يوضّح لك هذا الدليل كيفية استخدام "حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" لتحميل وعرض الإعلانات من Unity Ads باستخدام التوسّط، التي تشمل عمليات دمج العرض الإعلاني بدون انقطاع. ويتناول هذا الدليل كيفية إضافة Unity Ads إلى إعدادات التوسّط لوحدة إعلانية، وكيفية دمج حزمة تطوير البرامج (SDK) ووحدة تحويل Unity Ads في Android تطبيق.
عمليات الدمج وأشكال الإعلانات المتوافقة
تتوفر لمحوِّل التوسّط في Unity Ads الإمكانات التالية:
التكامل | |
---|---|
عروض الأسعار | 1 |
شلال | |
التنسيقات | |
بانر | |
إعلان بيني | |
تم منح المكافأة | |
مدمجة مع المحتوى |
1 إنّ عملية دمج عروض الأسعار قيد الاختبار المغلق، ويمكنك التواصل مع مدير حسابك لطلب الوصول إلى هذه الميزة.
المتطلبات
- المستوى 21 أو إصدار أحدث لواجهة برمجة التطبيقات Android
أحدث إصدار من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
إكمال التوسّط دليل البدء
الخطوة 1: إعداد الإعدادات في واجهة مستخدم Unity Ads
اشترِك في Unity Ads أو سجِّل الدخول إليها.
إنشاء مشروع
في لوحة بيانات Unity Ads، انتقِل إلى المشاريع وانقر على إنشاء مشروع.
املأ النموذج وانقر على إنشاء مشروع لإضافة مشروعك.
انتقِل إلى تحقيق الربح > البدء، ثم انقر على البدء.
في مربّع الحوار إعداد المشروع، اختَر أخطّط لاستخدام التوسّط وGoogle AdMob في حقل شريك التوسّط، ثم انقر على التالي.
اختَر إعدادات إعلاناتك، ثم انقر على التالي.
املأ النموذج، ثم انقر على إضافة مشروع.
سجِّل معرّف اللعبة.
إنشاء وحدة إعلانية
انتقِل إلى تحقيق الربح > الوحدات الإعلانية، ثم انقر على إضافة وحدة إعلانية.
أدخِل اسم الوحدة الإعلانية، ثم اختَر الوسيط وشكل الإعلان.
أخيرًا، انقر على إنشاء لحفظ وحدتك الإعلانية.
إضافة موضع إعلان
بعد إنشاء المشروع، انتقِل إلى تحقيق الربح > مواضع الإعلانات. ل إنشاء موضع إعلان جديد، انقر على إضافة موضع إعلان لوحدتك الإعلانية.
املأ التفاصيل اللازمة وانقر على إضافة موضع إعلان.
دوِّن رقم تعريف موضع الإعلان.
تحديد موضع مفتاح Unity Ads Reporting API
عروض الأسعار
هذه الخطوة غير مطلوبة لدمج عروض الأسعار.
شلال
بالإضافة إلى رقم تعريف اللعبة ورقم تعريف موضع الإعلان، ستحتاج أيضًا إلى مفتاح واجهة برمجة التطبيقات ورقم تعريف المؤسسة الأساسي في Unity Ads لإعداد رقم تعريف الوحدة الإعلانية في "مدير إعلانات Google".
انتقِل إلى تحقيق الربح > الإعداد > إدارة واجهة برمجة التطبيقات وراقِب مفتاح الوصول إلى واجهة برمجة التطبيقات "إحصاءات الأرباح".
بعد ذلك، انتقِل إلى تحقيق الربح > إعدادات المؤسسة ودوِّن رقم تعريف المؤسسة الأساسي.
تفعيل وضع الاختبار
يمكن تفعيل وضع "الاختبار" من لوحة بيانات Unity Ads. ضمن إعدادات مشروعك، انقر على علامة التبويب الاختبار.
يمكنك فرض وضع الاختبار على تطبيقك من خلال النقر على زر التعديل بجانب متجر Google Play ، وضع علامة في المربّع بجانب تجاوز وضع اختبار العميل واختيار تفعيل وضع الاختبار (أي استخدام الإعلانات الاختبارية) لجميع الأجهزة.
بدلاً من ذلك، يمكنك تفعيل وضع الاختبار لأجهزة معيّنة من خلال النقر على الزر إضافة جهاز اختباري.
