このガイドでは、Google Mobile Ads SDK でメディエーションを使用して Meta Audience Network の広告を読み込んで表示する方法を説明します。入札の統合についても説明します。また、広告ユニットのメディエーション設定に Meta Audience Network を追加する方法と、Meta Audience Network SDK とアダプタを iOS アプリに統合する方法についても取り上げます。
サポートされている統合と広告フォーマット
Meta Audience Network 用のメディエーション アダプタには、次の機能があります。
| 統合 | |
|---|---|
| 入札単価 | |
| ウォーターフォール 1 | |
| フォーマット | |
| バナー | |
| インタースティシャル | |
| 特典 | |
| リワード インタースティシャル | |
| ネイティブ | |
1 2021 年に Meta Audience Network は入札のみになりました。
要件
- Google Mobile Ads SDK のバージョンが最新であること。 
- メディエーションのスタートガイドの手順を完了していること 
- iOS のデプロイ対象のバージョンが 10.0 以降であること 
- Meta Audience Network アダプタ 5.10.0.0 以降(最新バージョンを推奨) 
- 通常、Meta Audience Network SDK の最新バージョンには Xcode の最新バージョンが必要です 
ステップ 1: Meta Audience Network の管理画面で構成を設定する
ビジネス マネージャーのスタートページに登録してログインします。
[始める]、[新しいアカウントを作成] の順にクリックします。

必須項目にビジネスの詳細情報を入力し、[次へ] をクリックします。

プロパティを作成する
必要な情報を入力すると、アプリのプロパティを作成するよう求められます。アプリのプロパティの希望する名前を入力して、[次へ] をクリックします。

次に、収益化するプラットフォームを選択します。

アプリの詳細を追加し、[次へ] をクリックします。
 
[新しいお支払いアカウントを追加] をクリックして、お支払いアカウントを設定します。お支払い情報を入力するための新しいページにリダイレクトされます。必要な詳細情報を入力し、[次へ] をクリックします。

[メディエーション プラットフォーム] で [Google AdMob] を選択し、[プレースメントを作成] をクリックします。

形式を選択し、フォームに記入して [作成] をクリックします。

プレースメント ID をメモしておきます。

[完了] をクリックします。
app-ads.txt を更新する
Authorized Sellers for Apps app-ads.txt は、承認されたチャネルでのみアプリ広告枠を販売できるようにする IAB Tech Lab が推進しているイニシアチブです。広告収益の大幅な減少を防ぐためには、app-ads.txt ファイルを実装する必要があります。まだ作成していない場合は、アド マネージャー用の app-ads.txt ファイルを作成します。
Meta Audience Network に app-ads.txt を実装するには、app-ads.txt で認定販売者を特定するをご覧ください。
テストモードをオンにする
Meta Audience Network のテスト広告を有効にする方法について詳しくは、Audience Network の実装のテストガイドをご覧ください。
ステップ 2: アド マネージャーの管理画面で Meta Audience Network のデマンドを設定する
アド マネージャー アカウントにログインします。
セキュア シグナルの共有を有効にする
[管理者] > [全般設定] に移動します。[Ad Exchange アカウントの設定] タブに移動し、[セキュア シグナルの共有] を確認してオンに切り替えます。[保存] をクリックします。

入札リクエストでセキュア シグナルを共有する
[広告枠] > [セキュア シグナル] に移動します。[セキュア シグナル] で、[Facebook] を検索し、[アプリ統合を有効にする] をオンにします。

[保存] をクリックします。
SDK 入札のセキュア シグナルの共有を許可する
[配信] > [デマンド チャネルの設定] に移動します。[デフォルト設定] タブで、[SDK 入札] の [セキュア シグナルの共有を許可する] をオンにします。

[保存] をクリックします。
Meta の入札を設定する
[配信] > [入札者(ビッダー)] に移動し、[SDK 入札に移動] をクリックします。

[新しいビッダー] をクリックします。

ビッダーとして [Meta] を選択します。

[続行] をクリックして、このビッダーの SDK 入札を有効にします。

[完了] をクリックします。
広告ユニットのマッピングを設定する
[配信] > [入札者(ビッダー)] に移動し、[SDK 入札に移動] をクリックします。

Meta Audience Network の会社を選択します。

[広告ユニットのマッピング] タブに移動し、[新しい広告ユニットのマッピング] をクリックします。

[特定の広告ユニット] を選択します。広告ユニットと広告フォーマットを選択します。[広告枠のタイプ] として [モバイルアプリ] を選択し、対象のモバイルアプリを選択します。次に、前のセクションで取得したプレースメント ID を入力します。
アド マネージャーの管理画面でリワード インタースティシャル広告の広告ユニットのマッピングを設定する場合は、[リワード] フォーマットを選択し、リワード インタースティシャル プレースメント ID を使用します。
最後に [保存] をクリックします。

