Integrar anuncios de Unity con mediación

En esta guía, se muestra cómo usar el SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles para cargar y mostrar anuncios de Unity Ads mediante mediación, que abarca las integraciones de cascada. En ella, se explica cómo agregar Unity Ads a la configuración de mediación de una unidad de anuncios y cómo integrar el SDK y el adaptador de Unity Ads en una app para Android.

Integraciones y formatos de anuncios admitidos

El adaptador de mediación para Unity Ads tiene las siguientes capacidades:

Integración
Ofertas  1
Cascada
Formatos
Banner
Intersticial
Recompensado
Nativo

1 La integración de ofertas está en versión beta cerrada. Comunícate con tu administrador de cuentas para solicitar acceso.

Requisitos

  • Android con nivel de API 21 o superior

  • [Para ofertas]: Para integrar todos los formatos de anuncios compatibles en las ofertas, usa el adaptador de Unity 4.11.3.0 o una versión posterior (se recomienda la versión más reciente).

  • SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles más reciente

  • Completa la guía de introducción de mediación.

Paso 1: Configura la IU de Unity Ads

Regístrate o accede a Unity Ads.

Crea un proyecto

En el panel de Unity Ads, navega a Projects y haz clic en Create Project.

Completa el formulario y haz clic en Create Project para agregar tu proyecto.

Navega a Monetización > Comenzar y, luego, haz clic en Comenzar.

En el cuadro modal Project Setup, selecciona I plan to use Mediation y Google Admob para Mediation Partner y, luego, haz clic en Next.

Selecciona la configuración de anuncios y, luego, haz clic en Siguiente.

Completa el formulario y, luego, haz clic en Agregar proyecto.

Toma nota del ID del juego.

Crea una unidad de anuncios

Navega a Monetización > Unidades de anuncios y, luego, haz clic en Agregar unidad de anuncios.

Ingresa un Nombre de la unidad de anuncios y, luego, selecciona la Plataforma y el Formato del anuncio.

Por último, haz clic en Crear para guardar tu unidad de anuncios.

Cómo agregar una posición

Una vez creado el proyecto, navega a Monetización > Posiciones. Para crear una posición nueva, haz clic en Agregar posición para tu unidad de anuncios.

Completa los detalles necesarios y haz clic en Agregar posición.

Toma nota del ID de posición.

Cómo encontrar la clave de API de Unity Ads Reporting

Ofertas

Este paso no es obligatorio para las integraciones de ofertas.

Cascada

Además del ID de juego y el ID de posición, también necesitarás tu clave de API y el ID principal de la organización de Unity Ads para configurar el ID de tu unidad de anuncios de Ad Manager.

Navega a Monetización > Configuración > Administración de API y toma nota de la Clave de acceso a la API de Monetization Stats.

Luego, navega a Monetización > Configuración de la organización y toma nota del ID principal de la organización.

Cómo activar el modo de prueba

El modo de prueba se puede habilitar desde el panel de Unity Ads. En la configuración de tu proyecto, selecciona la pestaña Testing.

Para forzar el modo de prueba de tu app, haz clic en el botón de edición junto a Google Play Store, marca Anular el modo de prueba del cliente y selecciona Forzar el modo de prueba (es decir, usar anuncios de prueba) para todos los dispositivos.

Como alternativa, puedes habilitar el modo de prueba para dispositivos específicos haciendo clic en el botón Agregar dispositivo de prueba.

Completa el formulario y haz clic en Guardar.

Paso 2: Configura la demanda de Unity Ads en la IU de Ad Manager

Configura la configuración de mediación para tu unidad de anuncios

Accede a tu cuenta de Ad Manager.

Navega a Publicación > Grupos de rendimiento y haz clic en el botón Nuevo grupo de rendimiento.

