تبلیغات Unity را با Mediation ادغام کنید

این راهنما به شما نشان می‌دهد که چگونه از Google Mobile Ads SDK برای بارگیری و نمایش تبلیغات از Unity Ads با استفاده از میانجی‌گری استفاده کنید که ادغام‌های آبشار را پوشش می‌دهد. نحوه افزودن Unity Ads به پیکربندی میانجی واحد تبلیغات و نحوه ادغام Unity Ads SDK و آداپتور در یک برنامه iOS را پوشش می دهد.

ادغام ها و قالب های تبلیغاتی پشتیبانی شده

آداپتور میانجی برای Unity Ads دارای قابلیت های زیر است:

یکپارچه سازی
مناقصه 1
آبشار
فرمت ها
بنر
بینابینی
پاداش داده شد
بومی

1 ادغام مناقصه در نسخه آزمایشی بسته است، برای درخواست دسترسی با مدیر حساب خود تماس بگیرید.

الزامات

  • هدف استقرار iOS 12.0 یا بالاتر

  • [برای مناقصه]: برای ادغام همه فرمت های تبلیغاتی پشتیبانی شده در مناقصه، از Unity adapter 4.11.3.1 یا بالاتر استفاده کنید ( آخرین نسخه توصیه می شود )

  • جدیدترین SDK تبلیغات موبایل گوگل

  • راهنمای شروع میانجیگری را کامل کنید

مرحله 1: تنظیمات را در رابط کاربری Unity Ads تنظیم کنید

ثبت نام کنید یا وارد Unity Ads شوید .

یک پروژه ایجاد کنید

در داشبورد Unity Ads ، به Projects بروید و روی Create Project کلیک کنید.

فرم را پر کنید و روی Create Project کلیک کنید تا پروژه خود را اضافه کنید.

به کسب درآمد > شروع به کار بروید، سپس روی شروع به کار کلیک کنید.

در حالت Project Setup ، I plan to use Mediation و Google Admob for Mediation Partner را انتخاب کنید، سپس روی Next کلیک کنید.

تنظیمات تبلیغات خود را انتخاب کنید، سپس روی Next کلیک کنید.

فرم را پر کنید، سپس روی افزودن پروژه کلیک کنید.

به شناسه بازی توجه کنید.

یک واحد تبلیغاتی ایجاد کنید

به کسب درآمد > واحدهای تبلیغاتی بروید، سپس روی افزودن واحد تبلیغات کلیک کنید.

نام واحد تبلیغات را وارد کنید، سپس پلتفرم و قالب تبلیغ خود را انتخاب کنید.

در نهایت برای ذخیره واحد تبلیغاتی خود روی Create کلیک کنید.

یک مکان اضافه کنید

پس از ایجاد پروژه، به مسیر کسب درآمد > مکان‌ها بروید. برای ایجاد یک مکان جدید، روی افزودن مکان برای واحد تبلیغات خود کلیک کنید.

جزئیات لازم را پر کنید و روی Add Placement کلیک کنید.

شناسه مکان را یادداشت کنید.

کلید API گزارش Unity Ads را پیدا کنید

مناقصه

این مرحله برای ادغام پیشنهادها لازم نیست.

آبشار

علاوه بر شناسه بازی و شناسه مکان ، به کلید Unity Ads API و شناسه هسته سازمان نیز برای تنظیم شناسه واحد تبلیغات Ad Manager خود نیاز دارید.

به Monetization > Setup > API Management بروید و کلید دسترسی به API Stats را یادداشت کنید.

سپس، به کسب درآمد > تنظیمات سازمان بروید و شناسه اصلی سازمان را یادداشت کنید.

حالت تست را روشن کنید

حالت تست را می توان از داشبورد Unity Ads فعال کرد. در زیر تنظیمات پروژه خود، تب Testing را انتخاب کنید.

می‌توانید با کلیک کردن روی دکمه ویرایش در کنار Apple App Store ، گزینه Override test client و انتخاب Force test mode ON (یعنی استفاده از تبلیغات آزمایشی) برای همه دستگاه‌ها، حالت آزمایش را برای برنامه خود اجبار کنید.

همچنین، می‌توانید حالت تست را برای دستگاه‌های خاص با کلیک کردن روی دکمه Add Test Device فعال کنید.

فرم را پر کنید و روی ذخیره کلیک کنید.

مرحله 2: درخواست Unity Ads را در رابط کاربری Ad Manager تنظیم کنید

به حساب Ad Manager خود وارد شوید.

