Questa guida mostra come utilizzare l'SDK Google Mobile Ads per caricare e visualizzare gli annunci di Unity Ads utilizzando la mediazione, che copre le integrazioni a cascata. Spiega come aggiungere Unity Ads alla configurazione di mediazione di un'unità pubblicitaria e come integrare l'SDK e l'adattatore Unity Ads in un'app per iOS.
Integrazioni e formati degli annunci supportati
L'adattatore di mediazione per Unity Ads offre le seguenti funzionalità:
Integrazione | |
---|---|
Offerte | 1 |
Cascata | |
Formati | |
Banner | |
Interstitial | |
Con premio | |
Nativo |
1 L'integrazione delle offerte è in versione beta aperta.
Requisiti
Target di distribuzione iOS 12.0 o versioni successive
[Per le offerte]: per integrare tutti i formati degli annunci supportati nelle offerte, utilizza l'adattatore Unity 4.14.1.1 o versioni successive (consigliata l'ultima versione)
SDK Google Mobile Ads più recente
Completa la mediazione Guida introduttiva
Passaggio 1: configura le impostazioni nell'interfaccia utente di Unity Ads
Registrati o accedi a Unity Ads.
Crea un progetto
Nella dashboard di Unity Ads, vai a Progetti e fai clic su Nuovo.
Compila il modulo e fai clic su Crea per aggiungere il progetto.
Vai a Monetizzazione di Unity Ads, quindi fai clic su Inizia.
Nella finestra modale Nuovo progetto, seleziona Utilizzerò la mediazione e Google AdMob per Partner di mediazione, poi fai clic su Avanti.
Seleziona l'opzione per le impostazioni degli annunci, poi fai clic su Avanti.
Seleziona la configurazione del posizionamento, quindi fai clic su Avanti.
Offerte
Cascata
Compila il modulo, quindi fai clic su Aggiungi progetto.
Prendi nota dell'ID partita.
Creare unità pubblicitarie e posizionamenti
Vai a Monetizzazione di Unity Ads > Posizionamenti, quindi seleziona il tuo progetto e fai clic su Aggiungi unità pubblicitaria.
Inserisci un nome dell'unità pubblicitaria, poi seleziona la piattaforma e il formato dell'annuncio.
Vai a Monetizzazione > Posizionamenti, quindi fai clic su Aggiungi unità pubblicitaria.
Inserisci un nome dell'unità pubblicitaria, poi seleziona la piattaforma e il formato dell'annuncio.
Seleziona Struttura a cascata per la configurazione. In Posizionamento, inserisci il nome del posizionamento, il tagging GEO e il target.
Prendi nota dell'ID posizionamento.
Infine, fai clic su Aggiungi unità pubblicitaria per salvare l'unità pubblicitaria e il posizionamento.
Individuare la chiave API di Unity Ads Reporting
Offerte
Questo passaggio non è obbligatorio per le integrazioni delle offerte.
Cascata
Vai a Monetizzazione di Unity Ads > Gestione API e prendi nota della chiave API in Accesso API alle statistiche di monetizzazione.
Poi, vai a Monetizzazione di Unity Ads > Impostazioni dell'organizzazione e prendi nota dell'ID di riferimento dell'organizzazione.
Aggiorna il file app-ads.txt
Authorized Sellers for Apps app-ads.txt è un'iniziativa IAB Tech Lab che garantisce la vendita dell'inventario pubblicitario della tua app solo in canali che hai indicato come autorizzati. Per evitare una
perdita significativa delle entrate pubblicitarie, devi implementare un file app-ads.txt
.
Se non l'hai ancora fatto,
crea un file app-ads.txt per Ad Manager.
Per implementare app-ads.txt
per Unity Ads, consulta la sezione
Configurazione di app-ads.txt per la prima volta.
Attivare la modalità di test
La modalità di test può essere attivata dalla dashboard di Unity Ads. Vai a Monetizzazione di Unity Ads > Test.
Puoi forzare la modalità di test per la tua app facendo clic sul pulsante di modifica accanto a Apple App Store , attivando Override client test mode e selezionando Force test mode ON (i.e. use test ads) for all devices.
In alternativa, puoi attivare la modalità di test per dispositivi specifici facendo clic su Aggiungi dispositivo di test.
