Обязательно установите тип карты на JavaScript и выберите параметр «Вектор» . Установите флажок «Наклон и/или вращение» , чтобы включить наклон и вращение на карте. Это позволит вам программно корректировать эти значения, а также позволит пользователям регулировать наклон и направление непосредственно на карте. Если использование наклона или заголовка отрицательно повлияет на ваше приложение, оставьте флажок «Наклон и вращение» снятым, чтобы пользователи не могли регулировать наклон и вращение.

Создать идентификатор векторной карты

Обновите код инициализации карты.

Для этого требуется идентификатор карты, который вы только что создали. Его можно найти на странице управления картами . Укажите идентификатор карты при создании экземпляра карты с помощью свойства mapId , как показано здесь:

map = new google.maps.Map(document.getElementById('map'), {
  center: {lat: -34.397, lng: 150.644},
  zoom: 8,
  mapId: 'MAP_ID'
});

Примеры

Были предоставлены примеры для демонстрации этих функций: