插页式广告是全屏广告,它会覆盖整个应用界面,直到用户将其关闭。这些广告通常会在应用流程的自然过渡点(例如,活动之间或游戏关卡之间的暂停时段)展示。当应用展示插页式广告时,用户可以选择点按广告前往其目标页面,也可以关闭广告回到应用界面。 案例研究。
本指南介绍了如何将插页式广告植入到 iOS 应用中。
前提条件
- Google 移动广告 SDK 8.0.0 或更高版本。
- 完成入门指南。
始终使用测试广告进行测试
在构建和测试应用时,请确保使用的是测试广告,而不是实际投放的广告。否则,可能会导致您的账号被中止。
对于 iOS 插页式广告,加载测试广告最简便的方法就是使用下面的测试专用广告单元 ID:
/21775744923/example/interstitial
该测试广告单元 ID 已经过专门配置,可为每个请求返回测试广告。您可以在自己应用的编码、测试和调试过程中随意使用该测试广告单元 ID。只需确保您会在发布应用前用自己的广告单元 ID 替换该测试广告单元 ID 即可。
如需详细了解移动广告 SDK 的测试广告如何运作,请参阅测试广告。
实现
植入插页式广告的主要步骤如下所示:
- 加载广告。
- 注册回调。
- 展示广告。
加载广告
广告的加载是通过对 GAMInterstitialAd
类使用 load(adUnitID:request)
方法完成的。
Swift
import GoogleMobileAds
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
private var interstitial: GAMInterstitialAd?
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
Task {
do {
interstitial = try await GAMInterstitialAd.load(
withAdUnitID: "/21775744923/example/interstitial", request: GAMRequest())
} catch {
print("Failed to load interstitial ad with error: \(error.localizedDescription)")
}
}
}
}
SwiftUI
import GoogleMobileAds
class InterstitialViewModel: NSObject, GADFullScreenContentDelegate {
private var interstitialAd: GADInterstitialAd?
func loadAd() async {
do {
interstitialAd = try await GADInterstitialAd.load(
withAdUnitID: "ca-app-pub-3940256099942544/4411468910", request: GADRequest())
interstitialAd?.fullScreenContentDelegate = self
} catch {
print("Failed to load interstitial ad with error: \(error.localizedDescription)")
}
}
Objective-C
@import GoogleMobileAds;
@import UIKit;
@interface ViewController ()
@property(nonatomic, strong) GAMInterstitialAd *interstitial;
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
GAMRequest *request = [GAMRequest request];
[GAMInterstitialAd loadWithAdManagerAdUnitID:@"/21775744923/example/interstitial"
request:request
completionHandler:^(GAMInterstitialAd *ad, NSError *error) {
if (error) {
NSLog(@"Failed to load interstitial ad with error: %@", [error localizedDescription]);
return;
}
self.interstitial = ad;
}];
}
注册回调
如需接收有关展示事件的通知,您必须实现 GADFullScreenContentDelegate
协议并将其分配给已返回广告的 fullScreenContentDelegate
属性。GADFullScreenContentDelegate
协议会在广告成功展示或展示失败,以及用户关闭广告时处理回调。以下代码演示了如何实现此协议并将其分配给广告:
Swift
import GoogleMobileAds
import UIKit
class ViewController: UIViewController, GADFullScreenContentDelegate {
private var interstitial: GAMInterstitialAd?
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
Task {
do {
interstitial = try await GAMInterstitialAd.load(
withAdUnitID: "/21775744923/example/interstitial", request: GAMRequest())
interstitial?.fullScreenContentDelegate = self
} catch {
print("Failed to load interstitial ad with error: \(error.localizedDescription)")
}
}
}
/// Tells the delegate that the ad failed to present full screen content.
func ad(_ ad: GADFullScreenPresentingAd, didFailToPresentFullScreenContentWithError error: Error) {
print("Ad did fail to present full screen content.")
}
/// Tells the delegate that the ad will present full screen content.
func adWillPresentFullScreenContent(_ ad: GADFullScreenPresentingAd) {
print("Ad will present full screen content.")
}
/// Tells the delegate that the ad dismissed full screen content.
func adDidDismissFullScreenContent(_ ad: GADFullScreenPresentingAd) {
print("Ad did dismiss full screen content.")
}
}
SwiftUI
将 fullScreenContentDelegate
属性分配给返回的广告:
interstitialAd?.fullScreenContentDelegate = self
实现该协议:
func adDidRecordImpression(_ ad: GADFullScreenPresentingAd) {
print("\(#function) called")
}
func adDidRecordClick(_ ad: GADFullScreenPresentingAd) {
print("\(#function) called")
}
func ad(
_ ad: GADFullScreenPresentingAd,
didFailToPresentFullScreenContentWithError error: Error
) {
print("\(#function) called")
}
func adWillPresentFullScreenContent(_ ad: GADFullScreenPresentingAd) {
print("\(#function) called")
}
func adWillDismissFullScreenContent(_ ad: GADFullScreenPresentingAd) {
print("\(#function) called")
}
func adDidDismissFullScreenContent(_ ad: GADFullScreenPresentingAd) {
print("\(#function) called")
// Clear the interstitial ad.