GDPR と米国の州規制の広告パートナー リストに Meta を追加する
欧州の規制に関する設定と米国の州の規制に関する設定の手順に沿って、アド マネージャーの管理画面で欧州および米国の州の規制に関する広告パートナーのリストに Meta を追加します。
ステップ 3: Meta Audience Network の SDK とアダプタをインポートする
CocoaPods を使用する(推奨)
- プロジェクトの Podfile に次の行を追加します。 - pod 'GoogleMobileAdsMediationFacebook'
- コマンドラインで次のコマンドを実行します。 - pod install --repo-update
手動による統合
- Meta Audience Network SDK for iOS の最新バージョンをダウンロードし、プロジェクトで - FBAudienceNetwork.frameworkをリンクします。
- 変更ログのダウンロード リンクから Meta Audience Network アダプタの最新バージョンをダウンロードし、プロジェクトの - MetaAdapter.frameworkにリンクします。
ステップ 4: Meta Audience Network SDK にプライバシー設定を実装する
EU ユーザーからの同意と GDPR
Google の EU ユーザーの同意ポリシーに準拠するには、欧州経済領域(EEA)、英国、スイスのユーザーに対して特定の情報を開示し、法律で義務付けられている場合は、Cookie やその他のローカル ストレージの使用、広告のパーソナライズを目的とした個人データの収集、共有、使用についてユーザーの同意を得る必要があります。このポリシーには、EU の e プライバシー指令と一般データ保護規則(GDPR)の要件が反映されています。パブリッシャー様には、同意がメディエーション チェーン内の各広告ソースに反映されていることを確認する責任があります。 Google は、同意に関するユーザーの選択をそのようなネットワークに自動的に渡すことはできません。
Meta は IAB Europe のグローバル ベンダー リスト(GVL)に登録されていません。 代わりに、追加同意の技術仕様を使用する必要があります。詳しくは、追加同意のコンポーネントをご覧ください。追加同意の仕様は、IAB ヨーロッパの透明性と同意に関するフレームワーク(TCF)バージョン 2 と連携して動作します。この仕様により、パブリッシャー様は、同意管理プラットフォーム(CMP)やパートナーとともに、Google の広告技術プロバイダ(ATP)リストに登録されているものの、IAB ヨーロッパの GVL にはまだ登録されていない企業について、補足的な同意シグナルを収集して送信できます。
GDPR と Meta 広告については、Meta のドキュメントのガイダンスに沿って対応してください。
米国のプライバシー関連州法
米国の州のプライバシー法では、ユーザーが「個人情報」の「販売」を拒否する権利を保障することが求められています(用語は法律の定義に基づく)。「販売者」のホームページにある「個人情報を販売しない」リンクから販売を拒否することができます。米国のプライバシー関連州法遵守ガイドでは、Google 広告の配信で制限付きデータ処理を有効にできますが、Google がこの設定をメディエーション チェーン内の各広告ネットワークに適用することはできません。そのため、メディエーション チェーン内で個人情報の販売に関与する可能性のある広告ネットワークを特定し、各ネットワークのガイダンスに沿って州法を遵守する必要があります。
カリフォルニア州在住のユーザーを対象とするデータ処理オプションについては、Meta のドキュメントのガイダンスに沿って操作してください。
ステップ 5: 必要なコードを追加する
コンパイル エラー
Swift
Swift の統合に必要な追加のコードはありません。
Objective-C
Meta Audience Network アダプタ 6.9.0.0 以降では、コンパイル エラーを防ぐため、以下の手順に沿ってターゲットの [Build Settings] に Swift パスを追加する必要があります。
ターゲットの [ビルド設定] の [ライブラリ検索パス] に次のパスを追加します。
$(TOOLCHAIN_DIR)/usr/lib/swift/$(PLATFORM_NAME)
$(SDKROOT)/usr/lib/swift
ターゲットの [ビルド設定] の [Runpath Search Paths] に次のパスを追加します。
/usr/lib/swift
広告トラッキングが有効になっている
iOS 14 以降向けにビルドしている場合、Meta Audience Network では、次のコードを使用して Advertising Tracking Enabled フラグを明示的に設定する必要があります。
Swift
// Set the flag as true
FBAdSettings.setAdvertiserTrackingEnabled(true)
Objective-C
// Set the flag as true.
[FBAdSettings setAdvertiserTrackingEnabled:YES];
SKAdNetwork の統合
Meta Audience Network のドキュメントに沿って、プロジェクトの Info.plist ファイルに SKAdNetwork 識別子を追加します。
ステップ 6: 実装をテストする
テスト広告を有効にする
