تبلیغات Unity را با Mediation ادغام کنید

این راهنما به شما نشان می‌دهد که چگونه از SDK تبلیغات موبایل گوگل برای بارگذاری و نمایش تبلیغات از Unity Ads با استفاده از میانجیگری استفاده کنید، که شامل ادغام‌های پیشنهاد قیمت و آبشاری می‌شود. این راهنما نحوه اضافه کردن Unity Ads به پیکربندی میانجیگری یک واحد تبلیغاتی و نحوه ادغام SDK و آداپتور Unity Ads در یک برنامه iOS را پوشش می‌دهد.

ادغام‌ها و قالب‌های تبلیغاتی پشتیبانی‌شده

آداپتور میانجیگری برای Unity Ads دارای قابلیت‌های زیر است:

ادغام
مناقصه
آبشار ۱
قالب‌ها
بنر
بینابینی
پاداش داده شده
بومی

الزامات

  • هدف استقرار iOS 12.0 یا بالاتر

  • [برای پیشنهاد قیمت]: برای ادغام تمام قالب‌های تبلیغاتی پشتیبانی‌شده در پیشنهاد قیمت، از آداپتور Unity 4.14.1.1 یا بالاتر استفاده کنید ( آخرین نسخه توصیه می‌شود )

  • جدیدترین SDK تبلیغات موبایلی گوگل

  • راهنمای شروع میانجیگری را تکمیل کنید

مرحله 1: تنظیمات را در رابط کاربری تبلیغات یونیتی تنظیم کنید

در Unity Ads ثبت نام کنید یا وارد شوید .

ایجاد یک پروژه

در داشبورد Unity Ads ، به بخش Projects بروید و روی New کلیک کنید.

فرم را پر کنید و برای اضافه کردن پروژه خود، روی ایجاد کلیک کنید.

به بخش کسب درآمد از تبلیغات یونیتی بروید، سپس روی شروع به کار کلیک کنید.

در پنجره New Project ، گزینه I will use Mediation and Google Admob for Mediation Partner را انتخاب کنید، سپس روی Next کلیک کنید.

گزینه مربوط به تنظیمات تبلیغات را انتخاب کنید، سپس روی «بعدی» کلیک کنید.

تنظیمات قرارگیری خود را انتخاب کنید، سپس روی «بعدی» کلیک کنید.

مناقصه

آبشار

فرم را پر کنید، سپس روی افزودن پروژه کلیک کنید.

به شناسه بازی (Game ID) توجه کنید.

ایجاد واحدهای تبلیغاتی و جایگاه‌ها

به بخش کسب درآمد از تبلیغات یونیتی > مکان‌ها بروید، سپس پروژه خود را انتخاب کنید و روی افزودن واحد تبلیغاتی کلیک کنید.

نام واحد تبلیغاتی را وارد کنید، سپس پلتفرم و قالب تبلیغاتی خود را انتخاب کنید.

به بخش کسب درآمد > مکان‌ها بروید، سپس روی افزودن واحد تبلیغاتی کلیک کنید.

نام واحد تبلیغاتی خود را وارد کنید، سپس پلتفرم و قالب تبلیغاتی خود را انتخاب کنید.

برای تنظیمات ، آبشار (Waterfall) را انتخاب کنید. در قسمت جایگذاری (Placement) ، نام جایگذاری (Placement name) ، برچسب‌گذاری جغرافیایی (GEO Tagging) و هدف (Target) را وارد کنید.

شناسه‌ی محل قرارگیری را یادداشت کنید.

در نهایت، برای ذخیره واحد تبلیغاتی و جایگاه آن، روی افزودن واحد تبلیغاتی کلیک کنید.

کلید API گزارش تبلیغات Unity را پیدا کنید

مناقصه

این مرحله برای ادغام‌های پیشنهاد قیمت لازم نیست.

آبشار

به Unity Ads Monetization > API management بروید و کلید API را در Monetization Stats API Access یادداشت کنید.

سپس، به مسیر Unity Ads Monetization > Organization Settings بروید و شناسه اصلی سازمان (Organization core ID) را یادداشت کنید.

فایل app-ads.txt خود را به‌روزرسانی کنید.

فروشندگان مجاز برنامه‌ها app-ads.txt یک ابتکار آزمایشگاه فناوری IAB است که به شما کمک می‌کند تا موجودی تبلیغات برنامه خود را فقط از طریق کانال‌هایی که به عنوان مجاز شناسایی کرده‌اید، به فروش برسانید. برای جلوگیری از کاهش قابل توجه درآمد تبلیغات، باید یک فایل app-ads.txt پیاده‌سازی کنید. اگر قبلاً این کار را نکرده‌اید، یک فایل app-ads.txt برای Ad Manager ایجاد کنید .

برای پیاده‌سازی app-ads.txt برای Unity Ads، به بخش راه‌اندازی app-ads.txt برای اولین بار مراجعه کنید.

حالت تست را روشن کنید

حالت آزمایشی را می‌توان از داشبورد Unity Ads فعال کرد. به Unity Ads Monetization > Testing بروید.

شما می‌توانید با کلیک بر روی دکمه ویرایش در کنار فروشگاه اپل ، فعال کردن حالت تست کلاینت Override و انتخاب حالت تست اجباری (یعنی استفاده از تبلیغات آزمایشی) برای همه دستگاه‌ها، حالت تست را برای برنامه خود اجباری کنید.

از طرف دیگر، می‌توانید با کلیک روی «افزودن دستگاه آزمایشی»، حالت آزمایشی را برای دستگاه‌های خاص فعال کنید.

جزئیات دستگاه آزمایشی خود را وارد کنید، سپس روی ذخیره کلیک کنید.

مرحله ۲: تنظیم تقاضای تبلیغات یونیتی در رابط کاربری مدیریت تبلیغات

وارد حساب مدیر تبلیغات خود شوید.

تبلیغات Unity را در شرکت‌ها اضافه کنید

مناقصه

این مرحله برای ادغام‌های پیشنهاد قیمت لازم نیست.

آبشار

به بخش مدیریت > شرکت‌ها بروید، سپس در تب «همه شرکت‌ها» روی دکمه «شرکت جدید» کلیک کنید. شبکه تبلیغاتی را انتخاب کنید.

Unity Ads را به عنوان شبکه تبلیغاتی انتخاب کنید، یک نام منحصر به فرد وارد کنید و Mediation را فعال کنید. جمع‌آوری خودکار داده‌ها را فعال کنید و کلید API و شناسه اصلی سازمان (Organization core ID) که در بخش قبل به دست آورده‌اید را وارد کنید.

