本指南介绍了如何使用 Google 移动广告 SDK 使用 中介加载和展示来自 Meta Audience Network 的广告,涵盖出价集成。其中介绍了如何将 Meta Audience Network 添加到广告单元的中介配置,以及如何将 Meta Audience Network SDK 和适配器集成到应用中。 Android
支持的集成和广告格式
Meta Audience Network 的中介适配器具有以下功能:
集成 | |
---|---|
出价 | |
广告瀑布流 1 | |
表现形式 | |
横幅 | |
插页式广告 | |
激励广告 | |
插页式激励广告 | |
原生 |
1 Meta Audience Network 在 2021 年变更为仅出价。
要求
最新版 Google 移动广告 SDK
看完中介服务入门指南
- Android API 级别 21 或更高级别
- Meta Audience Network 适配器 5.10.0.0 或更高版本(推荐使用最新版本)
第 1 步:在 Meta Audience Network 界面中设置配置
注册并登录商家管理工具首页。
点击开始,然后点击创建新账号。
在必填字段中填写您的商家详细信息,然后点击下一步。
创建媒体资源
填写所需信息后,系统会提示您为应用创建媒体资源。为应用输入所需的媒体资源名称,然后点击下一步。
接下来,选择要用于创收的平台。
添加应用详细信息,然后点击下一步。
点击添加新的付款账号设置付款账号。系统会将您重定向到一个新页面,您可在其中输入付款信息。填写必要的详细信息,然后点击下一步。
选择 Google AdMob 作为中介平台,然后点击创建展示位置。
选择格式,填写表单,然后点击创建。
记下展示位置 ID。
点击完成。
开启测试模式
如需详细了解如何启用 Meta Audience Network 测试广告,请参阅测试 Audience Network 实现指南。
第 2 步:在界面中设置 Meta Audience Network 需求 Ad Manager
登录您的 Ad Manager 账号。
启用安全信号共享
依次前往管理 > 全局设置。前往 Ad Exchange 账号设置标签页,查看并开启安全信号共享。点击保存。
配置元出价
Ad Manager 360
依次前往投放 > 出价方,然后点击 SDK 出价标签页下的新出价方。
选择 Meta 作为出价方。
将将此出价方的信号库添加到允许的信号列表中和允许与此出价方共享信号切换到开启状态。然后,点击继续。
点击继续。
点击完成。
Ad Manager
依次前往投放 > 出价方,然后点击 SDK 出价标签页下的新出价方。
选择 Meta 作为出价方。
点击立即在线建立合作关系。然后,点击对话框中的是,我同意,即可重定向到 Facebook 网站以开始初始配置流程。
使用您的商家管理工具账号登录。
选择您的商家。
选择您的商家后,系统会显示以下对话框。点击返回到 Ad Manager。
将将此出价方的信号库添加到允许的信号列表中和允许与此出价方共享信号切换到开启状态。然后,点击继续。
点击继续。
点击完成。
配置广告单元映射
依次前往投放 > 出价方,然后在 SDK 出价标签页下选择 Meta 对应的公司。
前往广告单元映射标签页,然后点击新建广告单元映射。
选择特定广告单元。选择广告单元和格式,移动应用作为广告资源类型,以及您的移动应用。然后,输入您在上一部分中获取的 。最后,点击保存。
将 Meta 添加到 GDPR 和美国州级法规广告合作伙伴名单
按照 GDPR 设置和美国州级法规设置中的步骤操作,将 Meta 添加到 AdMob 界面中的 GDPR 和美国州级法规广告合作伙伴列表中。
第 3 步:导入 Meta Audience Network SDK 和适配器
Android Studio 集成(推荐)
在应用级 build.gradle.kts
文件中,添加以下实现依赖项和配置。使用最新版本的 Meta Audience Network SDK 和适配器:
dependencies {
implementation("com.google.android.gms:play-services-ads:23.5.0")
implementation("com.google.ads.mediation:facebook:6.18.0.0")
}
手动集成
下载最新版本的 Meta Audience Network SDK for Android。解压缩
AudienceNetwork/bin
文件夹下的AudienceNetwork.aar
,并将其添加到您的项目。前往 Google 的 Maven 制品库中的 Meta Audience Network 适配器工件。选择最新版本,下载 Meta Audience Network 适配器的
.aar
文件,然后将其添加到您的项目中。
第 4 步:在 Meta Audience Network SDK 中实现隐私设置
欧盟地区用户意见征求和 GDPR
根据 Google 欧盟地区用户意见征求政策,您必须确保就设备标识符和个人数据的使用向欧洲经济区 (EEA) 内的用户披露特定信息,并征得其同意。此政策反映了欧盟《电子隐私指令》和《一般数据保护条例》(GDPR) 的要求。在征求用户意见时,您必须指明中介链中可能会收集、接收或使用个人数据的每个广告联盟,并提供有关每个广告联盟使用情况的信息。Google 目前无法自动将用户的意见征求选择传递给此类广告联盟。
请遵循 Meta 文档中有关 GDPR 和 Meta 广告的指南。
美国州级隐私保护法律
美国各州隐私保护法律 要求向用户提供选择不“出售”其“个人信息”(该法律对这些术语进行了定义)的权利,并要求“出售”方在首页醒目位置提供“不出售我的个人信息”链接,以供用户选择。根据美国州级隐私保护法律合规性指南,您可以为 Google 广告投放启用受限的数据处理,但 Google 无法将此设置应用于中介链中的每个广告联盟。因此,您必须找出中介链中可能参与出售个人信息的每个广告联盟,并按照每个广告联盟的指导来确保遵守该政策。
请按照 Meta 文档中的指南,为加利福尼亚州的用户选择数据处理选项。
第 5 步:添加所需代码
集成 Meta Audience Network 不需要任何额外的代码。
第 6 步:测试您的实现
可选步骤
原生广告
某些 Meta Audience Network 原生广告素材资源无法与 Google 原生广告素材资源一对一映射。此类资源会通过 NativeAd
中的 getExtras()
方法以 bundle 形式回传给发布商。此适配器支持传递以下素材资源:
请求参数和值 | |
---|---|
FacebookMediationAdapter.KEY_ID
|
String。原生广告的唯一 ID |
FacebookMediationAdapter.KEY_SOCIAL_CONTEXT_ASSET
|
String。广告社交环境 |
以下代码示例展示了如何提取这些资源:
示例:
Java
Bundle extras = nativeAd.getExtras();
if (extras.containsKey(FacebookMediationAdapter.KEY_SOCIAL_CONTEXT_ASSET)) {
String socialContext = extras.getString(FacebookMediationAdapter.KEY_SOCIAL_CONTEXT_ASSET);
// ...
}
Kotlin
val extras = nativeAd.getExtras()
if (extras.containsKey(FacebookMediationAdapter.KEY_SOCIAL_CONTEXT_ASSET)) {
var socialContext = extras.getString(FacebookMediationAdapter.KEY_SOCIAL_CONTEXT_ASSET)
// ...
}
在不使用 MediaView 的情况下使用 Meta Audience Network 原生广告
Meta Audience Network 的原生广告格式需要呈现MediaView
素材资源。如果您打算呈现原生广告但不包含该素材资源,请务必使用 Meta Audience Network 的
原生横幅广告
广告格式。
如需改用 Meta Audience Network 的原生横幅广告,您必须在设置 Meta Audience Network 时选择 Native Banner
格式,适配器将自动加载相应的原生广告格式。
广告呈现
Audience Network 适配器会以NativeAd
对象的形式返回其原生广告。它会为NativeAd
填充以下字段。
字段 | 由 Meta Audience Network 适配器填充 |
---|---|
标题 | |
Image | 1 |
正文 | |
应用图标 | |
号召性用语 | |
广告客户名称 | |
星级 | |
商店 | |
价格 |
1 Meta Audience Network 适配器不为其原生广告提供对主图片素材资源的直接访问权限。相反,适配器会使用视频或图片填充
MediaView
。
展示跟踪和点击跟踪
下表突出显示了 Google 移动广告 SDK 记录原生广告展示次数和点击次数的时间。
展示次数记录 | 点击录音 |
---|---|
屏幕上 Meta Audience Network 原生广告素材资源的 1 像素 + 素材资源呈现要求 | Meta Audience Network SDK 回调 |
Meta Audience Network 对素材资源的呈现有特定要求,只有满足这些要求,展示才会被视为有效,具体取决于您在设置 Meta Audience Network 时选择的是原生还是原生横幅格式。
Meta Audience Network 原生广告格式 | 必需的素材资源 | 必需的呈现类 |
---|---|---|
原生 | 媒体视图 |
MediaView
|
原生横幅广告 | 应用图标 |
ImageView
|
Android 9 上的缓存
从 Android 9(API 级别 28)开始,系统默认情况下已停用明文支持,这将影响 Meta Audience Network SDK 的媒体缓存功能,并可能会影响用户体验和广告收入。请按照 Meta 的文档更新应用中的网络安全配置。
错误代码
如果适配器未能从 Audience Network 收到广告,您可以使用以下类下的ResponseInfo.getAdapterResponses()
检查广告响应的根本错误:
com.google.ads.mediation.facebook.FacebookAdapter
com.google.ads.mediation.facebook.FacebookMediationAdapter
以下是广告加载失败时 Audience Network 适配器抛出的代码及其附带消息:
错误代码 | 原因 |
---|---|
101 | 服务器参数无效(例如缺少展示位置 ID)。 |
102 | 请求的广告尺寸与 Meta Audience Network 支持的横幅尺寸不匹配。 |
103 | 发布商必须在 Activity 上下文中请求广告。 |
104 | Meta Audience Network SDK 未能初始化。 |
105 | 发布商未请求统一原生广告。 |
106 | 加载的原生广告与预期的广告不同。 |
107 | 使用的 Context 对象无效。 |
108 | 所加载的广告缺少必需的原生广告素材资源。 |
109 | 未能根据出价载荷创建原生广告。 |
110 | Meta Audience Network SDK 未能展示其插页式广告/激励广告。 |
111 | 创建 Meta Audience Network AdView 对象时抛出异常。 |
1000-9999 | Meta Audience Network 返回了 SDK 专用错误。如需了解详情,请参阅 Meta Audience Network 的文档。 |
Meta Audience Network Android 中介适配器更新日志
版本 6.18.0.0
- 已验证与 Meta Audience Network SDK 6.18.0 的兼容性。
构建和测试所需系统:
- Google 移动广告 SDK 23.3.0 版。
- Meta Audience Network SDK 版本 6.18.0。
版本 6.17.0.0
- 将最低要求的 Google 移动广告 SDK 版本更新为 23.0.0。
- 已验证与 Meta Audience Network SDK v6.17.0 的兼容性。
构建和测试所需版本:
- Google 移动广告 SDK 版本 23.0.0。
- Meta Audience Network SDK 6.17.0 版。
版本 6.16.0.0
- 更新了适配器,以在 Meta SDK 报告插页式广告展示失败时调用 MediationInterstitialAdCallback#onAdFailedToShow()。
- 已经验证与 Meta Audience Network SDK v6.16.0 兼容。
构建和测试所需版本:
- Google 移动广告 SDK 22.3.0 版。
- Meta Audience Network SDK 版本 6.16.0。
版本 6.15.0.0
- 已经验证与 Meta Audience Network SDK v6.15.0 兼容。
- 将最低要求的 Google 移动广告 SDK 版本更新为 22.2.0。
构建和测试所需版本:
- Google 移动广告 SDK 22.2.0 版。
- Meta Audience Network SDK 版本 6.15.0。
版本 6.14.0.0
- 已验证与 Meta Audience Network SDK v6.14.0 的兼容性。
构建和测试所需系统:
- Google 移动广告 SDK 22.0.0 版。