アド マネージャー用のテストデバイスを登録し、Meta Audience Network の管理画面でテストモードを有効にしてください。
テスト広告を確認する
Meta Audience Network からテスト広告を受信していることを確認するには、Meta Audience Network(入札)の広告ソースを使用して、広告インスペクタで単一の広告ソースのテストを有効にします。
省略可能なステップ
ネイティブ広告
Meta Audience Network ネイティブ広告のアセットの一部は、Google ネイティブ広告のアセットに 1 対 1 でマッピングされません。このようなアセットは、GADNativeAd の extraAssets プロパティでパブリッシャーに返されます。アダプタは、次のアセットの受け渡しをサポートしています。
| リクエスト パラメータと値 | |
|---|---|
| GADFBSubtitle | String。広告のサブタイトル | 
| GADFBSocialContext | String。広告の社会的コンテキスト | 
これらのアセットを抽出する方法を示すコード例を次に示します。
Swift
let socialContext: String = nativeAd.extraAssets[GADFBSocialContext]
Objective-C
NSString *socialContext = nativeAd.extraAssets[GADFBSocialContext];
MediaView を使用せずに Meta Audience Network ネイティブ広告を使用する
Meta Audience Network のネイティブ広告フォーマットでは、GADMediaView アセットのレンダリングが必要です。そのアセットなしでネイティブ広告を表示する場合は、Meta Audience Network のネイティブ バナー広告フォーマットを使用してください。
代わりに Meta Audience Network のネイティブ バナー広告を使用するには、Meta Audience Network を設定する際に Native Banner フォーマットを選択する必要があります。アダプタは対応するネイティブ広告フォーマットを自動的に読み込みます。
広告のレンダリング
Audience Network アダプタは、ネイティブ広告を GADNativeAd オブジェクトとして返します。GADNativeAd の次のフィールドに入力します。
| フィールド | Meta Audience Network アダプタによって入力されます | 
|---|---|
| 広告見出し | |
| 画像 | 1 | 
| 本文 | |
| アプリのアイコン | |
| 行動を促すフレーズ | |
| 広告主名 | |
| 評価 | |
| ストア | |
| 価格 | 
1 Meta Audience Network アダプタは、ネイティブ広告のメイン画像アセットへの直接アクセスを提供していません。代わりに、アダプタが GADMediaView に動画または画像を挿入します。
インプレッションとクリックのトラッキング
次の表は、Google Mobile Ads SDK でネイティブ広告のインプレッションとクリックが記録されるタイミングを示しています。
| インプレッションの記録 | クリックの記録 | 
|---|---|
| 画面上の Meta Audience Network ネイティブ広告アセットの 1 ピクセル + アセットのレンダリング要件 | Meta Audience Network SDK コールバック | 
Meta Audience Network では、インプレッションが有効と見なされるためのアセット レンダリング要件が、Meta Audience Network の設定時に [ネイティブ] フォーマットと [ネイティブ バナー] フォーマットのどちらを選択したかによって異なります。
| Meta Audience Network のネイティブ フォーマット | 必須アセット | 必須のレンダリング クラス | 
|---|---|---|
| ネイティブ | メディアビュー | GADMediaView | 
| ネイティブ バナー | アプリのアイコン | UIImageView | 
エラーコード
アダプタが Audience Network から広告を受信できなかった場合は、次のクラスの GADResponseInfo.adNetworkInfoArray を使用して、広告レスポンスから根本原因のエラーを確認できます。
GADMAdapterFacebook
GADMediationAdapterFacebook
広告の読み込みに失敗した場合に Audience Network アダプタがスローするコードとメッセージは次のとおりです。
| エラーコード | 理由 | 
|---|---|
| 101 | サーバー パラメータが無効です(プレースメント ID が指定されていないなど)。 | 
| 102 | リクエストされた広告サイズが、Meta Audience Network でサポートされているバナーサイズと一致しません。 | 
| 103 | Meta Audience Network の広告オブジェクトの初期化に失敗しました。 | 
| 104 | Meta Audience Network SDK がインタースティシャル広告またはリワード広告の表示に失敗しました。 | 
| 105 | バナー広告のルートビュー コントローラは nilです。 | 
| 106 | Meta Audience Network SDK の初期化に失敗しました。 | 
