Интегрируйте Unity Ads с медиацией

В этом руководстве показано, как использовать Google Mobile Ads SDK для загрузки и отображения рекламы из Unity Ads с помощью медиации , а также каскадной интеграции. В нем рассказывается, как добавить Unity Ads в конфигурацию медиации рекламного блока и как интегрировать Unity Ads SDK и адаптер в приложение Android.

Поддерживаемые интеграции и форматы объявлений

Адаптер медиации для Unity Ads имеет следующие возможности:

Интеграция
Торги 1
Водопад
Форматы
Баннер
Межстраничный
Награжден
Родной

1 Интеграция назначения ставок находится на стадии закрытого бета-тестирования. Чтобы запросить доступ, обратитесь к менеджеру своего аккаунта.

Требования

  • Android API уровня 21 или выше

  • [Для назначения ставок]: чтобы интегрировать все поддерживаемые форматы объявлений в назначение ставок, используйте адаптер Unity 4.11.3.0 или более поздней версии ( рекомендуется последняя версия ).

Шаг 1. Настройте конфигурации в пользовательском интерфейсе Unity Ads.

Зарегистрируйтесь или войдите в Unity Ads.

Создать проект

На панели управления Unity Ads перейдите в раздел «Проекты» и нажмите «Создать проект» .

Заполните форму и нажмите «Создать проект», чтобы добавить свой проект.

Перейдите в раздел «Монетизация» > «Начать» , затем нажмите «Начать» .

В модальном окне «Настройка проекта » выберите «Я планирую использовать Mediation и Google Admob для партнера-посредника» , затем нажмите «Далее» .

Выберите настройки рекламы и нажмите «Далее» .

Заполните форму и нажмите «Добавить проект» .

Обратите внимание на идентификатор игры .

Создать рекламный блок

Перейдите в «Монетизация» > «Рекламные блоки» , затем нажмите «Добавить рекламный блок» .

Введите название рекламного блока , затем выберите платформу и формат объявления .

Наконец, нажмите «Создать» , чтобы сохранить рекламный блок.

Добавить место размещения

После создания проекта перейдите в раздел «Монетизация» > «Плейсменты» . Чтобы создать новое место размещения, нажмите «Добавить место размещения» для своего рекламного блока.

Заполните необходимые данные и нажмите «Добавить место размещения» .

Обратите внимание на идентификатор места размещения .

Найдите ключ API отчетов Unity Ads.

Торги

Этот шаг не требуется для интеграции ставок.

Водопад

Помимо идентификатора игры и идентификатора места размещения , вам также понадобится ключ Unity Ads API и основной идентификатор организации для настройки идентификатора рекламного блока Менеджера рекламы.

Перейдите в раздел «Монетизация» > «Настройка» > «Управление API» и запишите ключ доступа к API статистики монетизации .

Затем перейдите в раздел «Монетизация» > «Настройки организации» и запишите основной идентификатор организации .

Включите тестовый режим

Тестовый режим можно включить из панели управления Unity Ads . В настройках вашего проекта выберите вкладку «Тестирование» .

Вы можете принудительно включить тестовый режим для своего приложения, нажав кнопку «Изменить» рядом с Google Play Store , отметив «Переопределить тестовый режим клиента» и выбрав «Принудительно включить тестовый режим» (т. е. использовать тестовую рекламу) для всех устройств .

Кроме того, вы можете включить тестовый режим для определенных устройств, нажав кнопку «Добавить тестовое устройство» .

Заполните форму и нажмите Сохранить .

Шаг 2. Настройте спрос Unity Ads в интерфейсе Менеджера рекламы.

Настройте параметры медиации для своего рекламного блока

Войдите в свою учетную запись Менеджера рекламы .

Перейдите в раздел «Доставка» > «Группы доходности» и нажмите кнопку «Новая группа доходности» .

Введите уникальное имя для своей группы доходности, установите статус « Активно» , выберите формат объявления и установите тип инвентаря « Мобильное приложение» . В разделе «Таргетинг» > «Инвентарь» выберите рекламный блок в разделе «Инвентарь и мобильное приложение» , к которому вы хотите добавить агрегатор.

Затем нажмите кнопку «Добавить партнера по доходности» .

Если у вас уже есть партнер по доходности для Unity Ads, вы можете выбрать его. В противном случае выберите Создать нового партнера по доходности .

Выберите Unity Ads в качестве рекламной сети , введите уникальное имя и включите посредничество .

Включите автоматический сбор данных и введите ключ API и основной идентификатор организации, полученные в предыдущем разделе.

После выбора партнера по доходности выберите Mobile SDK Mediation в качестве типа интеграции , Android в качестве платформы и Активный в качестве статуса . Введите идентификатор игры и идентификатор места размещения, полученные в предыдущем разделе. Затем введите значение цены за тысячу показов по умолчанию .

Когда закончите, нажмите «Сохранить» внизу страницы.

Добавьте Unity Ads в список рекламных партнеров GDPR и государственных нормативов США.

Следуйте инструкциям в настройках GDPR и настройках законодательства штата США , чтобы добавить Unity Ads в список рекламных партнеров GDPR и законодательства штата США в пользовательском интерфейсе Менеджера рекламы.

Шаг 3. Импортируйте Unity Ads SDK и адаптер.

В файле build.gradle.kts уровня приложения добавьте следующие зависимости и конфигурации реализации. Используйте последние версии Unity Ads SDK и адаптера:

dependencies {
    implementation("com.google.android.gms:play-services-ads:23.6.0")
    implementation("com.unity3d.ads:unity-ads:4.12.3")
    implementation("com.google.ads.mediation:unity:4.12.5.0")
}

Ручная интеграция

  1. Загрузите последнюю версию Unity Ads SDK ( unity-ads.aar ) из репозитория GitHub и добавьте ее в свой проект.

  2. Перейдите к артефактам адаптера Unity Ads в репозитории Google Maven. Выберите последнюю версию, загрузите файл .aar адаптера Unity Ads и добавьте его в свой проект.

Шаг 4. Реализуйте настройки конфиденциальности в Unity Ads SDK

В соответствии с Политикой согласия пользователей Google из ЕС вы должны гарантировать, что пользователям в Европейской экономической зоне (ЕЭЗ) будет предоставлена ​​определенная информация и получено от них согласие на использование идентификаторов устройств и личных данных. Эта политика отражает требования Директивы ЕС об электронной конфиденциальности и Общего регламента защиты данных (GDPR). При запросе согласия вы должны указать каждую рекламную сеть в вашей цепочке посредничества, которая может собирать, получать или использовать персональные данные, а также предоставлять информацию об использовании каждой сети. В настоящее время Google не может автоматически передавать выбор согласия пользователя в такие сети.

В SDK версии 2.0.0 Unity Ads добавил API для поддержки настроек конфиденциальности. В следующем примере кода показано, как передать эту информацию о согласии в Unity Ads SDK. Если вы решите передать информацию о согласии в Unity Ads SDK вручную, рекомендуется вызвать этот код до запроса рекламы через Google Mobile Ads SDK.

Ява

import com.unity3d.ads.metadata.MetaData;
// ...

MetaData gdprMetaData = new MetaData(this);
gdprMetaData.set("gdpr.consent", true);
gdprMetaData.commit();

Котлин

import com.unity3d.ads.metadata.MetaData
// ...

val gdprMetaData = MetaData(this)
gdprMetaData["gdpr.consent"] = true
gdprMetaData.commit()

Дополнительные сведения и значения, которые можно предоставить в каждом методе, см. в руководствах Unity Ads « Согласие на конфиденциальность и API данных» и «Соблюдение GDPR» .