Inserisci i dettagli del dispositivo di test, quindi fai clic su Salva.
Passaggio 2: configura la domanda di Unity Ads nell'interfaccia utente di Ad Manager
Accedi al tuo account Ad Manager.
Aggiungere Unity Ads in Società
Offerte
Questo passaggio non è obbligatorio per le integrazioni delle offerte.
Cascata
Vai ad Amministrazione > Aziende, poi fai clic sul pulsante Nuova azienda nella scheda Tutte le aziende. Seleziona Rete pubblicitaria.
Seleziona Unity Ads come Rete pubblicitaria, inserisci un Nome univoco e attiva la Mediazione. Attiva l'opzione Raccolta automatica dei dati e inserisci la chiave API e l'ID core dell'organizzazione ottenuti nella sezione precedente.
Non è necessario inserire un nome utente o una password. Al termine, fai clic su Salva.
Attivare la condivisione di indicatori sicuri
Offerte
Vai ad Amministratore > Impostazioni globali. Vai alla scheda Impostazioni dell'account Ad Exchange, esamina e attiva Condivisione degli indicatori sicuri. Fai clic su Salva.
Cascata
Questo passaggio non è obbligatorio per le integrazioni a cascata.
Condividere indicatori sicuri nelle richieste di offerta
Offerte
Vai a Inventario > Indicatori sicuri. Nella sezione Indicatori sicuri, cerca Unity Ads e attiva Attiva integrazione app.
Fai clic su Salva.
Cascata
Questo passaggio non è obbligatorio per le integrazioni a cascata.
Consenti la condivisione di indicatori sicuri per SDK Bidding
Offerte
Vai a Pubblicazione > Impostazioni canali di domanda. Nella scheda Impostazioni predefinite, attiva l'opzione Consenti la condivisione di indicatori sicuri per SDK Bidding.
Fai clic su Salva.
Cascata
Questo passaggio non è obbligatorio per le integrazioni a cascata.
Configurare le offerte Unity Ads
Offerte
Vai a Pubblicazione > Offerenti e fai clic su Vai a SDK Bidding.
Fai clic su Nuovo offerente.
Seleziona Unity Ads come offerente.
Fai clic su Continua per attivare le offerte dell'SDK per questo offerente.
Fai clic su Fine.
Cascata
Questo passaggio non è obbligatorio per le integrazioni a cascata.
Configurare la mappatura delle unità pubblicitarie
Offerte
Vai a Pubblicazione > Offerenti e fai clic su Vai a SDK Bidding.
Seleziona l'azienda per Unity Ads.
Vai alla scheda Mappatura delle unità pubblicitarie e fai clic su Nuova mappatura delle unità pubblicitarie.
Scegli Unità pubblicitaria specifica. Seleziona un'unità pubblicitaria e un formato, App mobile come Tipo di inventario e la tua Applicazione mobile. Poi inserisci l'ID gioco e l'ID posizionamento ottenuti nella sezione precedente. Infine, fai clic su Salva.
Cascata
Vai a Pubblicazione > Gruppi di rendimento e fai clic sul pulsante Nuovo gruppo di rendimento. Seleziona la tua applicazione mobile.
Scorri verso il basso e fai clic su Aggiungi partner di rendimento.
Seleziona l'azienda che hai creato per Unity Ads nella sezione precedente. Scegli Mediazione SDK per dispositivi mobili come Tipo di integrazione, iOS come Piattaforma e Attivo come Stato.
Inserisci l'ID gioco e l'ID posizionamento ottenuti nella sezione precedente, nonché il valore CPM predefinito. Fai clic su Salva.
Nota: la raccolta automatica dei dati ha bisogno di raccogliere dati per qualche giorno prima di poter calcolare con precisione un valore di CPM dinamico per una rete di mediazione. Una volta che l'eCPM può essere calcolato, viene aggiornato automaticamente per tuo conto.
Aggiungere Unity Ads all'elenco dei partner pubblicitari ai sensi del GDPR e delle normative statali degli Stati Uniti
Segui i passaggi descritti in Impostazioni relative ai regolamenti europei e Impostazioni relative ai regolamenti statali degli Stati Uniti per aggiungere Unity Ads all'elenco dei partner pubblicitari che rispettano i regolamenti europei e statali degli Stati Uniti nell'UI di Ad Manager.
