Trang này trình bày một ví dụ về cách thêm bản đồ 3D cơ bản vào một ứng dụng Android bằng SDK Maps 3D dành cho Android. Hướng dẫn trên trang này giả định rằng bạn đã hoàn tất các bước trên trang Thiết lập và có những thông tin sau:
Một dự án trên Google Cloud đã bật SDK Maps 3D dành cho Android
Khoá API được định cấu hình để sử dụng với SDK Maps 3D dành cho Android
Một dự án Android Studio được thiết lập để sử dụng với SDK Maps 3D dành cho Android
Để biết thêm thông tin về các điều kiện tiên quyết này, hãy xem phần Thiết lập.
Phần 1: Cập nhật tệp bố cục (activity_main.xml) để thêm thành phần Map3DView
Thành phần Map3DView là khung hiển thị kết xuất bản đồ 3D trong ứng dụng. Các bước sau đây sẽ thêm thành phần và định cấu hình trạng thái ban đầu của bản đồ, bao gồm cả vị trí camera và các thuộc tính liên quan:
Mở tệp bố cục của hoạt động chính. Tệp này thường nằm ở app/src/main/res/layout/activity_main.xml.
Trong ConstraintLayout gốc (hoặc phần tử bố cục gốc), hãy thêm vùng chứa tên XML map3d:
Các bước sau đây sẽ khởi tạo thành phần Map3DView được thêm vào tệp activity_main.xml trong Phần 1 và quản lý các sự kiện trong vòng đời của thành phần:
Mở tệp MainActivity.kt. Tệp này thường nằm ở app/src/main/java/com/example/yourpackagename/MainActivity.kt.
Thêm các lệnh nhập cần thiết cho Maps 3D SDK dành cho Android:
Trong phương thức onCreate, sau setContentView(...) và khối ViewCompat.setOnApplyWindowInsetsListener, hãy khởi chạy map3DView, gọi phương thức vòng đời onCreate và yêu cầu bản đồ không đồng bộ:
Ghi đè phương thức onMap3DViewReady. Lệnh gọi lại này sẽ được kích hoạt khi bản đồ sẵn sàng sử dụng:
overridefunonMap3DViewReady(googleMap3D:GoogleMap3D){// Interact with the googleMap3D object herethis.googleMap3D=googleMap3D// You can now make calls to the googleMap3D object, e.g.,// googleMap3D.cameraController.flyTo(camera { ... })}
Chuyển tiếp các sự kiện trong vòng đời từ Hoạt động của bạn đến Map3DView bằng cách thêm các phương thức ghi đè sau vào MainActivity:
Giờ đây, sau khi cập nhật bố cục và hoạt động của ứng dụng, bạn có thể tạo và chạy ứng dụng để xem chế độ xem bản đồ 3D.
Để đồng bộ hoá dự án với Gradle, hãy chọn File > Sync Project with Gradle Files (Tệp > Đồng bộ hoá dự án với các tệp Gradle).
Để tạo và chạy ứng dụng trên trình mô phỏng hoặc thiết bị thực, hãy chọn Run > Run (Chạy > Chạy).
Nếu mọi thứ được định cấu hình chính xác, bạn sẽ thấy một bản đồ 3D xuất hiện trong ứng dụng của mình, tập trung vào gần toạ độ được chỉ định trong activity_main.xml.
Các bước tiếp theo
Giờ đây, sau khi thêm một bản đồ 3D cơ bản vào ứng dụng, bạn có thể khám phá các tính năng nâng cao hơn của Maps 3D SDK cho Android, chẳng hạn như ảnh động đường dẫn camera, điểm đánh dấu 3D hoặc đa giác.
