插頁式廣告

選取平台: Android iOS Unity Flutter

插頁式廣告會全螢幕顯示,覆蓋整個應用程式的介面,直到使用者關閉為止。這類廣告通常出現在應用程式流程中的自然轉換點,比如畫面切換階段或遊戲關卡之間的空檔。應用程式顯示插頁式廣告時,使用者可以輕觸廣告前往連結目標網址,或關閉廣告返回應用程式。個案研究

本指南說明如何在 iOS 應用程式中整合插頁式廣告。

前置作業

請務必使用測試廣告進行測試

建構及測試應用程式時,請務必使用測試廣告,而非實際的正式廣告;若未遵守此規定,可能導致帳戶遭到停權。

載入測試廣告最簡單的方法,是使用 iOS 插頁式廣告專用的測試廣告單元 ID:
/21775744923/example/interstitial

這個 ID 經過特別設定,每次請求都會傳回測試廣告。在編寫程式碼、測試及偵錯階段,您可以在應用程式中自由使用,但發布前記得要換成自己的廣告單元 ID。

如要進一步瞭解 Mobile Ads SDK 測試廣告的運作方式,請參閱「測試廣告」。

導入方式

整合插頁式廣告的主要步驟如下:

  1. 載入廣告。
  2. 註冊接收回呼。
  3. 顯示廣告。

載入廣告

載入廣告時,請使用 GAMInterstitialAd 類別的 load(adUnitID:request) 方法。

Swift

fileprivate func loadInterstitial() async {
  do {
    interstitial = try await AdManagerInterstitialAd.load(
      with: "/21775744923/example/interstitial", request: AdManagerRequest())
    interstitial?.fullScreenContentDelegate = self
  } catch {
    print("Failed to load interstitial ad with error: \(error.localizedDescription)")
  }
}

SwiftUI

import GoogleMobileAds

class InterstitialViewModel: NSObject, FullScreenContentDelegate {
  private var interstitialAd: InterstitialAd?

  func loadAd() async {
    do {
      interstitialAd = try await InterstitialAd.load(
        with: "ca-app-pub-3940256099942544/4411468910", request: Request())
      interstitialAd?.fullScreenContentDelegate = self
    } catch {
      print("Failed to load interstitial ad with error: \(error.localizedDescription)")
    }
  }

Objective-C

[GAMInterstitialAd loadWithAdManagerAdUnitID:@"/21775744923/example/interstitial"
                                     request:[GAMRequest request]
                           completionHandler:^(GAMInterstitialAd *ad, NSError *error) {
                             if (error) {
                               NSLog(@"Failed to load interstitial ad with error: %@",
                                     [error localizedDescription]);
                               return;
                             }
                             self.interstitial = ad;
                             self.interstitial.fullScreenContentDelegate = self;
                           }];

註冊接收回呼

為了接收廣告顯示事件的通知,必須將 GADFullScreenContentDelegate to the 指派給傳回廣告的 fullScreenContentDelegate` 屬性:

Swift

interstitial?.fullScreenContentDelegate = self

SwiftUI

interstitialAd?.fullScreenContentDelegate = self

Objective-C

self.interstitial.fullScreenContentDelegate = self;

GADFullScreenContentDelegate 協定會處理廣告顯示成功、失敗及關閉時的回呼。以下是實作協定的程式碼:

Swift

func adDidRecordImpression(_ ad: FullScreenPresentingAd) {
  print("\(#function) called")
}

func adDidRecordClick(_ ad: FullScreenPresentingAd) {
  print("\(#function) called")
}

func ad(_ ad: FullScreenPresentingAd, didFailToPresentFullScreenContentWithError error: Error) {
  print("\(#function) called with error: \(error.localizedDescription)")
  // Clear the interstitial ad.
  interstitial = nil
}

func adWillPresentFullScreenContent(_ ad: FullScreenPresentingAd) {
  print("\(#function) called")
}

func adWillDismissFullScreenContent(_ ad: FullScreenPresentingAd) {
  print("\(#function) called")
}

func adDidDismissFullScreenContent(_ ad: FullScreenPresentingAd) {
  print("\(#function) called")
  // Clear the interstitial ad.
  interstitial = nil
}

SwiftUI

func adDidRecordImpression(_ ad: FullScreenPresentingAd) {
  print("\(#function) called")
}

func adDidRecordClick(_ ad: FullScreenPresentingAd) {
  print("\(#function) called")
}

func ad(
  _ ad: FullScreenPresentingAd,
  didFailToPresentFullScreenContentWithError error: Error
) {
  print("\(#function) called")
}

func adWillPresentFullScreenContent(_ ad: FullScreenPresentingAd) {
  print("\(#function) called")
}

func adWillDismissFullScreenContent(_ ad: FullScreenPresentingAd) {
  print("\(#function) called")
}

func adDidDismissFullScreenContent(_ ad: FullScreenPresentingAd) {
  print("\(#function) called")
  // Clear the interstitial ad.
  interstitialAd = nil
}