تبلیغات Unity را در شرکت ها اضافه کنید

مناقصه

این مرحله برای ادغام پیشنهادها لازم نیست.

آبشار

به Admin > Companies بروید، سپس روی دکمه New company در تب All companys کلیک کنید. شبکه تبلیغات را انتخاب کنید.

Unity Ads را به عنوان شبکه تبلیغاتی انتخاب کنید، یک نام منحصر به فرد وارد کنید و Mediation را فعال کنید. جمع‌آوری خودکار داده‌ها را روشن کنید و کلید API و شناسه هسته سازمان را که در بخش قبل به دست آمده‌اند وارد کنید.

شما نیازی به وارد کردن نام کاربری یا رمز عبور ندارید. پس از اتمام روی ذخیره کلیک کنید.

اشتراک گذاری سیگنال ایمن را فعال کنید

مناقصه

به Admin > تنظیمات جهانی بروید. به برگه تنظیمات حساب Ad Exchange بروید و اشتراک‌گذاری ایمن سیگنال را بررسی کرده و آن را تغییر دهید. روی ذخیره کلیک کنید.

آبشار

این مرحله برای ادغام آبشار لازم نیست.

مناقصه Unity Ads را پیکربندی کنید

مناقصه

به Delivery > Bidders بروید و روی New bidder در زیر برگه SDK Bidding کلیک کنید.

Unity Ads را به عنوان پیشنهاد دهنده انتخاب کنید.

روی افزودن کتابخانه سیگنال این مناقصه‌دهنده به فهرست سیگنال‌های مجاز و اجازه اشتراک‌گذاری سیگنال‌ها با این پیشنهاد دهنده را تغییر دهید. سپس، روی Continue کلیک کنید.

روی Continue کلیک کنید.

روی Done کلیک کنید.

آبشار

این مرحله برای ادغام آبشار لازم نیست.

پیکربندی نقشه واحد تبلیغات

مناقصه

به Delivery > Bidders بروید و شرکتی را برای Unity Ads در برگه SDK Bidding انتخاب کنید.

به برگه نگاشت واحد آگهی بروید و روی نقشه واحد آگهی جدید کلیک کنید.

واحد تبلیغات خاص را انتخاب کنید. یک واحد تبلیغات و قالب، برنامه موبایل را به عنوان نوع موجودی ، و برنامه تلفن همراه خود را انتخاب کنید. سپس Game ID و Placement ID بدست آمده در قسمت قبل را وارد کنید. در نهایت روی Save کلیک کنید.

آبشار

به مسیر Delivery > Yield Groups بروید و روی دکمه گروه بازده جدید کلیک کنید. برنامه موبایل خود را انتخاب کنید.

به پایین بروید و روی افزودن شریک بازده کلیک کنید.

شرکتی را که برای Unity Ads ایجاد کرده اید در قسمت قبل انتخاب کنید. میانجی SDK موبایل را به عنوان نوع یکپارچه سازی ، iOS را به عنوان پلتفرم و Active را به عنوان وضعیت انتخاب کنید.

شناسه بازی و شناسه مکان به دست آمده در بخش قبل و مقدار پیش فرض CPM را وارد کنید. روی ذخیره کلیک کنید.

توجه: جمع‌آوری خودکار داده‌ها چند روز طول می‌کشد تا داده‌ها را به‌طور دقیق محاسبه کند تا بتواند مقدار پویا CPM را برای یک شبکه میانجی محاسبه کند. زمانی که eCPM قابل محاسبه باشد، به‌طور خودکار از طرف شما به‌روزرسانی می‌شود.

تبلیغات Unity را به لیست شرکای تبلیغاتی GDPR و مقررات ایالتی ایالات متحده اضافه کنید

برای افزودن Unity Ads به فهرست شرکای آگهی GDPR و مقررات ایالتی ایالات متحده در رابط کاربری Ad Manager، مراحل تنظیمات GDPR و تنظیمات مقررات ایالتی ایالات متحده را دنبال کنید.

مرحله 3: Unity Ads SDK و آداپتور را وارد کنید

  • خط زیر را به Podfile پروژه خود اضافه کنید:

    pod 'GoogleMobileAdsMediationUnity'
    
  • از خط فرمان اجرا کنید:

    pod install --repo-update

ادغام دستی

  • آخرین نسخه Unity Ads SDK را دانلود کنید و UnityAds.framework را در پروژه خود پیوند دهید.

  • آخرین نسخه آداپتور Unity Ads را از لینک دانلود در Changelog دانلود کنید و UnityAdapter.framework را در پروژه خود پیوند دهید.