Законы о конфиденциальности штатов США

Законы о конфиденциальности штатов США требуют предоставления пользователям права отказаться от «продажи» их «личной информации» (согласно определению этих условий в законе), при этом отказ предлагается через заметную ссылку «Не продавать мою личную информацию». на домашней странице «продающей» стороны. Руководство по соблюдению законов о конфиденциальности штатов США предлагает возможность включить ограниченную обработку данных для показа рекламы Google, но Google не может применить этот параметр к каждой рекламной сети в вашей цепочке медиации. Таким образом, вы должны определить каждую рекламную сеть в вашей цепочке посредничества, которая может участвовать в продаже личной информации, и следовать инструкциям каждой из этих сетей, чтобы обеспечить соблюдение требований.

В SDK версии 2.0.0 Unity Ads добавил API для поддержки настроек конфиденциальности. В следующем примере кода показано, как передать эту информацию о согласии в Unity Ads SDK. Если вы решите передать информацию о согласии в Unity Ads SDK вручную, рекомендуется вызвать этот код до запроса рекламы через Google Mobile Ads SDK.

Ява

import com.unity3d.ads.metadata.MetaData;
// ...

MetaData ccpaMetaData = new MetaData(this);
ccpaMetaData.set("privacy.consent", true);
ccpaMetaData.commit();

Котлин

import com.unity3d.ads.metadata.MetaData
// ...

val ccpaMetaData = MetaData(this)
ccpaMetaData["privacy.consent"] = true
ccpaMetaData.commit()

Дополнительные сведения и значения, которые можно указать в каждом методе, см. в руководствах Unity Ads « Согласие на конфиденциальность и API данных» и «Соблюдение требований CCPA» .

Шаг 5. Добавьте необходимый код.

Для интеграции Unity Ads не требуется никакого дополнительного кода.

Шаг 6. Проверьте свою реализацию

Включить тестовые объявления

Убедитесь, что вы зарегистрировали свое тестовое устройство в Менеджере рекламы и включили тестовый режим в пользовательском интерфейсе Unity Ads.

Проверьте тестовые объявления

Чтобы убедиться, что вы получаете тестовые объявления от Unity Ads, включите тестирование одного источника объявлений в инспекторе объявлений, используя источники объявлений Unity Ads (Bidding) и Unity Ads (Waterfall) .

Коды ошибок

Если адаптеру не удается получить рекламу от Unity Ads, издатели могут проверить основную ошибку из ответа на объявление, используя ResponseInfo.getAdapterResponses() в следующих классах:

com.google.ads.mediation.unity.UnityAdapter
com.google.ads.mediation.unity.UnityMediationAdapter

Вот коды и сопутствующие сообщения, выдаваемые адаптером UnityAds, когда объявление не загружается:

Код ошибки Причина
0-10 UnityAds SDK возвратил ошибку. См. код для более подробной информации.
101 Параметры сервера UnityAds, настроенные в пользовательском интерфейсе Менеджера рекламы, отсутствуют/недействительны.
102 UnityAds вернул место размещения со статусом NO_FILL.
103 UnityAds вернул место размещения в состоянии ОТКЛЮЧЕНО.
104 UnityAds попыталась показать рекламу с нулевым контекстом.
105 Контекст, используемый для инициализации, загрузки и/или показа рекламы из Unity Ads, не является экземпляром Activity.
106 UnityAds попыталась показать рекламу, которая еще не готова к показу.
107 UnityAds не поддерживается на устройстве.
108 UnityAds может загружать только одно объявление на одно место размещения одновременно.
109 UnityAds завершил работу с состоянием ОШИБКА.
200-204 Ошибка, связанная с баннером UnityAds. См. код для более подробной информации.

Журнал изменений адаптера Unity Ads для Android-агрегатора

Версия 4.12.5.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 4.12.5.

Создан и протестирован с использованием:

  • Google Mobile Ads SDK версии 23.5.0.
  • Unity Ads SDK версии 4.12.5.

Версия 4.12.4.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 4.12.4.