Passaggio 3: importa l'SDK e l'adattatore Unity Ads
CocoaPods (consigliato)
Aggiungi la seguente riga al Podfile del progetto:
pod 'GoogleMobileAdsMediationUnity'
Dalla riga di comando esegui:
pod install --repo-update
Integrazione manuale
Scarica l'ultima versione dell'SDK Unity Ads e collega UnityAds.framework al tuo progetto.
Scarica l'ultima versione dell'adattatore Unity Ads dal link di download nel changelog e collega UnityAdapter.framework nel tuo progetto.
Passaggio 4: implementa le impostazioni della privacy nell'SDK Unity Ads
Consenso degli utenti dell'UE e GDPR
Per rispettare le Norme relative al consenso degli utenti dell'UE di Google, devi fornire determinate informative ai tuoi utenti nello Spazio economico europeo (SEE), nel Regno Unito e in Svizzera e ottenere il loro consenso all'utilizzo di cookie o di altro spazio di archiviazione locale ove richiesto dalla legge e alla raccolta, alla condivisione e all'utilizzo dei dati personali per la personalizzazione degli annunci. Queste norme riflettono i requisiti della direttiva e-Privacy e del Regolamento generale sulla protezione dei dati (GDPR) dell'UE. Sei responsabile della verifica che il consenso venga propagato a ogni origine annuncio nella tua catena di mediazione. Google non è in grado di trasmettere automaticamente la scelta del consenso dell'utente a queste reti.
Nella versione 2.0.0 dell'SDK, Unity Ads ha aggiunto un'API per supportare le impostazioni della privacy. Il seguente codice campione mostra come trasmettere queste informazioni sul consenso all'SDK Unity Ads. Se scegli di trasmettere manualmente le informazioni sul consenso all'SDK Unity Ads, ti consigliamo di chiamare questo codice prima di richiedere gli annunci tramite l'SDK Google Mobile Ads.
Swift
import UnityAds
// ...
let gdprMetaData = UADSMetaData()
gdprMetaData.set("gdpr.consent", value: true)
gdprMetaData.commit()
Objective-C
#import <UnityAds/UnityAds.h>
// ...
UADSMetaData *gdprMetaData = [[UADSMetaData alloc] init];
[gdprMetaData set:@"gdpr.consent" value:@YES];
[gdprMetaData commit];
Per ulteriori dettagli e i valori che possono essere forniti in ogni metodo, consulta le guide di Unity Ads Privacy Consent and data APIs e Complying with GDPR.
Leggi statali sulla privacy degli Stati Uniti
Le leggi statali sulla privacy degli Stati Uniti impongono di garantire agli utenti il diritto di disattivare la "vendita" delle proprie "informazioni personali" (da intendersi secondo la definizione di questi termini fornita dalla legge), mediante un link ben visibile recante la dicitura "Non vendere i miei dati personali" nella home page del "venditore". La Guida alla conformità alle leggi sulla privacy degli stati USA offre la possibilità di attivare il trattamento dati limitato per la pubblicazione di annunci Google, ma Google non è in grado di applicare questa impostazione a ogni rete pubblicitaria nella tua catena di mediazione. Pertanto, devi identificare ogni rete pubblicitaria nella tua catena di mediazione che potrebbe partecipare alla vendita di dati personali e seguire le indicazioni di ciascuna di queste reti per garantire la conformità.
Nella versione 2.0.0 dell'SDK, Unity Ads ha aggiunto un'API per supportare le impostazioni della privacy. Il seguente codice campione mostra come trasmettere queste informazioni sul consenso all'SDK Unity Ads. Se scegli di trasmettere manualmente le informazioni sul consenso all'SDK Unity Ads, ti consigliamo di chiamare questo codice prima di richiedere gli annunci tramite l'SDK Google Mobile Ads.
Swift
import UnityAds
// ...
let ccpaMetaData = UADSMetaData()
ccpaMetaData.set("privacy.consent", value: true)
ccpaMetaData.commit()
Objective-C
#import <UnityAds/UnityAds.h>
// ...