| 1000-9999 | Meta Audience Network が SDK 固有のエラーを返しました。詳しくは、Meta Audience Network のドキュメントをご覧ください。 | 
Meta Audience Network iOS メディエーション アダプタの変更履歴
バージョン 6.20.1.0
- Meta Audience Network SDK 6.20.1 との互換性を確認しました。
構築およびテストに使用したバージョン:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 12.7.0。
- Meta Audience Network SDK バージョン 6.20.1。
バージョン 6.20.0.0
- Meta Audience Network SDK 6.20.0 との互換性を確認しました。
構築およびテストに使用したバージョン:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 12.6.0。
- Meta Audience Network SDK バージョン 6.20.0。
バージョン 6.17.1.0
- Meta Audience Network SDK 6.17.1 との互換性を確認しました。
構築およびテストに使用したバージョン:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 12.1.0。
- Meta Audience Network SDK バージョン 6.17.1。
バージョン 6.17.0.0
- Meta Audience Network SDK 6.17.0 との互換性を確認しました。
構築およびテストに使用したバージョン:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 12.0.0。
- Meta Audience Network SDK バージョン 6.17.0。
バージョン 6.16.0.1
- Google Mobile Ads SDK バージョン 12.0.0 以降が必要になりました。
構築およびテストに使用したバージョン:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 12.0.0。
- Meta Audience Network SDK バージョン 6.16.0。
バージョン 6.16.0.0
- Meta Audience Network SDK 6.16.0 との互換性を確認しました。` 構築およびテストに使用したバージョン:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 11.11.0。
- Meta Audience Network SDK バージョン 6.16.0。
バージョン 6.15.2.1
- CFBundleShortVersionStringを更新し、コンポーネントの数を 4 つから 3 つに変更しました。
構築およびテストに使用したバージョン:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 11.10.0。
- Meta Audience Network SDK バージョン 6.15.2。
バージョン 6.15.2.0
- Meta Audience Network SDK 6.15.2 との互換性を確認しました。
構築およびテストに使用したバージョン:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 11.8.0。
- Meta Audience Network SDK バージョン 6.15.2。
バージョン 6.15.1.0
- Meta Audience Network SDK 6.15.1 との互換性を確認しました。
構築およびテストに使用したバージョン:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 11.2.0。
- Meta Audience Network SDK バージョン 6.15.1。
バージョン 6.15.0.0
- Meta Audience Network SDK 6.15.0 との互換性を確認しました。
- iOS バージョン 12.0 以降が必要になりました。
- Google Mobile Ads SDK バージョン 11.0 以降が必要になりました。
- MetaAdapter.xcframework内のフレームワークに- Info.plistを含めました。
- サポートが終了した willBackgroundApplicationデリゲート メソッドをバナーとインタースティシャル レンダラから削除しました。
- 非推奨の GADMobileAds.sharedInstance.sdkVersionメソッドをGADMobileAds.sharedInstance.versionNumberに置き換えました。
構築およびテストに使用したバージョン:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 11.2.0。
- Meta Audience Network SDK バージョン 6.15.0。
バージョン 6.14.0.0
- Meta Audience Network SDK 6.14.0 との互換性を確認しました。
構築およびテストに使用したバージョン:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 10.9.0。
