Rozpocznij

Integracja Google Mobile Ads SDK z aplikacją to pierwszy krok do wyświetlania reklam i zarabiania. Gdy to zrobisz, możesz wybrać format reklamy (np. natywny lub wideo z nagrodą) i postępować zgodnie z instrukcjami, aby go wdrożyć.

Zanim zaczniesz

Aby przygotować aplikację, wykonaj czynności opisane w poniższych sekcjach.

Wymagania wstępne dotyczące aplikacji

  • Sprawdź, czy w pliku kompilacji Twojej aplikacji znajdują się te wartości:

    • Minimalna wersja pakietu SDK:23 lub nowsza
    • Skompiluj pakiet SDK w wersji 35 lub nowszej.

Konfiguracja aplikacji

  1. W pliku ustawień Gradle dodaj repozytorium Maven firmy Googlecentralne repozytorium Maven:

    Kotlin

    pluginManagement {
      repositories {
        google()
        mavenCentral()
        gradlePluginPortal()
      }
    }
    
    dependencyResolutionManagement {
      repositoriesMode.set(RepositoriesMode.FAIL_ON_PROJECT_REPOS)
      repositories {
        google()
        mavenCentral()
      }
    }
    
    rootProject.name = "My Application"
    include(":app")

    Zakręcony

    pluginManagement {
      repositories {
        google()
        mavenCentral()
        gradlePluginPortal()
      }
    }
    
    dependencyResolutionManagement {
      repositoriesMode.set(RepositoriesMode.FAIL_ON_PROJECT_REPOS)
      repositories {
        google()
        mavenCentral()
      }
    }
    
    rootProject.name = "My Application"
    include ':app'
  2. Dodaj zależności dla Google Mobile Ads SDK do pliku kompilacji na poziomie aplikacji:

    Kotlin

    dependencies {
      implementation("com.google.android.gms:play-services-ads:24.9.0")
    }

    Zakręcony

    dependencies {
      implementation 'com.google.android.gms:play-services-ads:24.9.0'
    }
  3. Kliknij Synchronizuj teraz. Więcej informacji o synchronizacji znajdziesz w artykule Synchronizowanie projektów z plikami Gradle.

  4. Dodaj identyfikator aplikacji Ad Managera, określony w interfejsie internetowym Ad Managera, do pliku AndroidManifest.xml aplikacji. Aby to zrobić, dodaj tag <meta-data> z wartością android:name="com.google.android.gms.ads.APPLICATION_ID". Identyfikator aplikacji znajdziesz w interfejsie internetowym Ad Managera. W przypadku android:value wstaw własny identyfikator aplikacji Ad Managera w cudzysłowie.

    <manifest>
      <application>
        <!-- Sample Ad Manager app ID: ca-app-pub-3940256099942544~3347511713 -->
        <meta-data
            android:name="com.google.android.gms.ads.APPLICATION_ID"
            android:value="SAMPLE_APP_ID"/>
      </application>
    </manifest>
    

    Zastąp SAMPLE_APP_ID identyfikatorem aplikacji w usłudze Ad Manager. Podczas testowania użyj przykładowego identyfikatora aplikacji pokazanego w poprzednim przykładzie.

    Pamiętaj też, że jeśli nie dodasz tagu <meta-data> dokładnie w podany sposób, aplikacja ulegnie awarii i wyświetli komunikat:

    Missing application ID.
    

    (Opcjonalnie) Zadeklaruj uprawnienia AD_ID dla starszych wersji, aby działały z Androidem 13.

    Jeśli Twoja aplikacja korzysta z Google Mobile Ads SDKwersji 20.4.0 lub nowszej, możesz pominąć ten krok, ponieważ pakiet SDK automatycznie deklaruje uprawnienie com.google.android.gms.permission.AD_IDi ma dostęp do identyfikatora wyświetlania reklam, gdy jest on dostępny.

    W przypadku aplikacji, które używają wersji Google Mobile Ads SDK 20.3.0 lub starszej i są kierowane na Androida 13, musisz dodać uprawnienie com.google.android.gms.permission.AD_ID w pliku AndroidManifest.xml, aby Google Mobile Ads SDK miał dostęp do identyfikatora wyświetlania reklam:

    <manifest>
     <application>
       <meta-data
           android:name="com.google.android.gms.ads.APPLICATION_ID"
           android:value="ca-app-pub-xxxxxxxxxxxxxxxx~yyyyyyyyyy"/>
    
       <!-- For apps targeting Android 13 or higher & GMA SDK version 20.3.0 or lower -->
       <uses-permission android:name="com.google.android.gms.permission.AD_ID"/>
    
     </application>
    </manifest>

    Więcej informacji o deklarowaniu uprawnień, w tym o ich wyłączaniu, znajdziesz w tym artykule w Konsoli Play.com.google.android.gms.permission.AD_ID

Zainicjuj Google Mobile Ads SDK

Zanim wczytasz reklamy, zainicjuj Google Mobile Ads SDK, wywołując funkcję MobileAds.initialize().

