Os anúncios de banner são retangulares e ocupam uma parte do layout do app. Eles permanecem na tela enquanto os usuários interagem com o app, fixados na parte de cima ou de baixo da tela ou inline com o conteúdo conforme a rolagem do usuário. Os anúncios de banner podem ser atualizados automaticamente após um determinado período. Consulte a Visão geral dos anúncios de banner para mais informações.
Este guia mostra como começar a usar os ancorados anúncios de banner adaptativos, que maximizam a performance otimizando o tamanho do anúncio para cada dispositivo usando uma largura de anúncio especificada.
Banner adaptativo fixo
Os anúncios de banner adaptativo âncora são anúncios de proporção fixa, e não os anúncios de tamanho fixo normais. A proporção é semelhante ao padrão do setor de 320 x 50. Depois que você especifica a largura total disponível, ele retorna um anúncio com a altura ideal para essa largura. A altura ideal não muda nas solicitações do mesmo dispositivo, e as visualizações ao redor não precisam se mover quando o anúncio é atualizado.
Pré-requisitos
- Concluir o Guia para iniciantes.
Sempre teste com anúncios de teste
Ao criar e testar seus apps, use anúncios de teste em vez de publicidade de produção ativa. Sua conta poderá ser suspensa se isso não for feito.
A maneira mais fácil de carregar anúncios de teste é usar o ID do bloco de anúncios de teste dedicado para banners iOS:
/21775744923/example/adaptive-banner
Ele foi configurado especialmente para retornar anúncios de teste para cada solicitação, e você pode usá-lo nos seus próprios apps durante a programação, o teste e a depuração. Basta substituí-lo pelo seu ID de bloco de anúncios antes de publicar o app.
Para mais informações sobre como os anúncios de teste do SDK para dispositivos móveis funcionam, consulte Anúncios de teste.
Criar uma GAMBannerView
Os anúncios de banner são exibidos em objetos GAMBannerView
.
Portanto, a primeira etapa para integrar anúncios de banner é incluir um GAMBannerView
na hierarquia de visualização. Isso geralmente é feito de forma programática ou
pelo Interface Builder.
De forma programática
Uma GAMBannerView
também pode ser instanciada diretamente.
O exemplo a seguir cria um GAMBannerView
:
Swift
import GoogleMobileAds
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
var bannerView: GAMBannerView!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let viewWidth = view.frame.inset(by: view.safeAreaInsets).width
// Here the current interface orientation is used. Use
// GADLandscapeAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth or
// GADPortraitAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth if you prefer to load an ad of a
// particular orientation,
let adaptiveSize = GADCurrentOrientationAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth(viewWidth)
bannerView = GAMBannerView(adSize: adaptiveSize)
addBannerViewToView(bannerView)
}
func addBannerViewToView(_ bannerView: GAMBannerView) {
bannerView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
view.addSubview(bannerView)
// This example doesn't give width or height constraints, as the provided
// ad size gives the banner an intrinsic content size to size the view.
view.addConstraints(
[NSLayoutConstraint(item: bannerView,
attribute: .bottom,
relatedBy: .equal,
toItem: view.safeAreaLayoutGuide,
attribute: .bottom,
multiplier: 1,
constant: 0),
NSLayoutConstraint(item: bannerView,
attribute: .centerX,
relatedBy: .equal,
toItem: view,
attribute: .centerX,
multiplier: 1,
constant: 0)
])
}
}
SwiftUI
Para usar um GAMBannerView
, crie um UIViewRepresentable
:
private struct BannerView: UIViewRepresentable {
let adSize: GADAdSize
init(_ adSize: GADAdSize) {
self.adSize = adSize
}
func makeUIView(context: Context) -> UIView {
// Wrap the GADBannerView in a UIView. GADBannerView automatically reloads a new ad when its
// frame size changes; wrapping in a UIView container insulates the GADBannerView from size
// changes that impact the view returned from makeUIView.