Ingresa un Nombre único para tu grupo de rendimiento, establece el Estado en Activo, selecciona el Formato del anuncio y establece el Tipo de inventario en Aplicación para dispositivos móviles. En la sección Segmentación > Inventario, selecciona la unidad de anuncios en Inventario y Aplicación para dispositivos móviles a la que deseas agregar la mediación.

Luego, haz clic en el botón Agregar socio de rendimiento.

Si ya tienes un socio de rendimiento para Unity Ads, puedes seleccionarlo. De lo contrario, selecciona Crear un nuevo socio de rendimiento.

Selecciona Unity Ads como la red de publicidad, ingresa un Nombre único y habilita Mediación.

Activa la Recopilación automática de datos y, luego, ingresa la clave de API y el ID principal de la organización que obtuviste en la sección anterior.

Una vez que se seleccione el socio de rendimiento, elige Mediación del SDK para dispositivos móviles como el Tipo de integración, Android como la Plataforma y Activo como el Estado. Ingresa el ID de juego y el ID de posición que obtuviste en la sección anterior. Luego, ingresa un valor de CPM predeterminado.

Haz clic en Guardar en la parte inferior de la página cuando termines.

Se agregó Unity Ads a la lista de socios publicitarios del GDPR y las reglamentaciones estatales de EE.UU.

Sigue los pasos que se indican en la configuración del RGPD y en la configuración de las reglamentaciones estatales de EE.UU. para agregar Unity Ads a la lista de socios publicitarios del RGPD y de las reglamentaciones estatales de EE.UU. en la IU de Ad Manager.

Paso 3: Importa el SDK y el adaptador de Unity Ads

En el archivo build.gradle.kts a nivel de la app, agrega las siguientes dependencias y configuraciones de implementación. Usa las versiones más recientes del SDK y el adaptador de Unity Ads:

dependencies {
    implementation("com.google.android.gms:play-services-ads:23.6.0")
    implementation("com.unity3d.ads:unity-ads:4.12.3")
    implementation("com.google.ads.mediation:unity:4.12.5.0")
}

Integración manual

  1. Descarga el SDK de Unity Ads más reciente (unity-ads.aar) desde su repositorio de GitHub y agrégalo a tu proyecto.

  2. Navega a los artefactos del adaptador de Unity Ads en el repositorio de Maven de Google. Selecciona la versión más reciente, descarga el archivo .aar del adaptador de anuncios de Unity y agrégalo a tu proyecto.

Paso 4: Implementa la configuración de privacidad en el SDK de Unity Ads

Según la Política de Consentimiento de Usuarios de la UE de Google, debes asegurarte de que se realicen determinadas divulgaciones a los usuarios del Espacio Económico Europeo (EEE) y de obtener su consentimiento con respecto al uso de identificadores de dispositivos y datos personales. Esta política refleja los requisitos de la Directiva de Privacidad Electrónica y el Reglamento General de Protección de Datos (RGPD) de la UE. Cuando solicites el consentimiento, debes identificar cada red de publicidad de tu cadena de mediación que pueda recopilar, recibir o usar datos personales, y proporcionar información sobre el uso de cada red. Actualmente, Google no puede pasar automáticamente la elección de consentimiento del usuario a esas redes.

En la versión 2.0.0 del SDK, Unity Ads agregó una API para admitir la configuración de privacidad. En el siguiente código de ejemplo, se muestra cómo pasar esta información de consentimiento al SDK de Unity Ads. Si decides pasar la información de consentimiento al SDK de Unity Ads manualmente, se recomienda que se llame a este código antes de solicitar anuncios a través del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.

Java

import com.unity3d.ads.metadata.MetaData;
// ...

MetaData gdprMetaData = new MetaData(this);
gdprMetaData.set("gdpr.consent", true);
gdprMetaData.commit();

Kotlin

import com.unity3d.ads.metadata.MetaData
// ...

val gdprMetaData = MetaData(this)
gdprMetaData["gdpr.consent"] = true
gdprMetaData.commit()

Consulta las guías de APIs de consentimiento y datos de privacidad y de Cumplimiento del GDPR de Unity Ads para obtener más detalles y los valores que se pueden proporcionar en cada método.

