Meta-Zielgruppennetzwerk in Bidding einbinden

In diesem Leitfaden erfahren Sie, wie Sie mit dem Google Mobile Ads SDK Anzeigen aus dem Meta Audience Network über Vermittlung und Bidding-Integrationen laden und präsentieren. Sie erfahren, wie Sie das Meta Audience Network zur Vermittlungskonfiguration eines Anzeigenblocks hinzufügen und das Meta Audience Network SDK und den Adapter in eine Android App einbinden.

Unterstützte Integrationen und Anzeigenformate

Der Vermittlungsadapter für das Meta Audience Network bietet folgende Funktionen:

Integration
Gebote
Wasserfall  1
Formate
Banner
Interstitial
Verfügbar
Interstitial mit Prämie
Ich bin Muttersprachler

1 Meta Audience Network wurde 2021 auf nur Gebote umgestellt.

Voraussetzungen

  • Neuestes Google Mobile Ads SDK

  • Schließen Sie die Vermittlung ab. Startleitfaden

  • Android API-Level 21 oder höher

Schritt 1: Konfigurationen in der Meta Audience Network-Benutzeroberfläche einrichten

Registrieren Sie sich und melden Sie sich auf der Business Manager-Startseite an.

Klicken Sie auf Jetzt starten und dann auf Neues Konto erstellen.

Geben Sie Ihre Unternehmensdetails in die Pflichtfelder ein und klicken Sie auf Weiter.

Property erstellen

Nachdem Sie die erforderlichen Informationen eingegeben haben, werden Sie aufgefordert, eine Property für Ihre App zu erstellen. Geben Sie den gewünschten Namen für die Property für Ihre App ein und klicken Sie auf Weiter.

Wähle als Nächstes die Plattform für die Monetarisierung aus.

Fügen Sie die App-Details hinzu und klicken Sie auf Weiter.

Klicken Sie auf Neues Zahlungskonto hinzufügen, um ein Zahlungskonto einzurichten. Sie werden auf eine neue Seite weitergeleitet, auf der Sie Ihre Zahlungsinformationen eingeben können. Geben Sie die erforderlichen Informationen ein und klicken Sie dann auf Weiter.

Wählen Sie Google AdMob als Vermittlungsplattform aus und klicken Sie dann auf Placement erstellen.

Wählen Sie ein Format aus, füllen Sie das Formular aus und klicken Sie auf Erstellen.

Notieren Sie sich die Placement-ID.

Klicken Sie auf Fertig.

Testmodus aktivieren

Eine ausführliche Anleitung zum Aktivieren von Meta Audience Network-Testanzeigen finden Sie im Leitfaden zum Testen der Audience Network-Implementierung.

Schritt 2: Meta Audience Network-Nachfrage in Ad Manager Benutzeroberfläche einrichten

Melden Sie sich in Ihrem Ad Manager-Konto an.

Freigabe sicherer Signale aktivieren

Rufen Sie Admin > Globale Einstellungen auf. Rufen Sie den Tab Ad Exchange-Kontoeinstellungen auf und aktivieren Sie Freigabe sicherer Signale. Klicken Sie auf Speichern.

Meta-Gebote konfigurieren

Ad Manager 360

Rufen Sie Auslieferung > Bieter auf und klicken Sie auf dem Tab SDK-Gebote auf Neuer Bieter.

Wählen Sie Meta als Bieter aus.

Aktivieren Sie die Option Signalbibliothek dieses Bieters zur Liste der zulässigen Signale hinzufügen und Freigabe von Signalen für diesen Bieter zulassen. Klicken Sie dann auf Weiter.

Klicken Sie auf Weiter.

Klicken Sie auf Fertig.

Ad Manager

Rufen Sie Auslieferung > Bieter auf und klicken Sie auf dem Tab SDK-Gebote auf Neuer Bieter.

Wählen Sie Meta als Bieter aus.

Klicken Sie auf Jetzt online einrichten. Klicken Sie dann im Dialogfeld auf Ja, ich stimme zu, um zur Website von Facebook weitergeleitet zu werden und mit dem Onboardingprozess zu beginnen.

Melden Sie sich mit Ihrem Unternehmensmanager-Konto an.

Wählen Sie Ihr Unternehmen aus.

Nachdem Sie Ihr Unternehmen ausgewählt haben, wird das folgende Dialogfeld angezeigt. Klicken Sie auf Zurück zu Ad Manager.

Aktivieren Sie die Option Signalbibliothek dieses Bieters zur Liste der zulässigen Signale hinzufügen und Freigabe von Signalen für diesen Bieter zulassen. Klicken Sie dann auf Weiter.

Klicken Sie auf Weiter.

Klicken Sie auf Fertig.

Zuordnung von Anzeigenblöcken konfigurieren

Rufen Sie Auslieferung > Bieter auf und wählen Sie auf dem Tab SDK-Gebote das Unternehmen für Meta aus.