interstitialAd = nil
}
Objective-C
@import GoogleMobileAds;
@import UIKit;
@interface ViewController () <GADFullScreenContentDelegate>
@property(nonatomic, strong) GAMInterstitialAd *interstitial;
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
GAMRequest *request = [GAMRequest request];
[GAMInterstitialAd loadWithAdManagerAdUnitID:@"/21775744923/example/interstitial"
request:request
completionHandler:^(GAMInterstitialAd *ad, NSError *error) {
if (error) {
NSLog(@"Failed to load interstitial ad with error: %@", [error localizedDescription]);
return;
}
self.interstitial = ad;
self.interstitial.fullScreenContentDelegate = self;
}];
}
/// Tells the delegate that the ad failed to present full screen content.
- (void)ad:(nonnull id<GADFullScreenPresentingAd>)ad
didFailToPresentFullScreenContentWithError:(nonnull NSError *)error {
NSLog(@"Ad did fail to present full screen content.");
}
/// Tells the delegate that the ad will present full screen content.
- (void)adWillPresentFullScreenContent:(nonnull id<GADFullScreenPresentingAd>)ad {
NSLog(@"Ad will present full screen content.");
}
/// Tells the delegate that the ad dismissed full screen content.
- (void)adDidDismissFullScreenContent:(nonnull id<GADFullScreenPresentingAd>)ad {
NSLog(@"Ad did dismiss full screen content.");
}
GAMInterstitialAd
是一次性对象。这意味着,插页式广告一经展示便不能再次展示。最佳做法是在 GADFullScreenContentDelegate
上的 adDidDismissFullScreenContent:
方法中加载另一个插页式广告,以便在上一个插页式广告关闭后,立即开始加载下一个插页式广告。
展示广告
插页式广告应在应用流程的自然停顿期间进行展示,例如游戏的不同关卡之间或用户完成一项任务之后,都是非常不错的展示时机。
Swift
guard let interstitial = interstitial else {
return print("Ad wasn't ready.")
}
// The UIViewController parameter is an optional.
interstitial.present(fromRootViewController: nil)
SwiftUI
监听视图中的界面事件,以确定何时展示广告。
var body: some View {
// ...
}
.onChange(of: countdownTimer.isComplete) { newValue in
showGameOverAlert = newValue
}
.alert(isPresented: $showGameOverAlert) {
Alert(
title: Text("Game Over"),
message: Text("You lasted \(countdownTimer.countdownTime) seconds"),
dismissButton: .cancel(
Text("OK"),
action: {
viewModel.showAd()
}))
通过视图模型展示插页式广告:
func showAd() {
guard let interstitialAd = interstitialAd else {
return print("Ad wasn't ready.")
}
interstitialAd.present(fromRootViewController: nil)
}
Objective-C
if (self.interstitial) {
// The UIViewController parameter is nullable.
[self.interstitial presentFromRootViewController:nil];
} else {
NSLog(@"Ad wasn't ready");
}
最佳做法
- 考虑插页式广告是否适合您的应用。
- 在具有自然过渡点的应用中,插页式广告的效果最好。此类过渡点通常存在于应用内的任务结束时,例如分享完图片或完成一个游戏关卡时。用户希望可以在操作过程中休息一下,因此这时展示插页式广告不会影响用户体验。请务必考虑在应用流程的哪些时间点展示插页式广告,以及用户可能会以什么方式响应。
- 请务必在展示插页式广告时暂停操作。
- 插页式广告类型多样,包括文字广告、图片广告和视频广告等。确保应用在展示插页式广告时,也会暂停使用某些资源,以便供广告使用,这一点十分重要。例如,当您请求展示插页式广告时,请务必暂停应用产生的所有音频输出。您可以在
adDidDismissFullScreenContent:
事件处理脚本中恢复声音播放,当用户结束与广告的互动时,就会调用这个处理脚本。此外,请考虑在广告展示时暂停所有密集计算任务,例如游戏循环。这样可以确保用户不会遇到图像无响应、响应慢或视频卡顿的现象。 - 留出充足的加载时间。
- 确保在恰当的时间展示插页式广告十分重要,同样,确保用户无需等待广告加载也十分重要。在您打算展示广告前,不妨事先对其进行加载,这样可确保应用在广告展示时间到来时,已准备好加载完毕的插页式广告。
- 不要向用户展示太多广告。
- 虽然提高插页式广告在应用中的展示频次似乎是增加收入的好方法,但这么做也会影响用户体验并降低点击率。应确保用户不会频繁受到广告打扰,使他们可以充分享受到使用应用的乐趣。
- 请勿使用加载完成回调展示插页式广告。
- 这可能会导致用户体验不佳。应预先加载广告,以备需要展示时使用。接下来,检查
GAMInterstitialAd
中的canPresentFromRootViewController:error:
方法,看看该广告是否已做好展示准备。
GitHub 上的示例
以您的首选语言查看完整的插页式广告示例: