整合 Unity 廣告與中介服務

本指南說明如何使用 Google Mobile Ads SDK,透過中介服務載入及顯示 Unity Ads 廣告,也會介紹如何整合出價和刊登序列功能。文中闡述如何將 Unity Ads 新增至廣告單元的中介服務設定,以及如何將 Unity Ads SDK 和轉接程式整合至 iOS 應用程式。

支援的整合項目和廣告格式

Unity Ads 中介服務轉接程式具備下列功能:

整合
出價
瀑布  1
格式
橫幅廣告
插頁式廣告
已獲得獎勵
原生

需求條件

  • 部署目標為 iOS 12.0 以上版本

  • [出價]:如要整合出價功能支援的所有廣告格式,請使用 Unity 轉接程式 4.14.1.1 以上版本 (建議採用最新版本)

  • 最新版 Google Mobile Ads SDK

  • 完成中介服務入門指南的步驟

步驟 1:在 Unity Ads 使用者介面完成所需設定

註冊登入 Unity Ads。

建立專案

Unity Ads 資訊主頁中,前往「Projects」,然後按一下「New」

填寫表單,然後按一下「Create」新增專案。

前往「Unity Ads Monetization」,然後點按「Get started」

在「New Project」互動視窗,選取「I will use Mediation」,並選擇「Google AdMob」做為中介服務合作夥伴,然後按一下「Next」

選取廣告設定選項,然後按一下「Next」

選取刊登位置設定,然後按一下「Next」

出價

刊登序列

填寫表單,然後按一下「Add project」

記下遊戲 ID

建立廣告單元和刊登位置

依序前往「Unity Ads Monetization」 >「Placements」,然後選取專案並點按「Add ad unit」

輸入廣告單元名稱,然後選取平台廣告格式

依序前往「Monetization」 >「Placements」,然後點選「Add Ad Unit」

輸入廣告單元名稱,然後選取平台廣告格式

在「Setup」底下選取「Waterfall」。在「Placement」下方,輸入刊登位置名稱地理標記目標

記下刊登位置 ID

最後,按一下「Add ad unit」,儲存廣告單元和刊登位置。

找出 Unity Ads Reporting API 金鑰

出價

整合出價功能時不需要執行這個步驟。

刊登序列

依序前往「Unity Ads Monetization」 >「API management」,並記下「Monetization Stats API Access」中的 API 金鑰

接著,前往「Unity Ads Monetization」 >「Organization Settings」, 並記下組織核心 ID

更新 app-ads.txt

Authorized Sellers for Apps (app-ads.txt) 是美國互動廣告協會科技實驗室 (IAB Tech Lab) 的一項計畫,旨在確保您的應用程式廣告空間僅於您授權的管道出售。為避免廣告收益大幅減少,請務必導入 app-ads.txt 檔案。 如果尚未建立,請為 Ad Manager 建立 app-ads.txt 檔案

如要為 Unity Ads 導入 app-ads.txt,請參閱「首次設定 app-ads.txt」一文。

開啟測試模式

您可以在 Unity Ads 資訊主頁啟用測試模式。依序前往「Unity Ads Monetization」 >「Testing」

如要強制為應用程式啟用測試模式,請點選「Apple App Store」旁的編輯按鈕,啟用「Override client test mode」,然後選取「Force test mode ON (i.e. use test ads) for all devices」

或者,您也可以按一下「Add Test Device」,為特定裝置啟用測試模式。

輸入測試裝置詳細資料,然後按一下「Save」

步驟 2:在 Ad Manager 使用者介面設定 Unity Ads 需求

登入 Ad Manager 帳戶

在「公司」中新增 Unity Ads

出價

整合出價功能時不需要執行這個步驟。

刊登序列

依序前往「管理」>「公司」,然後按一下「所有公司」分頁中的「新增公司」按鈕,選取「廣告聯播網」

將「廣告聯播網」設為「Unity Ads」,輸入專屬「名稱」,並啟用「中介服務」。 開啟「自動收集資料」,然後輸入在上一個部分取得的「API 金鑰」和「機構核心 ID」

不需要輸入「使用者名稱」或「密碼」。完成後請點選「儲存」

啟用安全信號共用

出價

依序前往「管理」>「通用設定」。前往「Ad Exchange 帳戶設定」分頁,查看並開啟「安全信號共用」。按一下「儲存」

刊登序列

刊登序列整合功能不需要執行這個步驟。

透過出價要求共用安全信號

出價

依序前往「廣告空間」>「安全信號」。在「安全信號」下方,搜尋「Unity Ads」,然後開啟「啟用應用程式整合」

按一下 [儲存]

刊登序列

刊登序列整合功能不需要執行這個步驟。

允許 SDK 出價共用安全信號

出價

依序前往「廣告放送」>「需求管道設定」。在「預設設定」分頁中,為「SDK 出價」開啟「允許安全信號共用」

按一下「儲存」

刊登序列

刊登序列整合功能不需要執行這個步驟。

設定 Unity Ads 出價

出價

依序前往「廣告放送」>「出價方」,然後按一下「前往 SDK 出價」

按一下「新增出價方」

選取「Unity Ads」做為出價方。

按一下「繼續」,即可為這個出價方啟用 SDK 出價。

按一下「完成」。

刊登序列

刊登序列整合功能不需要執行這個步驟。

設定廣告單元對應

出價

依序前往「廣告放送」>「出價方」,然後按一下「前往 SDK 出價」

選取 Unity Ads 的公司。

前往「廣告單元對應」分頁,然後按一下「新增廣告單元對應」

選擇「特定廣告單元」。選取廣告單元和格式,並將「廣告空間類型」設為「行動應用程式」。接著選取「行動應用程式」,然後輸入在上一個部分取得的「遊戲 ID」和「刊登位置 ID」。最後按一下「儲存」

瀑布

依序前往「廣告放送」>「收益群組」,然後按一下「新增收益群組」按鈕,選取「行動應用程式」

向下捲動並按一下「新增收益夥伴」

選取您先前為 Unity Ads 建立的公司。將「整合類型」設為「Mobile SDK 中介服務」、「平台」設為「iOS」,並將「狀態」設為「有效」

輸入在上一個部分取得的「遊戲 ID」和「刊登位置 ID」,以及「預設千次曝光出價」的值。按一下「儲存」

注意:自動資料收集功能需要幾天的時間來收集資料,才能準確計算中介服務聯播網的動態千次曝光出價。一旦計算完畢,系統就會代您自動更新有效千次曝光出價。

將 Unity Ads 新增至符合 GDPR 和美國州級法規的廣告合作夥伴名單

請按照「歐洲法規設定」和「美國州級法規設定」中的步驟,在 Ad Manager 使用者介面,將 Unity Ads 新增至符合歐洲和美國州級法規的廣告合作夥伴名單。

步驟 3:匯入 Unity Ads SDK 和轉接程式

  • 在專案的 Podfile 中新增下列指令列:

    pod 'GoogleMobileAdsMediationUnity'
    
  • 在指令列執行:

    pod install --repo-update

手動整合

  • 下載最新版 Unity Ads SDK,並連結專案中的 UnityAds.framework

  • 找到變更記錄中的下載連結,下載最新版 Unity Ads 轉接程式,並在專案中連結 UnityAdapter.framework

步驟 4:在 Unity Ads SDK 中導入隱私權設定

遵守《Google 歐盟地區使用者同意授權政策》,您必須向歐洲經濟區 (EEA)、英國和瑞士境內的使用者揭露特定資訊,並依法徵得使用者同意,才能使用 Cookie 或其他本機儲存空間,或針對廣告個人化用途收集、分享及使用個人資料。本政策是配合《歐盟地區電子通訊隱私指令》和《一般資料保護規則》(GDPR) 而制定。您有責任確認中介服務鏈中的每個廣告來源,皆已採用同意聲明機制。Google 無法將使用者的同意聲明選項自動傳遞至這類聯播網。