Rufen Sie den Tab Anzeigenblockzuordnung auf und klicken Sie auf Neue Anzeigenblockzuordnung.

Wählen Sie Spezifischer Anzeigenblock aus. Wählen Sie einen Anzeigenblock und ein Format, Mobile App als Inventartyp und Ihre Mobile App aus. Geben Sie dann aus dem vorherigen Abschnitt ein. Klicken Sie abschließend auf Speichern.

Zur Liste der Werbepartner zur DSGVO und zu Verordnungen von US-Bundesstaaten hinzufügen Facebook

Folgen Sie den Schritten unter DSGVO-Einstellungen und Einstellungen zu Bestimmungen von US-Bundesstaaten um Facebook in die Liste der Werbepartner gemäß DSGVO und US-Bundesstaaten auf der Ad Manager Benutzeroberfläche aufzunehmen.

Schritt 3: Meta Audience Network SDK und Adapter importieren

Fügen Sie in der Datei build.gradle.kts auf App-Ebene die folgenden Abhängigkeiten und Konfigurationen für die Implementierung hinzu. Verwenden Sie die neuesten Versionen des Meta Audience Network SDK und des Adapters:

dependencies {
    implementation("com.google.android.gms:play-services-ads:23.2.0")
    implementation("com.google.ads.mediation:facebook:6.17.0.0")
}

Manuelle Integration

  • Laden Sie die neueste Version des Meta Audience Network SDK für Android herunter. Extrahieren Sie die Datei AudienceNetwork.aar im Ordner AudienceNetwork/bin und fügen Sie sie Ihrem Projekt hinzu.

  • Rufen Sie die Meta Audience Network-Adapterartefakte im Maven-Repository von Google auf. Wählen Sie die neueste Version aus, laden Sie die Datei .aar des Meta Audience Network-Adapters herunter und fügen Sie sie Ihrem Projekt hinzu.

Schritt 4: Datenschutzeinstellungen im Meta Audience Network SDK implementieren

Gemäß der Google-Richtlinie zur Einwilligung der Nutzer in der EU müssen Sie dafür sorgen, dass Nutzer im Europäischen Wirtschaftsraum (EWR) bestimmte Informationen zur Verwendung von Gerätekennungen und personenbezogenen Daten erhalten und deren Einwilligungen eingeholt werden. Diese Richtlinie entspricht den Anforderungen der EU-Datenschutzrichtlinie für elektronische Kommunikation und der EU-Datenschutz-Grundverordnung (DSGVO). Wenn Sie die Einwilligung einholen, müssen Sie alle Werbenetzwerke in Ihrer Vermittlungskette angeben, die personenbezogene Daten erheben, empfangen oder verwenden können, und Informationen zur Nutzung der einzelnen Werbenetzwerke zur Verfügung stellen. Google ist derzeit nicht in der Lage, die Einwilligungsentscheidung des Nutzers automatisch an solche Netzwerke zu übergeben.

Folgen Sie der Anleitung in der Meta-Dokumentation für DSGVO- und Meta-Werbung.

Datenschutzgesetze von US-Bundesstaaten

Datenschutzgesetze von US-Bundesstaaten müssen Nutzern das Recht einräumen, dem „Verkauf“ ihrer „personenbezogenen Daten“ zu widersprechen (laut gesetzlicher Definition dieser Bedingungen). Dazu muss auf der Startseite des „Verkäufers“ ein gut sichtbarer Link mit dem Text „Meine personenbezogenen Daten sollen nicht verkauft werden“ eingeblendet werden. Der Leitfaden zur Einhaltung der Datenschutzgesetze von US-Bundesstaaten bietet die Möglichkeit, die eingeschränkte Datenverarbeitung für die Anzeigenbereitstellung durch Google zu aktivieren. Google kann diese Einstellung jedoch nicht auf die einzelnen Werbenetzwerke in Ihrer Vermittlungskette anwenden. Daher müssen Sie jedes Werbenetzwerk in Ihrer Vermittlungskette identifizieren, das am Verkauf personenbezogener Daten beteiligt sein könnte, und die Richtlinien der einzelnen Werbenetzwerke befolgen, um die Compliance sicherzustellen.

Folgen Sie der Anleitung in der Meta-Dokumentation zu Datenverarbeitungsoptionen für Nutzer in Kalifornien.

Schritt 5: Erforderlichen Code hinzufügen

Für die Integration des Meta Audience Network ist kein zusätzlicher Code erforderlich.

Schritt 6: Implementierung testen

Testanzeigen aktivieren

Registrieren Sie Ihr Testgerät für Ad Manager und aktivieren Sie den Testmodus in der Meta Audience Network Benutzeroberfläche.