let view = UIView()
view.addSubview(context.coordinator.bannerView)
return view
}
func updateUIView(_ uiView: UIView, context: Context) {
context.coordinator.bannerView.adSize = adSize
}
func makeCoordinator() -> BannerCoordinator {
return BannerCoordinator(self)
}
Para gerenciar a inicialização e o comportamento do GAMBannerView
, crie um
Coordinator
:
class BannerCoordinator: NSObject, GADBannerViewDelegate {
private(set) lazy var bannerView: GADBannerView = {
let banner = GADBannerView(adSize: parent.adSize)
banner.adUnitID = "ca-app-pub-3940256099942544/2435281174"
banner.load(GADRequest())
banner.delegate = self
return banner
}()
let parent: BannerView
init(_ parent: BannerView) {
self.parent = parent
}
Para saber a largura da visualização, use GeometryReader
. Essa classe
calcula o tamanho de anúncio adequado para a orientação atual do dispositivo. O
frame
é definido como a altura calculada com base no tamanho do anúncio.
var body: some View {
GeometryReader { geometry in
let adSize = GADCurrentOrientationAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth(geometry.size.width)
VStack {
Spacer()
BannerView(adSize)
.frame(height: adSize.size.height)
}
}
Objective-C
Observe que, neste caso, não fornecemos restrições de largura ou altura, já que o tamanho do anúncio fornecido vai dar ao banner um tamanho de conteúdo intrínseco para dimensionar a visualização.
@import GoogleMobileAds;
@interface ViewController ()
@property(nonatomic, strong) GAMBannerView *bannerView;
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Here safe area is taken into account, hence the view frame is used after the
// view has been laid out.
CGRect frame = UIEdgeInsetsInsetRect(self.view.frame, self.view.safeAreaInsets);
CGFloat viewWidth = frame.size.width;
// Here the current interface orientation is used. If the ad is being preloaded
// for a future orientation change or different orientation, the function for the
// relevant orientation should be used.
GADAdSize adaptiveSize = GADCurrentOrientationAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth(viewWidth);
// In this case, we instantiate the banner with desired ad size.
self.bannerView = [[GAMBannerView alloc] initWithAdSize:adaptiveSize];
[self addBannerViewToView:self.bannerView];
}
- (void)addBannerViewToView:(UIView *)bannerView {
bannerView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;
[self.view addSubview:bannerView];
// This example doesn't give width or height constraints, as the provided
// ad size gives the banner an intrinsic content size to size the view.
[self.view addConstraints:@[
[NSLayoutConstraint constraintWithItem:bannerView
attribute:NSLayoutAttributeBottom
relatedBy:NSLayoutRelationEqual
toItem:self.view.safeAreaLayoutGuide
attribute:NSLayoutAttributeBottom
multiplier:1
constant:0],
[NSLayoutConstraint constraintWithItem:bannerView
attribute:NSLayoutAttributeCenterX
relatedBy:NSLayoutRelationEqual
toItem:self.view
attribute:NSLayoutAttributeCenterX
multiplier:1
constant:0]
]];
}
@end
Interface Builder
É possível adicionar um GAMBannerView
a um storyboard ou arquivo xib. Ao usar esse
método, adicione apenas restrições de posição no banner. Por exemplo,
ao mostrar um banner adaptativo na parte de baixo da tela, defina a parte de baixo
da visualização do banner igual à parte de cima do guia de layout inferior e defina a
restrição centerX
igual ao centerX
da supervisualização.