املأ النموذج وانقر على حفظ.
الخطوة 2: إعداد طلب Unity Ads في Ad Manager واجهة المستخدم
ضبط إعدادات التوسّط لوحدتك الإعلانية
سجِّل الدخول إلى حسابك على "مدير إعلانات Google".
انتقِل إلى العرض > مجموعات الأرباح وانقر على الزر مجموعة أرباح جديدة.
أدخِل اسمًا فريدًا لمجموعة الأرباح، واضبط الحالة على نشط، واختَر تنسيق الإعلان، واضبط نوع المستودع على تطبيق جوّال. ضمن قسم الاستهداف > المستودع، اختَر الوحدة الإعلانية ضمن المستودع والتطبيق المتوافق مع الأجهزة الجوّالة الذي تريد إضافة التوسّط إليه.
بعد ذلك، انقر على الزر إضافة شريك عائد.
إذا كان لديك شريك أرباح للخدمة Unity Ads، يمكنك اختياره. بخلاف ذلك، اختَر إنشاء شريك أرباح جديد.
اختَر Unity Ads كأحد شبكات المواقع الإعلانية، وأدخِل اسمًا فريدًا وفعِّل التوسّط.
فعِّل جمع البيانات تلقائيًا، وأدخِل مفتاح واجهة برمجة التطبيقات ورقم تعريف الأساس المؤسّسة اللذين حصلت عليهما في القسم السابق.
بعد اختيار شريك الأرباح، اختَر توسّط حزمة تطوير البرامج (SDK) للأجهزة الجوّالة كنوع الدمج وAndroid كالنظام الأساسي ونشط كالحالة. أدخِل معرّف اللعبة ومعرّف موضع الإعلان اللذين حصلت عليهما في القسم السابق. بعد ذلك، أدخِل قيمة تكلفة ألف ظهور تلقائية.
انقر على حفظ في أسفل الصفحة عند الانتهاء.
إضافة Unity Ads إلى قائمة شركاء الإعلانات بموجب "اللائحة العامّة لحماية البيانات" (GDPR) واللوائح التنظيمية السارية في الولايات الأمريكية
اتّبِع الخطوات الواردة في إعدادات "اللائحة العامّة لحماية البيانات" (GDPR) و إعدادات اللوائح التنظيمية في الولايات الأمريكية لإضافة Unity Ads إلى قائمة شركاء الإعلانات بموجب "اللائحة العامّة لحماية البيانات" واللوائح التنظيمية في الولايات الأمريكية في واجهة مستخدِم "مدير إعلانات Google".
الخطوة 3: استيراد حزمة تطوير البرامج (SDK) ومحوِّل Unity Ads
دمج "استوديو Android" (إجراء يُنصح به)
في ملف build.gradle.kts
على مستوى التطبيق، أضِف الإعدادات التالية
للتبعيات والإعدادات. استخدِم أحدث إصدارات من حزمة تطوير البرامج (SDK)
ومحوِّل Unity Ads:
dependencies {
implementation("com.google.android.gms:play-services-ads:23.5.0")
implementation("com.unity3d.ads:unity-ads:4.12.3")
implementation("com.google.ads.mediation:unity:4.12.4.0")
}
الدمج اليدوي
نزِّل أحدث إصدار من حزمة تطوير البرامج (SDK) لـ Unity Ads (
unity-ads.aar
) من مستودع GitHub وأضِفها إلى مشروعك.انتقِل إلى عناصر محوِّل Unity Ads في مستودع Maven من Google. اختَر أحدث إصدار، ونزِّل ملف
.aar
لمحوِّل Unity Ads، وأضِفه إلى مشروعك.
الخطوة 4: تنفيذ إعدادات الخصوصية في حزمة تطوير البرامج (SDK) لمنصة Unity Ads
موافقة المستخدمين في الاتحاد الأوروبي و"اللائحة العامّة لحماية البيانات"
بموجب سياسة موافقة المستخدِم في الاتّحاد الأوروبي المتّبَعة في Google، عليك التأكّد من تقديم بيانات الإفصاح المعيّنة إلى المستخدِمين في المنطقة الاقتصادية الأوروبية والحصول على موافقاتهم بشأن استخدام معرّفات الأجهزة والبيانات الشخصية. تعكس هذه السياسة متطلبات "التوجيه الأوروبي بشأن الخصوصية الإلكترونية" و"اللائحة العامة لحماية البيانات" (GDPR) في الاتّحاد الأوروبي. عند طلب الموافقة، عليك تحديد كل شبكة إعلانية في سلسلة التوسّط التي قد تجمع البيانات الشخصية أو تتلقّاها أو تستخدمها، و تقديم معلومات عن استخدام كل شبكة. لا يمكن لشركة Google حاليًا تمرير اختيار موافقة المستخدم إلى هذه الشبكات تلقائيًا.
