Les annonces interstitielles s'affichent en plein écran, recouvrant l'interface de l'application hôte. Elles sont généralement diffusées lors de points de transition naturels, par exemple entre deux activités ou pendant la pause entre les niveaux du jeu. Lorsqu'une application affiche une annonce interstitielle, l'utilisateur peut appuyer dessus et accéder à sa destination, ou la fermer et revenir à l'application.
Ce guide explique comment intégrer des annonces interstitielles dans une application Android.
Prérequis
- SDK Google Mobile Ads 19.7.0 ou version ultérieure.
- Suivez le guide de démarrage.
Toujours effectuer des tests avec des annonces tests
Lorsque vous créez et testez vos applications, assurez-vous d'utiliser des annonces tests plutôt que des annonces de production. À défaut, votre compte risque d'être suspendu.
Le moyen le plus simple de tester la charge des annonces consiste à utiliser notre ID de bloc d'annonces de test dédié pour les interstitiels Android :
/21775744923/example/interstitial
Il a été spécialement configuré pour renvoyer des annonces tests pour chaque demande. Vous pouvez l'utiliser librement dans vos propres applications lors du codage, des tests et du débogage. Veillez simplement à le remplacer par votre propre ID de bloc d'annonces avant de publier votre application.
Pour en savoir plus sur le fonctionnement des annonces tests du SDK Google Mobile Ads, consultez Annonces tests.
Charger une annonce
Pour charger une annonce interstitielle, appelez la méthode statique AdManagerInterstitialAd
load()
et transmettez un AdManagerInterstitialAdLoadCallback
pour recevoir l'annonce chargée ou toute erreur éventuelle. Notez que, comme les autres rappels de chargement de format, AdManagerInterstitialAdLoadCallback
utilise LoadAdError
pour fournir des informations plus précises sur les erreurs.
Java
AdManagerInterstitialAd.load(
this,
AD_UNIT_ID,
new AdManagerAdRequest.Builder().build(),
new AdManagerInterstitialAdLoadCallback() {
@Override
public void onAdLoaded(@NonNull AdManagerInterstitialAd interstitialAd) {
Log.d(TAG, "Ad was loaded.");
MyActivity.this.interstitialAd = interstitialAd;
}
@Override
public void onAdFailedToLoad(@NonNull LoadAdError loadAdError) {
Log.d(TAG, loadAdError.getMessage());
interstitialAd = null;
}
});
Kotlin
AdManagerInterstitialAd.load(
this,
AD_UNIT_ID,
AdManagerAdRequest.Builder().build(),
object : AdManagerInterstitialAdLoadCallback() {
override fun onAdLoaded(interstitialAd: AdManagerInterstitialAd) {
Log.d(TAG, "Ad was loaded.")
this@MyActivity.interstitialAd = interstitialAd
}
override fun onAdFailedToLoad(adError: LoadAdError) {
Log.d(TAG, adError.message)
interstitialAd = null
}
},
)
Définir FullScreenContentCallback
Le FullScreenContentCallback
gère les événements liés à l'affichage de votre InterstitialAd
. Avant d'afficher InterstitialAd
, assurez-vous de définir le rappel :
Java
interstitialAd.setFullScreenContentCallback(
new FullScreenContentCallback() {
@Override
public void onAdDismissedFullScreenContent() {
// Called when fullscreen content is dismissed.
Log.d(TAG, "The ad was dismissed.");
// Make sure to set your reference to null so you don't
// show it a second time.
MyActivity.this.interstitialAd = null;
}
@Override
public void onAdFailedToShowFullScreenContent(AdError adError) {
// Called when fullscreen content failed to show.
Log.d(TAG, "The ad failed to show.");
// Make sure to set your reference to null so you don't
// show it a second time.
MyActivity.this.interstitialAd = null;
}
@Override
public void onAdShowedFullScreenContent() {
// Called when fullscreen content is shown.