O tamanho do anúncio do banner ainda é definido programaticamente:
Swift
bannerView.adSize = GADCurrentOrientationAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth(viewWidth)
Objective-C
self.bannerView.adSize = GADCurrentOrientationAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth(viewWidth);
Carregar um anúncio
Depois que o GAMBannerView
estiver em vigor e as propriedades
configuradas, será hora de carregar um anúncio. Para isso, chame loadRequest:
em um
objeto
GAMRequest
:
Swift
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Set the ad unit ID and view controller that contains the GAMBannerView.
bannerView.adUnitID = "/21775744923/example/adaptive-banner"
bannerView.rootViewController = self
bannerView.load(GAMRequest())
}
SwiftUI
banner.adUnitID = "ca-app-pub-3940256099942544/2435281174"
banner.load(GADRequest())
Objective-C
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Set the ad unit ID and view controller that contains the GAMBannerView.
self.bannerView.adUnitID = @"/21775744923/example/adaptive-banner";
self.bannerView.rootViewController = self;
[self.bannerView loadRequest:[GAMRequest request]];
}
Os objetos GAMRequest representam uma única solicitação de anúncio e contêm propriedades para coisas como informações de segmentação.
Atualizar um anúncio
Se você configurou o bloco de anúncios para atualização, não é necessário solicitar outro anúncio quando ele não é carregado. O SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google respeita qualquer taxa de atualização especificada na interface do Ad Manager. Se você não tiver ativado a atualização, faça uma nova solicitação. Para mais detalhes sobre a atualização de blocos de anúncios, como definir uma taxa de atualização, consulte Taxa de atualização dos anúncios em apps para dispositivos móveis.
Eventos de anúncio
Com o uso de GADBannerViewDelegate
, é possível detectar eventos de ciclo de vida,
como quando um anúncio é fechado ou o usuário sai do app.
Registrar eventos de banner
Para se inscrever em eventos de banner, defina a propriedade delegate
em
GAMBannerView
como um objeto que implementa o
protocolo GADBannerViewDelegate
. Geralmente, a classe que implementa anúncios
de banner também atua como a classe representante. Nesse caso, a propriedade delegate
pode
ser definida como self
.
Swift
import GoogleMobileAds
import UIKit
class ViewController: UIViewController, GADBannerViewDelegate {
var bannerView: GAMBannerView!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// ...
bannerView.delegate = self
}
}
SwiftUI
banner.delegate = self
Objective-C
@import GoogleMobileAds;
@interface ViewController () <GADBannerViewDelegate>
@property(nonatomic, strong) GAMBannerView *bannerView;
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// ...
self.bannerView.delegate = self;
}
Implementar eventos de banner
Cada um dos métodos em GADBannerViewDelegate
é marcado como opcional, então você
só precisa implementar os métodos que quiser. Este exemplo implementa cada método
e registra uma mensagem no console:
Swift
func bannerViewDidReceiveAd(_ bannerView: GADBannerView) {
print("bannerViewDidReceiveAd")
}
func bannerView(_ bannerView: GADBannerView, didFailToReceiveAdWithError error: Error) {
print("bannerView:didFailToReceiveAdWithError: \(error.localizedDescription)")
}
func bannerViewDidRecordImpression(_ bannerView: GADBannerView) {
print("bannerViewDidRecordImpression")
}
func bannerViewWillPresentScreen(_ bannerView: GADBannerView) {
print("bannerViewWillPresentScreen")
}
func bannerViewWillDismissScreen(_ bannerView: GADBannerView) {
print("bannerViewWillDIsmissScreen")
}
func bannerViewDidDismissScreen(_ bannerView: GADBannerView) {
print("bannerViewDidDismissScreen")
}
Objective-C
- (void)bannerViewDidReceiveAd:(GADBannerView *)bannerView {
NSLog(@"bannerViewDidReceiveAd");
}
- (void)bannerView:(GADBannerView *)bannerView didFailToReceiveAdWithError:(NSError *)error {
NSLog(@"bannerView:didFailToReceiveAdWithError: %@", [error localizedDescription]);
}
- (void)bannerViewDidRecordImpression:(GADBannerView *)bannerView {
NSLog(@"bannerViewDidRecordImpression");
}
- (void)bannerViewWillPresentScreen:(GADBannerView *)bannerView {
NSLog(@"bannerViewWillPresentScreen");
}
- (void)bannerViewWillDismissScreen:(GADBannerView *)bannerView {
NSLog(@"bannerViewWillDismissScreen");
}
- (void)bannerViewDidDismissScreen:(GADBannerView *)bannerView {
NSLog(@"bannerViewDidDismissScreen");
}
Confira o exemplo de Representante de anúncio para conferir uma implementação de métodos de representante de banner no aplicativo de demonstração da API iOS.