Objective-C

- (void)adDidRecordImpression:(id<GADFullScreenPresentingAd>)ad {
  NSLog(@"%s called", __PRETTY_FUNCTION__);
}

- (void)adDidRecordClick:(id<GADFullScreenPresentingAd>)ad {
  NSLog(@"%s called", __PRETTY_FUNCTION__);
}

- (void)ad:(id<GADFullScreenPresentingAd>)ad
    didFailToPresentFullScreenContentWithError:(NSError *)error {
  NSLog(@"%s called with error: %@", __PRETTY_FUNCTION__, error.localizedDescription);
  // Clear the interstitial ad.
  self.interstitial = nil;
}

- (void)adWillPresentFullScreenContent:(id<GADFullScreenPresentingAd>)ad {
  NSLog(@"%s called", __PRETTY_FUNCTION__);
}

- (void)adWillDismissFullScreenContent:(id<GADFullScreenPresentingAd>)ad {
  NSLog(@"%s called", __PRETTY_FUNCTION__);
}

- (void)adDidDismissFullScreenContent:(id<GADFullScreenPresentingAd>)ad {
  NSLog(@"%s called", __PRETTY_FUNCTION__);
  // Clear the interstitial ad.
  self.interstitial = nil;
}

GAMInterstitialAd 是一次性物件,這表示插頁式廣告顯示後就無法再次顯示。最佳做法是在 GADFullScreenContentDelegateadDidDismissFullScreenContent: 方法中載入下一則插頁式廣告,這樣上一則廣告關閉後,就會立即載入下一則廣告。

顯示廣告

插頁式廣告應在應用程式流程中的自然停頓點顯示,例如遊戲關卡之間,或使用者完成操作後。

Swift

ad.present(from: self!)

SwiftUI

監聽檢視區塊中的 UI 事件,判斷何時顯示廣告。

var body: some View {
  // ...
  }
  .onChange(of: countdownTimer.isComplete) { newValue in
    showGameOverAlert = newValue
  }
  .alert(isPresented: $showGameOverAlert) {
    Alert(
      title: Text("Game Over"),
      message: Text("You lasted \(countdownTimer.countdownTime) seconds"),
      dismissButton: .cancel(
        Text("OK"),
        action: {
          viewModel.showAd()
        }))

透過檢視區塊模型顯示插頁式廣告:

func showAd() {
  guard let interstitialAd = interstitialAd else {
    return print("Ad wasn't ready.")
  }

  interstitialAd.present(from: nil)
}

Objective-C

[self.interstitial presentFromRootViewController:self];

最佳做法

評估插頁式廣告是否適合您的應用程式。
插頁式廣告最適合出現在應用程式的自然轉換點,例如完成某項操作後,像是分享圖片或結束遊戲關卡。在這些時刻,使用者通常會預期有短暫的停頓,因此顯示插頁式廣告通常不會影響使用體驗。請務必考慮在應用程式流程中的哪些環節顯示插頁式廣告,以及使用者可能的反應。
記得在顯示插頁式廣告時,暫停應用程式的活動。
插頁式廣告有文字、圖片、影片等多種格式。在顯示插頁式廣告時,務必確保應用程式暫停使用部分資源,讓廣告能順利運作。例如,在呼叫顯示插頁式廣告時,應暫停應用程式的音訊輸出。您可以設定 adDidDismissFullScreenContent: 事件處理常式,當使用者與廣告互動完畢,系統就會叫用這個事件處理常式來恢復播放音效。此外,在顯示廣告期間,建議暫停高強度的運算工作 (例如遊戲迴圈),以免使用者在觀看時,出現畫面延遲、操作不順或影片斷斷續續的問題。
確保載入時間充足。
除了在適當時機顯示插頁式廣告外,也要避免讓使用者等候廣告載入。提前載入廣告可確保在需要顯示時,插頁式廣告已載入完成,能立即呈現。
避免廣告疲勞轟炸。
提高應用程式內插頁式廣告的顯示頻率,看似能增加收益,但也可能破壞使用者體驗並降低點閱率。為了確保使用者能愉快操作應用程式,應避免頻繁中斷他們的操作。
請勿使用載入完成的回呼顯示插頁式廣告。
這種做法可能導致使用者體驗不佳。建議預先載入廣告,等需要顯示時,再透過 GAMInterstitialAdcanPresentFromRootViewController:error: 方法檢查廣告是否準備就緒。

GitHub 範例程式碼

您可以依照偏好的程式語言,查看完整的插頁式廣告範例:

後續步驟