Testanzeigen überprüfen

Wenn Sie prüfen möchten, ob Sie Testanzeigen vonMeta Audience Networkerhalten, aktivieren Sie im Anzeigenprüftool mithilfe der Meta Audience Network (Bidding) Anzeigenquellen den Test für eine einzelne Anzeigenquelle.

Optionale Schritte

Native Anzeigen

Einige Assets von Meta Audience Network-nativen Anzeigen sind nicht direkt den Assets für native Google-Anzeigen zugeordnet. Solche Assets werden in einem Bundle über die Methode getExtras() in NativeAd an den Publisher zurückgegeben. Der Adapter unterstützt die Übergabe folgender Assets:

Anfrageparameter und -werte
FacebookMediationAdapter.KEY_ID String: Eine eindeutige ID der nativen Anzeige
FacebookMediationAdapter.KEY_SOCIAL_CONTEXT_ASSET String: Der soziale Kontext der Anzeige

Das folgende Codebeispiel zeigt, wie diese Assets extrahiert werden:

Beispiel:

Java

Bundle extras = nativeAd.getExtras();
if (extras.containsKey(FacebookMediationAdapter.KEY_SOCIAL_CONTEXT_ASSET)) {
    String socialContext = extras.getString(FacebookMediationAdapter.KEY_SOCIAL_CONTEXT_ASSET);
    // ...
}

Kotlin

val extras = nativeAd.getExtras()
if (extras.containsKey(FacebookMediationAdapter.KEY_SOCIAL_CONTEXT_ASSET)) {
   var socialContext = extras.getString(FacebookMediationAdapter.KEY_SOCIAL_CONTEXT_ASSET)
   // ...
}

Native Anzeigen im Meta Audience Network ohne MediaView verwenden

Für das native Anzeigenformat von Meta Audience Network muss das Asset MediaView gerendert werden. Wenn Sie native Anzeigen ohne dieses Asset rendern möchten, verwenden Sie das Anzeigenformat natives Banner von Meta Audience Network.

Wenn Sie stattdessen native Banneranzeigen von Meta Audience Network verwenden möchten, müssen Sie beim Einrichten von Meta Audience Network das Format Native Banner auswählen. Der Adapter lädt dann automatisch das entsprechende native Anzeigenformat.

Anzeigen-Rendering

Der Audience Network-Adapter gibt seine nativen Anzeigen als NativeAd Objekte zurück. Er wird in die folgenden Felder für eine NativeAd eingefügt.

Field Ausgefüllt durch Meta Audience Network-Adapter
Anzeigentitel
Bild 1
Text
App-Symbol
Call-to-Action
Name des Werbetreibenden
Bewertung
Shop
Preis

1 Der Meta Audience Network-Adapter bietet keinen direkten Zugriff auf das Haupt-Bild-Asset für seine nativen Anzeigen. Stattdessen füllt der Adapter MediaView mit einem Video oder einem Bild.

Impressions- und Klick-Tracking

In der folgenden Tabelle sehen Sie, wann Impressionen und Klicks nativer Anzeigen vom Google Mobile Ads SDK erfasst werden.

Erfassung von Impressionen Auf Aufzeichnung klicken
1 Pixel aus dem Meta Audience Network-Asset für native Anzeigen auf dem Bildschirm + Anforderungen an das Asset-Rendering Meta Audience Network SDK-Callback

Meta Audience Network hat bestimmte Asset-Rendering-Anforderungen, damit eine Impression als gültig eingestuft wird, je nachdem, ob Sie beim Einrichten des Meta Audience Network das Format Native oder Native Banner ausgewählt haben.

Natives Format von Meta Audience Network Erforderliches Asset Erforderliche Rendering-Klasse
Ich bin Muttersprachler Medienansicht MediaView
Natives Banner App-Symbol ImageView

Caching unter Android 9

Ab Android 9 (API-Level 28) ist die Klartextunterstützung standardmäßig deaktiviert. Das wirkt sich auf die Funktionalität des Medien-Cachings des Meta Audience Network SDK sowie auf die Nutzerfreundlichkeit und die Werbeeinnahmen aus. Folgen Sie der Meta-Dokumentation, um die Netzwerksicherheitskonfiguration in Ihrer Anwendung zu aktualisieren.

Fehlercodes

Wenn der Adapter keine Anzeige vom Audience Network empfängt, können Sie den zugrunde liegenden Fehler aus der Anzeigenantwort mit ResponseInfo.getAdapterResponses() in den folgenden Klassen prüfen:

com.google.ads.mediation.facebook.FacebookAdapter
com.google.ads.mediation.facebook.FacebookMediationAdapter

Hier sind die Codes und zugehörigen Meldungen, die vom Audience Network-Adapter ausgegeben werden, wenn eine Anzeige nicht geladen werden kann:

Fehlercode Grund
101 Ungültige Serverparameter (z.B. fehlende Placement-ID).
102 Die angeforderte Anzeigengröße stimmt nicht mit einer vom Meta Audience Network unterstützten Bannergröße überein.
103 Der Publisher muss Anzeigen mit dem Kontext Activity anfordern.
104 Das Meta Audience Network SDK konnte nicht initialisiert werden.
105 Der Publisher hat keine einheitlichen nativen Anzeigen angefordert.
106 Die geladene native Anzeige ist ein anderes Objekt als das erwartete.
107 Das verwendete Context-Objekt ist ungültig.
108 In der geladenen Anzeige fehlen die erforderlichen Assets für native Anzeigen.
109 Es konnte keine native Anzeige aus der Gebotsnutzlast erstellt werden.
110 Das Meta Audience Network SDK konnte die Interstitial-Anzeige/Anzeige mit Prämie nicht präsentieren.
111 Beim Erstellen eines Meta Audience Network-AdView-Objekts wird eine Ausnahme ausgelöst.
101 Ungültige Serverparameter (z.B. fehlende Placement-ID).
102 Die angeforderte Anzeigengröße stimmt nicht mit einer vom Meta Audience Network unterstützten Bannergröße überein.
103 Das Meta Audience Network-Anzeigenobjekt konnte nicht initialisiert werden.
104 Das Meta Audience Network SDK konnte die Interstitial-Anzeige/Anzeige mit Prämie nicht präsentieren.
105 Root View Controller der Banneranzeige ist nil.
106 Das Meta Audience Network SDK konnte nicht initialisiert werden.
1000-9999 Das Meta Audience Network hat einen SDK-spezifischen Fehler zurückgegeben. Weitere Informationen finden Sie in der Dokumentation zu Meta Audience Network.

Änderungsprotokoll zum Meta Audience Network Android Mediation Adapter

Version 6.17.0.0

  • Die mindestens erforderliche Version des Google Mobile Ads SDK wurde auf Version 23.0.0 aktualisiert.
  • Die Kompatibilität mit Version 6.17.0 des Meta Audience Network SDK wurde bestätigt.

Entwickelt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK Version 23.0.0.
  • Meta Audience Network SDK, Version 6.17.0.

Version 6.16.0.0

  • Der Adapter wurde so aktualisiert, dass MediationInterstitialAdCallback#onAdFailedToShow() aufgerufen wird, wenn das Meta-SDK meldet, dass die Auslieferung von Interstitial-Anzeigen fehlgeschlagen ist.
  • Die Kompatibilität mit Version 6.16.0 des Meta Audience Network SDK wurde bestätigt.

Entwickelt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK, Version 22.3.0.
  • Meta Audience Network SDK, Version 6.16.0.

Version 6.15.0.0

  • Die Kompatibilität mit dem Meta Audience Network SDK Version 6.15.0 wurde bestätigt.
  • Die mindestens erforderliche Version des Google Mobile Ads SDK wurde auf Version 22.2.0 aktualisiert.

Entwickelt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK, Version 22.2.0.
  • Meta Audience Network SDK, Version 6.15.0.

Version 6.14.0.0

  • Die Kompatibilität mit Version 6.14.0 des Meta Audience Network SDK wurde bestätigt.

Entwickelt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK, Version 22.0.0.
  • Meta Audience Network SDK, Version 6.14.0.

Version 6.13.7.1

  • Der Adapter wurde zur Verwendung der neuen VersionInfo-Klasse aktualisiert.
  • Die mindestens erforderliche Version des Google Mobile Ads SDK wurde auf Version 22.0.0 aktualisiert.

Entwickelt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK, Version 22.0.0.
  • Meta Audience Network SDK, Version 6.13.7.

Version 6.13.7.0

  • Die Kompatibilität mit dem Meta Audience Network SDK Version 6.13.7 wurde bestätigt.
  • Die mindestens erforderliche Version des Google Mobile Ads SDK wurde auf Version 21.5.0 aktualisiert.

Entwickelt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK, Version 21.5.0.
  • Meta Audience Network SDK, Version 6.13.7.

Version 6.12.0.0

  • Die Kompatibilität mit Version 6.12.0 des Meta Audience Network SDK wurde bestätigt.
  • Die mindestens erforderliche Version des Google Mobile Ads SDK wurde auf Version 21.2.0 aktualisiert.
  • Der Name des Adapters wurde in „Meta Audience Network“ umbenannt.
  • Die Wasserfall-Integration wurde entfernt.

Entwickelt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK, Version 21.2.0.
  • Meta Audience Network SDK, Version 6.12.0.

Version 6.11.0.1

  • compileSdkVersion und targetSdkVersion wurden auf API 31 aktualisiert.
  • Die mindestens erforderliche Version des Google Mobile Ads SDK wurde auf Version 21.0.0 aktualisiert.
  • Das mindestens erforderliche Android-API-Level wurde auf 19 aktualisiert.

Entwickelt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK, Version 21.0.0.
  • Facebook SDK Version 6.11.0.