مرحله 4: تنظیمات حریم خصوصی را در Unity Ads SDK اجرا کنید

تحت «خط‌مشی رضایت کاربر اتحادیه اروپا» Google، باید اطمینان حاصل کنید که اطلاعات مشخصی در رابطه با استفاده از شناسه‌های دستگاه و داده‌های شخصی به کاربران منطقه اقتصادی اروپا (EEA) داده می‌شود و از آنها رضایت گرفته می‌شود. این سیاست منعکس کننده الزامات دستورالعمل حریم خصوصی الکترونیک اتحادیه اروپا و مقررات عمومی حفاظت از داده ها (GDPR) است. هنگام درخواست رضایت، باید هر شبکه تبلیغاتی را در زنجیره میانجی خود شناسایی کنید که ممکن است داده‌های شخصی را جمع‌آوری، دریافت یا استفاده کند و اطلاعاتی درباره استفاده هر شبکه ارائه دهد. Google در حال حاضر نمی تواند رضایت کاربر را به طور خودکار به چنین شبکه هایی منتقل کند.

در SDK نسخه 2.0.0، Unity Ads یک API برای پشتیبانی از تنظیمات حریم خصوصی اضافه کرد. کد نمونه زیر نحوه انتقال این اطلاعات رضایت را به Unity Ads SDK نشان می دهد. اگر تصمیم بگیرید که اطلاعات رضایت را به صورت دستی به Unity Ads SDK ارسال کنید، توصیه می شود قبل از درخواست تبلیغات از طریق Google Mobile Ads SDK، این کد را فراخوانی کنید.

سویفت

import UnityAds
// ...

let gdprMetaData = UADSMetaData()
gdprMetaData.set("gdpr.consent", value: true)
gdprMetaData.commit()

هدف-C

#import <UnityAds/UnityAds.h>
// ...

UADSMetaData *gdprMetaData = [[UADSMetaData alloc] init];
[gdprMetaData set:@"gdpr.consent" value:@YES];
[gdprMetaData commit];

برای جزئیات بیشتر و مقادیری که می‌توان در هر روش ارائه کرد، به APIهای رضایت حریم خصوصی و داده‌های Unity Ads و پیروی از راهنمای GDPR مراجعه کنید.

قوانین حفظ حریم خصوصی ایالات متحده

قوانین حفظ حریم خصوصی ایالات ایالات متحده مستلزم اعطای حق انصراف به کاربران از «فروش» «اطلاعات شخصی» خود (همانطور که قانون آن شرایط را تعریف می‌کند)، با انصراف از طریق پیوند برجسته «اطلاعات شخصی من را نفروخت» ارائه می‌کند. در صفحه اصلی حزب "فروش". راهنمای انطباق با قوانین حریم خصوصی ایالات ایالات متحده، امکان فعال کردن پردازش داده های محدود را برای ارائه تبلیغات Google ارائه می دهد، اما Google نمی تواند این تنظیم را برای هر شبکه تبلیغاتی در زنجیره میانجی شما اعمال کند. بنابراین، شما باید هر یک از شبکه‌های تبلیغاتی را در زنجیره میانجی خود که ممکن است در فروش اطلاعات شخصی شرکت کنند شناسایی کنید و از راهنمایی‌های هر یک از آن شبکه‌ها برای اطمینان از رعایت آن پیروی کنید.

در SDK نسخه 2.0.0، Unity Ads یک API برای پشتیبانی از تنظیمات حریم خصوصی اضافه کرد. کد نمونه زیر نحوه انتقال این اطلاعات رضایت را به Unity Ads SDK نشان می دهد. اگر تصمیم بگیرید که اطلاعات رضایت را به صورت دستی به Unity Ads SDK ارسال کنید، توصیه می شود قبل از درخواست تبلیغات از طریق Google Mobile Ads SDK، این کد را فراخوانی کنید.

سویفت

import UnityAds
// ...

let ccpaMetaData = UADSMetaData()
ccpaMetaData.set("privacy.consent", value: true)
ccpaMetaData.commit()

هدف-C

#import <UnityAds/UnityAds.h>
// ...

UADSMetaData *ccpaMetaData = [[UADSMetaData alloc] init];
[ccpaMetaData set:@"privacy.consent" value:@YES];
[ccpaMetaData commit];

برای جزئیات بیشتر و مقادیری که می‌توان در هر روش ارائه کرد ، APIهای رضایت حریم خصوصی و داده‌های Unity Ads و پیروی از راهنماهای CCPA را ببینید.