- Meta Audience Network SDK バージョン 6.14.0。
バージョン 6.12.0.2
- アダプタ内のすべての入札チェックを削除しました。
- armv7アーキテクチャのサポートを削除しました。
- iOS の最小バージョンが 11.0 になりました。
- Google Mobile Ads SDK バージョン 10.4.0 以降が必要になりました。
構築およびテストに使用したバージョン:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 10.7.0。
- Meta Audience Network SDK バージョン 6.12.0。
バージョン 6.12.0.1
- Google Mobile Ads SDK バージョン 10.0.0 以降が必要になりました。
構築およびテストに使用したバージョン:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 10.0.0。
- Meta Audience Network SDK バージョン 6.12.0。
バージョン 6.12.0.0
- アダプタからウォーターフォール サポートを削除しました。
- didRewardUserAPI を使用するようにアダプターを更新しました。
- Google Mobile Ads SDK バージョン 9.8.0 以降が必要になりました。
- Meta Audience Network SDK 6.12.0 との互換性を確認しました。
構築およびテストに使用したバージョン:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 9.11.0。
- Meta Audience Network SDK バージョン 6.12.0。
バージョン 6.11.2.0
- Meta Audience Network SDK 6.11.2 との互換性を確認しました。
構築およびテストに使用したバージョン:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 9.7.0。
- Meta Audience Network SDK バージョン 6.11.2。
バージョン 6.11.1.0
- Meta Audience Network SDK 6.11.1 との互換性を確認しました。
- アダプタログでアダプタが「Meta Audience Network」と表示されるようになりました。
構築およびテストに使用したバージョン:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 9.5.0。
- Meta Audience Network SDK バージョン 6.11.1。
バージョン 6.11.0.0
- FAN SDK 6.11.0 との互換性を確認しました。
構築およびテストに使用したバージョン:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 9.4.0。
- FAN SDK バージョン 6.11.0。
バージョン 6.10.0.0
- FAN SDK 6.10.0 との互換性を確認しました。
- 入札広告でクリックとインプレッションのコールバックを転送するサポートを追加しました。
- ウォーターフォール メディエーションのサポート終了に関する警告メッセージを追加しました。詳しくは、Meta Audience Network のブログをご覧ください。
構築およびテストに使用したバージョン:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 9.3.0。
- FAN SDK バージョン 6.10.0。
バージョン 6.9.0.1
- Google Mobile Ads SDK バージョン 9.0.0 との互換性を確認しました。
- Google Mobile Ads SDK バージョン 9.0.0 以降が必要になりました。
構築およびテストに使用したバージョン:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 9.0.0。
- FAN SDK バージョン 6.9.0。
バージョン 6.9.0.0
- FAN SDK 6.9.0 との互換性を確認しました。
- Objective-C アプリのみの場合、コンパイル エラーを防ぐために、ターゲットの Build Settingsに Swift パスを追加する必要があります。詳しくは、デベロッパー向けドキュメントをご覧ください。
構築およびテストに使用したバージョン
- Google Mobile Ads SDK バージョン 8.12.0。
- FAN SDK バージョン 6.9.0。
バージョン 6.8.0.0
- FAN SDK 6.8.0 との互換性を確認しました。
- iOS の最小バージョンが 10.0 になりました。
構築およびテストに使用したバージョン
- Google Mobile Ads SDK バージョン 8.12.0。
- FAN SDK バージョン 6.8.0。
バージョン 6.7.0.0
- FAN SDK 6.7.0 との互換性を確認しました。
構築およびテストに使用したバージョン
- Google Mobile Ads SDK バージョン 8.10.0。
- FAN SDK バージョン 6.7.0。
バージョン 6.6.0.0
- FAN SDK 6.6.0 との互換性を確認しました。