[null,null,["Cập nhật lần gần đây nhất: 2025-08-31 UTC."],[],[],null,["# Add a 3D map to your app\n\n\u003cbr /\u003e\n\n| This product or feature is Experimental (pre-GA). Pre-GA products and features might have limited support, and changes to pre-GA products and features might not be compatible with other pre-GA versions. Pre-GA Offerings are covered by the [Google\n| Maps Platform Service Specific Terms](https://cloud.google.com/maps-platform/terms/maps-service-terms). For more information, see the [launch stage descriptions](/maps/launch-stages).\n\n\u003cbr /\u003e\n\nSelect platform: [Android](/maps/documentation/maps-3d/android-sdk/add-a-3d-map \"View this page for the Android platform docs.\") [iOS](/maps/documentation/maps-3d/ios-sdk/add-a-3d-map \"View this page for the iOS platform docs.\") [JavaScript](/maps/documentation/javascript/3d/get-started \"View this page for the JavaScript platform docs.\")\n\n\u003cbr /\u003e\n\nThis page walks through an example of how to add a basic 3D map to an Android\napp using the Maps 3D SDK for Android. The instructions on this page assume that you\nhave already completed the steps in the\n[Setup](/maps/documentation/maps-3d/android-sdk/setup) page and have the\nfollowing:\n\n- A Google Cloud project with the Maps 3D SDK for Android enabled\n- An API key configured to use with the Maps 3D SDK for Android\n- An Android Studio project set up to use with the Maps 3D SDK for Android\n\nFor more information about these prerequisites, see\n[Setup](/maps/documentation/maps-3d/android-sdk/setup).\n\nPart 1: Update Layout File (`activity_main.xml`) to add the `Map3DView` component\n---------------------------------------------------------------------------------\n\nThe `Map3DView` component is the view that renders the 3D map within the app.\nThe following steps add the component and configure the initial state of the\nmap, including the camera position and related attributes:\n| **Note:** The steps in this section assume that you have created and configured your Android Studio project using the process described in [Setup](/maps/documentation/maps-3d/android-sdk/setup), or that you have added a new View activity to an existing project. If you create a new Android Studio project without adding a View activity, your project won't contain an `activity_main.xml` file.\n\n1. Open your main activity's layout file, which is usually located at\n `app/src/main/res/layout/activity_main.xml`.\n\n2. In the root `ConstraintLayout` (or your root layout element), add the `map3d`\n XML namespace:\n\n xmlns:map3d=\"http://schemas.android.com/apk/res-auto\"\n\n3. Delete the default `\u003cTextView\u003e` that displays \"Hello World!\".\n\n4. Add the `Map3DView` component to your layout. You can customize the camera\n position and other attributes:\n\n \u003c?xml version=\"1.0\" encoding=\"utf-8\"?\u003e\n \u003candroidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android=\"http://schemas.android.com/apk/res/android\"\n xmlns:app=\"http://schemas.android.com/apk/res-auto\"\n xmlns:map3d=\"http://schemas.android.com/apk/res-auto\" xmlns:tools=\"http://schemas.android.com/tools\"\n android:id=\"@+id/main\"\n android:layout_width=\"match_parent\"\n android:layout_height=\"match_parent\"\n tools:context=\".MainActivity\"\u003e\n\n \u003ccom.google.android.gms.maps3d.Map3DView\n android:id=\"@+id/map3dView\"\n android:layout_width=\"match_parent\"\n android:layout_height=\"match_parent\"\n map3d:mode=\"hybrid\"\n map3d:centerLat=\"38.544012\"\n map3d:centerLng=\"-107.670428\"\n map3d:centerAlt=\"2427.6\"\n map3d:heading=\"310\"\n map3d:tilt=\"63\"\n map3d:range=\"8266\"\n map3d:roll=\"0\"\n map3d:minAltitude=\"0\"\n map3d:maxAltitude=\"1000000\"\n map3d:minHeading=\"0\"\n map3d:maxHeading=\"360\"\n map3d:minTilt=\"0\"\n map3d:maxTilt=\"90\"\n app:layout_constraintBottom_toBottomOf=\"parent\"\n app:layout_constraintEnd_toEndOf=\"parent\"\n app:layout_constraintStart_toStartOf=\"parent\"\n app:layout_constraintTop_toTopOf=\"parent\" /\u003e\n \u003c/androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout\u003e\n\nPart 2: Update MainActivity.kt\n------------------------------\n\nThe following steps initialize the `Map3DView` component added to the\n`activity_main.xml` file in Part 1 and manage component lifecycle events:\n\n1. Open your `MainActivity.kt` file, which is usually located at\n `app/src/main/java/com/example/yourpackagename/MainActivity.kt`.