Casos de uso
Confira alguns exemplos de casos de uso para esses métodos de evento de anúncio.
Adicionar um banner à hierarquia de vistas assim que um anúncio for recebido
Talvez seja melhor atrasar a adição de uma GAMBannerView
à
hierarquia de visualização até que um anúncio seja recebido. Para fazer isso, detecte
o evento bannerViewDidReceiveAd:
:
Swift
func bannerViewDidReceiveAd(_ bannerView: GADBannerView) {
// Add banner to view and add constraints.
addBannerViewToView(bannerView)
}
Objective-C
- (void)bannerViewDidReceiveAd:(GAMBannerView *)bannerView {
// Add bannerView to view and add constraints as above.
[self addBannerViewToView:self.bannerView];
}
Animar um anúncio de banner
Também é possível usar o evento bannerViewDidReceiveAd:
para animar um anúncio de banner depois
que ele for retornado, conforme mostrado no exemplo a seguir:
Swift
func bannerViewDidReceiveAd(_ bannerView: GADBannerView) {
bannerView.alpha = 0
UIView.animate(withDuration: 1, animations: {
bannerView.alpha = 1
})
}
Objective-C
- (void)bannerViewDidReceiveAd:(GAMBannerView *)bannerView {
bannerView.alpha = 0;
[UIView animateWithDuration:1.0 animations:^{
bannerView.alpha = 1;
}];
}
Pausar e retomar o app
O protocolo GADBannerViewDelegate
tem métodos para notificar você sobre eventos, como
quando um clique faz com que uma sobreposição seja apresentada ou dispensada. Se você quiser
rastrear se esses eventos foram devido a anúncios, registre-se para esses
métodos GADBannerViewDelegate
.
Para capturar todos os tipos de apresentações de sobreposição ou invocações de navegador externo, não
apenas aqueles advindos de cliques em anúncios, é preferível que seu app não detecte
os métodos equivalentes em UIViewController
ou UIApplication
. Confira uma tabela
que mostra os métodos equivalentes do iOS que são invocados ao mesmo tempo que
os métodos GADBannerViewDelegate
:
Método GADBannerViewDelegate | Método do iOS |
---|---|
bannerViewWillPresentScreen: |
viewWillDisappear: do UIViewController |
bannerViewWillDismissScreen: |
viewWillAppear: do UIViewController |
bannerViewDidDismissScreen: |
viewDidAppear: do UIViewController |
Contagem manual de impressões
É possível enviar manualmente pings de impressão para o Ad Manager se você tiver condições
especiais para quando uma impressão precisa ser registrada. Para isso, primeiro
ative uma GAMBannerView
para impressões manuais antes de carregar um anúncio:
Swift
bannerView.enableManualImpressions = true
Objective-C
self.bannerView.enableManualImpressions = YES;
Quando você determinar que um anúncio foi retornado e está na tela, é possível disparar manualmente uma impressão:
Swift
bannerView.recordImpression()
Objective-C
[self.bannerView recordImpression];
Eventos de apps
Com os eventos de apps, você pode criar anúncios que enviam mensagens para o código do app. O app pode realizar ações com base nessas mensagens.
Você pode detectar eventos de apps específicos do Ad Manager usando GADAppEventDelegate
.
Esses eventos podem ocorrer a qualquer momento durante o ciclo de vida do anúncio, mesmo antes de a
bannerViewDidReceiveAd:
do objeto GADBannerViewDelegate
ser chamada.
Swift
// Implement your app event within this method. The delegate will be
// notified when the SDK receives an app event message from the ad.