Ta metoda inicjuje pakiet SDK i wywołuje detektor po zakończeniu inicjowania zarówno Google Mobile Ads SDK, jak i adaptera lub po 30 sekundach bezczynności. Należy to zrobić tylko raz, najlepiej przy uruchomieniu aplikacji.

Reklamy mogą być wstępnie wczytywane przez Google Mobile Ads SDK lub pakiety SDK partnerów zapośredniczenia po zainicjowaniu. Jeśli musisz uzyskać zgodę użytkowników z Europejskiego Obszaru Gospodarczego, ustaw flagi dotyczące konkretnych żądań, np. setTagForChildDirectedTreatment() lub setTagForUnderAgeOfConsent(), albo podejmij inne działania przed wczytaniem reklam. Zrób to przed zainicjowaniem Google Mobile Ads SDK.

Oto przykład wywołania metody initialize() w wątku w tle w ramach aktywności:

Java

new Thread(
        () -> {
          // Initialize the Google Mobile Ads SDK on a background thread.
          MobileAds.initialize(this, initializationStatus -> {});
        })
    .start();

Kotlin

CoroutineScope(Dispatchers.IO).launch {
  // Initialize the Google Mobile Ads SDK on a background thread.
  MobileAds.initialize(this@MyActivity) {}
}

Wybierz format reklamy

Google Mobile Ads SDK został zaimportowany i możesz teraz wdrożyć reklamę. Ad Manager oferuje wiele różnych formatów reklam, dzięki czemu możesz wybrać ten, który najlepiej pasuje do wrażeń użytkowników Twojej aplikacji.

W jednostkach banerów reklamowych wyświetlane są prostokątne reklamy, które zajmują część układu aplikacji. Mogą one być automatycznie odświeżane po upływie określonego czasu. Oznacza to, że użytkownicy zobaczą nowe reklamy w regularnych odstępach czasowych, nawet jeśli pozostaną na tym samym ekranie w aplikacji. Jest to format reklamy najprostszy do wdrożenia.

Wdrażanie banerów reklamowych

Pełnoekranowa

Jednostki reklam pełnoekranowych wyświetlają w aplikacji reklamy zajmujące całą stronę. Umieść je w naturalnych przerwach między elementami strony lub podczas przejścia z jednego etapu do następnego w interfejsie aplikacji, np. po ukończeniu poziomu w grze mobilnej.

Wdrażanie reklam pełnoekranowych

Natywna

Reklamy natywne to reklamy, w których możesz dostosować sposób wyświetlania w aplikacjach zasobów takich jak nagłówki i wezwania do działania. Dzięki samodzielnemu stylowi reklamy możesz tworzyć naturalne, nienachalne prezentacje reklam, które mogą wzbogacać wrażenia użytkowników.

Google Ad Manager udostępnia 2 sposoby implementowania reklam natywnych: style natywne i standardowe reklamy natywne za pomocą renderowania niestandardowego.

Style natywne zostały zaprojektowane z myślą o uproszczeniu wdrażania reklam natywnych i są doskonałym wyborem, jeśli dopiero zaczynasz korzystać z tego formatu. Renderowanie niestandardowe zostało zaprojektowane tak, aby zapewnić Ci jak największą swobodę tworzenia prezentacji.

Wdrażanie stylów natywnych Wdrażanie reklam natywnych (renderowanie niestandardowe)

Z nagrodą

Jednostki reklamowe z nagrodą umożliwiają użytkownikom granie w gry, wypełnianie ankiet lub oglądanie filmów, aby zdobywać nagrody w aplikacji, takie jak monety, dodatkowe życia lub punkty. Możesz ustawić różne nagrody w różnych jednostkach reklamowych i określić wartości nagród oraz elementy, które otrzymał użytkownik.

Wdrażanie reklam z nagrodą

Reklama pełnoekranowa z nagrodą

Reklama pełnoekranowa z nagrodą to nowy format reklamy zachęcającej użytkownika do jej obejrzenia. Umożliwia uzyskanie nagród w aplikacji, takich jak monety lub dodatkowe życia. Reklamy tego typu wyświetlają się automatycznie w naturalnych momentach przejściowych w aplikacji.

W przeciwieństwie do reklam z nagrodą użytkownicy nie muszą wyrazić zgody na wyświetlenie reklamy pełnoekranowej z nagrodą.

Zamiast prośby o zgodę stosowanej w reklamach z nagrodą reklamy pełnoekranowe z nagrodą na początku wyświetlają ekran z informacjami o nagrodzie za obejrzenie danej reklamy i dają użytkownikowi możliwość jej pominięcia.

Wdrażanie reklam pełnoekranowych z nagrodą

Przy otwarciu aplikacji

Reklama wyświetlana przy otwarciu aplikacji to format reklamy, który wyświetla się, gdy użytkownicy otwierają Twoją aplikację lub do niej wracają. Reklama nakłada się na wczytywany ekran.

Wdrażanie reklam wyświetlanych przy otwarciu aplikacji

Dodatkowe materiały

repozytorium Google Mobile Ads w usłudze GitHub znajdziesz przykłady użycia różnych formatów reklam, które oferuje ten interfejs API.