\n\n2. Add the necessary imports for the Maps 3D SDK for Android:\n\n import com.google.android.gms.maps3d.GoogleMap3D\n import com.google.android.gms.maps3d.Map3DView\n import com.google.android.gms.maps3d.OnMap3DViewReadyCallback\n\n3. Modify the `MainActivity` class to implement `OnMap3DViewReadyCallback`:\n\n class MainActivity : AppCompatActivity(), OnMap3DViewReadyCallback {\n\n4. Declare variables for `Map3DView` and `GoogleMap3D`:\n\n private lateinit var map3DView: Map3DView\n private var googleMap3D: GoogleMap3D? = null\n\n5. In the `onCreate` method, after `setContentView(...)` and the\n `ViewCompat.setOnApplyWindowInsetsListener` block, initialize the `map3DView`,\n call its `onCreate` lifecycle method, and request the map asynchronously:\n\n override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {\n super.onCreate(savedInstanceState)\n enableEdgeToEdge()\n setContentView(R.layout.activity_main)\n ViewCompat.setOnApplyWindowInsetsListener(findViewById(R.id.main)) { v, insets -\u003e\n val systemBars = insets.getInsets(WindowInsetsCompat.Type.systemBars())\n v.setPadding(systemBars.left, systemBars.top, systemBars.right, systemBars.bottom)\n insets\n }\n\n map3DView = findViewById(R.id.map3dView)\n map3DView.onCreate(savedInstanceState)\n map3DView.getMap3DViewAsync(this)\n }\n\n6. Override the `onMap3DViewReady` method. This callback is triggered when the\n map is ready to be used:\n\n override fun onMap3DViewReady(googleMap3D: GoogleMap3D) {\n // Interact with the googleMap3D object here\n this.googleMap3D = googleMap3D\n // You can now make calls to the googleMap3D object, e.g.,\n // googleMap3D.cameraController.flyTo(camera { ... })\n }\n\n7. Forward lifecycle events from your Activity to the `Map3DView` by adding the\n following overrides to the `MainActivity`:\n\n override fun onStart() {\n super.onStart()\n map3DView.onStart()\n }\n\n override fun onResume() {\n super.onResume()\n map3DView.onResume()\n }\n\n override fun onPause() {\n map3DView.onPause()\n super.onPause()\n }\n\n override fun onStop() {\n map3DView.onStop()\n super.onStop()\n }\n\n override fun onDestroy() {\n map3DView.onDestroy()\n super.onDestroy()\n }\n\n override fun onSaveInstanceState(outState: Bundle) {\n super.onSaveInstanceState(outState)\n map3DView.onSaveInstanceState(outState)\n }\n\n override fun onLowMemory() {\n super.onLowMemory()\n map3DView.onLowMemory()\n }\n\nPart 3: Sync Gradle and Run\n---------------------------\n\nNow that you've updated your app's layout and activity, you can build and run\nthe app to see the 3D map view.\n\n1. To sync your project with Gradle, select **File \\\u003e Sync Project with Gradle Files.**\n\n2. To build and run your app on an emulator or a physical device, select\n **Run \\\u003e Run**.\n\nIf everything is configured correctly, you should see a 3D map displayed in your\napp, centered near the coordinates specified in your `activity_main.xml`.\n\nNext steps\n----------\n\nNow that you've added a basic 3D map to your app, you can explore more advanced\nfeatures of the Maps 3D SDK for Android, such as\n[camera path animations](/maps/documentation/maps-3d/android-sdk/custom-camera-paths),\n[3D markers](/maps/documentation/maps-3d/android-sdk/add-a-marker), or\n[polygons](/maps/documentation/maps-3d/android-sdk/add-polygons)."]]