Leyes de privacidad estatales de EE.UU.

Las leyes de privacidad de los estados de EE.UU. exigen que se les otorgue a los usuarios el derecho de inhabilitar la "venta" de su "información personal" (según la definición de esos términos que la ley establece). Para ello, se debe incluir un vínculo destacado con el texto "No vender mi información personal" en la página principal del "vendedor". La guía de cumplimiento de las leyes de privacidad de los estados de EE.UU. ofrece la posibilidad de habilitar el procesamiento de datos restringido para la publicación de anuncios de Google, pero Google no puede aplicar este parámetro de configuración a cada red de publicidad de tu cadena de mediación. Por lo tanto, debes identificar cada red de publicidad de tu cadena de mediación que pueda participar en la venta de información personal y seguir las instrucciones de cada una de esas redes para garantizar el cumplimiento.

En la versión 2.0.0 del SDK, Unity Ads agregó una API para admitir la configuración de privacidad. En el siguiente código de ejemplo, se muestra cómo pasar esta información de consentimiento al SDK de Unity Ads. Si decides pasar la información de consentimiento al SDK de Unity Ads manualmente, se recomienda que se llame a este código antes de solicitar anuncios a través del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.

Java

import com.unity3d.ads.metadata.MetaData;
// ...

MetaData ccpaMetaData = new MetaData(this);
ccpaMetaData.set("privacy.consent", true);
ccpaMetaData.commit();

Kotlin

import com.unity3d.ads.metadata.MetaData
// ...

val ccpaMetaData = MetaData(this)
ccpaMetaData["privacy.consent"] = true
ccpaMetaData.commit()

Consulta las guías de APIs de consentimiento de privacidad y datos y de Cumplimiento de la CCPA de Unity Ads para obtener más detalles y los valores que se pueden proporcionar en cada método.

Paso 5: Agrega el código obligatorio

No se requiere ningún código adicional para las integraciones de Unity Ads.

Paso 6: Prueba tu implementación

Habilita los anuncios de prueba

Asegúrate de registrar tu dispositivo de prueba para Ad Manager y habilitar el modo de prueba en la IU de Unity Ads.

Verifica los anuncios de prueba

Para verificar que recibes anuncios de prueba de Unity Ads, habilita la prueba de fuente del anuncio individual en el inspector de anuncios con las fuentes de anuncios Unity Ads (ofertas) y Unity Ads (cascada).

Códigos de error

Si el adaptador no recibe un anuncio de Unity Ads, los publicadores pueden verificar el error subyacente de la respuesta del anuncio con ResponseInfo.getAdapterResponses() en las siguientes clases:

com.google.ads.mediation.unity.UnityAdapter
com.google.ads.mediation.unity.UnityMediationAdapter

Estos son los códigos y los mensajes que genera el adaptador de UnityAds cuando no se puede cargar un anuncio:

Código de error Motivo
0-10 El SDK de UnityAds devolvió un error. Consulta el código para obtener más detalles.
101 Faltan o no son válidos los parámetros del servidor de UnityAds configurados en la IU de Ad Manager.
102 UnityAds devolvió una posición con un estado NO_FILL.
103 UnityAds devolvió una posición con un estado DISABLED.
104 UnityAds intentó mostrar un anuncio con un contexto nulo.
105 El contexto que se usa para inicializar, cargar o mostrar anuncios de Unity Ads no es una instancia de Activity.
106 UnityAds intentó mostrar un anuncio que aún no está listo para mostrarse.
107 UnityAds no es compatible con el dispositivo.
108 UnityAds solo puede cargar 1 anuncio por posición a la vez.
109 UnityAds finalizó con un estado ERROR.
200-204 Error específico del banner de UnityAds. Consulta el código para obtener más detalles.