構築およびテストに使用したバージョン
- Google Mobile Ads SDK バージョン 8.9.0。
- FAN SDK バージョン 6.6.0。
バージョン 6.5.1.0
- FAN SDK 6.5.1 との互換性を確認しました。
構築およびテストに使用したバージョン
- Google Mobile Ads SDK バージョン 8.6.0。
- FAN SDK バージョン 6.5.1。
バージョン 6.5.0.0
- FAN SDK 6.5.0 との互換性を確認しました。
- Google Mobile Ads SDK バージョン 8.0.0 以降への依存関係を緩和しました。
構築およびテストに使用したバージョン
- Google Mobile Ads SDK バージョン 8.5.0。
- FAN SDK バージョン 6.5.0。
バージョン 6.4.1.0
- FAN SDK 6.4.1 との互換性を確認しました。
- Google Mobile Ads SDK バージョン 8.4.0 以降が必要になりました。
構築およびテストに使用したバージョン
- Google Mobile Ads SDK バージョン 8.4.0。
- FAN SDK バージョン 6.4.1。
バージョン 6.3.1.0
- FAN SDK 6.3.1 との互換性を確認しました。
- Google Mobile Ads SDK バージョン 8.2.0 以降が必要になりました。
構築およびテストに使用したバージョン
- Google Mobile Ads SDK バージョン 8.2.0。
- FAN SDK バージョン 6.3.1。
バージョン 6.3.0.0
- FAN SDK 6.3.0 との互換性を確認しました。
- Google Mobile Ads SDK バージョン 8.1.0 以降が必要になりました。
- Facebook Audience Network SDK がまだサポートしていないため、iOS シミュレータの arm64アーキテクチャのサポートを削除しました。
構築およびテストに使用したバージョン
- Google Mobile Ads SDK バージョン 8.1.0。
- FAN SDK バージョン 6.3.0。
バージョン 6.2.1.2
- iOS シミュレータの arm64アーキテクチャのサポートを追加しました。
構築およびテストに使用したバージョン
- Google Mobile Ads SDK バージョン 8.0.0。
- FAN SDK バージョン 6.2.1。
バージョン 6.2.1.1
- .xcframework形式を使用するようにアダプターを更新しました。
- Google Mobile Ads SDK バージョン 8.0.0 以降が必要になりました。
構築およびテストに使用したバージョン
- Google Mobile Ads SDK バージョン 8.0.0。
- FAN SDK バージョン 6.2.1。
バージョン 6.2.1.0
- FAN SDK 6.2.1 との互換性を確認しました。
- Google Mobile Ads SDK バージョン 7.69.0 以降が必要になりました。
構築およびテストに使用したバージョン
- Google Mobile Ads SDK バージョン 7.69.0。
- FAN SDK バージョン 6.2.1。
バージョン 6.2.0.0
- FAN SDK 6.2.0 との互換性を確認しました。
- Google Mobile Ads SDK バージョン 7.67.0 以降が必要になりました。
構築およびテストに使用したバージョン
- Google Mobile Ads SDK バージョン 7.67.0。
- FAN SDK バージョン 6.2.0。
バージョン 6.0.0.0
- FAN SDK 6.0.0 との互換性を確認しました。
- Google Mobile Ads SDK バージョン 7.66.0 以降が必要になりました。
構築およびテストに使用したバージョン
- Google Mobile Ads SDK バージョン 7.66.0。
- FAN SDK バージョン 6.0.0。
バージョン 5.10.1.0
- FAN SDK 5.10.1 との互換性を確認しました。
- Google Mobile Ads SDK バージョン 7.62.0 以降が必要になりました。
- ウォーターフォール メディエーションのインタースティシャル広告で adapterWillLeaveApplication: が呼び出されないバグを修正しました。
構築およびテストに使用したバージョン
- Google Mobile Ads SDK バージョン 7.62.0。
- FAN SDK バージョン 5.10.1。
バージョン 5.10.0.0
- FAN SDK 5.10.0 との互換性を確認しました。
- Google Mobile Ads SDK バージョン 7.61.0 以降が必要になりました。
構築およびテストに使用したバージョン
- Google Mobile Ads SDK バージョン 7.61.0。
- FAN SDK バージョン 5.10.0。
バージョン 5.9.0.1
- リワード インタースティシャル広告のサポートを追加しました。
- Google Mobile Ads SDK バージョン 7.60.0 以降が必要になりました。
構築およびテストに使用したバージョン
- Google Mobile Ads SDK バージョン 7.60.0。
- FAN SDK バージョン 5.9.0。
バージョン 5.9.0.0
- FAN SDK 5.9.0 との互換性を確認しました。