在 SDK 2.0.0 版中,Unity Ads 新增了 API,支援隱私權設定。請見以下程式碼範例,瞭解如何將同意聲明資訊傳遞至 Unity Ads SDK。如果您選擇手動將同意聲明資訊傳遞至 Unity Ads SDK,建議先呼叫這段程式碼,再透過 Google Mobile Ads SDK 請求廣告。

Swift

import UnityAds
// ...

let gdprMetaData = UADSMetaData()
gdprMetaData.set("gdpr.consent", value: true)
gdprMetaData.commit()

Objective-C

#import <UnityAds/UnityAds.h>
// ...

UADSMetaData *gdprMetaData = [[UADSMetaData alloc] init];
[gdprMetaData set:@"gdpr.consent" value:@YES];
[gdprMetaData commit];

如需更多詳細資料及各方法可用的值,請參閱 Unity Ads 的「GDPR Compliance」(GDPR 法規遵循) 頁面。

美國州級隱私權法律

美國州級隱私權法規定,使用者有權選擇拒絕「販售」其「個人資訊」(「販售」與「個人資訊」的定義請見法律規定),且「賣方」必須在首頁上清楚顯示「請勿販售我的個人資訊」連結,供使用者點選。根據美國州級隱私權法律的法規遵循指南,您可以對 Google 廣告放送作業啟用「受限的資料處理」模式,但 Google 無法將這項設定套用至中介服務鏈的每個廣告聯播網。因此,如果中介服務鏈中有任何廣告聯播網可能販售個人資訊,請務必找出所有這類聯播網,並遵循各自適用的指引,確保符合相關法規。

在 SDK 2.0.0 版中,Unity Ads 新增了 API,支援隱私權設定。請見以下程式碼範例,瞭解如何將同意聲明資訊傳遞至 Unity Ads SDK。如果您選擇手動將同意聲明資訊傳遞至 Unity Ads SDK,建議先呼叫這段程式碼,再透過 Google Mobile Ads SDK 請求廣告。

Swift

import UnityAds
// ...

let ccpaMetaData = UADSMetaData()
ccpaMetaData.set("privacy.consent", value: true)
ccpaMetaData.commit()

Objective-C

#import <UnityAds/UnityAds.h>
// ...

UADSMetaData *ccpaMetaData = [[UADSMetaData alloc] init];
[ccpaMetaData set:@"privacy.consent" value:@YES];
[ccpaMetaData commit];

如需更多詳細資料及各方法中可用的值,請參閱 Unity Ads 的《消費者隱私權法》遵循聲明

步驟 5:新增必要程式碼

整合 SKAdNetwork

請按照 Unity Ads 的說明文件,將 SKAdNetwork ID 新增至專案的 Info.plist 檔案。

編譯錯誤

Swift

整合 Swift 不需要額外程式碼。

Objective-C

如要使用 Unity Ads 轉接程式 4.4.0.0 以上版本,請務必按照 Unity 說明文件中的整合步驟操作。

步驟 6:測試導入成果

啟用測試廣告

請務必為 Ad Manager 註冊測試裝置,並在 Unity Ads 使用者介面啟用測試模式

驗證測試廣告

如要確認您是否收到 Unity Ads 的測試廣告,請使用「Unity Ads (出價)」和「Unity Ads (刊登序列)」廣告來源,在廣告檢查器中啟用單一廣告來源測試

錯誤代碼

如果轉接程式無法從 Unity Ads 接收廣告,發布商可以使用下列類別的 GADResponseInfo.adNetworkInfoArray,檢查廣告回應中的根本錯誤:

GADMAdapterUnity
GADMediationAdapterUnity

以下是廣告無法載入時,UnityAds 轉接程式擲回的代碼和隨附訊息:

錯誤代碼 原因
0-9 UnityAds SDK 傳回錯誤。詳情請參閱 Unity 的說明文件
101 Ad Manager 使用者介面中設定的 UnityAds 伺服器參數遺失/無效。
102 UnityAds 不支援這部裝置。
103 UnityAds 未完成,狀態為「發生錯誤」:kUnityAdsFinishStateError
104 呼叫初始化程式後,Unity 廣告物件為空值。
105 廣告尚未準備就緒,因此無法顯示 Unity Ads。
107 UnityAds 呼叫了刊登位置變更回呼,刊登位置狀態為 kUnityAdsPlacementStateDisabled
108 這個刊登位置已載入廣告。UnityAds SDK 不支援為同一個刊登位置載入多個廣告。
109 UnityAds 傳回的橫幅廣告與要求的尺寸不符。
110 UnityAds 傳回初始化錯誤。
111 不支援的廣告格式。

Unity Ads iOS 中介服務轉接程式變更記錄

4.16.3.0 版 (開發中)

4.16.2.0 版

  • 更新廣告載入方法,等待 Unity Ads SDK 完全初始化後,再嘗試載入廣告。
  • 解決競爭條件,避免在多個初始化作業進行中時,可能捨棄完成回呼的問題。
  • 已驗證與 Unity Ads SDK 4.16.2 版相容。

建構及測試時使用的版本:

  • Google Mobile Ads SDK 12.12.0 版。
  • Unity Ads SDK 4.16.2 版。

4.16.1.0 版

  • Unity Ads SDK 4.16.1 版相容性驗證完成。

建構及測試時使用的版本:

  • Google Mobile Ads SDK 12.9.0 版。
  • Unity Ads SDK 4.16.1 版。

4.16.0.0 版

  • 現在最低須使用 iOS 13.0 版。
  • 已驗證與 Unity Ads SDK 4.16.0 相容。

建構及測試時使用的版本:

  • Google Mobile Ads SDK 12.8.0 版。
  • Unity Ads SDK 4.16.0 版。

4.15.1.0 版

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 4.15.1 相容。

建構及測試時使用的版本:

  • Google Mobile Ads SDK 12.6.0 版。
  • Unity Ads SDK 4.15.1 版。

4.15.0.0 版

  • 新增錯誤代碼 111: Unsupported ad format
  • 已驗證與 Unity Ads SDK 4.15.0 相容。

建構及測試時使用的版本:

  • Google Mobile Ads SDK 12.5.0 版。
  • Unity Ads SDK 4.15.0 版。

4.14.2.0 版

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 4.14.2 版相容。

建構及測試時使用的版本:

  • Google Mobile Ads SDK 12.3.0 版。
  • Unity Ads SDK 4.14.2 版。

4.14.1.1 版

  • 在出價方面,轉接程式不再檢查橫幅廣告大小。
  • 對於瀑布流,轉接程式現在會檢查載入的 Unity Ads 橫幅廣告長寬比是否與要求的橫幅廣告大小相符。

建構及測試時使用的版本:

  • Google Mobile Ads SDK 12.2.0 版。
  • Unity Ads SDK 4.14.1 版。

4.14.1.0 版

  • Unity Ads SDK 4.14.1 版相容性驗證完成。

建構及測試時使用的版本:

  • Google Mobile Ads SDK 12.2.0 版。
  • Unity Ads SDK 4.14.1 版。

4.14.0.0 版

  • 啟用 -fobjc-arc-fstack-protector-all 標記。
  • 已驗證與 Unity Ads SDK 4.14.0 版相容。

建構及測試時使用的版本:

  • Google Mobile Ads SDK 12.2.0 版。
  • Unity Ads SDK 4.14.0 版。

4.13.2.0 版

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 4.13.2 版相容。

建構及測試時使用的版本:

