En el siguiente ejemplo de código, se muestra cómo agregar un modelo 3D y posicionarlo en el espacio 3D llamando al método addModel. Para usar este ejemplo de código, sigue las instrucciones en Configuración y Agrega un mapa en 3D a tu app para configurar tu proyecto de Android Studio con un mapa básico en 3D. Luego, agrega el siguiente código al archivo MainActivity.kt:
// Add imports and define constants import com.google.android.gms.maps3d.model.latLngAltitude val PLANE_URL = "https://storage.googleapis.com/gmp-maps-demos/p3d-map/assets/Airplane.glb" val PLANE_SCALE = 0.05 // Add to the onMap3DViewReady method, after the googleMap3D object has been initialized googleMap3D.setCamera( camera { center = latLngAltitude { latitude = 47.133971 longitude = 11.333161 altitude = 2200.0 } heading = 221.0 tilt = 65.0 range = 1_200.0 } ) googleMap3D.addModel( modelOptions { id = "plane_model" position = latLngAltitude { latitude = 47.133971 longitude = 11.333161 altitude = 2200.0 } altitudeMode = AltitudeMode.ABSOLUTE orientation = orientation { heading = 41.5 tilt = -90.0 roll = 0.0 } url = PLANE_URL scale = vector3D { x = PLANE_SCALE y = PLANE_SCALE z = PLANE_SCALE } } )
Detecta eventos de clic en modelos 3D
Para escuchar los eventos de clic en un modelo 3D, llama a setClickListener en el objeto del modelo. En el siguiente ejemplo, se muestra cómo configurar un objeto de escucha de clics en un modelo 3D:
model.setClickListener { lifecycleScope.launch(Dispatchers.Main) { Toast.makeText(this@ModelsActivity, "Model clicked", Toast.LENGTH_SHORT).show() } }
Ten en cuenta que el controlador de clics no se ejecuta en el subproceso principal (o de IU). Si deseas realizar cambios en la IU (por ejemplo, mostrar un mensaje Toast), debes cambiar al subproceso principal. En Kotlin, puedes hacerlo con lifecycleScope.launch(Dispatchers.Main).