Version 6.11.0.0

  • Die Kompatibilität mit Facebook SDK Version 6.11.0 wurde bestätigt.
  • Es wurden Warnmeldungen zur Einstellung der abfolgebasierten Vermittlung hinzugefügt. Weitere Informationen finden Sie im Meta-Blog.

Entwickelt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK, Version 20.6.0.
  • Facebook SDK Version 6.11.0.

Version 6.10.0.0

  • Die Kompatibilität mit Facebook SDK Version 6.10.0 wurde bestätigt.

Entwickelt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK, Version 20.6.0.
  • Facebook SDK Version 6.10.0.

Version 6.8.0.1

  • Die Weiterleitung von Callbacks für Klicks und Impressionen wird jetzt in Bidding-Anzeigen unterstützt.
  • Die Weiterleitung des onAdFailedToShow()-Callbacks wird jetzt unterstützt, wenn Interstitial-Bidding-Anzeigen nicht eingeblendet werden können.
  • Die mindestens erforderliche Version des Google Mobile Ads SDK wurde auf Version 20.6.0 aktualisiert.

Entwickelt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK, Version 20.6.0.
  • Facebook SDK Version 6.8.0.

Version 6.8.0.0

  • Die Kompatibilität mit Facebook SDK Version 6.8.0 wurde bestätigt.
  • Die mindestens erforderliche Version des Google Mobile Ads SDK wurde auf Version 20.4.0 aktualisiert.

Entwickelt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK, Version 20.4.0.
  • Facebook SDK Version 6.8.0.

Version 6.7.0.0

  • Die Kompatibilität mit Facebook SDK Version 6.7.0 wurde bestätigt.

Entwickelt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK, Version 20.3.0.
  • Facebook SDK Version 6.7.0

Version 6.6.0.0

  • Die Kompatibilität mit Facebook SDK Version 6.6.0 wurde bestätigt.
  • Die mindestens erforderliche Version des Google Mobile Ads SDK wurde auf Version 20.3.0 aktualisiert.

Entwickelt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK, Version 20.3.0.
  • Facebook SDK Version 6.6.0.

Version 6.5.1.1

  • Es wurde ein in Version 6.5.1.0 eingeführter Fehler behoben, bei dem Testanzeigen anstelle von Live-Anzeigen zurückgegeben wurden.
  • Der Adapter wurde aktualisiert, sodass die neue AdError API verwendet wird.

Entwickelt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK, Version 20.2.0.
  • Facebook SDK Version 6.5.1

Version 6.5.1.0 (veraltet)

  • Ein Problem mit Version 6.5.1.0 wurde erkannt und bestätigt. Es wird empfohlen, ein Upgrade auf Version 6.5.1.1 durchzuführen.
  • Die Kompatibilität mit Facebook SDK Version 6.5.1 wurde bestätigt.
  • Die mindestens erforderliche Version des Google Mobile Ads SDK wurde auf Version 20.2.0 aktualisiert.

Entwickelt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK, Version 20.2.0.
  • Facebook SDK Version 6.5.1

Version 6.5.0.0

  • Die Kompatibilität mit Facebook SDK Version 6.5.0 wurde bestätigt.
  • Das Problem, dass native Anzeigen das Titelbild von Facebook nicht enthielten, wurde behoben.
  • Die mindestens erforderliche Version des Google Mobile Ads SDK wurde auf Version 20.1.0 aktualisiert.

Entwickelt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK, Version 20.1.0.
  • Facebook SDK Version 6.5.0

Version 6.4.0.0

  • Die Kompatibilität mit Facebook SDK Version 6.4.0 wurde bestätigt.
  • Die mindestens erforderliche Version des Google Mobile Ads SDK wurde auf Version 20.0.0 aktualisiert.

Entwickelt und getestet mit:

  • Version 20.0.0 des Google Mobile Ads SDK
  • Facebook SDK Version 6.4.0

Version 6.3.0.1

  • Beim Rendern nativer Anzeigen in Apps, in denen Bild-Assets nicht mit ImageView gerendert werden, wurde ein ClassCastException-Fehler behoben.

Entwickelt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK, Version 19.7.0.
  • Facebook SDK Version 6.3.0.

Version 6.3.0.0

  • Die Kompatibilität mit Facebook SDK Version 6.3.0 wurde bestätigt.

Entwickelt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK, Version 19.7.0.
  • Facebook SDK Version 6.3.0.

Version 6.2.1.0

  • Die Kompatibilität mit Facebook SDK v6.2.1 wurde bestätigt.
  • Die mindestens erforderliche Version des Google Mobile Ads SDK wurde auf Version 19.7.0 aktualisiert.

Entwickelt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK, Version 19.7.0.
  • Facebook SDK Version 6.2.1

Version 6.2.0.1

  • Das eingestellte Format NativeAppInstallAd wird nicht mehr unterstützt. Apps sollten einheitliche native Anzeigen anfordern.
  • Die mindestens erforderliche Version des Google Mobile Ads SDK wurde auf Version 19.6.0 aktualisiert.