UADSMetaData *ccpaMetaData = [[UADSMetaData alloc] init];
[ccpaMetaData set:@"privacy.consent" value:@YES];
[ccpaMetaData commit];
Consulta le guide Privacy Consent and data APIs e Complying with CCPA di Unity Ads per maggiori dettagli e per conoscere i valori che possono essere forniti in ogni metodo.
Passaggio 5: aggiungi il codice richiesto
Integrazione di SKAdNetwork
Segui la documentazione di Unity Ads
per aggiungere gli identificatori SKAdNetwork al file Info.plist
del tuo progetto.
Errori di compilazione
Swift
Non è necessario codice aggiuntivo per le integrazioni Swift.
Objective-C
Per l'adattatore Unity Ads 4.4.0.0 o versioni successive, devi seguire i passaggi di integrazione descritti nella documentazione di Unity.
Passaggio 6: testa l'implementazione
Attivare gli annunci di prova
Assicurati di registrare il dispositivo di prova per Ad Manager e di attivare la modalità di test nell'UI di Unity Ads.
Verificare gli annunci di prova
Per verificare di ricevere annunci di test da Unity Ads, attiva il test di singola origine annuncio nello strumento di controllo degli annunci utilizzando le origini annuncio Unity Ads (asta) e Unity Ads (struttura a cascata).
Codici di errore
Se l'adattatore non riceve un annuncio da Unity Ads,
gli editori possono controllare l'errore sottostante nella risposta dell'annuncio utilizzando
GADResponseInfo.adNetworkInfoArray
nelle seguenti classi:
GADMAdapterUnity
GADMediationAdapterUnity
Di seguito sono riportati i codici e i messaggi associati generati dall'adattatore UnityAds quando un annuncio non viene caricato:
Codice di errore | Motivo |
---|---|
0-9 | L'SDK UnityAds ha restituito un errore. Per ulteriori dettagli, consulta la documentazione di Unity. |
101 | I parametri del server UnityAds configurati nell'interfaccia utente di Ad Manager non sono presenti o non sono validi. |
102 | Dispositivo non supportato da UnityAds. |
103 | UnityAds ha terminato la presentazione con lo stato di errore kUnityAdsFinishStateError . |
104 | L'oggetto annuncio Unity è nullo dopo aver chiamato il relativo inizializzatore. |
105 | Impossibile mostrare Unity Ads perché l'annuncio non è pronto. |
107 | UnityAds ha chiamato un callback di modifica del posizionamento con lo stato del posizionamento kUnityAdsPlacementStateDisabled . |
108 | Per questo posizionamento è già stato caricato un annuncio. L'SDK UnityAds non supporta il caricamento di più annunci per lo stesso posizionamento. |
109 | L'annuncio banner restituito da UnityAds non corrisponde alle dimensioni richieste. |
110 | UnityAds ha restituito un errore di inizializzazione. |
111 | Formato dell'annuncio non supportato. |
Log delle modifiche dell'adattatore di mediazione Unity Ads per iOS
Versione 4.16.1.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.16.1.
Creata e testata con:
- SDK Google Mobile Ads versione 12.9.0.
- Versione 4.16.1 dell'SDK Unity Ads.
Versione 4.16.0.0
- Ora richiede la versione minima di iOS
13.0
. - È stata verificata la compatibilità con l'SDK Unity Ads 4.16.0.
Creata e testata con:
- SDK Google Mobile Ads versione 12.8.0.
- SDK Unity Ads versione 4.16.0.
Versione 4.15.1.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.15.1.
Creata e testata con:
- SDK Google Mobile Ads versione 12.6.0.
- SDK Unity Ads versione 4.15.1.
Versione 4.15.0.0
- È stato aggiunto il codice di errore
111: Unsupported ad format
. - Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.15.0.
Creata e testata con:
- SDK Google Mobile Ads versione 12.5.0.
- SDK Unity Ads versione 4.15.0.
Versione 4.14.2.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.14.2.
Creata e testata con:
- SDK Google Mobile Ads versione 12.3.0.
- SDK Unity Ads versione 4.14.2.
Versione 4.14.1.1
- Per le offerte, l'adattatore non controlla più le dimensioni dell'annuncio banner.
