本指南面向有兴趣使用 Google 采用 LG U+AD 的移动广告中介。该部分将详细介绍如何设置调节适配器以与您当前的 Android 应用搭配使用,以及如何配置其他设置。
LG U+AD 资源 |
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文档 |
SDK |
适配器 |
客户服务 |
前提条件
一款集成了 Google 移动广告 SDK 的 Android 应用。(如果您还没有这样的应用,请参阅使用入门。)
已配置适用于移动应用的中介的 Google Ad Manager 账号。
将 LG U+AD 添加到您的项目中
包含广告联盟适配器和 SDK
从以下位置下载 LG U+AD SDK 和适配器: 上一个链接。
在 Android Studio 中,将适配器和 SDK 文件添加到项目的 libs
文件夹中。确保您的应用级 Gradle 文件包含以下内容:
Kotlin
dependencies {
implementation(fileTree(mapOf("dir" to "libs", "include" to listOf("*.aar", "*.jar"))))
// ...
}
Groovy
dependencies {
implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.aar', '*.jar'])
// ...
}
配置 AndroidManifest.xml 文件
按照 LG U+AD 文档中的说明修改 AndroidManifest.xml
文件。
您的应用不需要调用 LG U+AD Google 移动广告 SDK 会调用 LG U+AD 适配器代表您抓取广告。如有必要,您可以 指定任何其他请求参数。 本页的其余部分详细介绍了如何 LG U+AD。
使用 Activity 实例初始化广告对象
在新广告对象(例如 AdManagerAdView
)的构造函数中,您必须传入类型为 Context
的对象。使用中介时,此 Context
会传递到其他广告联盟。部分
广告联盟需要更严格的 Context
类型
Activity
如果没有 Activity
实例,可能无法投放广告。因此,我们建议在初始化广告对象时传入 Activity
实例,以确保从您的所有中介广告联盟获得一致的体验。