Registro de cambios del adaptador de mediación de Android de Unity Ads

Versión 4.12.5.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de Unity Ads 4.12.5.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 23.5.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • SDK de Unity Ads versión 4.12.5.

Versión 4.12.4.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de Unity Ads 4.12.4.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 23.3.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • SDK de Unity Ads versión 4.12.4.

Versión 4.12.3.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de Unity Ads 4.12.3.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 23.3.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • SDK de Unity Ads versión 4.12.3.

Versión 4.12.2.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de Unity Ads 4.12.2.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 23.2.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • SDK de Unity Ads versión 4.12.2.

Versión 4.12.1.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de Unity Ads 4.12.1.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 23.2.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • SDK de Unity Ads versión 4.12.1.

Versión 4.12.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de Unity Ads 4.12.0.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 23.1.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • SDK de Unity Ads versión 4.12.0.

Versión 4.11.3.0

  • Se agregó compatibilidad con ofertas para formatos de anuncios de banner, intersticiales y recompensados.
  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de Unity Ads 4.11.3.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 23.1.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • SDK de Unity Ads versión 4.11.3.

Versión 4.11.2.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de Unity Ads 4.11.2.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 23.0.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • SDK de Unity Ads versión 4.11.2.

Versión 4.10.0.0

  • Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a la 23.0.0.
  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de Unity Ads 4.10.0.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 23.0.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • SDK de Unity Ads versión 4.10.0.

Versión 4.9.3.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de Unity Ads 4.9.3.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 22.6.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • SDK de Unity Ads versión 4.9.3.

Versión 4.9.2.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de Unity Ads 4.9.2.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 22.3.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • SDK de Unity Ads versión 4.9.2.

Versión 4.9.1.0

  • Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a la 22.3.0.
  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de Unity Ads 4.9.1.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 22.3.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • SDK de Unity Ads versión 4.9.1.

Versión 4.8.0.0

  • Informa la impresión de anuncios cuando el SDK de Unity Ads invoca su nuevo método de devolución de llamada onBannerShown().
  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de Unity Ads 4.8.0.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 22.2.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • SDK de Unity Ads versión 4.8.0

Versión 4.7.1.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de Unity Ads 4.7.1.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 22.1.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • SDK de Unity Ads versión 4.7.1.

Versión 4.7.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de Unity Ads 4.7.0.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 22.0.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • SDK de Unity Ads versión 4.7.0.

Versión 4.6.1.1

  • Se actualizó el adaptador para usar la nueva clase VersionInfo.
  • Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a la 22.0.0.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 22.0.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • SDK de Unity Ads versión 4.6.1.

Versión 4.6.1.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de Unity Ads 4.6.1.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 21.5.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • SDK de Unity Ads versión 4.6.1.

Versión 4.6.0.0

  • Se agregó compatibilidad para reenviar información de la COPPA al SDK de Unity Ads.
  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de Unity Ads 4.6.0.
  • Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a la 21.5.0.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 21.5.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • SDK de Unity Ads versión 4.6.0.

Versión 4.5.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de Unity Ads 4.5.0.
  • Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a la 21.4.0.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 21.4.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • SDK de Unity Ads versión 4.5.0.

Versión 4.4.1.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de Unity Ads 4.4.1.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 21.2.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • SDK de Unity Ads versión 4.4.1.

Versión 4.4.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de Unity Ads 4.4.0.
  • Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a la 21.2.0.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 21.2.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • SDK de Unity Ads versión 4.4.0.

Versión 4.3.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de Unity Ads 4.3.0.
  • La devolución de llamada onAdOpened() ahora se reenvía cuando comienzan a reproducirse los anuncios intersticiales y recompensados.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 21.1.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • SDK de Unity Ads versión 4.3.0.

Versión 4.2.1.1

  • Se actualizaron compileSdkVersion y targetSdkVersion al nivel de API 31.
  • Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a la 21.0.0.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 21.0.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • SDK de Unity Ads versión 4.2.1.

