Les fonctionnalités utilisant WebGL pour l'API Maps JavaScript vous permettent de contrôler l'inclinaison et la rotation de la carte, d'y ajouter directement des objets 3D et plus encore. Les fonctionnalités suivantes sont incluses :
- La vue en superposition WebGL vous permet d'ajouter des graphiques et des animations 2D et 3D personnalisées à vos cartes.
- L'inclinaison et la direction peuvent désormais être ajustées de manière programmatique, ainsi qu'à l'aide de gestes de souris et de clavier.
- map.moveCamera() vous permet de modifier plusieurs propriétés de caméra en même temps.
- Le zoom prend désormais en charge les valeurs fractionnaires.
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Pour utiliser les nouvelles fonctionnalités WebGL, il vous faut un ID de carte utilisant la carte vectorielle. Vous devez également modifier votre requête d'amorçage d'API. Cette section vous explique comment faire.
Créer un ID de carte
Pour créer un ID de carte, suivez la procédure décrite dans Utiliser les styles de cartes basés dans le cloud : obtenir un ID de carte. Veillez à définir le type de carte sur JavaScript et à sélectionner l'option Vecteur. Cochez les options Inclinaison et/ou Rotation pour activer l'inclinaison et la rotation sur la carte. Cela vous permet d'ajuster ces valeurs de manière programmatique, et permet aux utilisateurs d'ajuster l'inclinaison et la direction directement sur la carte. Si incliner ou faire tourner la carte affecte négativement votre application, décochez Inclinaison et Rotation pour que les utilisateurs ne puissent pas ajuster ces éléments.
Mettre à jour le code d'initialisation de la carte
Vous aurez besoin de l'ID de carte que vous venez de créer. Il se trouve sur votre page Gestion des cartes. Indiquez un ID de carte lorsque vous instanciez la carte à l'aide de la propriété mapId
, comme indiqué ci-dessous :
map = new google.maps.Map(document.getElementById('map'), { center: {lat: -34.397, lng: 150.644}, zoom: 8, mapId: 'MAP_ID' });
Exemples
Des exemples ont été fournis pour illustrer ces fonctionnalités :