Создан и протестирован с использованием:

  • Google Mobile Ads SDK версии 23.3.0.
  • Unity Ads SDK версии 4.12.4.

Версия 4.12.3.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 4.12.3.

Создан и протестирован с использованием:

  • Google Mobile Ads SDK версии 23.3.0.
  • Unity Ads SDK версии 4.12.3.

Версия 4.12.2.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 4.12.2.

Создан и протестирован с использованием:

  • Google Mobile Ads SDK версии 23.2.0.
  • Unity Ads SDK версии 4.12.2.

Версия 4.12.1.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 4.12.1.

Создан и протестирован с использованием:

  • Google Mobile Ads SDK версии 23.2.0.
  • Unity Ads SDK версии 4.12.1.

Версия 4.12.0.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 4.12.0.

Создан и протестирован с использованием:

  • Google Mobile Ads SDK версии 23.1.0.
  • Unity Ads SDK версии 4.12.0.

Версия 4.11.3.0

  • Добавлена ​​поддержка ставок для форматов баннеров, межстраничных объявлений и объявлений с вознаграждением.
  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 4.11.3.

Создан и протестирован с использованием:

  • Google Mobile Ads SDK версии 23.1.0.
  • Unity Ads SDK версии 4.11.3.

Версия 4.11.2.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 4.11.2.

Создан и протестирован с использованием:

  • Google Mobile Ads SDK версии 23.0.0.
  • Unity Ads SDK версии 4.11.2.

Версия 4.10.0.0

  • Минимальная необходимая версия Google Mobile Ads SDK обновлена ​​до 23.0.0.
  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 4.10.0.

Создан и протестирован с использованием:

  • Google Mobile Ads SDK версии 23.0.0.
  • Unity Ads SDK версии 4.10.0.

Версия 4.9.3.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 4.9.3.

Создан и протестирован с использованием:

  • Google Mobile Ads SDK версии 22.6.0.
  • Unity Ads SDK версии 4.9.3.

Версия 4.9.2.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 4.9.2.

Создан и протестирован с использованием:

  • Google Mobile Ads SDK версии 22.3.0.
  • Unity Ads SDK версии 4.9.2.

Версия 4.9.1.0

  • Минимальная необходимая версия Google Mobile Ads SDK обновлена ​​до 22.3.0.
  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 4.9.1.

Создан и протестирован с использованием:

  • Google Mobile Ads SDK версии 22.3.0.
  • Unity Ads SDK версии 4.9.1.

Версия 4.8.0.0

  • Сообщает о показе рекламы, когда Unity Ads SDK вызывает новый метод обратного вызова onBannerShown().
  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 4.8.0.

Создан и протестирован с использованием:

  • Google Mobile Ads SDK версии 22.2.0.
  • Unity Ads SDK версии 4.8.0.

Версия 4.7.1.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 4.7.1.

Создан и протестирован с использованием:

  • Google Mobile Ads SDK версии 22.1.0.
  • Unity Ads SDK версии 4.7.1.

Версия 4.7.0.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 4.7.0.

Создан и протестирован с использованием:

  • Google Mobile Ads SDK версии 22.0.0.
  • Unity Ads SDK версии 4.7.0.

Версия 4.6.1.1

  • Обновлен адаптер для использования нового класса VersionInfo .
  • Минимальная необходимая версия Google Mobile Ads SDK обновлена ​​до 22.0.0.

Создан и протестирован с использованием:

  • Google Mobile Ads SDK версии 22.0.0.
  • Unity Ads SDK версии 4.6.1.

Версия 4.6.1.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 4.6.1.

Создан и протестирован с использованием:

  • Google Mobile Ads SDK версии 21.5.0
  • Unity Ads SDK версии 4.6.1.

Версия 4.6.0.0

  • Добавлена ​​поддержка пересылки информации COPPA в Unity Ads SDK.
  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 4.6.0.
  • Минимальная необходимая версия Google Mobile Ads SDK обновлена ​​до 21.5.0.