Versión 4.2.1.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de Unity Ads 4.2.1.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 20.6.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • SDK de Unity Ads versión 4.2.1.

Versión 4.1.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de Unity Ads 4.1.0.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 20.6.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • SDK de Unity Ads versión 4.1.0.

Versión 4.0.1.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de Unity Ads 4.0.1.
  • Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a la 20.6.0.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 20.6.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • SDK de Unity Ads versión 4.0.1.

Versión 4.0.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de Unity Ads 4.0.0.
  • Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a la 20.5.0.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 20.5.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • SDK de Unity Ads versión 4.0.0.

Versión 3.7.5.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de Unity Ads 3.7.5.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 20.2.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • SDK de Unity Ads versión 3.7.5.

Versión 3.7.4.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de Unity Ads 3.7.4.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 20.2.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • SDK de Unity Ads versión 3.7.4.

Versión 3.7.2.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de Unity Ads 3.7.2.
  • Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a la 20.2.0.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 20.2.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • SDK de Unity Ads versión 3.7.2.

Versión 3.7.1.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de Unity Ads 3.7.1.
  • Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a la 20.1.0.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 20.1.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • SDK de Unity Ads versión 3.7.1.

Versión 3.6.2.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de Unity Ads 3.6.2.
  • Se solucionó un problema por el que los anuncios recompensados no reenviaban las devoluciones de llamada de clics.
  • Se quitó el SDK de UnityAds de la compilación del adaptador incluido. Ahora, los publicadores deben incluir el SDK de UnityAds de forma manual como una dependencia adicional.
  • Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a la 19.8.0.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 19.8.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • SDK de Unity Ads versión 3.6.2.

Versión 3.6.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de Unity Ads 3.6.0.
  • Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a la 19.6.0.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 19.6.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • SDK de Unity Ads versión 3.6.0.

Versión 3.5.1.1

  • Se solucionó un problema que se generaba cuando se intentaba solicitar varios anuncios intersticiales y recompensados.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 19.5.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • SDK de Unity Ads versión 3.5.1.

Versión 3.5.1.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de Unity Ads 3.5.1.
  • Se corrigió un problema que causaba que fallaran las solicitudes de anuncios de banner inteligentes.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 19.5.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • SDK de Unity Ads versión 3.5.1.

Versión 3.5.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de Unity Ads 3.5.0.
  • Se agregó compatibilidad con banners adaptables.
  • Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a la 19.5.0.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 19.5.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • SDK de Unity Ads versión 3.5.0.

Versión 3.4.8.0

  • Se corrigió un error de NullPointerException que se producía cuando se destruía un anuncio de banner.
  • Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a la 19.3.0.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 19.3.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • SDK de Unity Ads versión 3.4.8.

Versión 3.4.6.1

  • Se creó una compilación de adaptador que no incluye el SDK de Unity Ads. Esto les brinda a los publicadores la opción de usar los servicios de anuncios de Unity cuando median en Unity para evitar problemas de dependencia en conflicto.
    • Los publicadores pueden optar por usar esto si incluyen la dependencia com.google.ads.mediation:unity-adapter-only:x.y.z.p en su archivo build.gradle a nivel de la app.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 19.1.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • SDK de Unity Ads versión 3.4.6.

Versión 3.4.6.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de Unity Ads 3.4.6.
  • El adaptador ahora reenvía la devolución de llamada de onAdOpened() cuando se hace clic en un anuncio de banner.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 19.1.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • SDK de Unity Ads versión 3.4.6.

Versión 3.4.2.3

  • Se agregaron códigos de error descriptivos y motivos de fallas de carga o visualización del adaptador.
  • Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a la 19.1.0.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 19.1.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • SDK de Unity Ads versión 3.4.2.

Versión 3.4.2.2

  • Se corrigió una falla de ConcurrentModificationException que se producía cuando Unity Ads mostraba un error.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 19.0.1 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • SDK de Unity Ads versión 3.4.2.

