LG U+AD को मीडिएशन के साथ इंटिग्रेट करना

यह गाइड उन पब्लिशर के लिए है जो LG U+AD के साथ Google Mobile Ads मीडिएशन का इस्तेमाल करना चाहते हैं. यह आपके मौजूदा Android ऐप्लिकेशन के साथ काम करने के लिए, मीडिएशन अडैप्टर के सेटअप और अन्य सेटिंग के कॉन्फ़िगरेशन के बारे में बताता है.

LG U+AD के संसाधन
दस्तावेज़ के रूप में
SDK टूल
अडैप्टर
ग्राहक सहायता

ज़रूरी शर्तें

अपने प्रोजेक्ट में LG U+AD जोड़ना

नेटवर्क अडैप्टर और SDK टूल शामिल करें

पिछले लिंक से, LG U+AD SDK टूल और अडैप्टर डाउनलोड करें.

Android Studio में, अपने प्रोजेक्ट के libs फ़ोल्डर में अडैप्टर और SDK टूल की फ़ाइलें शामिल करें. पक्का करें कि आपकी ऐप्लिकेशन-लेवल की Gradle फ़ाइल में ये चीज़ें शामिल हों:

Kotlin

dependencies {
    implementation(fileTree(mapOf("dir" to "libs", "include" to listOf("*.aar", "*.jar"))))
    // ...
}

Groovy

dependencies {
    implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.aar', '*.jar'])
    // ...
}

AndroidManifest.xml फ़ाइल को कॉन्फ़िगर करना

LG U+AD दस्तावेज़ में दिए गए निर्देशों के मुताबिक, अपनी AndroidManifest.xml फ़ाइल में बदलाव करें.

आपके ऐप्लिकेशन को सीधे LG U+AD को कॉल करने की ज़रूरत नहीं है. Google Mobile Ads SDK, आपकी ओर से विज्ञापन फ़ेच करने के लिए, LG U+AD अडैप्टर को कॉल करता है. ज़रूरत पड़ने पर, आपके पास किसी भी अन्य अनुरोध पैरामीटर को तय करने का विकल्प होता है. इस पेज के बाकी हिस्से में, LG U+AD को ज़्यादा जानकारी देने के तरीके के बारे में बताया गया है.

गतिविधि के इंस्टेंस की मदद से, अपने विज्ञापन ऑब्जेक्ट को शुरू करना

किसी नए विज्ञापन ऑब्जेक्ट (उदाहरण के लिए, AdManagerAdView) के कंस्ट्रक्टर में, आपको टाइप Context का ऑब्जेक्ट पास करना होगा. मीडिएशन का इस्तेमाल करते समय, यह Context अन्य विज्ञापन नेटवर्क को भेजा जाता है. कुछ विज्ञापन नेटवर्क को ज़्यादा पाबंदी वाले Context की ज़रूरत होती है, जो Activity टाइप का होता है. हो सकता है कि वे Activity इंस्टेंस के बिना विज्ञापन न दिखा पाएं. इसलिए, हमारा सुझाव है कि विज्ञापन ऑब्जेक्ट को शुरू करते समय, Activity इंस्टेंस को पास करें. इससे, मीडिएशन वाले विज्ञापन नेटवर्क के साथ एक जैसा अनुभव मिलता रहेगा.