- Per la cascata, l'adattatore ora controlla se le proporzioni dell'annuncio banner Unity Ads caricato corrispondono alle dimensioni dell'annuncio banner richieste.
Creata e testata con:
- SDK Google Mobile Ads versione 12.2.0.
- Versione 4.14.1 dell'SDK Unity Ads.
Versione 4.14.1.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.14.1.
Creata e testata con:
- SDK Google Mobile Ads versione 12.2.0.
- Versione 4.14.1 dell'SDK Unity Ads.
Versione 4.14.0.0
- Flag
-fobjc-arc
e-fstack-protector-all
abilitati. - Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.14.0.
Creata e testata con:
- SDK Google Mobile Ads versione 12.2.0.
- SDK Unity Ads versione 4.14.0.
Versione 4.13.2.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.13.2.
Creata e testata con:
- SDK Google Mobile Ads versione 12.1.0.
- Versione 4.13.2 dell'SDK Unity Ads.
Versione 4.13.1.1
- Ora richiede l'SDK Google Mobile Ads versione 12.0.0 o successive.
Creata e testata con:
- SDK Google Mobile Ads versione 12.0.0.
- Versione 4.13.1 dell'SDK Unity Ads.
Versione 4.13.1.0
- È stata aggiunta la proprietà
GADMediationAdapterUnity.testMode
per indicare se l'SDK Unity Ads deve essere inizializzato in modalità di test. Questo flag deve essere impostato prima di inizializzare l'SDK Google Mobile Ads. - È stato aggiornato per segnalare il codice di errore dell'SDK Unity Ads quando un annuncio non viene caricato.
Creata e testata con:
- SDK Google Mobile Ads versione 11.13.0.
- Versione 4.13.1 dell'SDK Unity Ads.
Versione 4.13.0.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.13.0.
Creata e testata con:
- SDK Google Mobile Ads versione 11.13.0.
- SDK Unity Ads versione 4.13.0.
Versione 4.12.5.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.12.5.
Creata e testata con:
- SDK Google Mobile Ads versione 11.12.0.
- SDK Unity Ads versione 4.12.5.
Versione 4.12.4.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.12.4.
Creata e testata con:
- SDK Google Mobile Ads versione 11.12.0.
- SDK Unity Ads versione 4.12.4.
Versione 4.12.3.1
CFBundleShortVersionString
aggiornato in modo da avere tre componenti anziché quattro.
Creata e testata con:
- SDK Google Mobile Ads versione 11.10.0.
- SDK Unity Ads versione 4.12.3.
Versione 4.12.3.0
- È stata verificata la compatibilità con l'SDK Unity Ads 4.12.3.
Creata e testata con:
- SDK Google Mobile Ads versione 11.10.0.
- SDK Unity Ads versione 4.12.3.
Versione 4.12.2.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.12.2.
Creata e testata con:
- SDK Google Mobile Ads versione 11.7.0.
- SDK Unity Ads versione 4.12.2.
Versione 4.12.1.0
- È stata verificata la compatibilità con l'SDK Unity Ads 4.12.1.
Creata e testata con:
- SDK Google Mobile Ads versione 11.6.0.
- Versione 4.12.1 dell'SDK Unity Ads.
Versione 4.12.0.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.12.0.
Creata e testata con:
- SDK Google Mobile Ads versione 11.5.0.
- SDK Unity Ads versione 4.12.0.
Versione 4.11.3.1
- È stato aggiunto il supporto delle offerte per i formati degli annunci banner, interstitial e con premio.
Creata e testata con:
- SDK Google Mobile Ads versione 11.5.0.
- Versione 4.11.3 dell'SDK Unity Ads.
Versione 4.11.3.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.11.3.
Creata e testata con:
- SDK Google Mobile Ads versione 11.4.0.
- Versione 4.11.3 dell'SDK Unity Ads.
Versione 4.11.2.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.11.2.
Creata e testata con:
- SDK Google Mobile Ads versione 11.4.0.
- Versione 4.11.2 dell'SDK Unity Ads.
Versione 4.10.0.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.10.0.
Creata e testata con:
- SDK Google Mobile Ads versione 11.2.0.
- SDK Unity Ads versione 4.10.0.