مرحله 5: کد مورد نیاز را اضافه کنید

ادغام SKAdNetwork

مستندات Unity Ads را دنبال کنید تا شناسه های SKAdNetwork را به فایل Info.plist پروژه خود اضافه کنید.

خطاهای کامپایل

سویفت

هیچ کد اضافی برای ادغام Swift مورد نیاز نیست.

هدف-C

برای آداپتور Unity Ads 4.4.0.0 یا بالاتر، باید مراحل ادغام را در اسناد Unity دنبال کنید.

مرحله 6: اجرای خود را آزمایش کنید

فعال کردن تبلیغات آزمایشی

مطمئن شوید که دستگاه آزمایشی خود را برای Ad Manager ثبت کرده اید و حالت آزمایشی را در Unity Ads UI فعال کرده اید .

تبلیغات آزمایشی را تأیید کنید

برای تأیید اینکه آگهی‌های آزمایشی را از Unity Ads دریافت می‌کنید، با استفاده از منبع( های) آگهی Unity Ads (مناقصه) و Unity Ads (Waterfall) آزمایش منبع آگهی را در ad inspector فعال کنید.

کدهای خطا

اگر آداپتور نتواند تبلیغی را از Unity Ads دریافت کند، ناشران می‌توانند با استفاده از GADResponseInfo.adNetworkInfoArray در کلاس‌های زیر، خطای اساسی را از پاسخ آگهی بررسی کنند:

GADMAdapterUnity
GADMediationAdapterUnity

در اینجا کدها و پیام‌های همراهی که توسط آداپتور UnityAds در هنگام بارگیری یک تبلیغ پرتاب می‌شوند آمده است:

کد خطا دلیل
0-9 UnityAds SDK یک خطا برگرداند. برای جزئیات بیشتر به مستندات Unity مراجعه کنید.
101 پارامترهای سرور UnityAds پیکربندی شده در رابط کاربری Ad Manager وجود ندارد/نامعتبر است.
102 دستگاه توسط UnityAds پشتیبانی نمی شود.
103 UnityAds با حالت خطا ارائه شد. kUnityAdsFinishStateError.
104 شیء تبلیغ Unity پس از فراخوانی اولیه ساز آن صفر می شود.
105 به دلیل آماده نبودن آگهی، تبلیغات Unity نمایش داده نشد.
106 UnityAds به نام یک مکان، پاسخ تماس را با وضعیت قرار دادن تغییر داد. kUnityAdsPlacementStateNoFill.
107 UnityAds به نام یک مکان، پاسخ تماس را با وضعیت قرار دادن تغییر داد. kUnityAdsPlacementStateDisabled.
108 قبلاً یک آگهی برای این مکان بارگیری شده است. UnityAds SDK از بارگیری تبلیغات چندگانه برای یک مکان پشتیبانی نمی کند.

Unity Ads IOS Mediation Adapter Changelog

نسخه 4.12.5.0

  • سازگاری تأیید شده با Unity Ads SDK 4.12.5.

ساخته و تست شده با:

  • Google Mobile Ads SDK نسخه 11.12.0.
  • Unity Ads SDK نسخه 4.12.5.

نسخه 4.12.4.0

  • سازگاری تأیید شده با Unity Ads SDK 4.12.4.

ساخته و تست شده با:

  • Google Mobile Ads SDK نسخه 11.12.0.
  • Unity Ads SDK نسخه 4.12.4.

نسخه 4.12.3.1

  • CFBundleShortVersionString به‌روزرسانی کرد تا به جای چهار مؤلفه، سه مؤلفه داشته باشد.

ساخته و تست شده با:

  • Google Mobile Ads SDK نسخه 11.10.0.
  • Unity Ads SDK نسخه 4.12.3.

نسخه 4.12.3.0

  • سازگاری تأیید شده با Unity Ads SDK 4.12.3.

ساخته و تست شده با:

  • Google Mobile Ads SDK نسخه 11.10.0.
  • Unity Ads SDK نسخه 4.12.3.

نسخه 4.12.2.0

  • سازگاری تأیید شده با Unity Ads SDK 4.12.2.

ساخته و تست شده با:

  • Google Mobile Ads SDK نسخه 11.7.0.
  • Unity Ads SDK نسخه 4.12.2.

نسخه 4.12.1.0

  • سازگاری تأیید شده با Unity Ads SDK 4.12.1.

ساخته و تست شده با:

  • Google Mobile Ads SDK نسخه 11.6.0.
  • Unity Ads SDK نسخه 4.12.1.