Entwickelt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK, Version 19.6.0.
  • Facebook SDK Version 6.2.0

Version 6.2.0.0

  • Die Kompatibilität mit Facebook SDK Version 6.2.0 wurde bestätigt.
  • Die mindestens erforderliche Version des Google Mobile Ads SDK wurde auf Version 19.5.0 aktualisiert.

Entwickelt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK, Version 19.5.0.
  • Facebook SDK Version 6.2.0

Version 6.1.0.0

  • Die Kompatibilität mit Facebook SDK Version 6.1.0 wurde bestätigt.
  • Die mindestens erforderliche Version des Google Mobile Ads SDK wurde auf Version 19.4.0 aktualisiert.

Entwickelt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK, Version 19.4.0.
  • Facebook SDK Version 6.1.0.

Version 6.0.0.0

  • Die Kompatibilität mit Facebook SDK Version 6.0.0 wurde bestätigt.
  • Die mindestens erforderliche Version des Google Mobile Ads SDK wurde auf Version 19.3.0 aktualisiert.

Entwickelt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK, Version 19.3.0.
  • Facebook SDK Version 6.0.0.

Version 5.11.0.0

  • Die Kompatibilität mit Facebook SDK Version 5.11.0 wurde bestätigt.

Entwickelt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK, Version 19.2.0.
  • Facebook SDK Version 5.11.0.

Version 5.10.1.0

  • Die Kompatibilität mit Facebook SDK Version 5.10.1 wurde bestätigt.

Entwickelt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK, Version 19.2.0.
  • Facebook SDK Version 5.10.1.

Version 5.10.0.0

  • Die Kompatibilität mit Facebook SDK Version 5.10.0 wurde bestätigt.

Entwickelt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK, Version 19.2.0.
  • Facebook SDK Version 5.10.0.

Version 5.9.1.0

  • Die Kompatibilität mit Facebook SDK Version 5.9.1 wurde bestätigt.

Entwickelt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK, Version 19.2.0.
  • Facebook SDK Version 5.9.1.

Version 5.9.0.2

  • Interstitial-Anzeigen mit Prämie werden jetzt unterstützt.
  • Der Adapter wurde aktualisiert, um Inline-Anfragen für adaptive Banner zu unterstützen.
  • Das Problem, dass Bidding-Banneranzeigen immer in voller Breite gerendert werden, wurde behoben.
  • Die mindestens erforderliche Version des Google Mobile Ads SDK wurde auf Version 19.2.0 aktualisiert.

Entwickelt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK, Version 19.2.0.
  • Facebook SDK Version 5.9.0.

Version 5.9.0.1

  • Der Adapter leitet jetzt einen Fehler weiter, wenn im FAN SDK bei der Auslieferung einer Interstitial-Anzeige bzw. Anzeige mit Prämie ein Fehler auftritt.

Entwickelt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK, Version 19.1.0.
  • Facebook SDK Version 5.9.0.

Version 5.9.0.0

  • Die Kompatibilität mit Facebook SDK Version 5.9.0 wurde bestätigt.

Entwickelt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK, Version 19.1.0.
  • Facebook SDK Version 5.9.0.

Version 5.8.0.2

  • Es wurde ein falscher Variablenverweis behoben, der beim Laden nativer Anzeigen in bestimmten Szenarien zu einem Absturz führte.

Entwickelt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK, Version 19.1.0.
  • Facebook SDK Version 5.8.0.

Version 5.8.0.1

  • Es wurden zusätzliche beschreibende Fehlercodes und Gründe für Fehler beim Laden/Anzeigen des Adapters hinzugefügt.
  • Die mindestens erforderliche Version des Google Mobile Ads SDK wurde auf Version 19.1.0 aktualisiert.

Entwickelt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK, Version 19.1.0.
  • Facebook SDK Version 5.8.0.

Version 5.8.0.0

  • Die Kompatibilität mit Facebook SDK Version 5.8.0 wurde bestätigt.
  • Die mindestens erforderliche Version des Google Mobile Ads SDK wurde auf Version 19.0.1 aktualisiert.

Entwickelt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK, Version 19.0.1.
  • Facebook SDK Version 5.8.0.

Version 5.7.1.1

  • Unterstützung für Fehler des Facebook Audience Network-Adapters hinzugefügt.
  • Es wurden beschreibende Fehlercodes und Gründe für Fehler beim Laden/Anzeigen des Adapters hinzugefügt.

Entwickelt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK Version 18.3.0.
  • Facebook SDK Version 5.7.1

Version 5.7.1.0

  • Die Kompatibilität mit Facebook SDK Version 5.7.1 wurde bestätigt.
  • Unterstützung für native Facebook-Banneranzeigen bei Verwendung von Bidding wurde hinzugefügt.
  • In nativen Anzeigen wird jetzt „Drawable“ als Symbol-Asset verwendet.