// Called when the banner receives an app event.
optional public func bannerView(_ banner: GAMBannerView,
didReceiveAppEvent name: String, withInfo info: String?)
Objective-C
// Implement your app event within this method. The delegate will be
// notified when the SDK receives an app event message from the ad.
@optional
// Called when the banner receives an app event.
- (void)bannerView:(GAMBannerView *)banner
didReceiveAppEvent:(NSString *)name
withInfo:(NSString *)info;
Os métodos de evento do app podem ser implementados em um controlador de visualização:
Swift
import GoogleMobileAds
class ViewController: UIViewController, GADAppEventDelegate {}
Objective-C
@import GoogleMobileAds;
@interface ViewController : UIViewController <GADAppEventDelegate> {}
@end
Defina o representante usando a propriedade appEventDelegate
antes de fazer
a solicitação de um anúncio.
Swift
bannerView.appEventDelegate = self
Objective-C
self.bannerView.appEventDelegate = self;
Confira um exemplo que mostra como mudar a cor de fundo do app especificando a cor por um evento do app:
Swift
func bannerView(_ banner: GAMBannerView, didReceiveAppEvent name: String,
withInfo info: String?) {
if name == "color" {
guard let info = info else { return }
switch info {
case "green":
// Set background color to green.
view.backgroundColor = UIColor.green
case "blue":
// Set background color to blue.
view.backgroundColor = UIColor.blue
default:
// Set background color to black.
view.backgroundColor = UIColor.black
}
}
}
Objective-C
- (void)bannerView:(GAMBannerView *)banner
didReceiveAppEvent:(NSString *)name
withInfo:(NSString *)info {
if ([name isEqual:@"color"]) {
if ([info isEqual:@"green"]) {
// Set background color to green.
self.view.backgroundColor = [UIColor greenColor];
} else if ([info isEqual:@"blue"]) {
// Set background color to blue.
self.view.backgroundColor = [UIColor blueColor];
} else {
// Set background color to black.
self.view.backgroundColor = [UIColor blackColor];
}
}
}
Confira o criativo correspondente que envia mensagens de evento de app de cores para
appEventDelegate
:
<html>
<head>
<script src="//www.gstatic.com/afma/api/v1/google_mobile_app_ads.js"></script>
<script>
document.addEventListener("DOMContentLoaded", function() {
// Send a color=green event when ad loads.
admob.events.dispatchAppEvent("color", "green");
document.getElementById("ad").addEventListener("click", function() {
// Send a color=blue event when ad is clicked.
admob.events.dispatchAppEvent("color", "blue");
});
});
</script>
<style>
#ad {
width: 320px;
height: 50px;
top: 0px;
left: 0px;
font-size: 24pt;
font-weight: bold;
position: absolute;
background: black;
color: white;
text-align: center;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="ad">Carpe diem!</div>
</body>
</html>
Consulte o exemplo de eventos de app do Ad Manager para conferir uma implementação de eventos de app no aplicativo de demonstração da API iOS.
Outros recursos
Exemplos no GitHub
- Exemplo de anúncios de banner adaptativo fixados: Swift | SwiftUI | Objective-C
- Demonstração de recursos avançados: Swift | Objective-C
Próximas etapas
Banners que podem ser recolhidos
Os anúncios de banner recolhível são anúncios de banner que são inicialmente apresentados como uma sobreposição maior, com um botão para recolher o anúncio para um tamanho menor. Considere usá-lo para otimizar ainda mais sua performance. Consulte Anúncios de banner recolhíveis para mais detalhes.
Banners adaptativos inline
Os banners adaptativos inline são maiores e mais altos em comparação com os banners adaptativos fixos. Eles têm altura variável e podem ser tão altos quanto a tela do dispositivo. Os banners adaptativos inline são recomendados em vez dos anúncios de banner adaptativo fixo para apps que colocam anúncios de banner em conteúdo rolável. Consulte banners adaptativos inline para mais detalhes.