في الإصدار 2.0.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK)، أضافت Unity Ads واجهة برمجة تطبيقات لتتوافق مع إعدادات الخصوصية. يوضّح المثال التالي على الرمز البرمجي كيفية تمرير معلومات الموافقة هذه إلى حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity. إذا اخترت تمرير معلومات الموافقة إلى حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity يدويًا، ننصحك باستدعاء هذا الرمز قبل طلب الإعلانات من خلال حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة.
Java
import com.unity3d.ads.metadata.MetaData;
// ...
MetaData gdprMetaData = new MetaData(this);
gdprMetaData.set("gdpr.consent", true);
gdprMetaData.commit();
Kotlin
import com.unity3d.ads.metadata.MetaData
// ...
val gdprMetaData = MetaData(this)
gdprMetaData["gdpr.consent"] = true
gdprMetaData.commit()
اطّلِع على واجهات برمجة التطبيقات لموافقة المستخدمين على الخصوصية والبيانات في Unity Ads و الامتثال "للّائحة العامّة لحماية البيانات" للحصول على مزيد من التفاصيل والقيم التي يمكن تقديمها في كل طريقة.
قوانين الخصوصية في الولايات الأمريكية
تتطلّب قوانين الخصوصية في الولايات الأمريكية منح المستخدمين الحق في إيقاف "بيع" "معلوماتهم الشخصية" (وفق تعريف القانون لهاتَين العبارتَين)، باستخدام ميزة الإيقاف المقدّمة من خلال رابط بارز يتضمّن العبارة "عدم بيع معلوماتي الشخصية" على الصفحة الرئيسية للطرف الذي يُجري عملية "البيع". يتيح دليل الامتثال لقوانين الخصوصية في الولايات الأمريكية تفعيل المعالجة المحدودة للبيانات لعرض إعلانات Google، ولكن لا يمكن لشركة Google تطبيق هذا الإعداد على كل شبكة إعلانية في سلسلة التوسّط. لذلك، عليك تحديد كل شبكة مواقع إعلانية في سلسلة التوسّط التي قد تشارك في بيع المَعلومات الشخصية واتباع الإرشادات الواردة من كلّ من هذه الشبكات لضمان الامتثال.
في الإصدار 2.0.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK)، أضافت Unity Ads واجهة برمجة تطبيقات لتتوافق مع إعدادات الخصوصية. يوضّح المثال التالي على الرمز البرمجي كيفية تمرير معلومات الموافقة هذه إلى حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity. إذا اخترت تمرير معلومات الموافقة إلى حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity يدويًا، ننصحك باستدعاء هذا الرمز قبل طلب الإعلانات من خلال حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة.
Java
import com.unity3d.ads.metadata.MetaData;
// ...
MetaData ccpaMetaData = new MetaData(this);
ccpaMetaData.set("privacy.consent", true);
ccpaMetaData.commit();
Kotlin
import com.unity3d.ads.metadata.MetaData
// ...
val ccpaMetaData = MetaData(this)
ccpaMetaData["privacy.consent"] = true
ccpaMetaData.commit()
اطّلِع على واجهات برمجة التطبيقات لموافقة المستخدمين على الخصوصية والبيانات في Unity Ads و الامتثال لقانون خصوصية المستهلك في كاليفورنيا للحصول على مزيد من التفاصيل والقيم التي يمكن تقديمها في كل طريقة.
الخطوة 5: إضافة الرمز المطلوب
لا يلزم استخدام رمز إضافي لدمج إعلانات Unity.
الخطوة 6: اختبار عملية التنفيذ
تفعيل الإعلانات الاختبارية
تأكَّد من تسجيل جهازك الاختباري في "مدير إعلانات Google" وتفعيل وضع الاختبار في واجهة مستخدم Unity Ads.