Entwickelt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK Version 18.3.0.
  • Facebook SDK Version 5.7.1

Version 5.7.0.0

  • Die Kompatibilität mit Facebook SDK Version 5.7.0 wurde bestätigt.

Entwickelt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK Version 18.3.0.
  • Facebook SDK Version 5.7.0

Version 5.6.1.0

  • Die Kompatibilität mit Facebook SDK Version 5.6.1 wurde bestätigt.
  • Die mindestens erforderliche Version des Google Mobile Ads SDK wurde auf Version 18.3.0 aktualisiert.

Entwickelt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK Version 18.3.0.
  • Facebook SDK Version 5.6.1

Version 5.6.0.0

  • Die Kompatibilität mit Facebook SDK Version 5.6.0 wurde bestätigt.
  • Der Facebook-Adapter zur Verwendung von AdChoicesView wurde aktualisiert.

Entwickelt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK, Version 18.2.0.
  • Facebook SDK Version 5.6.0.

Version 5.5.0.0

  • Die Kompatibilität mit Facebook SDK Version 5.5.0 wurde bestätigt.

Version 5.4.1.1

  • Beim Entfernen nativer Anzeigen kam es zu Abstürzen. Dieses Problem wurde behoben.

Version 5.4.1.0

  • Die Kompatibilität mit Facebook SDK Version 5.4.1 wurde bestätigt.
  • Native Facebook-Banneranzeigen für die abfolgebasierte Vermittlung werden jetzt unterstützt.
    • Verwenden Sie setNativeBanner() aus der Klasse FacebookExtras, um native Banneranzeigen anzufordern.
  • Anfragen für Smart-Banner-Anzeigen schlugen fehl.
  • Videoanzeigen mit Prämie leiteten das Ereignis onAdClosed() nicht weiter, wenn die App während der Wiedergabe des Videos im Hintergrund ausgeführt wurde. Dieses Problem wurde behoben.
  • Der Adapter wurde zu AndroidX migriert.
  • Die mindestens erforderliche Version des Google Mobile Ads SDK wurde auf Version 18.1.1 aktualisiert.

Version 5.4.0.0

  • Die Kompatibilität mit Facebook SDK Version 5.4.0 wurde bestätigt.

Version 5.3.1.2

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Facebook Bidding aufgrund von „Keine Placement-IDs gefunden“ nicht initialisiert wurde.

Version 5.3.1.1

  • Das Impressions-Tracking für native Anzeigen mit Echtzeitgebotsfunktion wurde aktualisiert.
  • Die mindestens erforderliche Version des Google Mobile Ads SDK wurde auf Version 17.2.1 aktualisiert.

Version 5.3.1.0

  • Der Adapter wurde um eine Gebotsfunktion für Banner-, Interstitial-, Anzeigen mit Prämie und native Anzeigen erweitert.
  • Die Kompatibilität mit Facebook SDK Version 5.3.1 wurde bestätigt.

Version 5.3.0.0

  • Der Name des Vermittlungsdienstes für Google Mobile Anzeigen wurde aktualisiert.
  • Dem Initialisierungsaufruf wurde die Adapterversion hinzugefügt.
  • Die Kompatibilität mit Facebook SDK Version 5.3.0 wurde bestätigt.

Version 5.2.0.2

  • Flexible Banneranzeigengrößen werden jetzt unterstützt.

Version 5.2.0.1

  • Der Adapter wurde aktualisiert, um die neue Open-Beta Reward API zu unterstützen.
  • Die mindestens erforderliche Version des Google Mobile Ads SDK wurde auf Version 17.2.0 aktualisiert.

Version 5.2.0.0

  • Die Kompatibilität mit Facebook SDK Version 5.2.0 wurde bestätigt.

Version 5.1.1.1

  • Der Adapter wurde aktualisiert, sodass der Name des Werbetreibenden für einheitliche native Anzeigen ausgefüllt wird.

Version 5.1.1.0

  • Die Datenschutzinfo-Ansicht wurde durch die AdOptions-Ansicht ersetzt.
  • Geprüfte Kompatibilität mit Facebook SDK v5.1.1

Version 5.1.0.1

  • Ein durch „getGMSVersionCode()“ verursachtes ANR-Problem wurde behoben.

Version 5.1.0.0

  • Initialisieren Sie das Facebook SDK für jedes Anzeigenformat.

Version 5.0.1.0

  • Die Kompatibilität mit Facebook SDK Version 5.0.1 wurde bestätigt.

Version 5.0.0.1

  • Der Adapter wurde aktualisiert, sodass das Objekt für Anzeigen mit Prämie zum Zeitpunkt der Anzeigenanfrage erstellt wird.