- Meta Audience Network SDK 版本 6.14.0。
版本 6.13.7.1
- 更新了适配器,以使用新的
VersionInfo
类。 - 将最低要求的 Google 移动广告 SDK 版本更新为 22.0.0。
构建和测试所需版本:
- Google 移动广告 SDK 22.0.0 版。
- Meta Audience Network SDK 6.13.7 版。
版本 6.13.7.0
- 已验证与 Meta Audience Network SDK v6.13.7 的兼容性。
- 将最低要求的 Google 移动广告 SDK 版本更新为 21.5.0。
构建和测试所需系统:
- Google 移动广告 SDK 21.5.0 版。
- Meta Audience Network SDK 版本 6.13.7。
版本 6.12.0.0
- 已经验证与 Meta Audience Network SDK v6.12.0 兼容。
- 将最低要求的 Google 移动广告 SDK 版本更新为 21.2.0。
- 将适配器名称更名为“Meta Audience Network”。
- 移除了广告瀑布流集成。
构建和测试所需系统:
- Google 移动广告 SDK 21.2.0 版。
- Meta Audience Network SDK 版本 6.12.0。
版本 6.11.0.1
- 将
compileSdkVersion
和targetSdkVersion
更新为 API 31。 - 将最低要求的 Google 移动广告 SDK 版本更新为 21.0.0。
- 将所需的最低 Android API 级别更新为 19。
构建和测试所需版本:
- Google 移动广告 SDK 21.0.0 版。
- Facebook SDK 版本 6.11.0。
版本 6.11.0.0
- 已经验证与 Facebook SDK v6.11.0 兼容。
- 添加了有关广告瀑布流中介弃用的警告消息。如需了解详情,请参阅 Meta 的博客。
构建和测试所需版本:
- Google 移动广告 SDK 20.6.0 版。
- Facebook SDK 版本 6.11.0。
版本 6.10.0.0
- 已经验证与 Facebook SDK v6.10.0 兼容。
构建和测试所需版本:
- Google 移动广告 SDK 20.6.0 版。
- Facebook SDK 版本 6.10.0。
版本 6.8.0.1
- 添加了对在出价广告中转发点击和展示回调的支持。
- 新增了在插页式广告展示失败时转发
onAdFailedToShow()
回调的支持。 - 将最低要求的 Google 移动广告 SDK 版本更新为 20.6.0。
构建和测试所需版本:
- Google 移动广告 SDK 20.6.0 版。
- Facebook SDK 6.8.0 版。
版本 6.8.0.0
- 已验证与 Facebook SDK v6.8.0 的兼容性。
- 将最低要求的 Google 移动广告 SDK 版本更新为 20.4.0。
构建和测试所需系统:
- Google 移动广告 SDK 20.4.0 版。
- Facebook SDK 版本 6.8.0。
版本 6.7.0.0
- 已经验证与 Facebook SDK v6.7.0 兼容。
构建和测试所需版本:
- Google 移动广告 SDK 20.3.0 版。
- Facebook SDK 版本 6.7.0。
版本 6.6.0.0
- 已验证与 Facebook SDK v6.6.0 的兼容性。
- 将最低要求的 Google 移动广告 SDK 版本更新为 20.3.0。
构建和测试所需版本:
- Google 移动广告 SDK 20.3.0 版。
- Facebook SDK 版本 6.6.0。
版本 6.5.1.1
- 修复了 6.5.1.0 中引入的一个 bug,该 bug 会导致系统返回测试广告,而不是实际投放的广告。
- 更新了适配器,以使用新的
AdError
API。
构建和测试所需版本:
- Google 移动广告 SDK 20.2.0 版。
- Facebook SDK 版本 6.5.1。
版本 6.5.1.0(已废弃)
- 我们检测到并确认了版本 6.5.1.0 存在问题。建议升级到 6.5.1.1 版。
- 已验证与 Facebook SDK v6.5.1 的兼容性。
- 将最低要求的 Google 移动广告 SDK 版本更新为 20.2.0。
构建和测试所需系统:
- Google 移动广告 SDK 20.2.0 版。
- Facebook SDK 版本 6.5.1。
版本 6.5.0.0