Создан и протестирован с использованием:

  • Google Mobile Ads SDK версии 21.5.0
  • Unity Ads SDK версии 4.6.0.

Версия 4.5.0.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 4.5.0.
  • Минимальная необходимая версия Google Mobile Ads SDK обновлена ​​до 21.4.0.

Создан и протестирован с использованием:

  • Google Mobile Ads SDK версии 21.4.0
  • Unity Ads SDK версии 4.5.0.

Версия 4.4.1.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 4.4.1.

Создан и протестирован с использованием:

  • Google Mobile Ads SDK версии 21.2.0
  • Unity Ads SDK версии 4.4.1.

Версия 4.4.0.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 4.4.0.
  • Минимальная необходимая версия Google Mobile Ads SDK обновлена ​​до 21.2.0.

Создан и протестирован с использованием:

  • Google Mobile Ads SDK версии 21.2.0
  • Unity Ads SDK версии 4.4.0.

Версия 4.3.0.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 4.3.0.
  • Обратный вызов onAdOpened() теперь перенаправляется, когда начинается воспроизведение межстраничной рекламы и рекламы с вознаграждением.

Создан и протестирован с использованием:

  • Google Mobile Ads SDK версии 21.1.0
  • Unity Ads SDK версии 4.3.0.

Версия 4.2.1.1

  • compileSdkVersion и targetSdkVersion обновлены до API 31.
  • Минимальная необходимая версия Google Mobile Ads SDK обновлена ​​до 21.0.0.

Создан и протестирован с использованием:

  • Google Mobile Ads SDK версии 21.0.0.
  • Unity Ads SDK версии 4.2.1.

Версия 4.2.1.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 4.2.1.

Создан и протестирован с использованием:

  • Google Mobile Ads SDK версии 20.6.0.
  • Unity Ads SDK версии 4.2.1.

Версия 4.1.0.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 4.1.0.

Создан и протестирован с использованием:

  • Google Mobile Ads SDK версии 20.6.0.
  • Unity Ads SDK версии 4.1.0.

Версия 4.0.1.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 4.0.1.
  • Минимальная необходимая версия Google Mobile Ads SDK обновлена ​​до 20.6.0.

Создан и протестирован с использованием:

  • Google Mobile Ads SDK версии 20.6.0.
  • Unity Ads SDK версии 4.0.1.

Версия 4.0.0.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 4.0.0.
  • Минимальная необходимая версия Google Mobile Ads SDK обновлена ​​до 20.5.0.

Создан и протестирован с использованием:

  • Google Mobile Ads SDK версии 20.5.0.
  • Unity Ads SDK версии 4.0.0.

Версия 3.7.5.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 3.7.5.

Создан и протестирован с использованием:

  • Google Mobile Ads SDK версии 20.2.0.
  • Unity Ads SDK версии 3.7.5.

Версия 3.7.4.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 3.7.4.

Создан и протестирован с использованием:

  • Google Mobile Ads SDK версии 20.2.0.
  • Unity Ads SDK версии 3.7.4.

Версия 3.7.2.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 3.7.2.
  • Минимальная необходимая версия Google Mobile Ads SDK обновлена ​​до 20.2.0.

Создан и протестирован с использованием:

  • Google Mobile Ads SDK версии 20.2.0.
  • Unity Ads SDK версии 3.7.2.

Версия 3.7.1.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 3.7.1.
  • Минимальная необходимая версия Google Mobile Ads SDK обновлена ​​до 20.1.0.

Создан и протестирован с использованием:

  • Google Mobile Ads SDK версии 20.1.0.
  • Unity Ads SDK версии 3.7.1.

Версия 3.6.2.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 3.6.2.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой объявления с вознаграждением не перенаправляли обратные вызовы кликов.
  • UnityAds SDK был удален из встроенной сборки адаптера. Издателям теперь необходимо вручную включать UnityAds SDK в качестве дополнительной зависимости.
  • Минимальная необходимая версия Google Mobile Ads SDK обновлена ​​до 19.8.0.

