Systemdefiniertes natives Anzeigenformat ausliefern
Wenn eine native Anzeige geladen wird, erhält Ihre App über eine der GADAdLoaderDelegate
-Protokollnachrichten ein natives Anzeigenobjekt. Ihre App ist dann für
wenn die Anzeige ausgeliefert wird (dies muss aber nicht unbedingt sofort geschehen).
Um die Auslieferung systemdefinierter Anzeigenformate zu vereinfachen, bietet das SDK einige nützliche
Ressourcen.
GADNativeAdView
Für GADNativeAd
gibt es einen entsprechenden „Anzeigenaufruf“.
Klasse:
GADNativeAdView
Diese Anzeigenansichtsklasse ist eine UIView
, die Publisher verwenden sollten, um die Anzeige zu präsentieren.
Ein einzelner GADNativeAdView
kann zum Beispiel eine einzelne Instanz von
GADNativeAd
. Jedes der UIView
-Objekte, die zum Ausliefern des Wertes dieser Anzeige verwendet werden
Assets sollten Unteransichten des GADNativeAdView
-Objekts sein.
Wenn Sie z. B. eine Anzeige in einem UITableView
ausliefern,
für eine der Zellen könnte wie folgt aussehen:
Die GADNativeAdView
-Klasse bietet außerdem IBOutlets
, mit dem die für jedes einzelne Asset verwendete Ansicht registriert wird, und eine Methode zum Registrieren des GADNativeAd
-Objekts selbst. Wenn die Ansichten auf diese Weise registriert werden, kann das SDK automatisch
Aufgaben wie die folgenden zu erledigen:
- Klicks werden erfasst.
- Impressionen werden erfasst, wenn das erste Pixel auf dem Bildschirm sichtbar ist.
- Das Datenschutzinfo-Overlay wird angezeigt.
Datenschutzinfo-Overlay
Für indirekte native Anzeigen, die über Ad Manager ausgeliefert werden AdChoices-Overlay oder über Ad Exchange oder AdSense des SDK. Lasse in deinem bevorzugten Platz Platz Ecke native Anzeigenansicht für das automatisch eingefügte Datenschutzinfo-Logo. Sorgen Sie außerdem dafür, dass das Datenschutzinfo-Overlay auf Content platziert wird, gut sichtbar sind. Weitere Informationen zum Erscheinungsbild und zur Funktion des Overlays finden Sie in den Implementierungsrichtlinien für programmatische native Anzeigen.
Anzeigenkennzeichnung für programmatische native Anzeigen
Wenn Sie programmatisch native Anzeigen ausliefern, müssen Sie eine Anzeigenkennzeichnung einblenden, um anzugeben, dass es sich bei der Ansicht um eine Anzeige handelt. Weitere Informationen finden Sie in unseren Richtlinien.Codebeispiel
Sehen wir uns an, wie native Anzeigen anhand dynamisch geladener Aufrufe
aus xib-Dateien. Dieser Ansatz kann sehr nützlich sein, wenn Sie GADAdLoaders
verwenden.
mehrere Formate anfordern.
Layout der UIViews erstellen
Zuerst müssen Sie das Layout für UIViews
festlegen, auf dem die Assets für native Anzeigen erscheinen sollen.
Sie können dies im Interface Builder genau wie bei anderen
. So könnte das Layout einer nativen Anzeige aussehen:
Beachten Sie den Wert für die benutzerdefinierte Klasse oben rechts im Bild. Es ist auf
GADNativeAdView
Dies ist die Anzeigenansichtsklasse, die zum Anzeigen einer GADNativeAd
verwendet wird.
Außerdem müssen Sie die benutzerdefinierte Klasse für die GADMediaView
festlegen, die verwendet wird
um das Video oder Bild
für die Anzeige auszuliefern.
Verkaufsstellen mit Datenansichten verknüpfen
Sobald die Ansichten eingerichtet sind und Sie
Layout ändern, verknüpfen Sie die Asset-Outlets der Anzeigenansicht mit dem von Ihnen erstellten UIViews
.
So können Sie die Asset-Anzeigenplattformen der Anzeigenansicht mit den UIViews
verknüpfen, die für eine Anzeige erstellt wurden:
Im Steckdosenbereich sind die Steckdosen in „GADNativeAdView
“ verbunden
UIViews
aus dem Interface Builder. Dadurch können
das SDK erkennt, welches UIView
-Asset welches Asset ausliefert.
Denken Sie auch daran, dass diese Kanäle die Ansichten repräsentieren, die in der Anzeige anklickbar sind.
Anzeige einblenden
Nachdem das Layout fertig ist und die Verkaufsstellen verknüpft sind, fügen Sie Ihrer App den folgenden Code hinzu, damit nach dem Laden eine Anzeige angezeigt wird:
Swift
// Mark: - GADNativeAdLoaderDelegate
func adLoader(_ adLoader: GADAdLoader, didReceive nativeAd: GADNativeAd) {
print("Received native ad: \(nativeAd)")
refreshAdButton.isEnabled = true
// Create and place ad in view hierarchy.
let nibView = Bundle.main.loadNibNamed("NativeAdView", owner: nil, options: nil)?.first
guard let nativeAdView = nibView as? GADNativeAdView else {
return
}
setAdView(nativeAdView)
// Set ourselves as the native ad delegate to be notified of native ad events.
nativeAd.delegate = self
// Populate the native ad view with the native ad assets.
// The headline and mediaContent are guaranteed to be present in every native ad.
(nativeAdView.headlineView as? UILabel)?.text = nativeAd.headline
nativeAdView.mediaView?.mediaContent = nativeAd.mediaContent
// This app uses a fixed width for the GADMediaView and changes its height to match the aspect
// ratio of the media it displays.
if let mediaView = nativeAdView.mediaView, nativeAd.mediaContent.aspectRatio > 0 {
let heightConstraint = NSLayoutConstraint(
item: mediaView,
attribute: .height,
relatedBy: .equal,
toItem: mediaView,
attribute: .width,
multiplier: CGFloat(1 / nativeAd.mediaContent.aspectRatio),
constant: 0)
heightConstraint.isActive = true
}
// These assets are not guaranteed to be present. Check that they are before
// showing or hiding them.
(nativeAdView.bodyView as? UILabel)?.text = nativeAd.body
nativeAdView.bodyView?.isHidden = nativeAd.body == nil
(nativeAdView.callToActionView as? UIButton)?.setTitle(nativeAd.callToAction, for: .normal)
nativeAdView.callToActionView?.isHidden = nativeAd.callToAction == nil
(nativeAdView.iconView as? UIImageView)?.image = nativeAd.icon?.image
nativeAdView.iconView?.isHidden = nativeAd.icon == nil
(nativeAdView.starRatingView as? UIImageView)?.image = imageOfStars(
fromStarRating: nativeAd.starRating)
nativeAdView.starRatingView?.isHidden = nativeAd.starRating == nil
(nativeAdView.storeView as? UILabel)?.text = nativeAd.store
nativeAdView.storeView?.isHidden = nativeAd.store == nil
(nativeAdView.priceView as? UILabel)?.text = nativeAd.price
nativeAdView.priceView?.isHidden = nativeAd.price == nil
(nativeAdView.advertiserView as? UILabel)?.text = nativeAd.advertiser
nativeAdView.advertiserView?.isHidden = nativeAd.advertiser == nil
// For the SDK to process touch events properly, user interaction should be disabled.
nativeAdView.callToActionView?.isUserInteractionEnabled = false
// Associate the native ad view with the native ad object. This is
// required to make the ad clickable.
// Note: this should always be done after populating the ad views.
nativeAdView.nativeAd = nativeAd
}
SwiftUI
Ansichtsmodell erstellen
Erstellen Sie ein Ansichtsmodell, das eine native Anzeige lädt und Änderungen an den Daten der nativen Anzeige veröffentlicht:
import GoogleMobileAds
class NativeAdViewModel: NSObject, ObservableObject, GADNativeAdLoaderDelegate {
@Published var nativeAd: GADNativeAd?
private var adLoader: GADAdLoader!
func refreshAd() {
adLoader = GADAdLoader(
adUnitID: "ca-app-pub-3940256099942544/3986624511",
// The UIViewController parameter is optional.
rootViewController: nil,
adTypes: [.native], options: nil)
adLoader.delegate = self
adLoader.load(GADRequest())
}
func adLoader(_ adLoader: GADAdLoader, didReceive nativeAd: GADNativeAd) {
// Native ad data changes are published to its subscribers.
self.nativeAd = nativeAd
nativeAd.delegate = self
}
func adLoader(_ adLoader: GADAdLoader, didFailToReceiveAdWithError error: Error) {
print("\(adLoader) failed with error: \(error.localizedDescription)")
}
}
UIViewRepresentable erstellen
Erstellen:
UIViewRepresentable
für GADNativeView
und abonnieren Sie die Datenänderungen in der ViewModel
Klasse:
private struct NativeAdView: UIViewRepresentable {
typealias UIViewType = GADNativeAdView
// Observer to update the UIView when the native ad value changes.
@ObservedObject var nativeViewModel: NativeAdViewModel
func makeUIView(context: Context) -> GADNativeAdView {
return
Bundle.main.loadNibNamed(
"NativeAdView",
owner: nil,
options: nil)?.first as! GADNativeAdView
}
func updateUIView(_ nativeAdView: GADNativeAdView, context: Context) {
guard let nativeAd = nativeViewModel.nativeAd else { return }
// Each UI property is configurable using your native ad.
(nativeAdView.headlineView as? UILabel)?.text = nativeAd.headline
nativeAdView.mediaView?.mediaContent = nativeAd.mediaContent
(nativeAdView.bodyView as? UILabel)?.text = nativeAd.body
(nativeAdView.iconView as? UIImageView)?.image = nativeAd.icon?.image
(nativeAdView.starRatingView as? UIImageView)?.image = imageOfStars(from: nativeAd.starRating)
(nativeAdView.storeView as? UILabel)?.text = nativeAd.store
(nativeAdView.priceView as? UILabel)?.text = nativeAd.price
(nativeAdView.advertiserView as? UILabel)?.text = nativeAd.advertiser
(nativeAdView.callToActionView as? UIButton)?.setTitle(nativeAd.callToAction, for: .normal)
// For the SDK to process touch events properly, user interaction should be disabled.
nativeAdView.callToActionView?.isUserInteractionEnabled = false
// Associate the native ad view with the native ad object. This is required to make the ad
// clickable.
// Note: this should always be done after populating the ad views.
nativeAdView.nativeAd = nativeAd
}
Ansicht zur Ansichtshierarchie hinzufügen
Im folgenden Code wird gezeigt, wie die UIViewRepresentable
der Ansichtshierarchie hinzugefügt wird:
struct NativeContentView: View {
// Single source of truth for the native ad data.
@StateObject private var nativeViewModel = NativeAdViewModel()
var body: some View {
ScrollView {
VStack(spacing: 20) {
NativeAdView(nativeViewModel: nativeViewModel) // Updates when the native ad data changes.
.frame(minHeight: 300) // minHeight determined from xib.
Objective-C
#pragma mark GADNativeAdLoaderDelegate implementation
- (void)adLoader:(GADAdLoader *)adLoader didReceiveNativeAd:(GADNativeAd *)nativeAd {
NSLog(@"Received native ad: %@", nativeAd);
self.refreshButton.enabled = YES;
// Create and place ad in view hierarchy.
GADNativeAdView *nativeAdView =
[[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:@"NativeAdView" owner:nil options:nil].firstObject;
[self setAdView:nativeAdView];
// Set the mediaContent on the GADMediaView to populate it with available
// video/image asset.
nativeAdView.mediaView.mediaContent = nativeAd.mediaContent;
// Populate the native ad view with the native ad assets.
// The headline is present in every native ad.
((UILabel *)nativeAdView.headlineView).text = nativeAd.headline;
// These assets are not guaranteed to be present. Check that they are before
// showing or hiding them.
((UILabel *)nativeAdView.bodyView).text = nativeAd.body;
nativeAdView.bodyView.hidden = nativeAd.body ? NO : YES;
[((UIButton *)nativeAdView.callToActionView)setTitle:nativeAd.callToAction
forState:UIControlStateNormal];
nativeAdView.callToActionView.hidden = nativeAd.callToAction ? NO : YES;
((UIImageView *)nativeAdView.iconView).image = nativeAd.icon.image;
nativeAdView.iconView.hidden = nativeAd.icon ? NO : YES;
((UIImageView *)nativeAdView.starRatingView).image = [self imageForStars:nativeAd.starRating];
nativeAdView.starRatingView.hidden = nativeAd.starRating ? NO : YES;
((UILabel *)nativeAdView.storeView).text = nativeAd.store;
nativeAdView.storeView.hidden = nativeAd.store ? NO : YES;
((UILabel *)nativeAdView.priceView).text = nativeAd.price;
nativeAdView.priceView.hidden = nativeAd.price ? NO : YES;
((UILabel *)nativeAdView.advertiserView).text = nativeAd.advertiser;
nativeAdView.advertiserView.hidden = nativeAd.advertiser ? NO : YES;
// In order for the SDK to process touch events properly, user interaction
// should be disabled.
nativeAdView.callToActionView.userInteractionEnabled = NO;
// Associate the native ad view with the native ad object. This is
// required to make the ad clickable.
nativeAdView.nativeAd = nativeAd;
}
Vollständiges Beispiel auf GitHub
Sehen Sie sich das vollständige Beispiel für die Integration nativer Anzeigen in Swift, SwiftUI und Objective-C, indem Sie dem entsprechenden GitHub-Link folgen.
Beispiel für benutzerdefiniertes Rendering in Swift Beispiel für native Anzeigen in SwiftUI Beispiel für benutzerdefiniertes Rendering in Objective-C
GADMediaView
Bild- und Video-Assets werden Nutzern über
GADMediaView
Dies ist eine UIView
, die in einer xib-Datei definiert oder dynamisch erstellt werden kann.
Sie sollte sich wie jede andere Asset-Ansicht in der Datenansichtshierarchie einer GADNativeAdView
befinden.
Wie bei allen Assetaufrufen muss auch die Mediaansicht
ausgefüllt. Diese wird mithilfe der
mediaContent
Property auf GADMediaView
. Die Eigenschaft mediaContent
von GADNativeAd
enthält Medieninhalte, die an eine GADMediaView
übergeben werden können.
Hier ist ein Ausschnitt aus dem Beispiel für benutzerdefiniertes Rendering (Swift| Objective-C), das zeigt, wie die GADMediaView
mit den nativen Anzeigen-Assets mithilfe von GADMediaContent
aus GADNativeAd
ausgefüllt wird:
Swift
nativeAdView.mediaView?.mediaContent = nativeAd.mediaContent
Objective-C
nativeAdView.mediaView.mediaContent = nativeAd.mediaContent;
Achten Sie darauf, dass Sie in der Interface Builder-Datei für die Ansicht mit nativen Anzeigen die benutzerdefinierte Ansichtsklasse auf GADMediaView
festgelegt und sie mit dem mediaView
-Anzeigenausgang verbunden haben.
Modus für Bildinhalte ändern
Die Klasse GADMediaView
berücksichtigt beim Darstellen von Bildern die Eigenschaft UIView
contentMode
. Wenn Sie ändern möchten, wie ein Bild in der GADMediaView
skaliert wird, legen Sie dazu die entsprechende UIViewContentMode
für die contentMode
-Eigenschaft der GADMediaView
fest.
Um beispielsweise den GADMediaView
zu füllen, wenn ein Bild angezeigt wird (die Anzeige enthält keine
Video)
Swift
nativeAdView.mediaView?.contentMode = .aspectFill
Objective-C
nativeAdView.mediaView.contentMode = UIViewContentModeAspectFill;
GADMediaContent
Die GADMediaContent
enthält die Daten zum Mediacontent der nativen Anzeige,
mit der Klasse GADMediaView
angezeigt. Bei Einstellung für GADMediaView
mediaContent
-Property:
Wenn ein Video-Asset verfügbar ist, wird es gepuffert und in der
GADMediaView
wiedergegeben. Ob ein Video-Asset verfügbar ist, siehst du unterhasVideoContent
.Wenn die Anzeige kein Video-Asset enthält, wird das
mainImage
-Asset heruntergeladen und stattdessen in dieGADMediaView
eingefügt.