Flurry in die Vermittlung einbinden
Mit Sammlungen den Überblick behalten
Sie können Inhalte basierend auf Ihren Einstellungen speichern und kategorisieren.
Dieser Leitfaden richtet sich an Publisher, die die Vermittlung von Google Mobile Ads mit Flurry verwenden möchten. Darin wird die Einrichtung eines Vermittlungsadapters für Ihre aktuelle Android-App und die Konfiguration zusätzlicher Einstellungen beschrieben.
Vorbereitung
Flurry Ihrem Projekt hinzufügen
Netzwerkadapter und SDK einbinden
Laden Sie das Flurry SDK und den Adapter über die vorherigen Links herunter.
Fügen Sie in Android Studio die Adapter- und SDK-Dateien in den Ordner libs
Ihres Projekts ein. Prüfen Sie, ob die Gradle-Datei auf App-Ebene Folgendes enthält:
Kotlin
dependencies {
implementation(fileTree(mapOf("dir" to "libs", "include" to listOf("*.aar", "*.jar"))))
// ...
}
Groovy
dependencies {
implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.aar', '*.jar'])
// ...
}
Ändern Sie die AndroidManifest.xml
-Datei gemäß der Flurry-Dokumentation.
Ihre App muss Flurry nicht direkt aufrufen. Das Google Mobile Ads SDK ruft den Flurry-Adapter auf, um Anzeigen für Sie abzurufen. Bei Bedarf können Sie zusätzliche Anfrageparameter angeben.
Im Folgenden wird beschrieben, wie Sie Flurry weitere Informationen zur Verfügung stellen.
Anzeigenobjekt mit einer Activity-Instanz initialisieren
Im Konstruktor für ein neues Anzeigenobjekt (z. B. AdManagerAdView
) müssen Sie ein Objekt vom Typ Context
übergeben.
Dieser Context
wird bei der Vermittlung an andere Werbenetzwerke weitergegeben. Für einige Werbenetzwerke ist eine restriktivere Context
vom Typ Activity
erforderlich. Ohne eine Activity
-Instanz können möglicherweise keine Anzeigen ausgeliefert werden. Daher empfehlen wir, beim Initialisieren von Anzeigenobjekten eine Activity
-Instanz zu übergeben, um eine einheitliche Nutzung Ihrer vermittelten Anzeigennetzwerke zu gewährleisten.
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Zuletzt aktualisiert: 2025-09-02 (UTC).
[null,null,["Zuletzt aktualisiert: 2025-09-02 (UTC)."],[[["\u003cp\u003eThis guide explains how to integrate Flurry ads into your Android app using Google Mobile Ads Mediation.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003ePublishers need an existing Android app with Google Mobile Ads SDK and a Google Ad Manager account configured for mediation.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThe integration process involves adding the Flurry SDK and adapter to your project and configuring your AndroidManifest.xml file.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eInitialization of ad objects should be done with an Activity instance for better compatibility with mediated ad networks.\u003c/p\u003e\n"]]],[],null,["This guide is intended for publishers who are interested in using Google\nMobile Ads mediation with **Flurry**. It walks\nthrough the setup of a mediation adapter to work with your current Android app\nand the configuration of additional settings.\n\n| Flurry Resources |\n|------------------------------------------------------------------------|\n| [Documentation](http://www.flurry.com/) |\n| [SDK](http://dev.flurry.com/uploadVersionSelectProject.do) |\n| [Adapter](http://github.com/flurry/FlurryAdapterForDFPAndAdMobAndroid) |\n| [Customer support](mailto:support@flurry.com) |\n\nPrerequisites\n\n- An Android app with Google Mobile Ads SDK integrated. (If you don't\n have one, see [Get Started](/ad-manager/mobile-ads-sdk/android/quick-start).)\n\n- A Google Ad Manager account with [Mediation for mobile\n apps](//support.google.com/admanager/answer/6272813) configured.\n\nAdd Flurry to your project\n\nInclude network adapter and SDK\n\nDownload the Flurry SDK and adapter from the\n[previous links](#resources).\n\nIn Android Studio, include the adapter and SDK files in your project's `libs`\nfolder. Make sure that your app-level Gradle file includes the following: \n\nKotlin \n\n dependencies {\n implementation(fileTree(mapOf(\"dir\" to \"libs\", \"include\" to listOf(\"\\*.aar\", \"\\*.jar\"))))\n // ...\n }\n\nGroovy \n\n dependencies {\n implementation fileTree(dir: 'libs', include: \\['\\*.aar', '\\*.jar'\\])\n // ...\n }\n\nConfigure the AndroidManifest.xml file\n\nModify your `AndroidManifest.xml` file as instructed in the\nFlurry documentation.\n\nYour app doesn't need to call Flurry\ndirectly---Google Mobile Ads SDK calls the\nFlurry adapter to fetch ads on your behalf. If necessary, you can\nspecify any additional request parameters.\nThe rest of this page details how to provide more information to\nFlurry.\n\nInitialize your ad object with an Activity instance\n\nIn the constructor for a new ad object (for example,\n\n[`AdManagerAdView`](/ad-manager/mobile-ads-sdk/android/reference/com/google/android/gms/ads/admanager/AdManagerAdView)),\n\nyou must pass in an object of type\n[`Context`](//developer.android.com/reference/android/content/Context).\nThis `Context` is passed on to other ad networks when using mediation. Some\nad networks require a more restrictive `Context` that is of type\n[`Activity`](//developer.android.com/reference/android/app/Activity)\nand may not be able to serve ads without an `Activity` instance. Therefore,\nwe recommend passing in an `Activity` instance when initializing ad objects\nto ensure a consistent experience with your mediated ad networks."]]