إثبات صحة الإعلانات الاختبارية
للتأكّد من أنّك تتلقّى إعلانات اختبارية من Unity Ads، فعِّل اختبار مصدر إعلان فردي في "أداة فحص الإعلانات" باستخدام مصدرَي الإعلانات Unity Ads (عروض الأسعار) وUnity Ads (العرض بدون انقطاع).
رموز الخطأ
إذا تعذّر على المُحوِّل تلقّي إعلان من Unity Ads،
يمكن للناشرين التحقّق من الخطأ الأساسي من استجابة الإعلان باستخدام
ResponseInfo.getAdapterResponses()
ضمن الفئات التالية:
com.google.ads.mediation.unity.UnityAdapter
com.google.ads.mediation.unity.UnityMediationAdapter
في ما يلي الرموز والرسائل المصاحبة التي يعرضها محوِّل UnityAds عند تعذُّر تحميل إعلان:
رمز الخطأ | السبب |
---|---|
0-10 | عرَضت حزمة تطوير البرامج (SDK) في UnityAds خطأً. اطّلِع على الرمز للحصول على مزيد من التفاصيل. |
101 | مَعلمات خادم UnityAds التي تم ضبطها في Ad Manager واجهة المستخدم غير متوفّرة أو غير صالحة. |
102 | عرضت UnityAds موضع إعلان بحالة NO_FILL. |
103 | عرضت UnityAds موضع إعلان بحالة "غير مفعّل". |
104 | حاولت UnityAds عرض إعلان بسياق غير صالح. |
105 | إنّ السياق المستخدَم لإعداد الإعلانات من Unity Ads و/أو تحميلها و/أو عرضها ليس مثيلًا لنشاط. |
106 | حاولت UnityAds عرض إعلان غير جاهز للعرض. |
107 | لا تتوفّر UnityAds على الجهاز. |
108 | لا يمكن لـ UnityAds تحميل سوى إعلان واحد لكل موضع إعلان في المرة الواحدة. |
109 | انتهت UnityAds بحالة ERROR. |
200-204 | خطأ خاص بإعلان البانر في UnityAds اطّلِع على الرمز للحصول على مزيد من التفاصيل. |
سجلّ التغييرات في "محوِّل التوسّط لنظام التشغيل Android" في Unity Ads
الإصدار 4.12.4.0
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.12.4 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity.
تم إنشاؤها واختبارها باستخدام:
- الإصدار 23.3.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.12.4 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity
الإصدار 4.12.3.0
- تم التحقّق من التوافق مع حزمة تطوير البرامج (SDK) لـ Unity Ads 4.12.3.
تم إنشاؤها واختبارها باستخدام:
- الإصدار 23.3.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.12.3 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity
الإصدار 4.12.2.0
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.12.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity.
تم إنشاؤها واختبارها باستخدام:
- الإصدار 23.2.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.12.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity
الإصدار 4.12.1.0
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.12.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity.
تم إنشاؤها واختبارها باستخدام:
- الإصدار 23.2.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.12.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity
الإصدار 4.12.0.0
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.12.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لـ Unity Ads.
تم إنشاؤها واختبارها باستخدام:
- الإصدار 23.1.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.12.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity
الإصدار 4.11.3.0
- تمّت إضافة إمكانية تقديم عروض الأسعار لأشكال الإعلانات التالية: إعلانات البانر والإعلانات البينية والإعلانات التي تضم مكافأة.
- تم التحقّق من التوافق مع حزمة Unity Ads SDK 4.11.3.
تم إنشاؤها واختبارها باستخدام:
- الإصدار 23.1.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.11.3 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity
الإصدار 4.11.2.0
- تم التحقّق من التوافق مع حزمة تطوير البرامج (SDK) لـ Unity Ads 4.11.2.
تم إنشاؤها واختبارها باستخدام:
- الإصدار 23.0.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.11.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity
الإصدار 4.10.0.0
- تم تعديل الحدّ الأدنى المطلوب لإصدار حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" إلى 23.0.0.
- تم التحقّق من التوافق مع حزمة تطوير البرامج (SDK) لـ Unity Ads 4.10.0.
تم إنشاؤها واختبارها باستخدام:
- الإصدار 23.0.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.10.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity
الإصدار 4.9.3.0
- تم التحقّق من التوافق مع حزمة تطوير البرامج (SDK) لـ Unity Ads 4.9.3.
تم إنشاؤها واختبارها باستخدام:
- الإصدار 22.6.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.9.3 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity
الإصدار 4.9.2.0
- تم التحقّق من التوافق مع حزمة تطوير البرامج (SDK) لـ Unity Ads 4.9.2.
تم إنشاؤها واختبارها باستخدام:
- الإصدار 22.3.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.9.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity
الإصدار 4.9.1.0
- تم تعديل الحدّ الأدنى المطلوب لإصدار حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" إلى 22.3.0.
- تم التحقّق من التوافق مع حزمة تطوير البرامج (SDK) لـ Unity Ads 4.9.1.
تم إنشاؤها واختبارها باستخدام:
- الإصدار 22.3.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.9.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity
الإصدار 4.8.0.0
- يُسجِّل مرّات ظهور الإعلان عندما تستدعي حزمة Unity Ads SDK أسلوب الاستدعاء الجديد () onBannerShown().
- تم التحقّق من التوافق مع حزمة تطوير البرامج (SDK) 4.8.0 لـ Unity Ads.
تم إنشاؤها واختبارها باستخدام:
- الإصدار 22.2.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.8.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity
الإصدار 4.7.1.0
- تم التحقّق من التوافق مع حزمة Unity Ads SDK 4.7.1.
تم إنشاؤها واختبارها باستخدام:
- الإصدار 22.1.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.7.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity
الإصدار 4.7.0.0
- تم التحقّق من التوافق مع حزمة تطوير البرامج (SDK) 4.7.0 لـ Unity Ads.
تم إنشاؤها واختبارها باستخدام:
- الإصدار 22.0.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.7.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity
الإصدار 4.6.1.1
- تم تعديل المحوِّل لاستخدام فئة
VersionInfo
الجديدة. - تم تعديل الحدّ الأدنى المطلوب لإصدار حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" إلى 22.0.0.
تم إنشاؤها واختبارها باستخدام:
- الإصدار 22.0.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.6.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity
الإصدار 4.6.1.0
- تم التحقّق من التوافق مع حزمة Unity Ads SDK 4.6.1.
تم إنشاؤها واختبارها باستخدام:
- الإصدار 21.5.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.6.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity
الإصدار 4.6.0.0
- تمت إضافة إمكانية إعادة توجيه معلومات "قانون حماية خصوصية الأطفال على الإنترنت" (COPPA) إلى حزمة تطوير البرامج (SDK) لـ Unity Ads.
- تم التحقّق من التوافق مع حزمة تطوير البرامج (SDK) 4.6.0 من Unity Ads.
- تم تعديل الحدّ الأدنى المطلوب لإصدار حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" إلى 21.5.0.
تم إنشاؤها واختبارها باستخدام:
- الإصدار 21.5.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.6.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity
الإصدار 4.5.0.0
- تم التحقّق من التوافق مع حزمة تطوير البرامج (SDK) 4.5.0 لـ Unity Ads.
- تم تعديل الحدّ الأدنى المطلوب لإصدار حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" إلى 21.4.0.
تم إنشاؤها واختبارها باستخدام:
- الإصدار 21.4.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.5.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity
الإصدار 4.4.1.0
- تم التحقّق من التوافق مع حزمة تطوير البرامج (SDK) لـ Unity Ads 4.4.1.
تم إنشاؤها واختبارها باستخدام:
- الإصدار 21.2.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.4.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity
الإصدار 4.4.0.0
- تم التحقّق من التوافق مع حزمة تطوير البرامج (SDK) 4.4.0 لـ Unity Ads.
- تم تعديل الحدّ الأدنى المطلوب لإصدار حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" إلى 21.2.0.
تم إنشاؤها واختبارها باستخدام:
- الإصدار 21.2.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.4.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity
الإصدار 4.3.0.0
- تم التحقّق من التوافق مع حزمة تطوير البرامج (SDK) لـ Unity Ads 4.3.0.
- يتم الآن إعادة توجيه طلب إعادة الاتصال
onAdOpened()
عند بدء عرض الإعلانات البينية والإعلانات التي تضمّ مكافأة.
تم إنشاؤها واختبارها باستخدام:
- الإصدار 21.1.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.3.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity
الإصدار 4.2.1.1
- تم تعديل
compileSdkVersion
وtargetSdkVersion
إلى واجهة برمجة التطبيقات 31. - تم تعديل الحدّ الأدنى المطلوب لإصدار حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" إلى 21.0.0.
تم إنشاؤها واختبارها باستخدام:
- الإصدار 21.0.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.2.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity
الإصدار 4.2.1.0
- تم التحقّق من التوافق مع حزمة تطوير البرامج (SDK) لـ Unity Ads 4.2.1.
تم إنشاؤها واختبارها باستخدام:
- الإصدار 20.6.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.2.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity
الإصدار 4.1.0.0
- تم التحقّق من التوافق مع حزمة تطوير البرامج (SDK) 4.1.0 من Unity Ads.
تم إنشاؤها واختبارها باستخدام:
- الإصدار 20.6.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.1.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity
الإصدار 4.0.1.0
- تم التحقّق من التوافق مع حزمة تطوير البرامج (SDK) 4.0.1 لإعلانات Unity.
- تم تعديل الحد الأدنى المطلوب لإصدار حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" إلى 20.6.0.
تم إنشاؤها واختبارها باستخدام:
- الإصدار 20.6.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.0.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity
الإصدار 4.0.0.0
- تم التحقّق من التوافق مع حزمة تطوير البرامج (SDK) 4.0.0 من Unity Ads.
- تم تعديل الحدّ الأدنى المطلوب لإصدار حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" إلى 20.5.0.
تم إنشاؤها واختبارها باستخدام:
- الإصدار 20.5.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.0.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity
الإصدار 3.7.5.0
- تم التحقّق من التوافق مع حزمة تطوير البرامج (SDK) 3.7.5 من Unity Ads.
تم إنشاؤها واختبارها باستخدام:
- الإصدار 20.2.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 3.7.5 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity
الإصدار 3.7.4.0
- تم التحقّق من التوافق مع حزمة تطوير البرامج (SDK) لـ Unity Ads 3.7.4.
تم إنشاؤها واختبارها باستخدام:
- الإصدار 20.2.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 3.7.4 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity
الإصدار 3.7.2.0
- تم التحقّق من التوافق مع حزمة تطوير البرامج (SDK) لـ Unity Ads 3.7.2.
- تم تعديل الحدّ الأدنى المطلوب لإصدار حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" إلى 20.2.0.
تم إنشاؤها واختبارها باستخدام:
- الإصدار 20.2.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 3.7.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity
الإصدار 3.7.1.0
- تم التحقّق من التوافق مع حزمة Unity Ads SDK 3.7.1.
- تم تعديل الحدّ الأدنى المطلوب لإصدار حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" إلى 20.1.0.
تم إنشاؤها واختبارها باستخدام:
- الإصدار 20.1.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 3.7.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity
الإصدار 3.6.2.0
- تم التحقّق من التوافق مع حزمة تطوير البرامج (SDK) 3.6.2 من Unity Ads.
- تم إصلاح مشكلة عدم إعادة توجيه طلبات استدعاء النقرات من الإعلانات التي تضم مكافآت.
- تمت إزالة حزمة SDK لـ UnityAds من إصدار المحوِّل المجمّع. على الناشرين الآن تضمين حزمة تطوير البرامج (SDK) UnityAds يدويًا كعنصر إضافي يعتمد عليه التطبيق.
- تم تعديل الحدّ الأدنى المطلوب لإصدار حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" إلى 19.8.0.
تم إنشاؤها واختبارها باستخدام:
- الإصدار 19.8.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 3.6.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity
الإصدار 3.6.0.0
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 3.6.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لـ Unity Ads.
- تم تعديل الحد الأدنى المطلوب لإصدار حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" إلى 19.6.0.
تم إنشاؤها واختبارها باستخدام:
- الإصدار 19.6.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 3.6.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity
الإصدار 3.5.1.1
- تم إصلاح مشكلة كانت تحدث عند محاولة طلب إعلانات بينية وإعلانات تضم مكافأة متعددة.
تم إنشاؤها واختبارها باستخدام:
- الإصدار 19.5.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 3.5.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity
الإصدار 3.5.1.0
- تم التحقّق من التوافق مع حزمة Unity Ads SDK 3.5.1.
- تم إصلاح مشكلة تؤدي إلى تعذُّر طلبات إعلانات البانر الذكية.