- Google Mobile Ads SDK バージョン 7.59.0 以降が必要になりました。
構築およびテストに使用したバージョン
- Google Mobile Ads SDK バージョン 7.59.0。
- FAN SDK バージョン 5.9.0。
バージョン 5.8.0.2
- インタースティシャル広告の表示に失敗した場合、アダプタは adapterWillPresentScreen: を呼び出した直後に adapterDidDismissScreen: を呼び出すようになりました。
- 一部のバナー リクエストが「表示形式が一致しない」という理由で失敗するバグを修正しました。
構築およびテストに使用したバージョン
- Google Mobile Ads SDK バージョン 7.58.0。
- FAN SDK バージョン 5.8.0。
バージョン 5.8.0.1
- 5.6.1.0 で導入された、tagForChildDirectedTreatmentが Facebook のsetMixedAudienceメソッドに誤ってマッピングされるバグを修正しました。
構築およびテストに使用したバージョン
- Google Mobile Ads SDK バージョン 7.57.0。
- FAN SDK バージョン 5.8.0
バージョン 5.8.0.0(非推奨。5.8.0.1 以降を使用)
- FAN SDK 5.8.0 との互換性を確認しました。
- アダプターは、メディアビューがレンダリングされているかどうかにかかわらず、ゼロ以外の mediaContentアスペクト比を返すようになりました。
構築およびテストに使用したバージョン
- Google Mobile Ads SDK バージョン 7.57.0。
- FAN SDK バージョン 5.8.0。
バージョン 5.7.1.2(非推奨、5.8.0.1 以降を使用)
- 標準化されたアダプタのエラーコードとメッセージを追加しました。
構築およびテストに使用したバージョン
- Google Mobile Ads SDK バージョン 7.56.0。
- FAN SDK バージョン 5.7.1。
バージョン 5.7.1.1(非推奨、5.8.0.1 以降を使用)
- i386 アーキテクチャのサポートを削除しました。
構築およびテストに使用したバージョン
- Google Mobile Ads SDK バージョン 7.56.0。
- FAN SDK バージョン 5.7.1。
バージョン 5.7.1.0(非推奨。5.8.0.1 以降を使用)
- FAN SDK 5.7.1 との互換性を確認しました。
- 入札を使用する場合の Facebook ネイティブ バナー広告のサポートを追加しました。
- ネイティブ広告でアイコン アセットの GADNativeAdImageが返されるようになりました。
構築およびテストに使用したバージョン
- Google Mobile Ads SDK バージョン 7.55.1。
- FAN SDK バージョン 5.7.1。
バージョン 5.7.0.0(非推奨。5.8.0.1 以降を使用)
- FAN SDK 5.7.0 との互換性を確認しました。
構築およびテストに使用したバージョン
- Google Mobile Ads SDK バージョン 7.55.1。
- FAN SDK バージョン 5.7.0。
バージョン 5.6.1.0(非推奨。5.8.0.1 以降を使用)
- FAN SDK 5.6.1 との互換性を確認しました。
構築およびテストに使用したバージョン
- Google Mobile Ads SDK バージョン 7.53.1。
- FAN SDK バージョン 5.6.1。
バージョン 5.6.0.0
- FAN SDK 5.6.0 との互換性を確認しました。
構築およびテストに使用したバージョン
- Google Mobile Ads SDK バージョン 7.51.0。
- FAN SDK バージョン 5.6.0。
バージョン 5.5.1.1
- アダプタは、メディアビューがビューにレンダリングされると、ゼロ以外の mediaContentアスペクト比を返すようになりました。
- 入札に関する追加のロギングを追加しました。
バージョン 5.5.1.0
- FAN SDK 5.5.1 との互換性を確認しました。
バージョン 5.5.0.0
- FAN SDK 5.5.0 との互換性を確認しました。
- Google Mobile Ads SDK バージョン 7.46.0 以降が必要になりました。
- Facebook のネイティブ バナー広告のサポートを追加しました。
- 呼び出し後に完了ハンドラを適切に処理するコードを追加しました。
- Google の Objective-C コードスタイルに沿ってコードを変更しました。
バージョン 5.4.0.0
- FAN SDK 5.4.0 との互換性を確認しました。
バージョン 5.3.2.0
- FAN SDK 5.3.2 との互換性を確認しました。
バージョン 5.3.0.0
- メディエーション サービス文字列にアダプタのバージョンが含まれるように変更しました。
- AdOptions が正しく初期化されないネイティブ広告のバグを修正しました。
バージョン 5.2.0.2
- すべてのアダプタの広告フォーマットに入札機能を追加しました。
バージョン 5.2.0.1
- 新しいリワード広告用 API を使用するようにアダプタを更新しました。
- Google Mobile Ads SDK バージョン 7.41.0 以降が必要になりました。
バージョン 5.2.0.0
- FAN SDK 5.2.0 との互換性を確認しました。