نیازی به وارد کردن نام کاربری یا رمز عبور نیست. پس از اتمام، روی ذخیره کلیک کنید.

فعال کردن اشتراک‌گذاری امن سیگنال

مناقصه

به بخش مدیریت > تنظیمات کلی بروید. به برگه تنظیمات حساب Ad Exchange بروید و اشتراک‌گذاری امن سیگنال را بررسی و فعال کنید. روی ذخیره کلیک کنید.

آبشار

این مرحله برای ادغام‌های آبشاری لازم نیست.

سیگنال امن را در درخواست‌های پیشنهاد به اشتراک بگذارید

مناقصه

به Inventory > Secure Signals بروید. در زیر Secure signals ، Unity Ads را جستجو کنید و گزینه Enable app integration را فعال کنید.

روی ذخیره کلیک کنید.

آبشار

این مرحله برای ادغام‌های آبشاری لازم نیست.

امکان اشتراک‌گذاری امن سیگنال برای مناقصه SDK

مناقصه

به بخش تحویل > تنظیمات کانال تقاضا بروید. در تب تنظیمات پیش‌فرض ، گزینه «اجازه اشتراک‌گذاری امن سیگنال برای پیشنهاد SDK» را فعال کنید.

روی ذخیره کلیک کنید.

آبشار

این مرحله برای ادغام‌های آبشاری لازم نیست.

پیکربندی پیشنهاد قیمت تبلیغات Unity

مناقصه

به مسیر Delivery > Bidders بروید و روی Go to SDK Bidding کلیک کنید.

روی پیشنهاددهنده جدید کلیک کنید.

Unity Ads را به عنوان پیشنهاد دهنده انتخاب کنید.

برای فعال کردن پیشنهاد قیمت SDK برای این پیشنهاد دهنده، روی ادامه کلیک کنید.

روی انجام شد کلیک کنید.

آبشار

این مرحله برای ادغام‌های آبشاری لازم نیست.

پیکربندی نگاشت واحد تبلیغات

مناقصه

به مسیر Delivery > Bidders بروید و روی Go to SDK Bidding کلیک کنید.

شرکت Unity Ads را انتخاب کنید.

به برگه نگاشت واحد تبلیغات بروید و روی نگاشت واحد تبلیغات جدید کلیک کنید.

واحد تبلیغاتی خاص را انتخاب کنید. یک واحد تبلیغاتی و قالب، برنامه موبایل را به عنوان نوع موجودی و برنامه موبایل خود انتخاب کنید. سپس، شناسه بازی و شناسه قرارگیری به دست آمده در بخش قبل را وارد کنید. در نهایت، روی ذخیره کلیک کنید.

آبشار

به بخش تحویل > گروه‌های بازده بروید و روی دکمه‌ی گروه بازده جدید کلیک کنید. برنامه‌ی موبایل خود را انتخاب کنید.

به پایین اسکرول کنید و روی «افزودن شریک عملکرد» کلیک کنید.

شرکتی را که در بخش قبل برای Unity Ads ایجاد کردید، انتخاب کنید. در قسمت Integration type گزینه Mobile SDK mediation ، در قسمت Platform گزینه iOS و در قسمت Status گزینه Active را انتخاب کنید.

شناسه بازی (Game ID) و شناسه مکان (Placement ID) که در بخش قبل به دست آوردید و مقدار پیش‌فرض CPM را وارد کنید. روی ذخیره (Save) کلیک کنید.

توجه: جمع‌آوری خودکار داده‌ها چند روز طول می‌کشد تا بتواند مقدار CPM پویا را برای یک شبکه واسطه‌گری به طور دقیق محاسبه کند. به محض اینکه eCPM قابل محاسبه شد، به طور خودکار از طرف شما به‌روزرسانی می‌شود.

اضافه کردن Unity Ads به فهرست شرکای تبلیغاتی GDPR و مقررات ایالتی ایالات متحده

برای افزودن Unity Ads به فهرست شرکای تبلیغاتی مقررات ایالتی اروپا و ایالات متحده در رابط کاربری Ad Manager، مراحل موجود در تنظیمات مقررات اروپا و تنظیمات مقررات ایالت ایالات متحده را دنبال کنید.

مرحله ۳: SDK و آداپتور Unity Ads را وارد کنید

  • خط زیر را به Podfile پروژه خود اضافه کنید:

    pod 'GoogleMobileAdsMediationUnity'
    
  • از خط فرمان اجرا کنید:

    pod install --repo-update

ادغام دستی

  • آخرین نسخه Unity Ads SDK را دانلود کنید و UnityAds.framework را در پروژه خود لینک کنید.

  • آخرین نسخه آداپتور تبلیغات یونیتی را از لینک دانلود موجود در Changelog دانلود کنید و UnityAdapter.framework را در پروژه خود لینک دهید.

مرحله ۴: تنظیمات حریم خصوصی را روی SDK تبلیغات Unity پیاده‌سازی کنید

برای رعایت سیاست رضایت کاربر اتحادیه اروپا گوگل ، شما باید اطلاعات خاصی را در اختیار کاربران خود در منطقه اقتصادی اروپا (EEA)، بریتانیا و سوئیس قرار دهید و رضایت آنها را برای استفاده از کوکی‌ها یا سایر ذخیره‌سازی‌های محلی در صورت لزوم قانونی، و برای جمع‌آوری، اشتراک‌گذاری و استفاده از داده‌های شخصی برای شخصی‌سازی تبلیغات، دریافت کنید. این سیاست منعکس‌کننده الزامات دستورالعمل حریم خصوصی الکترونیکی اتحادیه اروپا و مقررات عمومی حفاظت از داده‌ها (GDPR) است. شما مسئول تأیید انتشار رضایت به هر منبع تبلیغاتی در زنجیره واسطه‌گری خود هستید. گوگل قادر نیست رضایت کاربر را به طور خودکار به چنین شبکه‌هایی منتقل کند.

در نسخه ۲.۰.۰ SDK، Unity Ads یک API برای پشتیبانی از تنظیمات حریم خصوصی اضافه کرد. نمونه کد زیر نحوه ارسال این اطلاعات رضایت به Unity Ads SDK را نشان می‌دهد. اگر تصمیم دارید اطلاعات رضایت را به صورت دستی به Unity Ads SDK ارسال کنید، توصیه می‌شود قبل از درخواست تبلیغات از طریق Google Mobile Ads SDK، این کد فراخوانی شود.

سویفت

import UnityAds
// ...

let gdprMetaData = UADSMetaData()
gdprMetaData.set("gdpr.consent", value: true)
gdprMetaData.commit()

هدف-سی

#import <UnityAds/UnityAds.h>
// ...