Versión 3.4.2.1

  • Se mejoró el reenvío de errores de Unity para reconocer las fallas de inicialización y carga de anuncios con mayor anticipación y reducir los tiempos de espera.
  • Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a la 19.0.1.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 19.0.1 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • SDK de Unity Ads versión 3.4.2.

Versión 3.4.2.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de Unity Ads 3.4.2.
  • Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a la 18.3.0.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 18.3.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • SDK de Unity Ads versión 3.4.2.

Versión 3.4.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de Unity Ads 3.4.0.
  • Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a la 18.3.0.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 18.3.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • SDK de Unity Ads versión 3.4.0.

Versión 3.3.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de Unity Ads 3.3.0.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 18.2.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 3.3.0 del SDK de Unity Ads

Versión 3.2.0.1

  • Se solucionó una falla de excepción de puntero nulo que se producía cuando se llamaba a loadAd() antes de llamar a UnityAds.initialize().
  • Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a la 18.2.0.

Versión 3.2.0.0

  • Se corrigió un problema que causaba que fallaran las solicitudes de anuncios gráficos.
  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de Unity Ads 3.2.0.
  • Se migró el adaptador a AndroidX.
  • Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a la 18.1.1.

Versión 3.1.0.0

  • Se agregó compatibilidad con tamaños de anuncios de banner flexibles.
  • El adaptador falla en la solicitud de anuncio si el tamaño solicitado no es compatible con ningún tamaño de banner de Unity Ads.
  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de Unity Ads 3.1.0.

Versión 3.0.1.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de Unity Ads 3.0.1.
  • Se corrigió un error que causaba una "NPE" mientras se mostraba un anuncio intersticial.

Versión 3.0.0.2

  • Se actualizó el adaptador para admitir la nueva API de Rewarded en versión beta abierta.
  • Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a la 17.2.0.

Versión 3.0.0.1

  • Se agregó compatibilidad con el banner de Unity Ads.

Versión 3.0.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de Unity Ads 3.0.0.

Versión 2.3.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de Unity Ads 2.3.0.

Versión 2.2.1.1

  • Se actualizó el adaptador para invocar el evento de anuncio onRewardedVideoComplete().

Versión 2.2.1.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de Unity Ads 2.2.1.

Versión 2.2.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de Unity Ads 2.2.0.

Versión 2.1.2.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de Unity Ads 2.1.2.

Versión 2.1.1.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de Unity Ads 2.1.1.

Versión 2.1.0.0

  • Se actualizó el adaptador para que sea compatible con el SDK de Unity Ads 2.1.0.

Versión 2.0.8.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de Unity Ads 2.0.8.

Versión 2.0.7.0

  • Usar los informes de clics de Unity Ads (las estadísticas de clics de AdMob y Unity Ads coincidirán)
  • Se agregó compatibilidad con la devolución de llamada onAdLeftApplication.

Versión 2.0.6.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de Unity Ads 2.0.6.

Versión 2.0.5.0

  • Ahora, los adaptadores se pueden agregar como una dependencia de compilación. Para ello, agrega lo siguiente a la etiqueta de dependencias del archivo build.gradle: compile 'com.google.ads.mediation:unity:2.0.5.0'
  • Se cambió a la distribución del adaptador como un archivo aar en lugar de un archivo JAR (consulta el archivo README para obtener instrucciones adicionales).

Versión 2.0.4.0

  • Se corrigió un error que causaba que los anuncios de video recompensados no se cargaran cuando primero se cargaba un anuncio intersticial.

Versión 2.0.2.0

  • Se cambió el sistema de nombres de versión a [versión del SDK de Unity Ads].[versión del parche del adaptador].
  • Se actualizó el SDK de Unity Ads mínimo requerido a la versión 2.0.2.
  • Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a la 9.0.0.
  • Ya no es necesario que las apps llamen a UnityAds.changeActivity(this).

Versión 1.0.0

  • Versión inicial Admite anuncios de video basados en recompensas y anuncios intersticiales.