ผสานรวม LG U+AD กับสื่อกลาง
จัดทุกอย่างให้เป็นระเบียบอยู่เสมอด้วยคอลเล็กชัน
บันทึกและจัดหมวดหมู่เนื้อหาตามค่ากำหนดของคุณ
คู่มือนี้มีไว้สำหรับผู้เผยแพร่โฆษณาที่สนใจใช้สื่อกลางโฆษณาบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google กับ LG U+AD โดยจะอธิบาย
วิธีการตั้งค่าอแดปเตอร์สื่อกลางให้ทำงานร่วมกับแอป iOS ปัจจุบัน
และการกำหนดค่าเพิ่มเติม
ข้อกำหนดเบื้องต้น
เพิ่ม LG U+AD ลงในโปรเจ็กต์
ผสานรวมโฆษณาเข้ากับแอปเช่นเดียวกับก่อนหน้านี้ หากต้องการผสานรวม
โฆษณาที่ไม่ใช่โฆษณาคั่นระหว่างหน้า (ขนาดแบนเนอร์ ขนาดลีดเดอร์บอร์ด และอื่นๆ)
โปรดดูโฆษณาแบนเนอร์ หากต้องการผสานรวม
โฆษณาคั่นระหว่างหน้า (โฆษณาแบบเต็มหน้าจอที่ปิดบังเนื้อหาอื่นๆ ทั้งหมด)
โปรดดูโฆษณาคั่นระหว่างหน้า
ขั้นตอนต่อไปนี้จะเปลี่ยนตําแหน่งโฆษณาเป็นตําแหน่งสื่อกลาง
ที่แสดงโฆษณาจากหลายเครือข่ายได้
ดาวน์โหลดอะแดปเตอร์และ SDK สำหรับ LG U+AD จากแหล่งข้อมูลด้านบน
เพิ่ม Network Adapter/SDK ที่ดาวน์โหลดใน Xcode โดยคลิกขวา
ในโปรเจ็กต์ แล้วคลิกเพิ่มไฟล์ไปยัง project
รวมเฟรมเวิร์ก แฟล็กคอมไพเลอร์ หรือแฟล็กของโปรแกรมลิงก์ที่ LG U+AD
ต้องการ โดยไม่จําเป็นต้องเขียนโค้ดเพิ่มเติม สื่อกลางจะเรียกใช้อะแดปเตอร์และ SDK ของ LG U+AD ตามที่จำเป็นเพื่อสร้างโฆษณา
ตั้งค่าการแจ้งเตือนกิจกรรม
หากต้องการรับการแจ้งเตือนเกี่ยวกับเหตุการณ์ในวงจรโฆษณา เช่น การแสดงผล คุณสามารถใช้GADBannerViewDelegate
ได้ เมื่อใช้สื่อกลาง ระบบจะแจ้งเตือนเหตุการณ์จาก LG U+AD ไปยังผู้รับมอบสิทธิ์นี้โดยอัตโนมัติ
ตัวอย่างเช่น การแสดงผล
จากเครือข่ายโฆษณาใดก็ตามจะรายงานผ่านadViewDidReceiveAd:
วิธีการของ
GADBannerViewDelegate
ตรวจสอบค่าของ adNetworkClassName
คุณเลือกตรวจสอบพร็อพเพอร์ตี้ adNetworkClassName
ใน
GAMBannerView
ได้ ซึ่งจะแสดงชื่อคลาสเครือข่ายโฆษณา
ของเครือข่ายโฆษณาที่ดึงแบนเนอร์ปัจจุบันเมื่อมีการเรียกใช้แฮนเดิล adViewDidReceiveAd
Swift
func adViewDidReceiveAd(_ bannerView: GAMBannerView) {
print("Banner adapter class name: \(bannerView.adNetworkClassName)")
}
Objective-C
- (void)adViewDidReceiveAd:(GAMBannerView *)bannerView {
NSLog(@"Banner adapter class name: %@", bannerView.adNetworkClassName);
}
ในทำนองเดียวกัน สำหรับโฆษณาคั่น ให้ตรวจสอบพร็อพเพอร์ตี้ adNetworkClassName
ใน GAMInterstitialAd
ภายใน interstitialDidReceiveAd
ดังนี้
Swift
func interstitialDidReceiveAd(_ ad: GAMInterstitialAd) {
print("Interstitial adapter class name: \(ad.adNetworkClassName)")
}
Objective-C
- (void)interstitialDidReceiveAd:(GAMInterstitialAd *)interstitial {
NSLog(@"Interstitial adapter class name: %@", interstitial.adNetworkClassName);
}
สําหรับโฆษณาที่ดึงข้อมูลผ่าน
เหตุการณ์ที่กําหนดเอง ระบบจะแสดงผล
GADMAdapterCustomEvents
เนื้อหาของหน้าเว็บนี้ได้รับอนุญาตภายใต้ใบอนุญาตที่ต้องระบุที่มาของครีเอทีฟคอมมอนส์ 4.0 และตัวอย่างโค้ดได้รับอนุญาตภายใต้ใบอนุญาต Apache 2.0 เว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่น โปรดดูรายละเอียดที่นโยบายเว็บไซต์ Google Developers Java เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Oracle และ/หรือบริษัทในเครือ
อัปเดตล่าสุด 2025-08-27 UTC
[null,null,["อัปเดตล่าสุด 2025-08-27 UTC"],[[["\u003cp\u003eThis guide explains how to integrate LG U+AD into your iOS app using Google Mobile Ads mediation.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eIt requires a Google Ad Manager account and an iOS app with the Google Mobile Ads SDK already integrated.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eYou will need to download and add the LG U+AD adapter and SDK to your Xcode project.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThe guide provides steps for setting up event notifications to track ad lifecycle events, like impressions.