نسخه 4.12.0.0

  • سازگاری تأیید شده با Unity Ads SDK 4.12.0.

ساخته و تست شده با:

  • Google Mobile Ads SDK نسخه 11.5.0.
  • Unity Ads SDK نسخه 4.12.0.

نسخه 4.11.3.1

  • پشتیبانی از مناقصه برای قالب‌های تبلیغاتی بنر، بینابینی و پاداش اضافه شده است.

ساخته و تست شده با:

  • Google Mobile Ads SDK نسخه 11.5.0.
  • Unity Ads SDK نسخه 4.11.3.

نسخه 4.11.3.0

  • سازگاری تأیید شده با Unity Ads SDK 4.11.3.

ساخته و تست شده با:

  • Google Mobile Ads SDK نسخه 11.4.0.
  • Unity Ads SDK نسخه 4.11.3.

نسخه 4.11.2.0

  • سازگاری تأیید شده با Unity Ads SDK 4.11.2.

ساخته و تست شده با:

  • Google Mobile Ads SDK نسخه 11.4.0.
  • Unity Ads SDK نسخه 4.11.2.

نسخه 4.10.0.0

  • سازگاری تأیید شده با Unity Ads SDK 4.10.0.

ساخته و تست شده با:

  • Google Mobile Ads SDK نسخه 11.2.0.
  • Unity Ads SDK نسخه 4.10.0.

نسخه 4.9.3.0

  • سازگاری تأیید شده با Unity Ads SDK 4.9.3.
  • اکنون به حداقل نسخه iOS 12.0 نیاز دارد.
  • اکنون به Google Mobile Ads SDK نسخه 11.0 یا بالاتر نیاز دارد.
  • Info.plist در چارچوب های UnityAdapter.xcframework گنجانده شده است.

ساخته و تست شده با:

  • Google Mobile Ads SDK نسخه 11.0.1.
  • Unity Ads SDK نسخه 4.9.3.

نسخه 4.9.2.0

  • سازگاری تأیید شده با Unity Ads SDK 4.9.2.

ساخته و تست شده با:

  • Google Mobile Ads SDK نسخه 10.13.0.
  • Unity Ads SDK نسخه 4.9.2.

نسخه 4.9.1.0

  • سازگاری تأیید شده با Unity Ads SDK 4.9.1.

ساخته و تست شده با:

  • Google Mobile Ads SDK نسخه 10.12.0.
  • Unity Ads SDK نسخه 4.9.1.

نسخه 4.9.0.0

  • انطباق و وابستگی GADMAdNetworkAdapter از آداپتور Unity حذف شد.
  • در روش نمایندگی unityAdsShowStart فراخوانی روش نمایش گزارش اضافه شد.
  • سازگاری تأیید شده با Unity Ads SDK 4.9.0.

ساخته و تست شده با:

  • Google Mobile Ads SDK نسخه 10.12.0.
  • Unity Ads SDK نسخه 4.9.0.

نسخه 4.8.0.0

  • پشتیبانی از رویدادهای نمایش برای تبلیغات بنری اضافه شده است.
  • سازگاری تأیید شده با Unity Ads SDK 4.8.0.

ساخته و تست شده با:

  • Google Mobile Ads SDK نسخه 10.7.0.
  • Unity Ads SDK نسخه 4.8.0.

نسخه 4.7.1.0

  • سازگاری تأیید شده با Unity Ads SDK 4.7.1.

ساخته و تست شده با:

  • Google Mobile Ads SDK نسخه 10.5.0.
  • Unity Ads SDK نسخه 4.7.1.

نسخه 4.7.0.0

  • سازگاری تأیید شده با Unity Ads SDK 4.7.0.
  • اکنون به حداقل نسخه iOS 11.0 نیاز دارد.
  • اکنون به Google Mobile Ads SDK نسخه 10.4.0 یا بالاتر نیاز دارد.

ساخته و تست شده با:

  • Google Mobile Ads SDK نسخه 10.4.0.
  • Unity Ads SDK نسخه 4.7.0.

نسخه 4.6.1.0

  • سازگاری تأیید شده با Unity Ads SDK 4.6.1.

ساخته و تست شده با:

  • Google Mobile Ads SDK نسخه 10.2.0.
  • Unity Ads SDK نسخه 4.6.1.

نسخه 4.6.0.0

  • سازگاری تأیید شده با Unity Ads SDK 4.6.0.
  • پشتیبانی برای ارسال اطلاعات COPPA به Unity Ads SDK اضافه شد.
  • پشتیبانی از معماری armv7 حذف شد.
  • اکنون به Google Mobile Ads SDK نسخه 10.0.0 یا بالاتر نیاز دارد.

