Integracja Flurry z zapośredniczeniem
Zadbaj o dobrą organizację dzięki kolekcji
Zapisuj i kategoryzuj treści zgodnie ze swoimi preferencjami.
Ten przewodnik jest przeznaczony dla wydawców, którzy chcą korzystać z mediacji reklam mobilnych Google w połączeniu z platformą Flurry. Zawiera on instrukcje konfigurowania adaptera zapośredniczenia, aby współpracował z Twoją obecną aplikacją na Androida, oraz konfigurowania dodatkowych ustawień.
Wymagania wstępne
Dodawanie Flurry do projektu
Uwzględnij adapter sieciowy i pakiet SDK
Pobierz pakiet SDK i adapter Flurry z poprzednich linków.
W Android Studio umieść pliki adaptera i pakietu SDK w folderze libs
projektu. Sprawdź, czy plik Gradle na poziomie aplikacji zawiera te elementy:
Kotlin
dependencies {
implementation(fileTree(mapOf("dir" to "libs", "include" to listOf("*.aar", "*.jar"))))
// ...
}
Groovy
dependencies {
implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.aar', '*.jar'])
// ...
}
Zmodyfikuj plik AndroidManifest.xml
zgodnie z instrukcjami w dokumentacji Flurry.
Aplikacja nie musi wywoływać Flurry bezpośrednio – pakiet SDK do reklam mobilnych Google wywołuje adapter Flurry, aby pobierać reklamy w Twoim imieniu. W razie potrzeby możesz podać dodatkowe parametry żądania.
W dalszej części tej strony znajdziesz szczegółowe informacje o tym, jak przekazywać Flurry dodatkowe informacje.
Zainicjuj obiekt reklamy za pomocą instancji Activity.
W konstruktorze nowego obiektu reklamy (np. AdManagerAdView
) musisz przekazać obiekt typu Context
.
Ten Context
jest przekazywany do innych sieci reklamowych podczas korzystania z zapośredniczenia. Niektóre sieci reklamowe wymagają bardziej restrykcyjnego Context
typu Activity
i mogą nie wyświetlać reklam bez instancji Activity
. Dlatego podczas inicjowania obiektów reklam zalecamy przekazywanie instancji Activity
, aby zapewnić spójne działanie sieci reklamowych zapośredniczonych.
O ile nie stwierdzono inaczej, treść tej strony jest objęta licencją Creative Commons – uznanie autorstwa 4.0, a fragmenty kodu są dostępne na licencji Apache 2.0. Szczegółowe informacje na ten temat zawierają zasady dotyczące witryny Google Developers. Java jest zastrzeżonym znakiem towarowym firmy Oracle i jej podmiotów stowarzyszonych.
Ostatnia aktualizacja: 2025-09-02 UTC.
[null,null,["Ostatnia aktualizacja: 2025-09-02 UTC."],[[["\u003cp\u003eThis guide explains how to integrate Flurry ads into your Android app using Google Mobile Ads Mediation.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003ePublishers need an existing Android app with Google Mobile Ads SDK and a Google Ad Manager account configured for mediation.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThe integration process involves adding the Flurry SDK and adapter to your project and configuring your AndroidManifest.xml file.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eInitialization of ad objects should be done with an Activity instance for better compatibility with mediated ad networks.\u003c/p\u003e\n"]]],[],null,["This guide is intended for publishers who are interested in using Google\nMobile Ads mediation with **Flurry**. It walks\nthrough the setup of a mediation adapter to work with your current Android app\nand the configuration of additional settings.\n\n| Flurry Resources |\n|------------------------------------------------------------------------|\n| [Documentation](http://www.flurry.com/) |\n| [SDK](http://dev.flurry.com/uploadVersionSelectProject.do) |\n| [Adapter](http://github.com/flurry/FlurryAdapterForDFPAndAdMobAndroid) |\n| [Customer support](mailto:support@flurry.com) |\n\nPrerequisites\n\n- An Android app with Google Mobile Ads SDK integrated. (If you don't\n have one, see [Get Started](/ad-manager/mobile-ads-sdk/android/quick-start).)\n\n- A Google Ad Manager account with [Mediation for mobile\n apps](//support.google.com/admanager/answer/6272813) configured.\n\nAdd Flurry to your project\n\nInclude network adapter and SDK\n\nDownload the Flurry SDK and adapter from the\n[previous links](#resources).\n\nIn Android Studio, include the adapter and SDK files in your project's `libs`\nfolder. Make sure that your app-level Gradle file includes the following: \n\nKotlin \n\n dependencies {\n implementation(fileTree(mapOf(\"dir\" to \"libs\", \"include\" to listOf(\"\\*.aar\", \"\\*.jar\"))))\n // ...\n }\n\nGroovy \n\n dependencies {\n implementation fileTree(dir: 'libs', include: \\['\\*.aar', '\\*.jar'\\])\n // ...\n }\n\nConfigure the AndroidManifest.xml file\n\nModify your `AndroidManifest.xml` file as instructed in the\nFlurry documentation.\n\nYour app doesn't need to call Flurry\ndirectly---Google Mobile Ads SDK calls the\nFlurry adapter to fetch ads on your behalf. If necessary, you can\nspecify any additional request parameters.\nThe rest of this page details how to provide more information to\nFlurry.\n\nInitialize your ad object with an Activity instance\n\nIn the constructor for a new ad object (for example,\n\n[`AdManagerAdView`](/ad-manager/mobile-ads-sdk/android/reference/com/google/android/gms/ads/admanager/AdManagerAdView)),\n\nyou must pass in an object of type\n[`Context`](//developer.android.com/reference/android/content/Context).\nThis `Context` is passed on to other ad networks when using mediation. Some\nad networks require a more restrictive `Context` that is of type\n[`Activity`](//developer.android.com/reference/android/app/Activity)\nand may not be able to serve ads without an `Activity` instance. Therefore,\nwe recommend passing in an `Activity` instance when initializing ad objects\nto ensure a consistent experience with your mediated ad networks."]]