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eYou can identify the ad network that fetched an ad by checking the \u003ccode\u003eadNetworkClassName\u003c/code\u003e property.\u003c/p\u003e\n"]]],[],null,["This guide is intended for publishers who are interested in using Google\nMobile Ads mediation with **LG U+AD**. It walks\nthrough the setup of a mediation adapter to work with your current iOS app\nand the configuration of additional settings.\n\n| LG U+AD Resources |\n|-------------------------------------------------------|\n| [Documentation](https://ad.uplus.co.kr/index.html) |\n| [SDK](https://ad.uplus.co.kr/index.html) |\n| [Adapter](https://ad.uplus.co.kr/index.html) |\n| [Customer support](https://ad.uplus.co.kr/index.html) |\n\nPrerequisites\n\n- An iOS app with the Google Mobile Ads SDK integrated. (If you don't\n have one, see [Get Started](/ad-manager/mobile-ads-sdk/ios/quick-start).)\n\n- A Google Ad Manager account with [Mediation for mobile\n apps](//support.google.com/admanager/answer/6272813) configured.\n\nAdd LG U+AD to your project\n\nIntegrate ads into your app the same as before. To integrate\nnon-interstitial ads (banner size, leaderboard size, and so on),\nsee [Banner Ads](/ad-manager/mobile-ads-sdk/ios/banner). To integrate\ninterstitial ads (full-screen ads that mask all other content),\nsee [Interstitial Ads](/ad-manager/mobile-ads-sdk/ios/interstitial).\n\nThe following steps change your ad placement into a mediation\nplacement that can show ads from multiple networks.\n\n1. Download the adapter and SDK for LG U+AD from the\n [resources above](#resources).\n\n2. Add the downloaded network adapter/SDK in Xcode: right-click\n on your project and click **Add Files to \u003cvar class=\"readonly\" translate=\"no\"\u003eproject\u003c/var\u003e**.\n\n3. Include any frameworks, compiler flags, or linker flags that LG U+AD\n require. There's no need to write additional code. Mediation invokes the\n LG U+AD adapter and SDK as necessary to create ads.\n\nSet up event notification\n\nTo be notified of ad lifecycle events like impressions, you can implement\na `GADBannerViewDelegate`. When using mediation, this delegate is\nautomatically notified of events from LG U+AD. For example, impressions\nfrom any ad network are reported through the `adViewDidReceiveAd:` method of\n`GADBannerViewDelegate`.\n\nCheck the value of adNetworkClassName\n\nYou can optionally check the `adNetworkClassName` property on\n`GAMBannerView`, which returns the ad network class\nname of the ad network that fetched the current banner once the\n`adViewDidReceiveAd` callback is called: \n\nSwift \n\n func adViewDidReceiveAd(_ bannerView: GAMBannerView) {\n print(\"Banner adapter class name: \\(bannerView.adNetworkClassName)\")\n }\n\nObjective-C \n\n - (void)adViewDidReceiveAd:(GAMBannerView *)bannerView {\n NSLog(@\"Banner adapter class name: %@\", bannerView.adNetworkClassName);\n }\n\nSimilarly, for interstitials, check the `adNetworkClassName` property\non `GAMInterstitialAd` inside `interstitialDidReceiveAd`: \n\nSwift \n\n func interstitialDidReceiveAd(_ ad: GAMInterstitialAd) {\n print(\"Interstitial adapter class name: \\(ad.adNetworkClassName)\")\n }\n\nObjective-C \n\n - (void)interstitialDidReceiveAd:(GAMInterstitialAd *)interstitial {\n NSLog(@\"Interstitial adapter class name: %@\", interstitial.adNetworkClassName);\n }\n\nFor ads fetched through [custom events](/ad-manager/mobile-ads-sdk/ios/custom-events), it returns `GADMAdapterCustomEvents`.\n\n\u003cbr /\u003e"]]