Premiers pas

Ce guide vous explique comment intégrer un adaptateur de médiation à votre application Android.

Prérequis

Avant de pouvoir intégrer la médiation pour un format d'annonce, vous devez intégrer ce format d'annonce dans votre application :

Vous découvrez la médiation ? Lue Présentation de la médiation

Pour les enchères : SDK Google Mobile Ads 18.3.0 ou version ultérieure

Initialiser le SDK Mobile Ads

Le guide de démarrage rapide vous explique comment initialiser le SDK Mobile Ads. Lors de cet appel d'initialisation, les adaptateurs de médiation sont également initialisés. Il est important d'attendre que l'initialisation soit terminée avant de charger des annonces afin de garantir la participation complète de chaque réseau publicitaire lors de la première demande d'annonce.

L'exemple de code suivant montre comment vérifier l'état d'initialisation de chaque adaptateur avant d'effectuer une requête d'annonce.

Java

import com.google.android.gms.ads.MobileAds;
import com.google.android.gms.ads.initialization.AdapterStatus;
import com.google.android.gms.ads.initialization.InitializationStatus;
import com.google.android.gms.ads.initialization.OnInitializationCompleteListener;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        new Thread(
                () ->
                    // Initialize the Google Mobile Ads SDK on a background thread.
                    MobileAds.initialize(
                        this,
                        initializationStatus -> {
                          Map<String, AdapterStatus> statusMap =
                              initializationStatus.getAdapterStatusMap();
                          for (String adapterClass : statusMap.keySet()) {
                            AdapterStatus status = statusMap.get(adapterClass);
                            Log.d(
                                "MyApp",
                                String.format(
                                    "Adapter name: %s, Description: %s, Latency: %d",
                                    adapterClass, status.getDescription(), status.getLatency()));
                          }
                          // Start loading ads here...
                        }))
            .start();
    }
}

Kotlin

import com.google.android.gms.ads.MobileAds
import kotlinx.coroutines.CoroutineScope
import kotlinx.coroutines.Dispatchers
import kotlinx.coroutines.launch

class MainActivity : AppCompatActivity() {
  override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
    super.onCreate(savedInstanceState)
    setContentView(R.layout.activity_main)

    val backgroundScope = CoroutineScope(Dispatchers.IO)
    backgroundScope.launch {
      // Initialize the Google Mobile Ads SDK on a background thread.
      MobileAds.initialize(this@MainActivity) { initializationStatus ->
        val statusMap =
          initializationStatus.adapterStatusMap
        for (adapterClass in statusMap.keys) {
          val status = statusMap[adapterClass]
          Log.d(
            "MyApp", String.format(
              "Adapter name: %s, Description: %s, Latency: %d",
              adapterClass, status!!.description, status.latency
            )
          )
        }
        // Start loading ads here...
      }
    }
  }
}

Vérifier quelle classe d'adaptateur de réseau publicitaire a chargé l'annonce

Voici un exemple de code qui consigne le nom de la classe du réseau publicitaire pour une bannière :

Java

public void onAdLoaded() {
  Log.d("Banner adapter class name: " + ad.getResponseInfo().getMediationAdapterClassName());
}

Kotlin

override fun onAdLoaded() {
  Log.d("Banner adapter class name:" + ad.responseInfo.mediationAdapterClassName)
}

Consultez la documentation ResponseInfo sur getMediationAdapterClassName(). pour en savoir plus sur cette méthode.

Initialiser votre objet d'annonce avec une instance Activity

Dans le constructeur d'un nouvel objet d'annonce (par exemple, AdManagerAdView), vous devez transmettre un objet de type Context. Ce Context est transmis à d'autres réseaux publicitaires lorsque vous utilisez la médiation. Certains réseaux publicitaires nécessitent un Context plus restrictif de type Activity et ne peuvent pas diffuser d'annonces sans instance Activity. Par conséquent, nous vous recommandons de transmettre une instance Activity lors de l'initialisation des objets d'annonce afin de garantir une expérience cohérente avec vos réseaux publicitaires indirects.

Utiliser des bannières avec la médiation

Veillez à désactiver l'actualisation dans toutes les interfaces utilisateur des sources d'annonces tierces pour les bannières. utilisées dans la médiation. Cela évite une double actualisation, car Ad Manager déclenche également une actualisation en fonction de la fréquence d'actualisation de votre bloc de bannières.

Utiliser des annonces natives avec la médiation

Voici quelques bonnes pratiques à prendre en compte lors de l'implémentation de la médiation native.

Règlement concernant la présentation des annonces natives
Chaque réseau publicitaire a ses propres règles. Lorsque vous utilisez la médiation, n'oubliez pas que votre application doit toujours respecter les règles de la médiation réseau ayant fourni l'annonce.
Utilisez loadAd() à la place de loadAds().
La méthode loadAds() ne diffuse que des annonces Google. Pour les annonces médiatées, utilisez plutôt loadAd().

Lois sur la confidentialité dans les États américains et RGPD

Si vous devez respecter les lois des États américains sur la confidentialité ou le Règlement général sur la protection des données (RGPD), suivez la procédure décrite dans les paramètres des réglementations des États américains ou les paramètres du RGPD pour ajouter vos partenaires de médiation dans la liste des partenaires publicitaires des États américains ou du RGPD dans la section "Confidentialité et messages" d'Ad Manager. Sinon, les partenaires ne pourront pas diffuser d'annonces dans votre application.

Découvrez comment activer le traitement restreint des données et obtenir le consentement au RGPD avec le SDK Google User Messaging Platform (UMP).