تم إنشاؤها واختبارها باستخدام:
- الإصدار 19.5.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 3.5.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity
الإصدار 3.5.0.0
- تم التحقّق من التوافق مع حزمة تطوير البرامج (SDK) لـ Unity Ads 3.5.0.
- تمت إضافة ميزة إعلانات البانر التكيُّفية.
- تم تعديل الحدّ الأدنى المطلوب لإصدار حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" إلى 19.5.0.
تم إنشاؤها واختبارها باستخدام:
- الإصدار 19.5.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 3.5.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity
الإصدار 3.4.8.0
- تم إصلاح خطأ
NullPointerException
الذي يحدث عند إتلاف إعلان بانر. - تم تعديل الحدّ الأدنى المطلوب لإصدار حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" إلى 19.3.0.
تم إنشاؤها واختبارها باستخدام:
- الإصدار 19.3.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 3.4.8 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity
الإصدار 3.4.6.1
- تم إنشاء إصدار محوِّل لا يتضمّن حزمة تطوير البرامج (SDK) لـ Unity Ads.
يمنح ذلك الناشرين خيار استخدام "خدمات إعلانات Unity" عند التوسّط على
Unity لتجنّب مشاكل الاعتماد المتضارب.
- يمكن للناشرين اختيار استخدام ذلك من خلال تضمين تبعية
com.google.ads.mediation:unity-adapter-only:x.y.z.p
في ملفbuild.gradle
على مستوى التطبيق.
- يمكن للناشرين اختيار استخدام ذلك من خلال تضمين تبعية
تم إنشاؤها واختبارها باستخدام:
- الإصدار 19.1.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 3.4.6 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity
الإصدار 3.4.6.0
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 3.4.6 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لـ Unity Ads.
- يعيد المُحوِّل الآن توجيه طلب إعادة الاتصال
onAdOpened()
عند النقر على إعلان بانر.
تم إنشاؤها واختبارها باستخدام:
- الإصدار 19.1.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 3.4.6 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity
الإصدار 3.4.2.3
- تمت إضافة رموز خطأ وصفية وأسباب تعذُّر تحميل المحوِّل أو عرضه.
- تم تعديل الحد الأدنى المطلوب لإصدار حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" إلى 19.1.0.
تم إنشاؤها واختبارها باستخدام:
- الإصدار 19.1.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 3.4.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity
الإصدار 3.4.2.2
- تم إصلاح مشكلة تعطُّل
ConcurrentModificationException
التي حدثت عندما تعرِض Unity Ads خطأً.
تم إنشاؤها واختبارها باستخدام:
- الإصدار 19.0.1 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 3.4.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity
الإصدار 3.4.2.1
- تحسين إعادة توجيه أخطاء Unity للتعرّف على حالات تعذّر الإعداد وتحميل الإعلانات في وقت مبكر والحد من حالات انتهاء المهلة
- تم تعديل الحدّ الأدنى المطلوب لإصدار حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" إلى 19.0.1.
تم إنشاؤها واختبارها باستخدام:
- الإصدار 19.0.1 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 3.4.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity
الإصدار 3.4.2.0
- تم التحقّق من التوافق مع حزمة تطوير البرامج (SDK) لـ Unity Ads 3.4.2.
- تم تعديل الحد الأدنى المطلوب لإصدار حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" إلى 18.3.0.
تم إنشاؤها واختبارها باستخدام:
- الإصدار 18.3.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 3.4.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity
الإصدار 3.4.0.0
- تم التحقّق من التوافق مع حزمة تطوير البرامج (SDK) 3.4.0 لـ Unity Ads.
- تم تعديل الحد الأدنى المطلوب لإصدار حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" إلى 18.3.0.
تم إنشاؤها واختبارها باستخدام:
- الإصدار 18.3.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 3.4.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity
الإصدار 3.3.0.0
- تم التحقّق من التوافق مع حزمة تطوير البرامج (SDK) 3.3.0 لـ Unity Ads.
تم إنشاؤها واختبارها باستخدام:
- الإصدار 18.2.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 3.3.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity
الإصدار 3.2.0.1
- تم إصلاح عطل استثناء المؤشر غير الصالح الذي حدث عند استدعاء
loadAd()
قبل استدعاءUnityAds.initialize()
. - تم تعديل الحد الأدنى المطلوب لإصدار حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" إلى 18.2.0.