- 已经验证与 Facebook SDK v6.5.0 兼容。
- 修复了原生广告不包含 Facebook 的封面图片的问题。
- 将最低要求的 Google 移动广告 SDK 版本更新为 20.1.0。
构建和测试所需版本:
- Google 移动广告 SDK 20.1.0 版。
- Facebook SDK 版本 6.5.0。
版本 6.4.0.0
- 已经验证与 Facebook SDK v6.4.0 兼容。
- 将最低要求的 Google 移动广告 SDK 版本更新为 20.0.0。
构建和测试所需版本:
- Google 移动广告 SDK 20.0.0 版。
- Facebook SDK 版本 6.4.0。
版本 6.3.0.1
- 修复了以下问题:在未使用
ImageView
呈现图片素材资源的应用中呈现原生广告时,会抛出ClassCastException
。
构建和测试所需版本:
- Google 移动广告 SDK 19.7.0 版。
- Facebook SDK 版本 6.3.0。
版本 6.3.0.0
- 已经验证与 Facebook SDK v6.3.0 兼容。
构建和测试所需系统:
- Google 移动广告 SDK 19.7.0 版。
- Facebook SDK 版本 6.3.0。
版本 6.2.1.0
- 已验证与 Facebook SDK v6.2.1 的兼容性。
- 将要求的最低 Google 移动广告 SDK 版本更新为 19.7.0。
构建和测试所需系统:
- Google 移动广告 SDK 19.7.0 版。
- Facebook SDK 6.2.1 版。
版本 6.2.0.1
- 移除了对已废弃的
NativeAppInstallAd
格式的支持。应用应请求统一原生广告。 - 将最低要求的 Google 移动广告 SDK 版本更新为 19.6.0。
构建和测试所需版本:
- Google 移动广告 SDK 19.6.0 版。
- Facebook SDK 6.2.0 版。
版本 6.2.0.0
- 已经验证与 Facebook SDK v6.2.0 兼容。
- 将要求的最低 Google 移动广告 SDK 版本更新为 19.5.0。
构建和测试所需系统:
- Google 移动广告 SDK 19.5.0 版。
- Facebook SDK 版本 6.2.0。
版本 6.1.0.0
- 已验证与 Facebook SDK v6.1.0 的兼容性。
- 将最低要求的 Google 移动广告 SDK 版本更新为 19.4.0。
构建和测试所需系统:
- Google 移动广告 SDK 19.4.0 版。
- Facebook SDK 版本 6.1.0。
版本 6.0.0.0
- 已经验证与 Facebook SDK v6.0.0 兼容。
- 将要求的最低 Google 移动广告 SDK 版本更新为 19.3.0。
构建和测试所需系统:
- Google 移动广告 SDK 19.3.0 版。
- Facebook SDK 版本 6.0.0。
版本 5.11.0.0
- 已经验证与 Facebook SDK v5.11.0 兼容。
构建和测试所需版本:
- Google 移动广告 SDK 19.2.0 版。
- Facebook SDK 版本 5.11.0。
版本 5.10.1.0
- 已验证与 Facebook SDK v5.10.1 的兼容性。
构建和测试所需版本:
- Google 移动广告 SDK 19.2.0 版。
- Facebook SDK 版本 5.10.1。
版本 5.10.0.0
- 已经验证与 Facebook SDK v5.10.0 兼容。
构建和测试所需版本:
- Google 移动广告 SDK 19.2.0 版。
- Facebook SDK 版本 5.10.0。
版本 5.9.1.0
- 已验证与 Facebook SDK v5.9.1 的兼容性。
构建和测试所需版本:
- Google 移动广告 SDK 19.2.0 版。
- Facebook SDK 版本 5.9.1。
版本 5.9.0.2
- 新增了对插页式激励广告的支持。
- 更新了适配器,以支持内嵌自适应横幅广告请求。
- 修复了出价横幅广告始终以全宽呈现的问题。
- 将最低要求的 Google 移动广告 SDK 版本更新为 19.2.0。
构建和测试所需版本:
- Google 移动广告 SDK 19.2.0 版。
- Facebook SDK 版本 5.9.0。
版本 5.9.0.1
- 如果 FAN SDK 在展示插页式广告/激励广告时遇到错误,适配器现在会转发错误。
构建和测试所需版本:
- Google 移动广告 SDK 19.1.0 版。
- Facebook SDK 版本 5.9.0。