Versione 4.9.3.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.9.3.
- Ora richiede la versione minima di iOS 12.0.
- Ora richiede l'SDK Google Mobile Ads versione 11.0 o successive.
- Incluso
Info.plist
nei framework all'interno diUnityAdapter.xcframework
.
Creata e testata con:
- SDK Google Mobile Ads versione 11.0.1.
- SDK Unity Ads versione 4.9.3.
Versione 4.9.2.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.9.2.
Creata e testata con:
- SDK Google Mobile Ads versione 10.13.0.
- Versione 4.9.2 dell'SDK Unity Ads.
Versione 4.9.1.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.9.1.
Creata e testata con:
- SDK Google Mobile Ads versione 10.12.0.
- Versione 4.9.1 dell'SDK Unity Ads.
Versione 4.9.0.0
- Rimozione della conformità e della dipendenza
GADMAdNetworkAdapter
dall'adattatore Unity. - È stata aggiunta l'invocazione del metodo di impressione del report nel metodo delegato
unityAdsShowStart
. - Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.9.0.
Creata e testata con:
- SDK Google Mobile Ads versione 10.12.0.
- SDK Unity Ads versione 4.9.0.
Versione 4.8.0.0
- È stato aggiunto il supporto per gli eventi di impressione per gli annunci banner.
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.8.0.
Creata e testata con:
- SDK Google Mobile Ads versione 10.7.0.
- SDK Unity Ads versione 4.8.0.
Versione 4.7.1.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.7.1.
Creata e testata con:
- SDK Google Mobile Ads versione 10.5.0.
- Versione 4.7.1 dell'SDK Unity Ads.
Versione 4.7.0.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.7.0.
- Ora richiede almeno iOS 11.0.
- Ora richiede l'SDK Google Mobile Ads versione 10.4.0 o successive.
Creata e testata con:
- SDK Google Mobile Ads versione 10.4.0.
- SDK Unity Ads versione 4.7.0.
Versione 4.6.1.0
- È stata verificata la compatibilità con l'SDK Unity Ads 4.6.1.
Creata e testata con:
- SDK Google Mobile Ads versione 10.2.0.
- SDK Unity Ads versione 4.6.1.
Versione 4.6.0.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.6.0.
- Aggiunto il supporto per l'inoltro delle informazioni COPPA all'SDK Unity Ads.
- È stato rimosso il supporto per l'architettura
armv7
. - Ora richiede l'SDK Google Mobile Ads versione 10.0.0 o successive.
Creata e testata con:
- SDK Google Mobile Ads versione 10.2.0.
- Versione 4.6.0 dell'SDK Unity Ads.
Versione 4.5.0.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.5.0.
Creata e testata con:
- SDK Google Mobile Ads versione 9.14.0.
- SDK Unity Ads versione 4.5.0.
Versione 4.4.1.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.4.1.
Creata e testata con:
- SDK Google Mobile Ads versione 9.11.0.
- SDK Unity Ads versione 4.4.1.
Versione 4.4.0.0
- È stato aggiornato l'adattatore per utilizzare l'API
didRewardUser
. - Ora richiede l'SDK Google Mobile Ads versione 9.8.0 o successive.
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.4.0.
Creata e testata con:
- SDK Google Mobile Ads versione 9.10.0.
- SDK Unity Ads versione 4.4.0.
Versione 4.3.0.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.3.0.
Creata e testata con:
- SDK Google Mobile Ads versione 9.8.0.
- SDK Unity Ads versione 4.3.0.
Versione 4.2.1.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.2.1.
Creata e testata con:
- SDK Google Mobile Ads versione 9.4.0.
- SDK Unity Ads versione 4.2.1.
Versione 4.1.0.0
- È stata verificata la compatibilità con l'SDK Unity Ads 4.1.0.
Creata e testata con:
- SDK Google Mobile Ads versione 9.2.0.
- SDK Unity Ads versione 4.1.0.
Versione 4.0.1.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.0.1.
Creata e testata con:
- SDK Google Mobile Ads versione 9.0.0.
- SDK Unity Ads versione 4.0.1.
Versione 4.0.0.2
- È stato aggiunto il supporto per l'architettura del simulatore arm64.