الإصدار 3.2.0.0
- تم إصلاح مشكلة كانت تؤدي إلى تعذُّر طلبات إعلانات البانر.
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 3.2.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لـ Unity Ads.
- نقل المحوِّل إلى AndroidX
- تم تعديل الحدّ الأدنى المطلوب لإصدار حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" إلى 18.1.1.
الإصدار 3.1.0.0
- تمت إضافة إمكانية استخدام أحجام إعلانات البانر المرنة.
- لا يقبل المُحوِّل طلب الإعلان إذا كان الحجم المطلوب غير متوافق مع أيّ من أحجام إعلانات البانر في Unity Ads.
- تم التحقّق من التوافق مع حزمة تطوير البرامج (SDK) 3.1.0 لـ Unity Ads.
الإصدار 3.0.1.0
- تم التحقّق من التوافق مع حزمة تطوير البرامج (SDK) 3.0.1 لإعلانات Unity.
- تم إصلاح خلل كان يتسبب في حدوث "خطأ في التطبيق" أثناء عرض إعلان بيني.
الإصدار 3.0.0.2
- تم تعديل المحوِّل لتتوافق مع واجهة برمجة التطبيقات الجديدة والتجريبية المفتوحَين لعرض الإعلانات التي تضم مكافآت.
- تم تعديل الحد الأدنى المطلوب لإصدار حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" إلى 17.2.0.
الإصدار 3.0.0.1
- تمت إضافة إمكانية استخدام بانر Unity Ads.
الإصدار 3.0.0.0
- تم التحقّق من التوافق مع حزمة تطوير البرامج (SDK) 3.0.0 لـ Unity Ads.
الإصدار 2.3.0.0
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 2.3.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لـ Unity Ads.
الإصدار 2.2.1.1
- تم تعديل المحوِّل لتشغيل حدث الإعلان
onRewardedVideoComplete()
.
الإصدار 2.2.1.0
- تم التحقّق من التوافق مع حزمة Unity Ads SDK 2.2.1.
الإصدار 2.2.0.0
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 2.2.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لـ Unity Ads.
الإصدار 2.1.2.0
- تم التحقّق من التوافق مع حزمة تطوير البرامج (SDK) 2.1.2 من Unity Ads.
الإصدار 2.1.1.0
- تم التحقّق من التوافق مع حزمة Unity Ads SDK 2.1.1.
الإصدار 2.1.0.0
- تم تعديل المحوِّل ليصبح متوافقًا مع حزمة تطوير البرامج (SDK) 2.1.0 من Unity Ads.
الإصدار 2.0.8.0
- تم التحقّق من التوافق مع حزمة Unity Ads SDK 2.0.8.
الإصدار 2.0.7.0
- استخدام تقارير النقرات في Unity Ads (ستتطابق إحصاءات النقرات في AdMob وUnity Ads).
- تمت إضافة إمكانية استخدام ردّ الاتصال onAdLeftApplication.
الإصدار 2.0.6.0
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 2.0.6 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لـ Unity Ads.
الإصدار 2.0.5.0
- يمكن الآن إضافة المحوِّلات كعنصر ربط للترجمة من خلال إضافة ما يلي
إلى علامة dependencies في ملف build.gradle:
compile 'com.google.ads.mediation:unity:2.0.5.0'
- تم نقل توزيع المحوِّل كملف aar بدلاً من ملف jar (اطّلِع على ملف README للحصول على تعليمات إضافية).
الإصدار 2.0.4.0
- تم إصلاح خطأ كان يتسبب في تعذُّر تحميل إعلانات الفيديو التي تضم مكافآت عند تحميل إعلان بيني أولاً.
الإصدار 2.0.2.0
- تم تغيير نظام تسمية الإصدارات إلى [إصدار حزمة SDK لإعلانات Unity].[إصدار تصحيح المكوّن الإضافي].
- تم تعديل الحد الأدنى المطلوب من حزمة تطوير البرامج (SDK) لـ Unity Ads إلى الإصدار 2.0.2.
- تم تعديل الحدّ الأدنى المطلوب من الإصدار 9.0.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة".
- لم تعُد التطبيقات بحاجة إلى استدعاء UnityAds.changeActivity(this).
الإصدار 1.0.0
- الإصدار الأولي تتيح عرض إعلانات الفيديو والإعلانات البينية التي تضم مكافأة.