版本 5.9.0.0
- 已经验证与 Facebook SDK v5.9.0 兼容。
构建和测试所需系统:
- Google 移动广告 SDK 19.1.0 版。
- Facebook SDK 版本 5.9.0。
版本 5.8.0.2
- 修复了不正确的变量引用,此问题在某些情况下会导致加载原生广告时发生崩溃。
构建和测试所需系统:
- Google 移动广告 SDK 19.1.0 版。
- Facebook SDK 版本 5.8.0。
版本 5.8.0.1
- 添加了更多描述性错误代码和适配器加载/显示失败的原因。
- 将最低要求的 Google 移动广告 SDK 版本更新为 19.1.0。
构建和测试所需版本:
- Google 移动广告 SDK 19.1.0 版。
- Facebook SDK 版本 5.8.0。
版本 5.8.0.0
- 已经验证与 Facebook SDK v5.8.0 兼容。
- 将最低要求的 Google 移动广告 SDK 版本更新为 19.0.1。
构建和测试所需版本:
- Google 移动广告 SDK 19.0.1 版。
- Facebook SDK 5.8.0 版。
版本 5.7.1.1
- 新增了对 Facebook Audience Network 适配器错误的支持。
- 添加了描述性错误代码和适配器加载/显示失败的原因。
构建和测试所需版本:
- Google 移动广告 SDK 18.3.0 版。
- Facebook SDK 版本 5.7.1。
版本 5.7.1.0
- 已验证与 Facebook SDK v5.7.1 的兼容性。
- 添加了对使用出价功能时投放 Facebook 原生横幅广告的支持。
- 原生广告现在使用“Drawable”作为图标资源。
构建和测试所需系统:
- Google 移动广告 SDK 18.3.0 版。
- Facebook SDK 版本 5.7.1。
版本 5.7.0.0
- 已经验证与 Facebook SDK v5.7.0 兼容。
构建和测试所需版本:
- Google 移动广告 SDK 18.3.0 版。
- Facebook SDK 版本 5.7.0。
版本 5.6.1.0
- 已验证与 Facebook SDK v5.6.1 的兼容性。
- 将最低要求的 Google 移动广告 SDK 版本更新为 18.3.0。
构建和测试所需版本:
- Google 移动广告 SDK 18.3.0 版。
- Facebook SDK 5.6.1 版。
版本 5.6.0.0
- 已经验证与 Facebook SDK v5.6.0 兼容。
- 更新了 Facebook 适配器以使用
AdChoicesView
。
构建和测试所需系统:
- Google 移动广告 SDK 18.2.0 版。
- Facebook SDK 5.6.0 版。
版本 5.5.0.0
- 已经验证与 Facebook SDK v5.5.0 兼容。
版本 5.4.1.1
- 修复了移除原生广告时会导致崩溃的问题。
版本 5.4.1.0
- 已验证与 Facebook SDK v5.4.1 的兼容性。
- 添加了对广告瀑布流中介的 Facebook 原生横幅广告的支持。
- 使用
FacebookExtras
类中的setNativeBanner()
请求原生横幅广告。
- 使用
- 修复了导致智能横幅广告请求失败的问题。
- 修复了以下问题:在某些情况下,应用在后台运行时,激励视频广告无法转发
onAdClosed()
事件。 - 将适配器迁移到了
AndroidX
。 - 将最低要求的 Google 移动广告 SDK 版本更新为 18.1.1。
版本 5.4.0.0
- 已经验证与 Facebook SDK v5.4.0 兼容。
版本 5.3.1.2
- 修复了以下 bug:Facebook 出价因“未找到任何展示位置 ID”而未能初始化。
版本 5.3.1.1
- 更新了原生实时出价工具广告展示跟踪功能。
- 将最低要求的 Google 移动广告 SDK 版本更新为 17.2.1。
版本 5.3.1.0
- 为横幅广告、插页式广告、激励广告和原生广告的适配器添加了出价功能。
- 已验证与 Facebook SDK v5.3.1 的兼容性。
版本 5.3.0.0
- 更新了 Google 移动广告的中介服务名称。
- 向初始化调用添加了适配器版本。
- 已经验证与 Facebook SDK v5.3.0 兼容。
版本 5.2.0.2
- 新增了对灵活横幅广告尺寸的支持。
版本 5.2.0.1
- 更新了适配器,以支持新的公开 Beta 版激励广告 API。
- 将最低要求的 Google 移动广告 SDK 版本更新为 17.2.0。