  • Google Mobile Ads SDK 12.1.0 版。
  • Unity Ads SDK 4.13.2 版。

4.13.1.1 版

  • 現在需要 Google Mobile Ads SDK 12.0.0 以上版本。

建構及測試時使用的版本:

  • Google Mobile Ads SDK 12.0.0 版。
  • Unity Ads SDK 4.13.1 版。

4.13.1.0 版

  • 新增 GADMediationAdapterUnity.testMode 屬性,指出是否應以測試模式初始化 Unity Ads SDK。初始化 Google Mobile Ads SDK 前,請務必先設定這個旗標。
  • 更新後,廣告無法載入時會回報 Unity Ads SDK 的錯誤碼。

建構及測試時使用的版本:

  • Google Mobile Ads SDK 11.13.0 版。
  • Unity Ads SDK 4.13.1 版。

4.13.0.0 版

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 4.13.0 相容。

建構及測試時使用的版本:

  • Google Mobile Ads SDK 11.13.0 版。
  • Unity Ads SDK 4.13.0 版。

4.12.5.0 版

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 4.12.5 相容。

建構及測試時使用的版本:

  • Google Mobile Ads SDK 11.12.0 版。
  • Unity Ads SDK 4.12.5 版。

4.12.4.0 版

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 4.12.4 版相容。

建構及測試時使用的版本:

  • Google Mobile Ads SDK 11.12.0 版。
  • Unity Ads SDK 4.12.4 版。

4.12.3.1 版

  • 更新 CFBundleShortVersionString,從四個元件改為三個。

建構及測試時使用的版本:

  • Google Mobile Ads SDK 11.10.0 版。
  • Unity Ads SDK 4.12.3 版。

4.12.3.0 版

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 4.12.3 相容。

建構及測試時使用的版本:

  • Google Mobile Ads SDK 11.10.0 版。
  • Unity Ads SDK 4.12.3 版。

4.12.2.0 版

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 4.12.2 相容。

建構及測試時使用的版本:

  • Google Mobile Ads SDK 11.7.0 版。
  • Unity Ads SDK 4.12.2 版。

4.12.1.0 版

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 4.12.1 相容。

建構及測試時使用的版本:

  • Google Mobile Ads SDK 11.6.0 版。
  • Unity Ads SDK 4.12.1 版。

4.12.0.0 版

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 4.12.0 版相容。

建構及測試時使用的版本:

  • Google Mobile Ads SDK 11.5.0 版。
  • Unity Ads SDK 4.12.0 版。

4.11.3.1 版

  • 新增對橫幅、插頁式和獎勵廣告格式的出價支援。

建構及測試時使用的版本:

  • Google Mobile Ads SDK 11.5.0 版。
  • Unity Ads SDK 4.11.3 版。

4.11.3.0 版

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 4.11.3 版相容。

建構及測試時使用的版本:

  • Google Mobile Ads SDK 11.4.0 版。
  • Unity Ads SDK 4.11.3 版。

4.11.2.0 版

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 4.11.2 版相容。

建構及測試時使用的版本:

  • Google Mobile Ads SDK 11.4.0 版。
  • Unity Ads SDK 4.11.2 版。

4.10.0.0 版

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 4.10.0 版相容。

建構及測試時使用的版本:

  • Google Mobile Ads SDK 11.2.0 版。
  • Unity Ads SDK 4.10.0 版。

4.9.3.0 版

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 4.9.3 版相容。
  • 現在最低須使用 iOS 12.0 版。
  • 現在需要 Google Mobile Ads SDK 11.0 以上版本。
  • Info.plist 包含在 UnityAdapter.xcframework 內的架構中。

建構及測試時使用的版本:

  • Google Mobile Ads SDK 11.0.1 版。
  • Unity Ads SDK 4.9.3 版。

4.9.2.0 版

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 4.9.2 版相容。

建構及測試時使用的版本:

  • Google Mobile Ads SDK 10.13.0 版。
  • Unity Ads SDK 4.9.2 版。

4.9.1.0 版

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 4.9.1 相容。

建構及測試時使用的版本:

  • Google Mobile Ads SDK 10.12.0 版。
  • Unity Ads SDK 4.9.1 版。

4.9.0.0 版

  • 從 Unity 轉接程式中移除 GADMAdNetworkAdapter 一致性和依附元件。
  • unityAdsShowStart 委派方法中新增報表曝光方法呼叫。
  • 已驗證與 Unity Ads SDK 4.9.0 相容。

建構及測試時使用的版本:

  • Google Mobile Ads SDK 10.12.0 版。
  • Unity Ads SDK 4.9.0 版。

4.8.0.0 版

  • 新增橫幅廣告的曝光事件支援。
  • 已驗證與 Unity Ads SDK 4.8.0 相容。

建構及測試時使用的版本:

  • Google Mobile Ads SDK 10.7.0 版。
  • Unity Ads SDK 4.8.0 版。

4.7.1.0 版

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 4.7.1 相容。

建構及測試時使用的版本:

  • Google Mobile Ads SDK 10.5.0 版。
  • Unity Ads SDK 4.7.1 版。

4.7.0.0 版

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 4.7.0 版相容。
  • 現在最低須使用 iOS 11.0 版。
  • 現在需要 Google Mobile Ads SDK 10.4.0 以上版本。

建構及測試時使用的版本:

  • Google Mobile Ads SDK 10.4.0 版。
  • Unity Ads SDK 4.7.0 版。

4.6.1.0 版

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 4.6.1 版相容。

建構及測試時使用的版本:

  • Google Mobile Ads SDK 10.2.0 版。
  • Unity Ads SDK 4.6.1 版。

4.6.0.0 版

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 4.6.0 相容。
  • 新增支援功能:將 COPPA 資訊轉送至 Unity Ads SDK。
  • 已停止支援 armv7 架構。
  • 現在需要 Google Mobile Ads SDK 10.0.0 以上版本。

建構及測試時使用的版本:

  • Google Mobile Ads SDK 10.2.0 版。
  • Unity Ads SDK 4.6.0 版。

4.5.0.0 版

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 4.5.0 版相容。

建構及測試時使用的版本:

  • Google Mobile Ads SDK 9.14.0 版。
  • Unity Ads SDK 4.5.0 版。

4.4.1.0 版

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 4.4.1 相容。

建構及測試時使用的版本:

  • Google Mobile Ads SDK 9.11.0 版。
  • Unity Ads SDK 4.4.1 版。

4.4.0.0 版

  • 更新轉接程式,改用 didRewardUser API。
  • 現在需要 Google Mobile Ads SDK 9.8.0 以上版本。
  • 已驗證與 Unity Ads SDK 4.4.0 相容。

建構及測試時使用的版本:

  • Google Mobile Ads SDK 9.10.0 版。
  • Unity Ads SDK 4.4.0 版。

4.3.0.0 版

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 4.3.0 相容。

建構及測試時使用的版本:

  • Google Mobile Ads SDK 9.8.0 版。
  • Unity Ads SDK 4.3.0 版。

4.2.1.0 版

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 4.2.1 相容。

建構及測試時使用的版本:

  • Google Mobile Ads SDK 9.4.0 版。
  • Unity Ads SDK 4.2.1 版。

4.1.0.0 版

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 4.1.0 相容。

建構及測試時使用的版本:

  • Google Mobile Ads SDK 9.2.0 版。
  • Unity Ads SDK 4.1.0 版。

4.0.1.0 版

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 4.0.1 相容。

建構及測試時使用的版本:

  • Google Mobile Ads SDK 9.0.0 版。
  • Unity Ads SDK 4.0.1 版。

4.0.0.2 版

  • 新增對 arm64 模擬器架構的支援。

建構及測試時使用的版本:

  • Google Mobile Ads SDK 9.0.0 版。
  • Unity Ads SDK 4.0.0 版。

4.0.0.1 版

  • 已驗證與 Google Mobile Ads SDK 9.0.0 版相容。
  • 現在需要 Google Mobile Ads SDK 9.0.0 以上版本。