ساخته و تست شده با:

  • Google Mobile Ads SDK نسخه 10.2.0.
  • Unity Ads SDK نسخه 4.6.0.

نسخه 4.5.0.0

  • سازگاری تأیید شده با Unity Ads SDK 4.5.0.

ساخته و تست شده با:

  • Google Mobile Ads SDK نسخه 9.14.0.
  • Unity Ads SDK نسخه 4.5.0.

نسخه 4.4.1.0

  • سازگاری تأیید شده با Unity Ads SDK 4.4.1.

ساخته و تست شده با:

  • Google Mobile Ads SDK نسخه 9.11.0.
  • Unity Ads SDK نسخه 4.4.1.

نسخه 4.4.0.0

  • آداپتور را برای استفاده از didRewardUser API به روز کرد.
  • اکنون به Google Mobile Ads SDK نسخه 9.8.0 یا بالاتر نیاز دارد.
  • سازگاری تأیید شده با Unity Ads SDK 4.4.0.

ساخته و تست شده با:

  • Google Mobile Ads SDK نسخه 9.10.0.
  • Unity Ads SDK نسخه 4.4.0.

نسخه 4.3.0.0

  • سازگاری تأیید شده با Unity Ads SDK 4.3.0.

ساخته و تست شده با:

  • Google Mobile Ads SDK نسخه 9.8.0.
  • Unity Ads SDK نسخه 4.3.0.

نسخه 4.2.1.0

  • سازگاری تأیید شده با Unity Ads SDK 4.2.1.

ساخته و تست شده با:

  • Google Mobile Ads SDK نسخه 9.4.0.
  • Unity Ads SDK نسخه 4.2.1.

نسخه 4.1.0.0

  • سازگاری تأیید شده با Unity Ads SDK 4.1.0.

ساخته و تست شده با:

  • Google Mobile Ads SDK نسخه 9.2.0.
  • Unity Ads SDK نسخه 4.1.0.

نسخه 4.0.1.0

  • سازگاری تأیید شده با Unity Ads SDK 4.0.1.

ساخته و تست شده با:

  • Google Mobile Ads SDK نسخه 9.0.0.
  • Unity Ads SDK نسخه 4.0.1.

نسخه 4.0.0.2

  • پشتیبانی از معماری شبیه ساز arm64 اضافه شده است.

ساخته و تست شده با:

  • Google Mobile Ads SDK نسخه 9.0.0.
  • Unity Ads SDK نسخه 4.0.0.

نسخه 4.0.0.1

  • سازگاری تأیید شده با Google Mobile Ads SDK نسخه 9.0.0.
  • اکنون به Google Mobile Ads SDK نسخه 9.0.0 یا بالاتر نیاز دارد.

ساخته و تست شده با:

  • Google Mobile Ads SDK نسخه 9.0.0.
  • Unity Ads SDK نسخه 4.0.0.

نسخه 4.0.0.0

  • سازگاری تأیید شده با Unity Ads SDK 4.0.0.
  • اکنون به حداقل نسخه iOS 10.0 نیاز دارد.

ساخته و تست شده با

  • Google Mobile Ads SDK نسخه 8.13.0.
  • Unity Ads SDK نسخه 4.0.0.

نسخه 3.7.5.0

  • سازگاری تأیید شده با Unity Ads SDK 3.7.5.

ساخته و تست شده با

  • Google Mobile Ads SDK نسخه 8.8.0.
  • Unity Ads SDK نسخه 3.7.5.

نسخه 3.7.4.0

  • سازگاری تأیید شده با Unity Ads SDK 3.7.4.

ساخته و تست شده با

  • Google Mobile Ads SDK نسخه 8.7.0.
  • Unity Ads SDK نسخه 3.7.4.

نسخه 3.7.2.0

  • سازگاری تأیید شده با Unity Ads SDK 3.7.2.
  • وابستگی آرام به Google Mobile Ads SDK نسخه 8.0.0 یا بالاتر.

ساخته و تست شده با

  • Google Mobile Ads SDK نسخه 8.5.0.
  • Unity Ads SDK نسخه 3.7.2.

نسخه 3.7.1.0

  • سازگاری تأیید شده با Unity Ads SDK 3.7.1.
  • اکنون به Google Mobile Ads SDK نسخه 8.4.0 یا بالاتر نیاز دارد.