Version 5.0.0.0

  • Die Kompatibilität mit Facebook SDK Version 5.0.0 wurde bestätigt.

Version 4.99.3.0

  • Die Kompatibilität mit Facebook SDK v4.99.3 wurde bestätigt.

Version 4.99.1.1

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Datenschutzinfo-Symbol für einheitliche native Anzeigen nicht angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Adapter beim Herunterladen von Bildern eine Ausnahme auslöste.

Version 4.99.1.0

  • Die Kompatibilität mit Facebook SDK v4.99.1 wurde bestätigt.

Version 4.28.2.1

  • Der Adapter wurde aktualisiert, um das Anzeigenereignis onRewardedVideoComplete() aufzurufen.

Version 4.28.2.0

  • Die Kompatibilität mit Facebook SDK v4.28.2 wurde bestätigt.

Version 4.28.1.1

  • Klicks wurden für einheitliche native Anzeigen nicht registriert. Dieses Problem wurde behoben.

Version 4.28.1.0

  • Die Kompatibilität mit Facebook SDK v4.28.1 wurde bestätigt.

Version 4.28.0.0

  • Die Kompatibilität mit Facebook SDK Version 4.28.0 wurde bestätigt.

Version 4.27.1.0

  • Die Kompatibilität mit Facebook SDK v4.27.1 wurde bestätigt.

Version 4.27.0.0

  • Die Kompatibilität mit Facebook SDK Version 4.27.0 wurde bestätigt.

Version 4.26.1.0

  • Die Kompatibilität mit Facebook SDK v4.26.1 wurde bestätigt.
  • Adapterprojekt für Android Studio 3.0 aktualisiert

Version 4.26.0.0

  • Videoanzeigen mit Prämie werden jetzt unterstützt.
  • Native Videoanzeigen werden jetzt unterstützt.
  • Die Kompatibilität mit Facebook SDK Version 4.26.0 wurde bestätigt.

Version 4.25.0.0

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Banner mit falscher Größe zurückgegeben wurden.
  • Das Aufruf-Tracking des Adapters für native Anzeigen wurde aktualisiert, sodass statt der gesamten Anzeigenansicht einzelne Asset-Ansichten mit dem Facebook SDK registriert werden. Das bedeutet, dass Hintergrund- oder „Leerraum“-Klicks auf die native Anzeige nicht mehr zu Klicks führen.
  • Die Kompatibilität mit Facebook SDK Version 4.25.0 wurde bestätigt.

Version 4.24.0.0

  • Die Kompatibilität mit Facebook SDK Version 4.24.0 wurde bestätigt.

Version 4.23.0.0

  • Die Kompatibilität mit Facebook SDK Version 4.23.0 wurde bestätigt.

Version 4.22.1.0

  • Die Kompatibilität mit Facebook SDK v4.22.1 wurde bestätigt.

Version 4.22.0.0

  • Der Adapter wurde aktualisiert, sodass er mit Version 4.22.0 des Facebook SDK kompatibel ist.

Version 4.21.1.0

  • Die Kompatibilität mit Facebook SDK v4.21.1 wurde bestätigt.

Version 4.21.0.0

  • Die Kompatibilität mit Facebook SDK Version 4.21.0 wurde bestätigt.

Version 4.20.0.0

  • Das mindestens unterstützte Android-API-Level wurde auf 14 oder höher aktualisiert.
  • Die Kompatibilität mit Facebook SDK Version 4.20.0 wurde bestätigt.

Version 4.19.0.0

  • Die Kompatibilität mit Facebook SDK Version 4.19.0 wurde bestätigt.

Version 4.18.0.0

  • Die Kompatibilität mit Facebook SDK Version 4.18.0 wurde bestätigt.

Version 4.17.0.0

  • Native Anzeigen werden jetzt unterstützt.

Version 4.15.0.0

  • Das Versionsbenennungssystem wurde in [FAN SDK-Version].[adapter Patchversion] geändert.
  • Aktualisierung des mindestens erforderlichen FAN SDK auf Version 4.15.0.
  • Das mindestens erforderliche Google Mobile Ads SDK wurde auf Version 9.2.0 aktualisiert.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Facebook-Klickrückrufe für Interstitial-Anzeigen nicht korrekt weitergeleitet wurden.
  • Der Adapter leitet nun auch onAdLeftApplication weiter, wenn auf eine Anzeige geklickt wird.

Version 1.2.0

  • Ein Fehler wurde behoben, sodass AdSize.SMART_BANNER jetzt eine gültige Größe aufweist.

Version 1.1.0

  • Unterstützung für das Format "Volle Breite x 250" hinzugefügt, wenn eine Anfrage für "AdSize.MEDIUM_RECTANGLE" erfolgt

Version 1.0.1

  • Unterstützung für AdSize.SMART_BANNER hinzugefügt

Version 1.0.0

  • Erstversion