Log.d(TAG, "The ad was shown.");
}
@Override
public void onAdImpression() {
// Called when an impression is recorded for an ad.
Log.d(TAG, "The ad recorded an impression.");
}
@Override
public void onAdClicked() {
// Called when ad is clicked.
Log.d(TAG, "The ad was clicked.");
}
});
Kotlin
interstitialAd?.fullScreenContentCallback =
object : FullScreenContentCallback() {
override fun onAdDismissedFullScreenContent() {
// Called when fullscreen content is dismissed.
Log.d(TAG, "Ad was dismissed.")
// Don't forget to set the ad reference to null so you
// don't show the ad a second time.
interstitialAd = null
}
override fun onAdFailedToShowFullScreenContent(adError: AdError) {
// Called when fullscreen content failed to show.
Log.d(TAG, "Ad failed to show.")
// Don't forget to set the ad reference to null so you
// don't show the ad a second time.
interstitialAd = null
}
override fun onAdShowedFullScreenContent() {
// Called when fullscreen content is shown.
Log.d(TAG, "Ad showed fullscreen content.")
}
override fun onAdImpression() {
// Called when an impression is recorded for an ad.
Log.d(TAG, "Ad recorded an impression.")
}
override fun onAdClicked() {
// Called when ad is clicked.
Log.d(TAG, "Ad was clicked.")
}
}
Diffuser l'annonce
Les annonces interstitielles doivent s'afficher lors des pauses naturelles dans le flux d'une application, par exemple entre les niveaux d'un jeu ou après que l'utilisateur a terminé une tâche.
Pour afficher un interstitiel, utilisez la méthode show()
.
Java
if (interstitialAd != null) {
interstitialAd.show(this);
} else {
Log.d(TAG, "The interstitial ad is still loading.");
}
Kotlin
interstitialAd?.show(this)
Quelques bonnes pratiques
- Déterminez si les annonces interstitielles sont le type d'annonce adapté à votre application.
- Les annonces interstitielles fonctionnent mieux dans les applications comportant des points de transition naturels. La finalisation d'une tâche dans une application (partager une image, terminer un niveau dans un jeu, etc.) constitue un point de transition. Veillez à déterminer à quels moments du workflow de votre application vous diffuserez des annonces interstitielles et comment l'utilisateur est susceptible de réagir.
- N'oubliez pas de mettre l'action en pause lorsque vous affichez une annonce interstitielle.
- Il existe plusieurs types d'annonces interstitielles : textuelles, illustrées, vidéo, etc. Il est important de s'assurer que lorsque votre application affiche une annonce interstitielle, elle suspend également l'utilisation de certaines ressources pour permettre à l'annonce d'en profiter. Par exemple, lorsque vous appelez l'affichage d'une annonce interstitielle, veillez à mettre en pause toute sortie audio produite par votre application.
- Prévoyez un temps de chargement suffisant.
- Il est important de s'assurer que les annonces interstitielles sont diffusées au bon moment, mais aussi que l'utilisateur n'a pas à attendre qu'elles se chargent. Le fait de charger l'annonce à l'avance en appelant
load()
avant d'appelershow()
peut garantir que votre application dispose d'une annonce interstitielle entièrement chargée et prête à être affichée le moment venu. - Ne submergez pas l'utilisateur avec des annonces.
- Augmenter la fréquence des annonces interstitielles dans votre application peut sembler être un excellent moyen d'accroître vos revenus, mais cela peut également nuire à l'expérience utilisateur et réduire les taux de clics. Assurez-vous que les utilisateurs ne sont pas interrompus trop souvent au point de ne plus pouvoir profiter de votre application.
Exemples sur GitHub
Étapes suivantes
- En savoir plus sur le ciblage des annonces
- En savoir plus sur la confidentialité des utilisateurs
- Découvrez l'initialisation optimisée du SDK et le chargement des annonces (bêta).