Создан и протестирован с использованием:

  • Google Mobile Ads SDK версии 19.8.0.
  • Unity Ads SDK версии 3.6.2.

Версия 3.6.0.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 3.6.0.
  • Минимальная необходимая версия Google Mobile Ads SDK обновлена ​​до 19.6.0.

Создан и протестирован с использованием:

  • Google Mobile Ads SDK версии 19.6.0.
  • Unity Ads SDK версии 3.6.0.

Версия 3.5.1.1

  • Исправлена ​​ошибка, возникавшая при попытке запросить несколько межстраничных объявлений и объявлений с вознаграждением.

Создан и протестирован с использованием:

  • Google Mobile Ads SDK версии 19.5.0.
  • Unity Ads SDK версии 3.5.1.

Версия 3.5.1.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 3.5.1.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой запросы смарт-баннеров не выполнялись.

Создан и протестирован с использованием:

  • Google Mobile Ads SDK версии 19.5.0.
  • Unity Ads SDK версии 3.5.1.

Версия 3.5.0.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 3.5.0.
  • Добавлена ​​поддержка адаптивных баннеров.
  • Минимальная необходимая версия Google Mobile Ads SDK обновлена ​​до 19.5.0.

Создан и протестирован с использованием:

  • Google Mobile Ads SDK версии 19.5.0.
  • Unity Ads SDK версии 3.5.0.

Версия 3.4.8.0

  • Исправлена ​​ошибка NullPointerException , возникающая при уничтожении рекламного баннера.
  • Минимальная необходимая версия Google Mobile Ads SDK обновлена ​​до 19.3.0.

Создан и протестирован с использованием:

  • Google Mobile Ads SDK версии 19.3.0.
  • Unity Ads SDK версии 3.4.8.

Версия 3.4.6.1

  • Создана сборка адаптера, которая не включает в себя Unity Ads SDK. Это дает издателям возможность использовать Unity Ads Services при посредничестве Unity, чтобы избежать конфликтующих проблем зависимостей.
    • Издатели могут использовать это, включив зависимость com.google.ads.mediation:unity-adapter-only:xyzp в свой файл build.gradle на уровне приложения.

Создан и протестирован с использованием:

  • Google Mobile Ads SDK версии 19.1.0.
  • Unity Ads SDK версии 3.4.6.

Версия 3.4.6.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 3.4.6.
  • Адаптер теперь перенаправляет обратный вызов onAdOpened() при нажатии на рекламный баннер.

Создан и протестирован с использованием:

  • Google Mobile Ads SDK версии 19.1.0.
  • Unity Ads SDK версии 3.4.6.

Версия 3.4.2.3

  • Добавлены описательные коды ошибок и причины сбоев загрузки/отображения адаптера.
  • Минимальная необходимая версия Google Mobile Ads SDK обновлена ​​до 19.1.0.

Создан и протестирован с использованием:

  • Google Mobile Ads SDK версии 19.1.0.
  • Unity Ads SDK версии 3.4.2.

Версия 3.4.2.2

  • Исправлен сбой ConcurrentModificationException , который возникал, когда Unity Ads возвращал ошибку.

Создан и протестирован с использованием:

  • Google Mobile Ads SDK версии 19.0.1.
  • Unity Ads SDK версии 3.4.2.

Версия 3.4.2.1

  • Улучшена пересылка ошибок Unity, чтобы раньше распознавать сбои инициализации и загрузки рекламы и сокращать время ожидания.
  • Минимальная необходимая версия Google Mobile Ads SDK обновлена ​​до 19.0.1.

Создан и протестирован с использованием:

  • Google Mobile Ads SDK версии 19.0.1.
  • Unity Ads SDK версии 3.4.2.