UADSMetaData *gdprMetaData = [[UADSMetaData alloc] init];
[gdprMetaData set:@"gdpr.consent" value:@YES];
[gdprMetaData commit];

برای جزئیات بیشتر و مقادیری که می‌توان در هر روش ارائه داد، به بخش انطباق با GDPR در Unity Ads مراجعه کنید.

قوانین حفظ حریم خصوصی ایالت‌های آمریکا

قوانین حفظ حریم خصوصی ایالت‌های ایالات متحده ، به کاربران حق انصراف از «فروش» «اطلاعات شخصی» خود (همانطور که قانون این اصطلاحات را تعریف می‌کند) را می‌دهد، و این انصراف از طریق پیوند برجسته «اطلاعات شخصی من را نفروشید» در صفحه اصلی طرف «فروشنده» ارائه می‌شود. راهنمای انطباق با قوانین حفظ حریم خصوصی ایالت‌های ایالات متحده، امکان فعال کردن پردازش داده‌های محدود برای سرویس تبلیغات گوگل را ارائه می‌دهد، اما گوگل قادر به اعمال این تنظیم برای هر شبکه تبلیغاتی در زنجیره واسطه‌گری شما نیست. بنابراین، شما باید هر شبکه تبلیغاتی را در زنجیره واسطه‌گری خود که ممکن است در فروش اطلاعات شخصی شرکت کند، شناسایی کنید و برای اطمینان از انطباق، از راهنمایی‌های هر یک از این شبکه‌ها پیروی کنید.

در نسخه ۲.۰.۰ کیت توسعه نرم‌افزار (SDK)، یونیتی ادز یک رابط برنامه‌نویسی کاربردی (API) برای پشتیبانی از تنظیمات حریم خصوصی اضافه کرد. نمونه کد زیر نحوه ارسال این اطلاعات رضایت به کیت توسعه نرم‌افزار یونیتی ادز را نشان می‌دهد. اگر تصمیم دارید اطلاعات رضایت را به صورت دستی به کیت توسعه نرم‌افزار یونیتی ادز ارسال کنید، توصیه می‌شود قبل از درخواست تبلیغات از طریق کیت توسعه نرم‌افزار گوگل موبایل ادز، این کد فراخوانی شود.

سویفت

import UnityAds
// ...

let ccpaMetaData = UADSMetaData()
ccpaMetaData.set("privacy.consent", value: true)
ccpaMetaData.commit()

هدف-سی

#import <UnityAds/UnityAds.h>
// ...

UADSMetaData *ccpaMetaData = [[UADSMetaData alloc] init];
[ccpaMetaData set:@"privacy.consent" value:@YES];
[ccpaMetaData commit];

برای جزئیات بیشتر و مقادیری که می‌توان در هر روش ارائه داد، به بخش انطباق با قانون حفظ حریم خصوصی مصرف‌کنندگان Unity Ads مراجعه کنید.

مرحله ۵: اضافه کردن کد مورد نیاز

ادغام شبکه SKAd

برای افزودن شناسه‌های SKAdNetwork به فایل Info.plist پروژه خود ، مستندات Unity Ads را دنبال کنید.

خطاهای کامپایل

سویفت

برای ادغام با Swift نیازی به کد اضافی نیست.

هدف-سی

برای آداپتور تبلیغات یونیتی نسخه ۴.۴.۰.۰ یا بالاتر، باید مراحل ادغام را در مستندات یونیتی دنبال کنید.

مرحله ۶: پیاده‌سازی خود را آزمایش کنید

فعال کردن تبلیغات آزمایشی

مطمئن شوید که دستگاه آزمایشی خود را برای Ad Manager ثبت کرده‌اید و حالت آزمایشی را در رابط کاربری Unity Ads فعال کرده‌اید .

تأیید تبلیغات آزمایشی

برای تأیید اینکه تبلیغات آزمایشی را از Unity Ads دریافت می‌کنید، تست منبع تبلیغات تکی را در Ad inspector با استفاده از منبع(های) تبلیغاتی Unity Ads (Bidding) و Unity Ads (Waterfall ) فعال کنید.

کدهای خطا

اگر آداپتور نتواند تبلیغی از Unity Ads دریافت کند، ناشران می‌توانند خطای اساسی را از پاسخ تبلیغ با استفاده از GADResponseInfo.adNetworkInfoArray تحت کلاس‌های زیر بررسی کنند:

GADMAdapterUnity
GADMediationAdapterUnity

در اینجا کدها و پیام‌های همراه که توسط آداپتور UnityAds هنگام عدم بارگیری یک تبلیغ نمایش داده می‌شوند، آمده است:

کد خطا دلیل
۰-۹ UnityAds SDK خطایی را برگرداند. برای جزئیات بیشتر به مستندات Unity مراجعه کنید.
۱۰۱ پارامترهای سرور UnityAds که در رابط کاربری Ad Manager پیکربندی شده‌اند، وجود ندارند/نامعتبر هستند.
۱۰۲ دستگاه توسط UnityAds پشتیبانی نمی‌شود.
۱۰۳ UnityAds ارائه را با حالت خطای kUnityAdsFinishStateError به پایان رساند.
۱۰۴ شیء ad در یونیتی پس از فراخوانی مقداردهی اولیه‌اش، تهی (nil) است.
۱۰۵ به دلیل آماده نبودن تبلیغ، نمایش تبلیغات Unity ناموفق بود.
۱۰۷ UnityAds یک تابع فراخوانی تغییر مکان را با وضعیت مکان‌یابی kUnityAdsPlacementStateDisabled فراخوانی کرد.
۱۰۸ یک تبلیغ قبلاً برای این مکان بارگذاری شده است. UnityAds SDK از بارگذاری چندین تبلیغ برای یک مکان پشتیبانی نمی‌کند.
۱۰۹ بنر تبلیغاتی برگردانده شده توسط UnityAds با اندازه درخواستی مطابقت ندارد.
۱۱۰ UnityAds خطای مقداردهی اولیه را نشان داد.
۱۱۱ قالب تبلیغاتی پشتیبانی نشده.

تغییرات آداپتور میانجیگری iOS برای تبلیغات یونیتی

نسخه ۴.۱۶.۳.۰ (در حال انجام)

نسخه ۴.۱۶.۲.۰

  • روش‌های بارگذاری تبلیغات به‌روزرسانی شده‌اند تا قبل از تلاش برای بارگذاری یک تبلیغ، منتظر بمانید تا SDK تبلیغات Unity به طور کامل راه‌اندازی شود.
  • مشکل رقابتی که در آن در صورت انجام چندین مقداردهی اولیه، فراخوانی‌های برگشتی تکمیل می‌توانستند حذف شوند، برطرف شد.
  • سازگاری تأیید شده با Unity Ads SDK 4.16.2.