ساخته و تست شده با

  • Google Mobile Ads SDK نسخه 8.4.0.
  • Unity Ads SDK نسخه 3.7.1.

نسخه 3.6.2.0

  • آداپتور را برای استفاده از قالب .xcframework . به روز کرد.
  • سازگاری تأیید شده با Unity Ads SDK 3.6.2.
  • اکنون به Google Mobile Ads SDK نسخه 8.2.0 یا بالاتر نیاز دارد.

ساخته و تست شده با

  • Google Mobile Ads SDK نسخه 8.2.0.
  • Unity Ads SDK نسخه 3.6.2.

نسخه 3.6.0.0

  • سازگاری تأیید شده با Unity Ads SDK 3.6.0.
  • اکنون به Google Mobile Ads SDK نسخه 7.69.0 یا بالاتر نیاز دارد.

ساخته و تست شده با

  • Google Mobile Ads SDK نسخه 7.69.0.
  • Unity Ads SDK نسخه 3.6.0.

نسخه 3.5.1.1

  • خرابی را که گاهی اوقات زمانی که Unity Ads SDK شروع به کار می‌کرد، برطرف می‌شد.

ساخته و تست شده با

  • Google Mobile Ads SDK نسخه 7.68.0.
  • Unity Ads SDK نسخه 3.5.1.

نسخه 3.5.1.0

  • سازگاری تأیید شده با Unity Ads SDK 3.5.1.

ساخته و تست شده با

  • Google Mobile Ads SDK نسخه 7.68.0.
  • Unity Ads SDK نسخه 3.5.1.

نسخه 3.5.0.0

  • سازگاری تأیید شده با Unity Ads SDK 3.5.0.
  • پشتیبانی از تبلیغات بنر تطبیقی ​​اضافه شد.
  • اکنون به Google Mobile Ads SDK نسخه 7.68.0 یا بالاتر نیاز دارد.

ساخته و تست شده با

  • Google Mobile Ads SDK نسخه 7.68.0.
  • Unity Ads SDK نسخه 3.5.0.

نسخه 3.4.8.0

  • سازگاری تأیید شده با Unity Ads SDK 3.4.8.
  • اکنون به Google Mobile Ads SDK نسخه 7.63.0 یا بالاتر نیاز دارد.

ساخته و تست شده با

  • Google Mobile Ads SDK نسخه 7.63.0.
  • Unity Ads SDK نسخه 3.4.8.

نسخه 3.4.6.0

  • سازگاری تأیید شده با Unity Ads SDK 3.4.6.
  • اکنون به Google Mobile Ads SDK نسخه 7.60.0 یا بالاتر نیاز دارد.

ساخته و تست شده با

  • Google Mobile Ads SDK نسخه 7.60.0.
  • Unity Ads SDK نسخه 3.4.6.

نسخه 3.4.2.2

  • کدها و پیام های خطای استاندارد آداپتور اضافه شده است.
  • حداقل نسخه مورد نیاز Google Mobile Ads SDK به 7.59.0 به روز شد.

ساخته و تست شده با

  • Google Mobile Ads SDK نسخه 7.59.0.
  • Unity Ads SDK نسخه 3.4.2.

نسخه 3.4.2.1

  • ارسال بهتر خطاهای Unity برای شناسایی زودتر خرابی های اولیه و بارگذاری آگهی و کاهش وقفه های زمانی.
  • پشتیبانی از معماری i386 حذف شد.

ساخته و تست شده با

  • Google Mobile Ads SDK نسخه 7.57.0.
  • Unity Ads SDK نسخه 3.4.2.

نسخه 3.4.2.0

  • سازگاری تأیید شده با Unity Ads SDK 3.4.2.

ساخته و تست شده با

  • Google Mobile Ads SDK نسخه 7.55.1.
  • Unity Ads SDK نسخه 3.4.2.

نسخه 3.4.0.0

  • سازگاری تأیید شده با Unity Ads SDK 3.4.0.
  • اکنون از بارگیری چندین بنر تبلیغاتی به طور همزمان پشتیبانی می کند.

ساخته و تست شده با

  • Google Mobile Ads SDK نسخه 7.53.0.
  • Unity Ads SDK نسخه 3.4.0.

نسخه 3.3.0.0

  • سازگاری تأیید شده با Unity Ads SDK 3.3.0.
  • اکنون از بارگیری چندین بنر تبلیغاتی به طور همزمان پشتیبانی می کند.

ساخته و تست شده با

  • Google Mobile Ads SDK نسخه 7.51.0.
  • Unity Ads SDK نسخه 3.3.0.