- FBAdChoicesView を FBAdOptionsView に置き換えました。
バージョン 5.1.1.1
- ユニファイド ネイティブ広告の広告主名アセットを入力するサポートを追加しました。
バージョン 5.1.1.0
- FAN SDK 5.1.1 との互換性を確認しました。
バージョン 5.1.0.0
- FAN SDK 5.1.0 との互換性を確認しました。
バージョン 5.0.1.0
- FAN SDK 5.0.1 との互換性を確認しました。
バージョン 5.0.0.0
- FAN SDK 5.0.0 との互換性を確認しました。
バージョン 4.99.3.0
- FAN SDK 4.99.3 との互換性を確認しました。
バージョン 4.99.2.0
- FAN SDK 4.99.2 との互換性を確認しました。
バージョン 4.99.1.0
- FAN SDK 4.99.1 との互換性を確認しました。
バージョン 4.28.1.2
- アダプターに adapterDidCompletePlayingRewardBasedVideoAd:コールバックを追加しました。
バージョン 4.28.1.1
- Facebook アダプタのメディエーション サービスを設定します。
バージョン 4.28.1.0
- FAN SDK 4.28.1 との互換性を確認しました。
- 動画リワード広告のデリゲート メソッドを更新しました。
バージョン 4.28.0.0
- FAN SDK 4.28.0 との互換性を確認しました。
- Google 統合型ネイティブ広告のサポートを追加しました。
バージョン 4.27.2.0
- FAN SDK 4.27.2 との互換性を確認しました。
バージョン 4.27.1.0
- FAN SDK 4.27.1 との互換性を確認しました。
バージョン 4.27.0.0
- FAN SDK 4.27.0 との互換性を確認しました。
バージョン 4.26.1.0
- FAN SDK 4.26.1 との互換性を確認しました。
バージョン 4.26.0.0
- 動画リワード広告がサポートされるようになりました。
- ネイティブ動画広告のサポートを追加しました。
- FAN SDK 4.26.0 との互換性を確認しました。
バージョン 4.25.0.0
- ネイティブ広告のアダプタのビュー トラッキングを更新し、広告ビュー全体ではなく個々のアセットビューを Facebook SDK に登録するようにしました。つまり、ネイティブ広告の背景(または「空白」)をクリックしても、クリック スルーは発生しなくなります。
- FAN SDK v4.25.0 との互換性を確認しました。
バージョン 4.24.0.0
- FAN SDK 4.24.0 との互換性を確認しました。
バージョン 4.23.0.1
- ネットワーク エクストラを介して、Facebook の AdChoices ビューの backgroundShownプロパティのサポートを追加しました。
- AdChoices アイコンのデフォルトの動作を更新しました。アダプタを使用すると、エクストラが提供されていない場合に Facebook がデフォルトの動作を設定できます。
バージョン 4.23.0.0
- FAN SDK 4.23.0 との互換性を確認しました。
バージョン 4.22.1.0
- FAN SDK 4.22.1 との互換性を確認しました。
- armv7sアーキテクチャのサポートを削除しました。
バージョン 4.22.0.0
- FAN SDK 4.22.0 との互換性を確認しました。
バージョン 4.21.0.0
- FAN SDK 4.21.0 との互換性を確認しました。
バージョン 4.20.2.0
- FAN SDK 4.20.2 との互換性を確認しました。
バージョン 4.20.1.0
- FAN SDK 4.20.1 との互換性を確認しました。
バージョン 4.20.0.0
- FAN SDK 4.20.0 との互換性を確認しました。
バージョン 4.19.0.0
- FAN SDK 4.19.0 との互換性を確認しました。
バージョン 4.18.0.0
- FAN SDK 4.18.0 との互換性を確認しました。
- ネイティブ広告で AdChoices アイコンが範囲外に表示されるバグを修正しました。
バージョン 4.17.0.0
- バージョン命名システムを [FAN SDK バージョン].[アダプター パッチ バージョン] に変更しました。
- Google Mobile Ads SDK の最小必須バージョンを v7.12.0 に更新しました。
- ネイティブ広告のサポートを追加しました。
バージョン 1.4.0
- Google Mobile Ads SDK 7.8.0 以降が必要です。
- FAN SDK 4.13.1 以降が必要です。
- アダプターは [kFBAdSizeInterstital] ではなく [kFBAdSizeInterstitial] を使用するようになりました。
- ビットコードが有効になっています。
バージョン 1.2.1
- インタースティシャルが表示されたときとインタースティシャルがアプリケーションを離れたときのコールバックが正しく呼び出されないバグを修正しました。
バージョン 1.2.0
- 広告が表示または閉じられたときにコールバックを送信します。
バージョン 1.1.0
- リクエストが kGADAdSizeMediumRectangleの場合、全幅 x 250 形式のサポートを追加しました。
バージョン 1.0.1
- kGADAdSizeSmartBannerのサポートを追加しました。
バージョン 1.0.0
- 初回リリース。