Erweiterte native Anzeigen

Systemdefiniertes natives Anzeigenformat ausliefern

Wenn eine native Anzeige geladen wird, erhält Ihre App über eine der GADAdLoaderDelegate-Protokollnachrichten ein natives Anzeigenobjekt. Ihre App ist dann für wenn die Anzeige ausgeliefert wird (dies muss aber nicht unbedingt sofort geschehen). Um die Auslieferung systemdefinierter Anzeigenformate zu vereinfachen, bietet das SDK einige nützliche Ressourcen.

GADNativeAdView

Für GADNativeAd gibt es einen entsprechenden „Anzeigenaufruf“. Klasse: GADNativeAdView Diese Anzeigenansichtsklasse ist eine UIView, die Publisher verwenden sollten, um die Anzeige zu präsentieren. Ein einzelner GADNativeAdView kann zum Beispiel eine einzelne Instanz von GADNativeAd. Jedes der UIView-Objekte, die zum Ausliefern des Wertes dieser Anzeige verwendet werden Assets sollten Unteransichten des GADNativeAdView-Objekts sein.

Wenn Sie z. B. eine Anzeige in einem UITableView ausliefern, für eine der Zellen könnte wie folgt aussehen:

Die GADNativeAdView-Klasse bietet außerdem IBOutlets, mit dem die für jedes einzelne Asset verwendete Ansicht registriert wird, und eine Methode zum Registrieren des GADNativeAd-Objekts selbst. Wenn die Ansichten auf diese Weise registriert werden, kann das SDK automatisch Aufgaben wie die folgenden zu erledigen:

  • Klicks werden erfasst.
  • Impressionen werden erfasst, wenn das erste Pixel auf dem Bildschirm sichtbar ist.
  • Das Datenschutzinfo-Overlay wird angezeigt.

Datenschutzinfo-Overlay

Für indirekte native Anzeigen, die über Ad Manager ausgeliefert werden AdChoices-Overlay oder über Ad Exchange oder AdSense des SDK. Lasse in deinem bevorzugten Platz Platz Ecke native Anzeigenansicht für das automatisch eingefügte Datenschutzinfo-Logo. Sorgen Sie außerdem dafür, dass das Datenschutzinfo-Overlay auf Content platziert wird, gut sichtbar sind. Weitere Informationen zum Erscheinungsbild und zur Funktion des Overlays finden Sie in den Implementierungsrichtlinien für programmatische native Anzeigen.

Anzeigenkennzeichnung für programmatische native Anzeigen

Wenn Sie programmatisch native Anzeigen ausliefern, müssen Sie eine Anzeigenkennzeichnung einblenden, um anzugeben, dass es sich bei der Ansicht um eine Anzeige handelt. Weitere Informationen finden Sie in unseren Richtlinien.

Codebeispiel

Sehen wir uns an, wie native Anzeigen anhand dynamisch geladener Aufrufe aus xib-Dateien. Dieser Ansatz kann sehr nützlich sein, wenn Sie GADAdLoaders verwenden. mehrere Formate anfordern.

Layout der UIViews erstellen

Zuerst müssen Sie das Layout für UIViews festlegen, auf dem die Assets für native Anzeigen erscheinen sollen. Sie können dies im Interface Builder genau wie bei anderen . So könnte das Layout einer nativen Anzeige aussehen:

Beachten Sie den Wert für die benutzerdefinierte Klasse oben rechts im Bild. Es ist auf

GADNativeAdView Dies ist die Anzeigenansichtsklasse, die zum Anzeigen einer GADNativeAd verwendet wird.

Außerdem müssen Sie die benutzerdefinierte Klasse für die GADMediaView festlegen, die verwendet wird um das Video oder Bild für die Anzeige auszuliefern.

Sobald die Ansichten eingerichtet sind und Sie Layout ändern, verknüpfen Sie die Asset-Outlets der Anzeigenansicht mit dem von Ihnen erstellten UIViews. So können Sie die Asset-Anzeigenplattformen der Anzeigenansicht mit den UIViews verknüpfen, die für eine Anzeige erstellt wurden:

Im Steckdosenbereich sind die Steckdosen in „GADNativeAdView“ verbunden UIViews aus dem Interface Builder. Dadurch können das SDK erkennt, welches UIView-Asset welches Asset ausliefert. Denken Sie auch daran, dass diese Kanäle die Ansichten repräsentieren, die in der Anzeige anklickbar sind.

Anzeige einblenden

Nachdem das Layout fertig ist und die Verkaufsstellen verknüpft sind, fügen Sie Ihrer App den folgenden Code hinzu, damit nach dem Laden eine Anzeige angezeigt wird:

Swift

// Mark: - GADNativeAdLoaderDelegate
func adLoader(_ adLoader: GADAdLoader, didReceive nativeAd: GADNativeAd) {
  print("Received native ad: \(nativeAd)")
  refreshAdButton.isEnabled = true
  // Create and place ad in view hierarchy.
  let nibView = Bundle.main.loadNibNamed("NativeAdView", owner: nil, options: nil)?.first
  guard let nativeAdView = nibView as? GADNativeAdView else {
    return
  }
  setAdView(nativeAdView)

  // Set ourselves as the native ad delegate to be notified of native ad events.
  nativeAd.delegate = self

  // Populate the native ad view with the native ad assets.
  // The headline and mediaContent are guaranteed to be present in every native ad.
  (nativeAdView.headlineView as? UILabel)?.text = nativeAd.headline
  nativeAdView.mediaView?.mediaContent = nativeAd.mediaContent

  // This app uses a fixed width for the GADMediaView and changes its height to match the aspect
  // ratio of the media it displays.
  if let mediaView = nativeAdView.mediaView, nativeAd.mediaContent.aspectRatio > 0 {
    let heightConstraint = NSLayoutConstraint(
      item: mediaView,
      attribute: .height,
      relatedBy: .equal,
      toItem: mediaView,
      attribute: .width,
      multiplier: CGFloat(1 / nativeAd.mediaContent.aspectRatio),
      constant: 0)
    heightConstraint.isActive = true
  }

  // These assets are not guaranteed to be present. Check that they are before
  // showing or hiding them.
  (nativeAdView.bodyView as? UILabel)?.text = nativeAd.body
  nativeAdView.bodyView?.isHidden = nativeAd.body == nil

  (nativeAdView.callToActionView as? UIButton)?.setTitle(nativeAd.callToAction, for: .normal)
  nativeAdView.callToActionView?.isHidden = nativeAd.callToAction == nil

  (nativeAdView.iconView as? UIImageView)?.image = nativeAd.icon?.image
  nativeAdView.iconView?.isHidden = nativeAd.icon == nil

  (nativeAdView.starRatingView as? UIImageView)?.image = imageOfStars(
    fromStarRating: nativeAd.starRating)
  nativeAdView.starRatingView?.isHidden = nativeAd.starRating == nil

  (nativeAdView.storeView as? UILabel)?.text = nativeAd.store
  nativeAdView.storeView?.isHidden = nativeAd.store == nil

  (nativeAdView.priceView as? UILabel)?.text = nativeAd.price
  nativeAdView.priceView?.isHidden = nativeAd.price == nil

  (nativeAdView.advertiserView as? UILabel)?.text = nativeAd.advertiser
  nativeAdView.advertiserView?.isHidden = nativeAd.advertiser == nil

  // For the SDK to process touch events properly, user interaction should be disabled.
  nativeAdView.callToActionView?.isUserInteractionEnabled = false

  // Associate the native ad view with the native ad object. This is
  // required to make the ad clickable.
  // Note: this should always be done after populating the ad views.
  nativeAdView.nativeAd = nativeAd
}

SwiftUI

Ansichtsmodell erstellen

Erstellen Sie ein Ansichtsmodell, das eine native Anzeige lädt und Änderungen an den Daten der nativen Anzeige veröffentlicht:

import GoogleMobileAds

class NativeAdViewModel: NSObject, ObservableObject, GADNativeAdLoaderDelegate {
  @Published var nativeAd: GADNativeAd?
  private var adLoader: GADAdLoader!

  func refreshAd() {
    adLoader = GADAdLoader(
      adUnitID: "ca-app-pub-3940256099942544/3986624511",
      // The UIViewController parameter is optional.
      rootViewController: nil,
      adTypes: [.native], options: nil)
    adLoader.delegate = self
    adLoader.load(GADRequest())
  }

  func adLoader(_ adLoader: GADAdLoader, didReceive nativeAd: GADNativeAd) {
    // Native ad data changes are published to its subscribers.
    self.nativeAd = nativeAd
    nativeAd.delegate = self
  }

  func adLoader(_ adLoader: GADAdLoader, didFailToReceiveAdWithError error: Error) {
    print("\(adLoader) failed with error: \(error.localizedDescription)")
  }
}

UIViewRepresentable erstellen

Erstellen: UIViewRepresentable für GADNativeView und abonnieren Sie die Datenänderungen in der ViewModel Klasse:

private struct NativeAdView: UIViewRepresentable {
  typealias UIViewType = GADNativeAdView

  // Observer to update the UIView when the native ad value changes.
  @ObservedObject var nativeViewModel: NativeAdViewModel

  func makeUIView(context: Context) -> GADNativeAdView {
    return
      Bundle.main.loadNibNamed(
        "NativeAdView",
        owner: nil,
        options: nil)?.first as! GADNativeAdView
  }

  func updateUIView(_ nativeAdView: GADNativeAdView, context: Context) {
    guard let nativeAd = nativeViewModel.nativeAd else { return }

    // Each UI property is configurable using your native ad.
    (nativeAdView.headlineView as? UILabel)?.text = nativeAd.headline

    nativeAdView.mediaView?.mediaContent = nativeAd.mediaContent

    (nativeAdView.bodyView as? UILabel)?.text = nativeAd.body

    (nativeAdView.iconView as? UIImageView)?.image = nativeAd.icon?.image

    (nativeAdView.starRatingView as? UIImageView)?.image = imageOfStars(from: nativeAd.starRating)

    (nativeAdView.storeView as? UILabel)?.text = nativeAd.store

    (nativeAdView.priceView as? UILabel)?.text = nativeAd.price

    (nativeAdView.advertiserView as? UILabel)?.text = nativeAd.advertiser

    (nativeAdView.callToActionView as? UIButton)?.setTitle(nativeAd.callToAction, for: .normal)

    // For the SDK to process touch events properly, user interaction should be disabled.
    nativeAdView.callToActionView?.isUserInteractionEnabled = false

    // Associate the native ad view with the native ad object. This is required to make the ad
    // clickable.
    // Note: this should always be done after populating the ad views.
    nativeAdView.nativeAd = nativeAd
  }

Ansicht zur Ansichtshierarchie hinzufügen

Im folgenden Code wird gezeigt, wie die UIViewRepresentable der Ansichtshierarchie hinzugefügt wird:

struct NativeContentView: View {
  // Single source of truth for the native ad data.
  @StateObject private var nativeViewModel = NativeAdViewModel()

  var body: some View {
    ScrollView {
      VStack(spacing: 20) {
        NativeAdView(nativeViewModel: nativeViewModel)  // Updates when the native ad data changes.
          .frame(minHeight: 300)  // minHeight determined from xib.

Objective-C

#pragma mark GADNativeAdLoaderDelegate implementation

- (void)adLoader:(GADAdLoader *)adLoader didReceiveNativeAd:(GADNativeAd *)nativeAd {
  NSLog(@"Received native ad: %@", nativeAd);
  self.refreshButton.enabled = YES;

  // Create and place ad in view hierarchy.
  GADNativeAdView *nativeAdView =
      [[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:@"NativeAdView" owner:nil options:nil].firstObject;
  [self setAdView:nativeAdView];

  // Set the mediaContent on the GADMediaView to populate it with available
  // video/image asset.
  nativeAdView.mediaView.mediaContent = nativeAd.mediaContent;

  // Populate the native ad view with the native ad assets.
  // The headline is present in every native ad.
  ((UILabel *)nativeAdView.headlineView).text = nativeAd.headline;

  // These assets are not guaranteed to be present. Check that they are before
  // showing or hiding them.
  ((UILabel *)nativeAdView.bodyView).text = nativeAd.body;
  nativeAdView.bodyView.hidden = nativeAd.body ? NO : YES;

  [((UIButton *)nativeAdView.callToActionView)setTitle:nativeAd.callToAction
                                              forState:UIControlStateNormal];
  nativeAdView.callToActionView.hidden = nativeAd.callToAction ? NO : YES;

    ((UIImageView *)nativeAdView.iconView).image = nativeAd.icon.image;
  nativeAdView.iconView.hidden = nativeAd.icon ? NO : YES;

  ((UIImageView *)nativeAdView.starRatingView).image = [self imageForStars:nativeAd.starRating];
  nativeAdView.starRatingView.hidden = nativeAd.starRating ? NO : YES;

  ((UILabel *)nativeAdView.storeView).text = nativeAd.store;
  nativeAdView.storeView.hidden = nativeAd.store ? NO : YES;

  ((UILabel *)nativeAdView.priceView).text = nativeAd.price;
  nativeAdView.priceView.hidden = nativeAd.price ? NO : YES;

  ((UILabel *)nativeAdView.advertiserView).text = nativeAd.advertiser;
  nativeAdView.advertiserView.hidden = nativeAd.advertiser ? NO : YES;

  // In order for the SDK to process touch events properly, user interaction
  // should be disabled.
  nativeAdView.callToActionView.userInteractionEnabled = NO;

  // Associate the native ad view with the native ad object. This is
  // required to make the ad clickable.
  nativeAdView.nativeAd = nativeAd;
}

Vollständiges Beispiel auf GitHub

Sehen Sie sich das vollständige Beispiel für die Integration nativer Anzeigen in Swift, SwiftUI und Objective-C, indem Sie dem entsprechenden GitHub-Link folgen.

Beispiel für benutzerdefiniertes Rendering in Swift Beispiel für native Anzeigen in SwiftUI Beispiel für benutzerdefiniertes Rendering in Objective-C

GADMediaView

Bild- und Video-Assets werden Nutzern über GADMediaView Dies ist eine UIView, die in einer xib-Datei definiert oder dynamisch erstellt werden kann. Sie sollte sich wie jede andere Asset-Ansicht in der Datenansichtshierarchie einer GADNativeAdView befinden.

Wie bei allen Assetaufrufen muss auch die Mediaansicht ausgefüllt. Diese wird mithilfe der mediaContent Property auf GADMediaView. Die Eigenschaft mediaContent von GADNativeAd enthält Medieninhalte, die an eine GADMediaView übergeben werden können.

Hier ist ein Ausschnitt aus dem Beispiel für benutzerdefiniertes Rendering (Swift| Objective-C), das zeigt, wie die GADMediaView mit den nativen Anzeigen-Assets mithilfe von GADMediaContent aus GADNativeAd ausgefüllt wird:

Swift

nativeAdView.mediaView?.mediaContent = nativeAd.mediaContent

Objective-C

nativeAdView.mediaView.mediaContent = nativeAd.mediaContent;

Achten Sie darauf, dass Sie in der Interface Builder-Datei für die Ansicht mit nativen Anzeigen die benutzerdefinierte Ansichtsklasse auf GADMediaView festgelegt und sie mit dem mediaView-Anzeigenausgang verbunden haben.

Modus für Bildinhalte ändern

Die Klasse GADMediaView berücksichtigt beim Darstellen von Bildern die Eigenschaft UIView contentMode. Wenn Sie ändern möchten, wie ein Bild in der GADMediaView skaliert wird, legen Sie dazu die entsprechende UIViewContentMode für die contentMode-Eigenschaft der GADMediaView fest.

Um beispielsweise den GADMediaView zu füllen, wenn ein Bild angezeigt wird (die Anzeige enthält keine Video)

Swift

nativeAdView.mediaView?.contentMode = .aspectFill

Objective-C

nativeAdView.mediaView.contentMode = UIViewContentModeAspectFill;

GADMediaContent

Die GADMediaContent enthält die Daten zum Mediacontent der nativen Anzeige, mit der Klasse GADMediaView angezeigt. Bei Einstellung für GADMediaView mediaContent-Property:

  • Wenn ein Video-Asset verfügbar ist, wird es gepuffert und in der GADMediaView wiedergegeben. Ob ein Video-Asset verfügbar ist, siehst du unter hasVideoContent.

  • Wenn die Anzeige kein Video-Asset enthält, wird das mainImage-Asset heruntergeladen und stattdessen in die GADMediaView eingefügt.

Nächste Schritte

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