نسخه 3.2.0.1

  • سازگاری تأیید شده با Unity Ads SDK 3.2.0.
  • اکنون به Google Mobile Ads SDK نسخه 7.46.0 یا بالاتر نیاز دارد.
  • مشکلی که در آن تبلیغات بنر یونیتی هنگام بارگذاری نمایش داده نمی‌شد، برطرف شد.
  • مشکلی که در آن آداپتور به‌درستی پاسخ تماس unityAdsReady را ارسال نمی‌کرد، برطرف شد.

نسخه 3.2.0.0

  • انتشار به دلیل رگرسیون در گزارش عدم تکمیل حذف شد.

نسخه 3.1.0.0

  • سازگاری تأیید شده با Unity Ads SDK 3.1.0.

نسخه 3.0.3.0

  • سازگاری تأیید شده با Unity Ads SDK 3.0.3.
  • اکنون به Google Mobile Ads SDK نسخه 7.42.2 یا بالاتر نیاز دارد.
  • پشتیبانی از اندازه های تبلیغات بنری انعطاف پذیر اضافه شده است.
  • مشکلی که در آن تبلیغات بنر یونیتی فقط یک بار در هر جلسه با موفقیت بارگذاری می شد، برطرف شد.

نسخه 3.0.1.0

  • سازگاری تأیید شده با Unity Ads SDK 3.0.1.
  • خرابی را که هنگام توزیع تبلیغات پاداش رخ داده بود، برطرف کرد.

نسخه 3.0.0.3

  • در حال به‌روزرسانی آداپتور برای استفاده از API پاداش‌دار جدید.
  • اکنون به Google Mobile Ads SDK نسخه 7.41.0 یا بالاتر نیاز دارد.

نسخه 3.0.0.2

  • پشتیبانی از تبلیغات بنری اضافه شد.

نسخه 3.0.0.1

  • مشکلی که در آن آداپتور «placementId» درخواست قبلی را ذخیره می‌کند، برطرف شد.

نسخه 3.0.0.0

  • سازگاری تأیید شده با Unity Ads SDK 3.0.0.

نسخه 2.3.0.0

  • سازگاری تأیید شده با Unity Ads SDK 2.3.0.

نسخه 2.2.1.1

  • adapterDidCompletePlayingRewardBasedVideoAd: برگشت به آداپتور.

نسخه 2.2.1.0

  • سازگاری تایید شده با Unity Ads SDK 2.2.1.

نسخه 2.2.0.0

  • سازگاری تأیید شده با Unity Ads SDK 2.2.0.

نسخه 2.1.2.0

  • سازگاری تأیید شده با Unity Ads SDK 2.1.2.
  • پشتیبانی از معماری 'armv7s' حذف شد.

نسخه 2.1.1.0

  • سازگاری تأیید شده با Unity Ads SDK 2.1.1.

نسخه 2.1.0.0

  • آداپتور را به روز کرد تا با Unity Ads SDK 2.1.0 سازگار شود.

نسخه 2.0.8.0

  • سازگاری تأیید شده با Unity Ads SDK 2.0.8.

نسخه 2.0.7.0

  • آداپتور اکنون کلیک‌های Unity Ads را ردیابی می‌کند تا آمار کلیک AdMob و Unity Ads با هم مطابقت داشته باشند.
  • اکنون برنامه‌ها interstitialWillLeaveApplication: و rewardBasedVideoAdWillLeaveApplication: callbacks دریافت می‌کنند.

نسخه 2.0.6.0

  • سازگاری تأیید شده با Unity Ads SDK 2.0.6.

نسخه 2.0.5.0

  • سازگاری تأیید شده با Unity Ads SDK 2.0.5.

نسخه 2.0.4.0

  • سیستم نامگذاری نسخه را به [نسخه Unity Ads SDK] تغییر داد. [نسخه وصله آداپتور].
  • حداقل مورد نیاز Unity Ads SDK به نسخه 2.0.4 به روز شد.
  • حداقل مورد نیاز Google Mobile Ads SDK به نسخه 7.10.1 به روز شد.

نسخه 1.0.2

  • کلید مورد پاداش کاربر را غیر صفر کرد. کلید پاداش همیشه یک رشته خالی یا معتبر خواهد بود.

نسخه 1.0.1

  • رفع اشکال که در آن rewardBasedVideoAdDidOpen: تماس برگشتی تماس گرفته نمی شد.

نسخه 1.0.0

  • از تبلیغات ویدیویی بینابینی و مبتنی بر پاداش پشتیبانی می کند.