Версия 3.4.2.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 3.4.2.
  • Минимальная необходимая версия Google Mobile Ads SDK обновлена ​​до 18.3.0.

Создан и протестирован с использованием:

  • Google Mobile Ads SDK версии 18.3.0.
  • Unity Ads SDK версии 3.4.2.

Версия 3.4.0.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 3.4.0.
  • Минимальная необходимая версия Google Mobile Ads SDK обновлена ​​до 18.3.0.

Создан и протестирован с использованием:

  • Google Mobile Ads SDK версии 18.3.0.
  • Unity Ads SDK версии 3.4.0.

Версия 3.3.0.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 3.3.0.

Создан и протестирован с использованием:

  • Google Mobile Ads SDK версии 18.2.0.
  • Unity Ads SDK версии 3.3.0.

Версия 3.2.0.1

  • Исправлен сбой исключения нулевого указателя, который возникал при вызове loadAd() перед вызовом UnityAds.initialize() .
  • Минимальная необходимая версия Google Mobile Ads SDK обновлена ​​до 18.2.0.

Версия 3.2.0.0

  • Исправлена ​​ошибка, приводившая к сбою запросов баннерной рекламы.
  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 3.2.0.
  • Перенес адаптер на AndroidX.
  • Минимальная необходимая версия Google Mobile Ads SDK обновлена ​​до 18.1.1.

Версия 3.1.0.0

  • Добавлена ​​поддержка гибких размеров баннерной рекламы.
  • Адаптер не выполняет запрос объявления, если запрошенный размер несовместим ни с одним размером баннера Unity Ads.
  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 3.1.0.

Версия 3.0.1.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 3.0.1.
  • Исправлена ​​ошибка, приводившая к появлению сообщения «NPE» при показе межстраничной рекламы.

Версия 3.0.0.2

  • Обновлен адаптер для поддержки нового API Rewarded открытой бета-версии.
  • Минимальная необходимая версия Google Mobile Ads SDK обновлена ​​до 17.2.0.

Версия 3.0.0.1

  • Добавлена ​​поддержка баннера Unity Ads.

Версия 3.0.0.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 3.0.0.

Версия 2.3.0.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 2.3.0.

Версия 2.2.1.1

  • Обновлен адаптер для вызова рекламного события onRewardedVideoComplete() .

Версия 2.2.1.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 2.2.1.

Версия 2.2.0.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 2.2.0.

Версия 2.1.2.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 2.1.2.

Версия 2.1.1.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 2.1.1.

Версия 2.1.0.0

  • Обновлен адаптер, чтобы он был совместим с Unity Ads SDK 2.1.0.

Версия 2.0.8.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 2.0.8.

Версия 2.0.7.0

  • Использование отчетов о кликах Unity Ads (статистика кликов AdMob и Unity Ads будет совпадать).
  • Добавлена ​​поддержка обратного вызова onAdLeftApplication.

Версия 2.0.6.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 2.0.6.

Версия 2.0.5.0

  • Теперь адаптеры можно добавить как зависимость компиляции, добавив в тег зависимостей файла build.gradle следующий код: compile 'com.google.ads.mediation:unity:2.0.5.0'
  • Переход на распространение адаптера в виде aar-файла, а не jar-файла (дополнительные инструкции см. в README).

Версия 2.0.4.0

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой видеореклама с вознаграждением не загружалась, если первой загружалась межстраничная реклама.

Версия 2.0.2.0

  • Изменена система именования версий на [Версия Unity Ads SDK].[Версия патча адаптера].
  • Минимально необходимый Unity Ads SDK обновлен до версии 2.0.2.
  • Минимально необходимый Google Mobile Ads SDK обновлен до версии 9.0.0.
  • Приложениям больше не требуется вызывать UnityAds.changeActivity(this).

Версия 1.0.0

  • Первоначальный выпуск. Поддерживает видеорекламу с вознаграждением и межстраничную рекламу.