建構及測試時使用的版本:

  • Google Mobile Ads SDK 9.0.0 版。
  • Unity Ads SDK 4.0.0 版。

4.0.0.0 版

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 4.0.0 相容。
  • 現在最低須使用 iOS 10.0 版。

建構及測試時使用的版本

  • Google Mobile Ads SDK 8.13.0 版。
  • Unity Ads SDK 4.0.0 版。

3.7.5.0 版

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 3.7.5 相容。

建構及測試時使用的版本

  • Google Mobile Ads SDK 8.8.0 版。
  • Unity Ads SDK 3.7.5 版。

3.7.4.0 版

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 3.7.4 版相容。

建構及測試時使用的版本

  • Google Mobile Ads SDK 8.7.0 版。
  • Unity Ads SDK 3.7.4 版。

3.7.2.0 版

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 3.7.2 版相容。
  • 放寬對 Google Mobile Ads SDK 8.0.0 以上版本的依附元件。

建構及測試時使用的版本

  • Google Mobile Ads SDK 8.5.0 版。
  • Unity Ads SDK 3.7.2 版。

3.7.1.0 版

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 3.7.1 版相容。
  • 現在需要 Google Mobile Ads SDK 8.4.0 以上版本。

建構及測試時使用的版本

  • Google Mobile Ads SDK 8.4.0 版。
  • Unity Ads SDK 3.7.1 版。

3.6.2.0 版

  • 更新轉接程式,改用 .xcframework 格式。
  • 已驗證與 Unity Ads SDK 3.6.2 相容。
  • 現在需要 Google Mobile Ads SDK 8.2.0 以上版本。

建構及測試時使用的版本

  • Google Mobile Ads SDK 8.2.0 版。
  • Unity Ads SDK 3.6.2 版。

3.6.0.0 版

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 3.6.0 版相容。
  • 現在需要 Google Mobile Ads SDK 7.69.0 以上版本。

建構及測試時使用的版本

  • Google Mobile Ads SDK 7.69.0 版。
  • Unity Ads SDK 3.6.0 版。

3.5.1.1 版

  • 修正 Unity Ads SDK 完成初始化時有時會發生的當機問題。

建構及測試時使用的版本

  • Google Mobile Ads SDK 7.68.0 版。
  • Unity Ads SDK 3.5.1 版。

3.5.1.0 版

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 3.5.1 相容。

建構及測試時使用的版本

  • Google Mobile Ads SDK 7.68.0 版。
  • Unity Ads SDK 3.5.1 版。

3.5.0.0 版

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 3.5.0 相容。
  • 新增支援自動調整橫幅廣告。
  • 現在需要 Google Mobile Ads SDK 7.68.0 以上版本。

建構及測試時使用的版本

  • Google Mobile Ads SDK 7.68.0 版。
  • Unity Ads SDK 3.5.0 版。

3.4.8.0 版

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 3.4.8 版相容。
  • 現在需要 Google Mobile Ads SDK 7.63.0 以上版本。

建構及測試時使用的版本

  • Google Mobile Ads SDK 7.63.0 版。
  • Unity Ads SDK 3.4.8 版。

3.4.6.0 版

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 3.4.6 版相容。
  • 現在需要 Google Mobile Ads SDK 7.60.0 以上版本。