版本 5.2.0.0
- 已验证与 Facebook SDK v5.2.0 的兼容性。
版本 5.1.1.1
- 更新了适配器,以填充统一原生广告的广告客户名称。
版本 5.1.1.0
- 将 AdChoices 视图替换为 AdOptions 视图。
- 已验证与 Facebook SDK v5.1.1 的兼容性
版本 5.1.0.1
- 修复了由“getGMSVersionCode()”导致的 ANR 问题。
版本 5.1.0.0
- 为每种广告格式初始化 Facebook SDK。
版本 5.0.1.0
- 已验证与 Facebook SDK v5.0.1 的兼容性。
版本 5.0.0.1
- 更新了适配器,以便在广告请求时创建激励广告对象。
版本 5.0.0.0
- 已验证与 Facebook SDK v5.0.0 的兼容性。
4.99.3.0 版
- 已经验证与 Facebook SDK v4.99.3 兼容。
4.99.1.1 版
- 修复了统一原生广告不显示“广告选择”图标的 bug。
- 修复了适配器在尝试下载图片时抛出异常的 bug。
版本 4.99.1.0
- 已经验证与 Facebook SDK v4.99.1 兼容。
版本 4.28.2.1
- 更新了适配器,以调用
onRewardedVideoComplete()
广告事件。
4.28.2.0 版
- 已验证与 Facebook SDK v4.28.2 的兼容性。
版本 4.28.1.1
- 修复了未为统一原生广告注册点击的问题。
版本 4.28.1.0
- 已验证与 Facebook SDK v4.28.1 的兼容性。
版本 4.28.0.0
- 已经验证与 Facebook SDK v4.28.0 兼容。
版本 4.27.1.0
- 已验证与 Facebook SDK v4.27.1 的兼容性。
版本 4.27.0.0
- 已验证与 Facebook SDK v4.27.0 的兼容性。
版本 4.26.1.0
- 已验证与 Facebook SDK v4.26.1 的兼容性。
- 更新了适用于 Android Studio 3.0 的适配器项目
版本 4.26.0.0
- 新增了对激励视频广告的支持。
- 添加了对原生视频广告的支持。
- 已验证与 Facebook SDK v4.26.0 的兼容性。
版本 4.25.0.0
- 修复了返回尺寸不正确的横幅广告的问题。
- 更新了原生广告适配器的视图跟踪,以便向 Facebook SDK 注册单个素材资源视图,而不是整个广告视图。这意味着,原生广告的背景(或“空白”)点击将不再计为点击。
- 已经验证与 Facebook SDK v4.25.0 兼容。
版本 4.24.0.0
- 已经验证与 Facebook SDK v4.24.0 兼容。
4.23.0.0 版
- 已经验证与 Facebook SDK v4.23.0 兼容。
版本 4.22.1.0
- 已验证与 Facebook SDK v4.22.1 的兼容性。
版本 4.22.0.0
- 更新了适配器,使其与 Facebook SDK v4.22.0 兼容。
版本 4.21.1.0
- 已验证与 Facebook SDK v4.21.1 的兼容性。
版本 4.21.0.0
- 已验证与 Facebook SDK v4.21.0 的兼容性。
版本 4.20.0.0
- 将支持的最低 Android API 级别更新为 14 及更高级别。
- 已经验证与 Facebook SDK v4.20.0 的兼容性。
版本 4.19.0.0
- 已经验证与 Facebook SDK v4.19.0 兼容。
4.18.0.0 版
- 已经验证与 Facebook SDK v4.18.0 兼容。
版本 4.17.0.0
- 添加了对原生广告的支持。
版本 4.15.0.0
- 将版本命名系统更改为了 [FAN SDK version].[adapter patch version]。
- 将要求的最低 FAN SDK 更新到了 v4.15.0。
- 将要求的最低 Google 移动广告 SDK 更新到了 v9.2.0。
- 修复了无法正确转发 Facebook 插页式广告点击回调的 bug。
- 现在,适配器还会在用户点击广告时转发 onAdLeftApplication。
版本 1.2.0
- 修复了一个 bug,AdSize.SMART_BANNER 现在是一个有效的尺寸。
版本 1.1.0
- 添加了对全宽 x 250 格式的支持(当请求的广告尺寸为 AdSize.MEDIUM_RECTANGLE 时)
版本 1.0.1
- 添加了对 AdSize.SMART_BANNER 的支持
版本 1.0.0
- 初始版本