Creata e testata con:
- SDK Google Mobile Ads versione 9.0.0.
- SDK Unity Ads versione 4.0.0.
Versione 4.0.0.1
- Compatibilità verificata con l'SDK Google Mobile Ads versione 9.0.0.
- Ora richiede l'SDK Google Mobile Ads versione 9.0.0 o successive.
Creata e testata con:
- SDK Google Mobile Ads versione 9.0.0.
- SDK Unity Ads versione 4.0.0.
Versione 4.0.0.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.0.0.
- Ora richiede la versione minima di iOS 10.0.
Realizzato e testato con
- SDK Google Mobile Ads versione 8.13.0.
- SDK Unity Ads versione 4.0.0.
Versione 3.7.5.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 3.7.5.
Realizzato e testato con
- SDK Google Mobile Ads versione 8.8.0.
- SDK Unity Ads versione 3.7.5.
Versione 3.7.4.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 3.7.4.
Realizzato e testato con
- SDK Google Mobile Ads versione 8.7.0.
- SDK Unity Ads versione 3.7.4.
Versione 3.7.2.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 3.7.2.
- Dipendenza meno rigida dalla versione 8.0.0 o successive dell'SDK Google Mobile Ads.
Realizzato e testato con
- SDK Google Mobile Ads versione 8.5.0.
- SDK Unity Ads versione 3.7.2.
Versione 3.7.1.0
- È stata verificata la compatibilità con l'SDK Unity Ads 3.7.1.
- Ora richiede l'SDK Google Mobile Ads versione 8.4.0 o successive.
Realizzato e testato con
- SDK Google Mobile Ads versione 8.4.0.
- Versione 3.7.1 dell'SDK Unity Ads.
Versione 3.6.2.0
- È stato aggiornato l'adattatore per utilizzare il formato
.xcframework
. - Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 3.6.2.
- Ora richiede l'SDK Google Mobile Ads versione 8.2.0 o successive.
Realizzato e testato con
- SDK Google Mobile Ads versione 8.2.0.
- Versione 3.6.2 dell'SDK Unity Ads.
Versione 3.6.0.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 3.6.0.
- Ora richiede l'SDK Google Mobile Ads versione 7.69.0 o successive.
Realizzato e testato con
- SDK Google Mobile Ads versione 7.69.0.
- SDK Unity Ads versione 3.6.0.
Versione 3.5.1.1
- È stato risolto un arresto anomalo che a volte si verificava al termine dell'inizializzazione dell'SDK Unity Ads.
Realizzato e testato con
- SDK Google Mobile Ads versione 7.68.0.
- SDK Unity Ads versione 3.5.1.
Versione 3.5.1.0
- È stata verificata la compatibilità con l'SDK Unity Ads 3.5.1.
Realizzato e testato con
- SDK Google Mobile Ads versione 7.68.0.
- SDK Unity Ads versione 3.5.1.
Versione 3.5.0.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 3.5.0.
- Aggiunto il supporto per gli annunci banner adattivi.
- Ora richiede l'SDK Google Mobile Ads versione 7.68.0 o successive.
Realizzato e testato con
- SDK Google Mobile Ads versione 7.68.0.
- SDK Unity Ads versione 3.5.0.
Versione 3.4.8.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 3.4.8.
- Ora richiede l'SDK Google Mobile Ads versione 7.63.0 o successive.
Realizzato e testato con
- SDK Google Mobile Ads versione 7.63.0.
- SDK Unity Ads versione 3.4.8.
Versione 3.4.6.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 3.4.6.
- Ora richiede l'SDK Google Mobile Ads versione 7.60.0 o successive.
Realizzato e testato con
- SDK Google Mobile Ads versione 7.60.0.
- SDK Unity Ads versione 3.4.6.
Versione 3.4.2.2
- Sono stati aggiunti codici e messaggi di errore dell'adattatore standardizzati.
- È stata aggiornata la versione minima richiesta dell'SDK Google Mobile Ads alla 7.59.0.
Realizzato e testato con
- SDK Google Mobile Ads versione 7.59.0.
- SDK Unity Ads versione 3.4.2.
Versione 3.4.2.1
- Miglioramento dell'inoltro degli errori di Unity per riconoscere prima gli errori di inizializzazione e di caricamento degli annunci e ridurre i timeout.