建構及測試時使用的版本

  • Google Mobile Ads SDK 7.60.0 版。
  • Unity Ads SDK 3.4.6 版。

3.4.2.2 版

  • 新增標準化的轉接程式錯誤代碼和訊息。
  • Google Mobile Ads SDK 最低需求版本更新為 7.59.0。

建構及測試時使用的版本

  • Google Mobile Ads SDK 7.59.0 版。
  • Unity Ads SDK 3.4.2 版。

3.4.2.1 版

  • 改善 Unity 錯誤的轉送功能,以便更早辨識初始化和廣告載入失敗情形,並減少逾時。
  • 已停止支援 i386 架構。

建構及測試時使用的版本

  • Google Mobile Ads SDK 7.57.0 版。
  • Unity Ads SDK 3.4.2 版。

3.4.2.0 版

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 3.4.2 相容。

建構及測試時使用的版本

  • Google Mobile Ads SDK 7.55.1 版。
  • Unity Ads SDK 3.4.2 版。

3.4.0.0 版

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 3.4.0 相容。
  • 現在支援一次載入多個橫幅廣告。

建構及測試時使用的版本

  • Google Mobile Ads SDK 7.53.0 版。
  • Unity Ads SDK 3.4.0 版。

3.3.0.0 版

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 3.3.0 版相容。
  • 現在支援一次載入多個橫幅廣告。

建構及測試時使用的版本

  • Google Mobile Ads SDK 7.51.0 版。
  • Unity Ads SDK 3.3.0 版。

3.2.0.1 版

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 3.2.0 相容。
  • 現在需要 Google Mobile Ads SDK 7.46.0 以上版本。
  • 修正 Unity 橫幅廣告載入後無法顯示的問題。
  • 修正轉接器無法正確轉送 unityAdsReady 回呼的問題。

3.2.0.0 版

  • 由於無填滿報表發生回歸,因此已移除版本。

3.1.0.0 版

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 3.1.0 相容。

3.0.3.0 版

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 3.0.3 版相容。
  • 現在需要 Google Mobile Ads SDK 7.42.2 以上版本。
  • 新增支援彈性的橫幅廣告大小。
  • 修正問題:Unity 橫幅廣告在每個工作階段中只會成功載入一次。

3.0.1.0 版

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 3.0.1 相容。
  • 修正解除分配獎勵廣告時發生的當機問題。

3.0.0.3 版

  • 更新轉接程式,改用新的 Rewarded API。
  • 現在需要 Google Mobile Ads SDK 7.41.0 以上版本。

3.0.0.2 版

  • 新增橫幅廣告支援。

3.0.0.1 版

  • 修正了介面卡儲存先前要求「placementId」的問題。

3.0.0.0 版

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 3.0.0 版相容。

2.3.0.0 版

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 2.3.0 版相容。

2.2.1.1 版

  • 在轉接程式中新增 adapterDidCompletePlayingRewardBasedVideoAd: 回呼。

2.2.1.0 版

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 2.2.1 相容。

2.2.0.0 版

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 2.2.0 相容。

2.1.2.0 版

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 2.1.2 相容。
  • 已移除對「armv7s」架構的支援。

2.1.1.0 版

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 2.1.1 相容。

2.1.0.0 版

  • 更新轉接程式,確保與 Unity Ads SDK 2.1.0 相容。

2.0.8.0 版

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 2.0.8 相容。

2.0.7.0 版

  • 轉接程式現在會追蹤 Unity Ads 點擊次數,因此 AdMob 和 Unity Ads 的點擊統計資料可以相符。
  • 應用程式現在會收到 interstitialWillLeaveApplication:rewardBasedVideoAdWillLeaveApplication: 回呼。

2.0.6.0 版

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 2.0.6 相容。

2.0.5.0 版

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 2.0.5 相容。

2.0.4.0 版

  • 將版本命名系統變更為 [Unity Ads SDK 版本].[轉接程式修補程式版本]。
  • Unity Ads SDK 最低需求版本更新為 2.0.4。
  • Google Mobile Ads SDK 最低需求版本更新為 7.10.1。

1.0.2 版

  • 將使用者獎勵項目的鍵設為非空值。獎勵金鑰一律為空白或有效字串。

1.0.1 版

  • 修正未呼叫 rewardBasedVideoAdDidOpen: 回呼的錯誤。

1.0.0 版本

  • 支援插頁式廣告和獎勵影片廣告。