ساخته و آزمایش شده با:

  • نسخه ۱۲.۱۲.۰ کیت توسعه نرم‌افزاری تبلیغات موبایلی گوگل.
  • نسخه ۴.۱۶.۲ کیت توسعه نرم‌افزاری تبلیغات یونیتی.

نسخه ۴.۱۶.۱.۰

  • سازگاری تأیید شده با Unity Ads SDK 4.16.1.

ساخته و آزمایش شده با:

  • نسخه ۱۲.۹.۰ کیت توسعه نرم‌افزاری تبلیغات موبایلی گوگل.
  • نسخه ۴.۱۶.۱ کیت توسعه نرم‌افزاری تبلیغات یونیتی.

نسخه ۴.۱۶.۰.۰

  • اکنون به حداقل نسخه iOS 13.0 نیاز دارد.
  • سازگاری تأیید شده با Unity Ads SDK 4.16.0.

ساخته و آزمایش شده با:

  • نسخه ۱۲.۸.۰ کیت توسعه نرم‌افزاری تبلیغات موبایلی گوگل.
  • نسخه ۴.۱۶.۰ کیت توسعه نرم‌افزاری تبلیغات یونیتی.

نسخه ۴.۱۵.۱.۰

  • سازگاری تأیید شده با Unity Ads SDK 4.15.1.

ساخته و آزمایش شده با:

  • نسخه ۱۲.۶.۰ کیت توسعه نرم‌افزاری تبلیغات موبایلی گوگل.
  • نسخه ۴.۱۵.۱ کیت توسعه نرم‌افزاری تبلیغات یونیتی.

نسخه ۴.۱۵.۰.۰

  • کد خطای 111: Unsupported ad format .
  • سازگاری تأیید شده با Unity Ads SDK 4.15.0.

ساخته و آزمایش شده با:

  • نسخه ۱۲.۵.۰ کیت توسعه نرم‌افزاری تبلیغات موبایلی گوگل.
  • نسخه ۴.۱۵.۰ کیت توسعه نرم‌افزاری تبلیغات یونیتی.

نسخه ۴.۱۴.۲.۰

  • سازگاری تأیید شده با Unity Ads SDK 4.14.2.

ساخته و آزمایش شده با:

  • نسخه ۱۲.۳.۰ کیت توسعه نرم‌افزاری تبلیغات موبایلی گوگل.
  • نسخه ۴.۱۴.۲ کیت توسعه نرم‌افزاری تبلیغات یونیتی.

نسخه ۴.۱۴.۱.۱

  • برای پیشنهاد قیمت، آداپتور دیگر اندازه بنر تبلیغاتی را بررسی نمی‌کند.
  • برای آبشار، آداپتور اکنون بررسی می‌کند که آیا نسبت ابعاد بنر تبلیغاتی Unity Ads بارگذاری شده با اندازه بنر درخواستی مطابقت دارد یا خیر.

ساخته و آزمایش شده با:

  • نسخه ۱۲.۲.۰ کیت توسعه نرم‌افزاری تبلیغات موبایلی گوگل.
  • نسخه ۴.۱۴.۱ کیت توسعه نرم‌افزاری تبلیغات یونیتی.

نسخه ۴.۱۴.۱.۰

  • سازگاری تأیید شده با Unity Ads SDK 4.14.1.

ساخته و آزمایش شده با:

  • نسخه ۱۲.۲.۰ کیت توسعه نرم‌افزاری تبلیغات موبایلی گوگل.
  • نسخه ۴.۱۴.۱ کیت توسعه نرم‌افزاری تبلیغات یونیتی.

نسخه ۴.۱۴.۰.۰

  • پرچم‌های -fobjc-arc ‎ و -fstack-protector-all ‎ فعال شدند.
  • سازگاری تأیید شده با Unity Ads SDK 4.14.0.

ساخته و آزمایش شده با:

  • نسخه ۱۲.۲.۰ کیت توسعه نرم‌افزاری تبلیغات موبایلی گوگل.
  • نسخه ۴.۱۴.۰ کیت توسعه نرم‌افزاری تبلیغات یونیتی.

نسخه ۴.۱۳.۲.۰

  • سازگاری تأیید شده با Unity Ads SDK 4.13.2.

ساخته و آزمایش شده با:

  • نسخه ۱۲.۱.۰ کیت توسعه نرم‌افزاری تبلیغات موبایلی گوگل.
  • نسخه ۴.۱۳.۲ کیت توسعه نرم‌افزاری تبلیغات یونیتی.

نسخه ۴.۱۳.۱.۱

  • اکنون به نسخه ۱۲.۰.۰ یا بالاتر SDK تبلیغات موبایل گوگل نیاز دارد.

ساخته و آزمایش شده با:

  • نسخه ۱۲.۰.۰ کیت توسعه نرم‌افزاری تبلیغات موبایلی گوگل.
  • نسخه ۴.۱۳.۱ کیت توسعه نرم‌افزاری تبلیغات یونیتی.

نسخه ۴.۱۳.۱.۰

  • ویژگی GADMediationAdapterUnity.testMode اضافه شد تا مشخص شود که آیا SDK مربوط به Unity Ads باید در حالت آزمایشی مقداردهی اولیه شود یا خیر. این پرچم باید قبل از مقداردهی اولیه SDK مربوط به Google Mobile Ads تنظیم شود.
  • به‌روزرسانی شد تا کد خطای Unity Ads SDK را هنگام عدم بارگذاری یک تبلیغ گزارش دهد.

ساخته و آزمایش شده با:

  • نسخه ۱۱.۱۳.۰ کیت توسعه نرم‌افزاری تبلیغات موبایلی گوگل.
  • نسخه ۴.۱۳.۱ کیت توسعه نرم‌افزاری تبلیغات یونیتی.

نسخه ۴.۱۳.۰.۰

  • سازگاری تأیید شده با Unity Ads SDK 4.13.0.

ساخته و آزمایش شده با:

  • نسخه ۱۱.۱۳.۰ کیت توسعه نرم‌افزاری تبلیغات موبایلی گوگل.
  • نسخه ۴.۱۳.۰ کیت توسعه نرم‌افزاری تبلیغات یونیتی.

نسخه ۴.۱۲.۵.۰

  • سازگاری تأیید شده با Unity Ads SDK 4.12.5.

ساخته و آزمایش شده با:

  • نسخه ۱۱.۱۲.۰ کیت توسعه نرم‌افزاری تبلیغات موبایلی گوگل.
  • نسخه ۴.۱۲.۵ کیت توسعه نرم‌افزاری تبلیغات یونیتی.

نسخه ۴.۱۲.۴.۰

  • سازگاری تأیید شده با Unity Ads SDK 4.12.4.

ساخته و آزمایش شده با:

  • نسخه ۱۱.۱۲.۰ کیت توسعه نرم‌افزاری تبلیغات موبایلی گوگل.
  • نسخه ۴.۱۲.۴ کیت توسعه نرم‌افزاری تبلیغات یونیتی.

نسخه ۴.۱۲.۳.۱

  • CFBundleShortVersionString به‌روزرسانی شد تا به جای چهار جزء، سه جزء داشته باشد.

ساخته و آزمایش شده با:

  • نسخه ۱۱.۱۰.۰ کیت توسعه نرم‌افزاری تبلیغات موبایلی گوگل.
  • نسخه ۴.۱۲.۳ کیت توسعه نرم‌افزاری تبلیغات یونیتی.

نسخه ۴.۱۲.۳.۰

  • سازگاری تأیید شده با Unity Ads SDK 4.12.3.

ساخته و آزمایش شده با:

  • نسخه ۱۱.۱۰.۰ کیت توسعه نرم‌افزاری تبلیغات موبایلی گوگل.
  • نسخه ۴.۱۲.۳ کیت توسعه نرم‌افزاری تبلیغات یونیتی.

نسخه ۴.۱۲.۲.۰

  • سازگاری تأیید شده با Unity Ads SDK 4.12.2.

ساخته و آزمایش شده با:

  • نسخه ۱۱.۷.۰ کیت توسعه نرم‌افزاری تبلیغات موبایلی گوگل.
  • نسخه ۴.۱۲.۲ کیت توسعه نرم‌افزاری تبلیغات یونیتی.

نسخه ۴.۱۲.۱.۰

  • سازگاری تأیید شده با Unity Ads SDK 4.12.1.

ساخته و آزمایش شده با:

  • نسخه ۱۱.۶.۰ کیت توسعه نرم‌افزاری تبلیغات موبایلی گوگل.
  • نسخه ۴.۱۲.۱ کیت توسعه نرم‌افزاری تبلیغات یونیتی.

نسخه ۴.۱۲.۰.۰

  • سازگاری تأیید شده با Unity Ads SDK 4.12.0.

ساخته و آزمایش شده با:

  • نسخه ۱۱.۵.۰ کیت توسعه نرم‌افزاری تبلیغات موبایلی گوگل.
  • نسخه ۴.۱۲.۰ کیت توسعه نرم‌افزاری تبلیغات یونیتی.

نسخه ۴.۱۱.۳.۱

  • پشتیبانی از پیشنهاد قیمت برای قالب‌های تبلیغات بنری، بینابینی و پاداشی اضافه شد.

ساخته و آزمایش شده با:

  • نسخه ۱۱.۵.۰ کیت توسعه نرم‌افزاری تبلیغات موبایلی گوگل.
  • نسخه ۴.۱۱.۳ کیت توسعه نرم‌افزاری تبلیغات یونیتی.

نسخه ۴.۱۱.۳.۰

  • سازگاری تأیید شده با Unity Ads SDK 4.11.3.

ساخته و آزمایش شده با:

  • نسخه ۱۱.۴.۰ کیت توسعه نرم‌افزاری تبلیغات موبایلی گوگل.
  • نسخه ۴.۱۱.۳ کیت توسعه نرم‌افزاری تبلیغات یونیتی.

نسخه ۴.۱۱.۲.۰

  • سازگاری تأیید شده با Unity Ads SDK 4.11.2.

ساخته و آزمایش شده با:

  • نسخه ۱۱.۴.۰ کیت توسعه نرم‌افزاری تبلیغات موبایلی گوگل.
  • نسخه ۴.۱۱.۲ کیت توسعه نرم‌افزاری تبلیغات یونیتی.

نسخه ۴.۱۰.۰.۰

  • سازگاری تأیید شده با Unity Ads SDK 4.10.0.

ساخته و آزمایش شده با:

  • نسخه ۱۱.۲.۰ کیت توسعه نرم‌افزاری تبلیغات موبایلی گوگل.
  • نسخه ۴.۱۰.۰ کیت توسعه نرم‌افزاری تبلیغات یونیتی.

نسخه ۴.۹.۳.۰

  • سازگاری تأیید شده با Unity Ads SDK 4.9.3.
  • اکنون به حداقل نسخه iOS 12.0 نیاز دارد.
  • اکنون به نسخه ۱۱.۰ یا بالاتر SDK تبلیغات موبایل گوگل نیاز دارد.
  • Info.plist در چارچوب‌های موجود در UnityAdapter.xcframework گنجانده شده است.

ساخته و آزمایش شده با:

  • نسخه ۱۱.۰.۱ کیت توسعه نرم‌افزاری تبلیغات موبایلی گوگل.
  • نسخه ۴.۹.۳ کیت توسعه نرم‌افزاری تبلیغات یونیتی.

نسخه ۴.۹.۲.۰

  • سازگاری تأیید شده با Unity Ads SDK 4.9.2.

ساخته و آزمایش شده با:

  • نسخه ۱۰.۱۳.۰ کیت توسعه نرم‌افزاری تبلیغات موبایلی گوگل.
  • نسخه ۴.۹.۲ کیت توسعه نرم‌افزاری تبلیغات یونیتی.

نسخه ۴.۹.۱.۰

  • سازگاری تأیید شده با Unity Ads SDK 4.9.1.

ساخته و آزمایش شده با:

  • نسخه ۱۰.۱۲.۰ کیت توسعه نرم‌افزاری تبلیغات موبایلی گوگل.
  • نسخه ۴.۹.۱ کیت توسعه نرم‌افزاری تبلیغات یونیتی.

نسخه ۴.۹.۰.۰

  • انطباق و وابستگی GADMAdNetworkAdapter از آداپتور Unity حذف شد.
  • فراخوانی متد نمایش گزارش در متد نماینده unityAdsShowStart اضافه شد.
  • سازگاری تأیید شده با Unity Ads SDK 4.9.0.

ساخته و آزمایش شده با:

  • نسخه ۱۰.۱۲.۰ کیت توسعه نرم‌افزاری تبلیغات موبایلی گوگل.
  • نسخه ۴.۹.۰ کیت توسعه نرم‌افزاری تبلیغات یونیتی.

نسخه ۴.۸.۰.۰

  • پشتیبانی از رویدادهای نمایش برای بنرهای تبلیغاتی اضافه شد.
  • سازگاری تأیید شده با Unity Ads SDK 4.8.0.

ساخته و آزمایش شده با:

  • نسخه ۱۰.۷.۰ کیت توسعه نرم‌افزاری تبلیغات موبایلی گوگل.
  • نسخه ۴.۸.۰ کیت توسعه نرم‌افزاری تبلیغات یونیتی.

نسخه ۴.۷.۱.۰

  • سازگاری تأیید شده با Unity Ads SDK 4.7.1.

ساخته و آزمایش شده با:

  • نسخه ۱۰.۵.۰ کیت توسعه نرم‌افزاری تبلیغات موبایلی گوگل.
  • نسخه ۴.۷.۱ کیت توسعه نرم‌افزاری تبلیغات یونیتی.

نسخه ۴.۷.۰.۰

  • سازگاری تأیید شده با Unity Ads SDK 4.7.0.
  • اکنون به حداقل نسخه iOS 11.0 نیاز دارد.
  • اکنون به نسخه ۱۰.۴.۰ یا بالاتر SDK تبلیغات موبایلی گوگل نیاز دارد.

ساخته و آزمایش شده با:

  • نسخه ۱۰.۴.۰ کیت توسعه نرم‌افزاری تبلیغات موبایلی گوگل.
  • نسخه ۴.۷.۰ کیت توسعه نرم‌افزاری تبلیغات یونیتی.

نسخه ۴.۶.۱.۰

  • سازگاری تأیید شده با Unity Ads SDK 4.6.1.

ساخته و آزمایش شده با:

  • نسخه ۱۰.۲.۰ کیت توسعه نرم‌افزاری تبلیغات موبایلی گوگل.
  • نسخه ۴.۶.۱ کیت توسعه نرم‌افزاری تبلیغات یونیتی.

نسخه ۴.۶.۰.۰

  • سازگاری تأیید شده با Unity Ads SDK 4.6.0.
  • پشتیبانی از ارسال اطلاعات COPPA به SDK تبلیغات یونیتی اضافه شد.
  • پشتیبانی از معماری armv7 حذف شد.
  • اکنون به نسخه ۱۰.۰.۰ یا بالاتر SDK تبلیغات موبایل گوگل نیاز دارد.

ساخته و آزمایش شده با:

  • نسخه ۱۰.۲.۰ کیت توسعه نرم‌افزاری تبلیغات موبایلی گوگل.
  • نسخه ۴.۶.۰ کیت توسعه نرم‌افزاری تبلیغات یونیتی.

نسخه ۴.۵.۰.۰

  • سازگاری تأیید شده با Unity Ads SDK 4.5.0.

ساخته و آزمایش شده با:

  • نسخه ۹.۱۴.۰ کیت توسعه نرم‌افزاری تبلیغات موبایلی گوگل.
  • نسخه ۴.۵.۰ کیت توسعه نرم‌افزاری تبلیغات یونیتی.

نسخه ۴.۴.۱.۰

  • سازگاری تأیید شده با Unity Ads SDK 4.4.1.

ساخته و آزمایش شده با:

  • نسخه ۹.۱۱.۰ کیت توسعه نرم‌افزاری تبلیغات موبایلی گوگل.
  • نسخه ۴.۴.۱ کیت توسعه نرم‌افزاری تبلیغات یونیتی.

نسخه ۴.۴.۰.۰

  • آداپتور برای استفاده از API didRewardUser به‌روزرسانی شد.
  • اکنون به نسخه ۹.۸.۰ یا بالاتر SDK تبلیغات موبایل گوگل نیاز دارد.
  • سازگاری تأیید شده با Unity Ads SDK 4.4.0.

ساخته و آزمایش شده با:

  • نسخه ۹.۱۰.۰ کیت توسعه نرم‌افزاری تبلیغات موبایلی گوگل.
  • نسخه ۴.۴.۰ کیت توسعه نرم‌افزاری تبلیغات یونیتی.

نسخه ۴.۳.۰.۰

  • سازگاری تأیید شده با Unity Ads SDK 4.3.0.

ساخته و آزمایش شده با:

  • نسخه ۹.۸.۰ کیت توسعه نرم‌افزاری تبلیغات موبایلی گوگل.
  • نسخه ۴.۳.۰ کیت توسعه نرم‌افزاری تبلیغات یونیتی.

نسخه ۴.۲.۱.۰

  • سازگاری تأیید شده با Unity Ads SDK 4.2.1.

ساخته و آزمایش شده با:

  • نسخه ۹.۴.۰ کیت توسعه نرم‌افزاری تبلیغات موبایلی گوگل.
  • نسخه ۴.۲.۱ کیت توسعه نرم‌افزاری تبلیغات یونیتی.

نسخه ۴.۱.۰.۰

  • سازگاری تأیید شده با Unity Ads SDK 4.1.0.

ساخته و آزمایش شده با:

  • نسخه ۹.۲.۰ کیت توسعه نرم‌افزاری تبلیغات موبایلی گوگل.
  • نسخه ۴.۱.۰ کیت توسعه نرم‌افزاری تبلیغات یونیتی.

نسخه ۴.۰.۱.۰

  • سازگاری تأیید شده با Unity Ads SDK 4.0.1.

ساخته و آزمایش شده با:

  • نسخه ۹.۰.۰ کیت توسعه نرم‌افزاری تبلیغات موبایلی گوگل.
  • نسخه ۴.۰.۱ کیت توسعه نرم‌افزاری تبلیغات یونیتی.

نسخه ۴.۰.۰.۲

  • پشتیبانی از معماری شبیه‌ساز arm64 اضافه شد.

ساخته و آزمایش شده با:

  • نسخه ۹.۰.۰ کیت توسعه نرم‌افزاری تبلیغات موبایلی گوگل.
  • نسخه ۴.۰.۰ کیت توسعه نرم‌افزاری (SDK) تبلیغات یونیتی.

نسخه ۴.۰.۰.۱

  • سازگاری تأیید شده با نسخه ۹.۰.۰ کیت توسعه نرم‌افزاری تبلیغات موبایلی گوگل.
  • اکنون به نسخه ۹.۰.۰ یا بالاتر SDK تبلیغات موبایل گوگل نیاز است.

ساخته و آزمایش شده با:

  • نسخه ۹.۰.۰ کیت توسعه نرم‌افزاری تبلیغات موبایلی گوگل.
  • نسخه ۴.۰.۰ کیت توسعه نرم‌افزاری (SDK) تبلیغات یونیتی.

نسخه ۴.۰.۰.۰

  • سازگاری تأیید شده با Unity Ads SDK 4.0.0.
  • اکنون به حداقل نسخه iOS 10.0 نیاز دارد.

ساخته و آزمایش شده با

  • نسخه ۸.۱۳.۰ کیت توسعه نرم‌افزاری تبلیغات موبایلی گوگل.
  • نسخه ۴.۰.۰ کیت توسعه نرم‌افزاری (SDK) تبلیغات یونیتی.

نسخه ۳.۷.۵.۰

  • سازگاری تأیید شده با Unity Ads SDK 3.7.5.

ساخته و آزمایش شده با

  • نسخه ۸.۸.۰ کیت توسعه نرم‌افزاری تبلیغات موبایلی گوگل.
  • نسخه ۳.۷.۵ کیت توسعه نرم‌افزاری تبلیغات یونیتی.

نسخه ۳.۷.۴.۰

  • سازگاری تأیید شده با Unity Ads SDK 3.7.4.

ساخته و آزمایش شده با

  • نسخه ۸.۷.۰ کیت توسعه نرم‌افزاری تبلیغات موبایلی گوگل.
  • SDK تبلیغات یونیتی نسخه ۳.۷.۴.

نسخه ۳.۷.۲.۰

  • سازگاری تأیید شده با Unity Ads SDK 3.7.2.
  • وابستگی کمتر به SDK تبلیغات موبایلی گوگل نسخه ۸.۰.۰ یا بالاتر.

ساخته و آزمایش شده با

  • نسخه ۸.۵.۰ کیت توسعه نرم‌افزاری تبلیغات موبایلی گوگل.
  • نسخه ۳.۷.۲ کیت توسعه نرم‌افزاری تبلیغات یونیتی.

نسخه ۳.۷.۱.۰

  • سازگاری تأیید شده با Unity Ads SDK 3.7.1.
  • اکنون به نسخه ۸.۴.۰ یا بالاتر SDK تبلیغات موبایلی گوگل نیاز دارد.

ساخته و آزمایش شده با

  • نسخه ۸.۴.۰ کیت توسعه نرم‌افزاری تبلیغات موبایلی گوگل.
  • نسخه ۳.۷.۱ کیت توسعه نرم‌افزاری تبلیغات یونیتی.

نسخه ۳.۶.۲.۰

  • آداپتور برای استفاده از فرمت .xcframework به‌روزرسانی شد.
  • سازگاری تأیید شده با Unity Ads SDK 3.6.2.
  • اکنون به نسخه ۸.۲.۰ یا بالاتر SDK تبلیغات موبایلی گوگل نیاز دارد.

ساخته و آزمایش شده با

  • نسخه ۸.۲.۰ کیت توسعه نرم‌افزاری تبلیغات موبایلی گوگل.
  • نسخه ۳.۶.۲ کیت توسعه نرم‌افزاری تبلیغات یونیتی.

نسخه ۳.۶.۰.۰

  • سازگاری تأیید شده با Unity Ads SDK 3.6.0.
  • اکنون به نسخه ۷.۶۹.۰ یا بالاتر SDK تبلیغات موبایلی گوگل نیاز دارد.

ساخته و آزمایش شده با

  • نسخه ۷.۶۹.۰ کیت توسعه نرم‌افزاری تبلیغات موبایلی گوگل.
  • نسخه ۳.۶.۰ کیت توسعه نرم‌افزاری تبلیغات یونیتی.

نسخه ۳.۵.۱.۱

  • مشکلی که گاهی اوقات هنگام شروع به کار Unity Ads SDK رخ می‌داد، برطرف شد.

ساخته و آزمایش شده با

  • نسخه ۷.۶۸.۰ کیت توسعه نرم‌افزاری تبلیغات موبایلی گوگل.
  • نسخه ۳.۵.۱ کیت توسعه نرم‌افزاری تبلیغات یونیتی.

نسخه ۳.۵.۱.۰

  • سازگاری تأیید شده با Unity Ads SDK 3.5.1.

ساخته و آزمایش شده با

  • نسخه ۷.۶۸.۰ کیت توسعه نرم‌افزاری تبلیغات موبایلی گوگل.
  • نسخه ۳.۵.۱ کیت توسعه نرم‌افزاری تبلیغات یونیتی.

نسخه ۳.۵.۰.۰

  • سازگاری تأیید شده با Unity Ads SDK 3.5.0.
  • پشتیبانی از تبلیغات بنری تطبیقی ​​اضافه شد.
  • اکنون به نسخه ۷.۶۸.۰ یا بالاتر SDK تبلیغات موبایلی گوگل نیاز دارد.

ساخته و آزمایش شده با

  • نسخه ۷.۶۸.۰ کیت توسعه نرم‌افزاری تبلیغات موبایلی گوگل.
  • نسخه ۳.۵.۰ کیت توسعه نرم‌افزاری تبلیغات یونیتی.

نسخه ۳.۴.۸.۰

  • سازگاری تأیید شده با Unity Ads SDK 3.4.8.
  • اکنون به نسخه ۷.۶۳.۰ یا بالاتر SDK تبلیغات موبایلی گوگل نیاز دارد.

ساخته و آزمایش شده با

  • نسخه ۷.۶۳.۰ کیت توسعه نرم‌افزاری تبلیغات موبایلی گوگل.
  • نسخه ۳.۴.۸ کیت توسعه نرم‌افزاری تبلیغات یونیتی.

نسخه ۳.۴.۶.۰

  • سازگاری تأیید شده با Unity Ads SDK 3.4.6.
  • اکنون به نسخه ۷.۶۰.۰ یا بالاتر SDK تبلیغات موبایل گوگل نیاز دارد.

ساخته و آزمایش شده با

  • نسخه ۷.۶۰.۰ کیت توسعه نرم‌افزاری تبلیغات موبایلی گوگل.
  • نسخه ۳.۴.۶ کیت توسعه نرم‌افزاری تبلیغات یونیتی.

نسخه ۳.۴.۲.۲

  • کدهای خطای استاندارد آداپتور و پیام‌ها اضافه شد.
  • حداقل نسخه مورد نیاز SDK تبلیغات موبایلی گوگل به ۷.۵۹.۰ به‌روزرسانی شد.

ساخته و آزمایش شده با

  • نسخه ۷.۵۹.۰ کیت توسعه نرم‌افزاری تبلیغات موبایلی گوگل.
  • نسخه ۳.۴.۲ کیت توسعه نرم‌افزاری تبلیغات یونیتی.

نسخه ۳.۴.۲.۱

  • بهبود ارسال خطاهای یونیتی برای تشخیص زودتر خطاهای مقداردهی اولیه و بارگذاری تبلیغات و کاهش زمان‌های وقفه.
  • پشتیبانی از معماری i386 حذف شد.

ساخته و آزمایش شده با

  • نسخه ۷.۵۷.۰ کیت توسعه نرم‌افزاری تبلیغات موبایلی گوگل.
  • نسخه ۳.۴.۲ کیت توسعه نرم‌افزاری تبلیغات یونیتی.

نسخه ۳.۴.۲.۰

  • سازگاری تأیید شده با Unity Ads SDK 3.4.2.

ساخته و آزمایش شده با

  • نسخه ۷.۵۵.۱ کیت توسعه نرم‌افزاری تبلیغات موبایلی گوگل.
  • نسخه ۳.۴.۲ کیت توسعه نرم‌افزاری تبلیغات یونیتی.

نسخه ۳.۴.۰.۰

  • سازگاری تأیید شده با Unity Ads SDK 3.4.0.
  • اکنون از بارگیری چندین بنر تبلیغاتی به طور همزمان پشتیبانی می‌کند.

ساخته و آزمایش شده با

  • نسخه ۷.۵۳.۰ کیت توسعه نرم‌افزاری تبلیغات موبایلی گوگل.
  • نسخه ۳.۴.۰ کیت توسعه نرم‌افزاری تبلیغات یونیتی.

نسخه ۳.۳.۰.۰

  • سازگاری تأیید شده با Unity Ads SDK 3.3.0.
  • اکنون از بارگیری چندین بنر تبلیغاتی به طور همزمان پشتیبانی می‌کند.

ساخته و آزمایش شده با

  • نسخه ۷.۵۱.۰ کیت توسعه نرم‌افزاری تبلیغات موبایلی گوگل.
  • نسخه ۳.۳.۰ کیت توسعه نرم‌افزاری تبلیغات یونیتی.

نسخه ۳.۲.۰.۱

  • سازگاری تأیید شده با Unity Ads SDK 3.2.0.
  • اکنون به نسخه ۷.۴۶.۰ یا بالاتر SDK تبلیغات موبایلی گوگل نیاز دارد.
  • مشکلی که باعث می‌شد بنرهای تبلیغاتی Unity هنگام بارگذاری نمایش داده نشوند، برطرف شد.
  • مشکلی که باعث می‌شد آداپتور به درستی فراخوانی unityAdsReady را ارسال نکند، برطرف شد.

نسخه ۳.۲.۰.۰

  • به دلیل پسرفت در گزارش عدم تکمیل، انتشار حذف شد.

نسخه ۳.۱.۰.۰

  • سازگاری تأیید شده با Unity Ads SDK 3.1.0.

نسخه ۳.۰.۳.۰

  • سازگاری تأیید شده با Unity Ads SDK 3.0.3.
  • اکنون به نسخه ۷.۴۲.۲ یا بالاتر از SDK تبلیغات موبایلی گوگل نیاز است.
  • پشتیبانی از اندازه‌های انعطاف‌پذیر بنرهای تبلیغاتی اضافه شد.
  • مشکلی که باعث می‌شد تبلیغات بنری یونیتی فقط یک بار در هر جلسه با موفقیت بارگذاری شوند، برطرف شد.

نسخه ۳.۰.۱.۰

  • سازگاری تأیید شده با Unity Ads SDK 3.0.1.
  • مشکلی که هنگام حذف تبلیغات جایزه‌دار رخ می‌داد، برطرف شد.

نسخه ۳.۰.۰.۳

  • به‌روزرسانی آداپتور برای استفاده از API پاداش‌دهی‌شده جدید.
  • اکنون به نسخه ۷.۴۱.۰ یا بالاتر SDK تبلیغات موبایل گوگل نیاز دارد.

نسخه ۳.۰.۰.۲

  • پشتیبانی از تبلیغات بنری اضافه شد.

نسخه ۳.۰.۰.۱

  • مشکلی که باعث می‌شد آداپتور «placementId» درخواست قبلی را ذخیره کند، برطرف شد.

نسخه ۳.۰.۰.۰

  • سازگاری تأیید شده با Unity Ads SDK 3.0.0.

نسخه ۲.۳.۰.۰

  • سازگاری تأیید شده با Unity Ads SDK 2.3.0.

نسخه ۲.۲.۱.۱

  • adapterDidCompletePlayingRewardBasedVideoAd: فراخوانی مجدد به آداپتور.

نسخه ۲.۲.۱.۰

  • سازگاری تأیید شده با Unity Ads SDK 2.2.1.

نسخه ۲.۲.۰.۰

  • سازگاری تأیید شده با Unity Ads SDK 2.2.0.

نسخه ۲.۱.۲.۰

  • سازگاری تأیید شده با Unity Ads SDK 2.1.2.
  • پشتیبانی از معماری 'armv7s' حذف شد.

نسخه ۲.۱.۱.۰

  • سازگاری تأیید شده با Unity Ads SDK 2.1.1.

نسخه ۲.۱.۰.۰

  • آداپتور به‌روزرسانی شد تا با Unity Ads SDK 2.1.0 سازگار شود.

نسخه ۲.۰.۸.۰

  • سازگاری تأیید شده با Unity Ads SDK 2.0.8.

نسخه ۲.۰.۷.۰

  • آداپتور اکنون کلیک‌های Unity Ads را ردیابی می‌کند تا آمار کلیک AdMob و Unity Ads با هم مطابقت داشته باشند.
  • برنامه‌ها اکنون از callbackهای interstitialWillLeaveApplication: و rewardBasedVideoAdWillLeaveApplication: بهره‌مند می‌شوند.

نسخه ۲.۰.۶.۰

  • سازگاری تأیید شده با Unity Ads SDK 2.0.6.

نسخه ۲.۰.۵.۰

  • سازگاری تأیید شده با Unity Ads SDK 2.0.5.

نسخه ۲.۰.۴.۰

  • سیستم نامگذاری نسخه به [نسخه SDK تبلیغات یونیتی].[نسخه وصله آداپتور] تغییر یافت.
  • حداقل SDK مورد نیاز Unity Ads به نسخه ۲.۰.۴ به‌روزرسانی شد.
  • حداقل SDK مورد نیاز برای تبلیغات موبایلی گوگل به نسخه ۷.۱۰.۱ به‌روزرسانی شد.

نسخه ۱.۰.۲

  • کلید آیتم پاداش کاربر را غیر صفر کرد. کلید پاداش همیشه خالی یا یک رشته معتبر خواهد بود.

نسخه ۱.۰.۱

  • اشکالی که باعث می‌شد تابع rewardBasedVideoAdDidOpen: Callback فراخوانی نشود، برطرف شد.

نسخه ۱.۰.۰

  • از تبلیغات ویدیویی بینابینی و مبتنی بر پاداش پشتیبانی می‌کند.