- È stato rimosso il supporto per l'architettura i386.
Realizzato e testato con
- SDK Google Mobile Ads versione 7.57.0.
- SDK Unity Ads versione 3.4.2.
Versione 3.4.2.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 3.4.2.
Realizzato e testato con
- SDK Google Mobile Ads versione 7.55.1.
- SDK Unity Ads versione 3.4.2.
Versione 3.4.0.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 3.4.0.
- Ora supporta il caricamento di più banner pubblicitari contemporaneamente.
Realizzato e testato con
- SDK Google Mobile Ads versione 7.53.0.
- SDK Unity Ads versione 3.4.0.
Versione 3.3.0.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 3.3.0.
- Ora supporta il caricamento di più banner pubblicitari contemporaneamente.
Realizzato e testato con
- SDK Google Mobile Ads versione 7.51.0.
- SDK Unity Ads versione 3.3.0.
Versione 3.2.0.1
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 3.2.0.
- Ora richiede l'SDK Google Mobile Ads versione 7.46.0 o successive.
- È stato risolto un problema per cui gli annunci banner di Unity non venivano visualizzati durante il caricamento.
- Risolto un problema per cui l'adattatore non inoltrava correttamente il callback
unityAdsReady
.
Versione 3.2.0.0
- La release è stata rimossa a causa di una regressione nella generazione di report senza riempimento.
Versione 3.1.0.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 3.1.0.
Versione 3.0.3.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 3.0.3.
- Ora richiede l'SDK Google Mobile Ads versione 7.42.2 o successive.
- È stato aggiunto il supporto per dimensioni degli annunci banner flessibili.
- È stato risolto un problema per cui gli annunci banner Unity venivano caricati correttamente una sola volta per sessione.
Versione 3.0.1.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 3.0.1.
- È stato risolto un arresto anomalo che si verificava durante la deallocazione degli annunci con premio.
Versione 3.0.0.3
- Aggiornamento dell'adattatore per utilizzare la nuova API con premio.
- Ora richiede l'SDK Google Mobile Ads versione 7.41.0 o successive.
Versione 3.0.0.2
- È stato aggiunto il supporto per gli annunci banner.
Versione 3.0.0.1
- È stato risolto un problema per cui l'adattatore memorizza il valore "placementId" della richiesta precedente.
Versione 3.0.0.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 3.0.0.
Versione 2.3.0.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 2.3.0.
Versione 2.2.1.1
- Aggiunta del callback
adapterDidCompletePlayingRewardBasedVideoAd:
all'adattatore.
Versione 2.2.1.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 2.2.1.
Versione 2.2.0.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 2.2.0.
Versione 2.1.2.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 2.1.2.
- È stato rimosso il supporto per l'architettura "armv7s".
Versione 2.1.1.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 2.1.1.
Versione 2.1.0.0
- È stato aggiornato l'adattatore per renderlo compatibile con l'SDK Unity Ads 2.1.0.
Versione 2.0.8.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 2.0.8.
Versione 2.0.7.0
- L'adattatore ora monitora i clic di Unity Ads, in modo che le statistiche di AdMob e Unity Ads possano corrispondere.
- Ora le app ricevono i callback
interstitialWillLeaveApplication:
erewardBasedVideoAdWillLeaveApplication:
.
Versione 2.0.6.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 2.0.6.
Versione 2.0.5.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 2.0.5.
Versione 2.0.4.0
- È stato modificato il sistema di denominazione delle versioni in [versione dell'SDK Unity Ads].[versione della patch dell'adattatore].
- È stata aggiornata la versione minima richiesta dell'SDK Unity Ads alla v2.0.4.
- È stata aggiornata la versione minima richiesta dell'SDK Google Mobile Ads alla v7.10.1.
Versione 1.0.2
- Ha impostato la chiave dell'elemento premio utente su un valore diverso da nil. La chiave premio sarà sempre una stringa vuota o valida.
Versione 1.0.1
- È stato corretto un bug per cui il callback
rewardBasedVideoAdDidOpen:
non veniva chiamato.
Versione 1.0.0
- Supporta gli annunci video interstitial e con premio.