Nativo avanzato

Visualizzazione di un formato dell'annuncio nativo definito dal sistema

Quando viene caricato un annuncio nativo, la tua app riceve un oggetto annuncio nativo tramite uno dei messaggi del protocollo GADAdLoaderDelegate. È quindi responsabilità della tua app mostrare l'annuncio (anche se non necessariamente deve farlo immediatamente). Per semplificare la visualizzazione dei formati degli annunci definiti dal sistema, l'SDK offre alcune risorse utili.

GADNativeAdView

Per GADNativeAd esiste una classe corrispondente per la "visualizzazione dell'annuncio": GADNativeAdView. Questa classe di visualizzazione dell'annuncio è un UIView che i publisher devono utilizzare per mostrare l'annuncio. Un singolo GADNativeAdView, ad esempio, può mostrare una singola istanza di GADNativeAd. Ciascuno degli oggetti UIView utilizzati per visualizzare gli asset dell'annuncio deve essere una visualizzazione secondaria dell'oggetto UIView.GADNativeAdView

Ad esempio, se mostri un annuncio in un UITableView, la gerarchia delle visualizzazioni per una delle celle potrebbe avere il seguente aspetto:

La classe GADNativeAdView fornisce anche IBOutlets, utilizzato per registrare la visualizzazione utilizzata per ogni singolo asset, e un metodo per registrare l'oggetto GADNativeAd stesso. La registrazione delle visualizzazioni in questo modo consente all'SDK di gestire automaticamente attività quali:

  • Registrazione dei clic.
  • Registrazione delle impressioni (quando il primo pixel è visibile sullo schermo).
  • Visualizzazione dell'overlay Scegli Tu!.

Overlay Scegli Tu!

Per gli annunci nativi indiretti (pubblicati tramite il backfill di Ad Manager o tramite Ad Exchange o AdSense), l'SDK aggiunge un overlay AdChoices. Lascia uno spazio nell'angolo che preferisci della visualizzazione dell'annuncio nativo per il logo Scegli Tu! inserito automaticamente. Inoltre, assicurati che l'overlay Scegli Tu! sia posizionato sui contenuti in modo da risultare facilmente visibile. Per ulteriori informazioni sull'aspetto e sulla funzionalità dell'overlay, consulta le linee guida per l'implementazione degli annunci nativi programmatici.

Attribuzione degli annunci per gli annunci nativi programmatici

Quando mostri annunci nativi programmatici, devi mostrare un'attribuzione dell'annuncio per indicare che la visualizzazione è un annuncio. Scopri di più nelle nostre linee guida relative alle norme.

Esempio di codice

Vediamo come visualizzare gli annunci nativi utilizzando le visualizzazioni caricate dinamicamente dai file xib. Questo può essere un approccio molto utile quando utilizzi GADAdLoaders configurato per richiedere più formati.

Disporre le UIView

Il primo passaggio consiste nel progettare il UIViews che mostrerà gli asset annuncio nativi. Puoi farlo in Interface Builder come faresti per qualsiasi altro file xib. Ecco un esempio di layout di un annuncio nativo:

Prendi nota del valore della classe personalizzata in alto a destra nell'immagine. È impostata su

GADNativeAdView. Si tratta della classe della visualizzazione dell'annuncio utilizzata per mostrare un GADNativeAd.

Dovrai anche impostare la classe personalizzata per GADMediaView, che viene utilizzata per visualizzare il video o l'immagine dell'annuncio.

Una volta impostate le visualizzazioni e assegnata la classe di visualizzazione dell'annuncio corretta al layout, collega le uscite degli asset della visualizzazione dell'annuncio al UIViews che hai creato. Ecco come collegare gli asset store della visualizzazione dell'annuncio al UIViews creato per un annuncio:

Nel riquadro delle prese, le prese in GADNativeAdView sono state collegate al UIViews disposto in Interface Builder. In questo modo, l'SDK sa quale UIView mostra quale asset. È inoltre importante ricordare che questi canali rappresentano le visualizzazioni su cui è possibile fare clic nell'annuncio.

Mostrare l'annuncio

Una volta completato il layout e collegati i punti di vendita, aggiungi il seguente codice alla tua app per visualizzare un annuncio al termine del caricamento:

Swift

// Mark: - GADNativeAdLoaderDelegate
func adLoader(_ adLoader: GADAdLoader, didReceive nativeAd: GADNativeAd) {
  print("Received native ad: \(nativeAd)")
  refreshAdButton.isEnabled = true
  // Create and place ad in view hierarchy.
  let nibView = Bundle.main.loadNibNamed("NativeAdView", owner: nil, options: nil)?.first
  guard let nativeAdView = nibView as? GADNativeAdView else {
    return
  }
  setAdView(nativeAdView)

  // Set ourselves as the native ad delegate to be notified of native ad events.
  nativeAd.delegate = self

  // Populate the native ad view with the native ad assets.
  // The headline and mediaContent are guaranteed to be present in every native ad.
  (nativeAdView.headlineView as? UILabel)?.text = nativeAd.headline
  nativeAdView.mediaView?.mediaContent = nativeAd.mediaContent

  // This app uses a fixed width for the GADMediaView and changes its height to match the aspect
  // ratio of the media it displays.
  if let mediaView = nativeAdView.mediaView, nativeAd.mediaContent.aspectRatio > 0 {
    let heightConstraint = NSLayoutConstraint(
      item: mediaView,
      attribute: .height,
      relatedBy: .equal,
      toItem: mediaView,
      attribute: .width,
      multiplier: CGFloat(1 / nativeAd.mediaContent.aspectRatio),
      constant: 0)
    heightConstraint.isActive = true
  }

  // These assets are not guaranteed to be present. Check that they are before
  // showing or hiding them.
  (nativeAdView.bodyView as? UILabel)?.text = nativeAd.body
  nativeAdView.bodyView?.isHidden = nativeAd.body == nil

  (nativeAdView.callToActionView as? UIButton)?.setTitle(nativeAd.callToAction, for: .normal)
  nativeAdView.callToActionView?.isHidden = nativeAd.callToAction == nil

  (nativeAdView.iconView as? UIImageView)?.image = nativeAd.icon?.image
  nativeAdView.iconView?.isHidden = nativeAd.icon == nil

  (nativeAdView.starRatingView as? UIImageView)?.image = imageOfStars(
    fromStarRating: nativeAd.starRating)
  nativeAdView.starRatingView?.isHidden = nativeAd.starRating == nil

  (nativeAdView.storeView as? UILabel)?.text = nativeAd.store
  nativeAdView.storeView?.isHidden = nativeAd.store == nil

  (nativeAdView.priceView as? UILabel)?.text = nativeAd.price
  nativeAdView.priceView?.isHidden = nativeAd.price == nil

  (nativeAdView.advertiserView as? UILabel)?.text = nativeAd.advertiser
  nativeAdView.advertiserView?.isHidden = nativeAd.advertiser == nil

  // For the SDK to process touch events properly, user interaction should be disabled.
  nativeAdView.callToActionView?.isUserInteractionEnabled = false

  // Associate the native ad view with the native ad object. This is
  // required to make the ad clickable.
  // Note: this should always be done after populating the ad views.
  nativeAdView.nativeAd = nativeAd
}

SwiftUI

Crea un modello di vista

Crea un modello di visualizzazione che carichi un annuncio nativo e pubblichi le modifiche ai dati degli annunci nativi:

import GoogleMobileAds

class NativeAdViewModel: NSObject, ObservableObject, GADNativeAdLoaderDelegate {
  @Published var nativeAd: GADNativeAd?
  private var adLoader: GADAdLoader!

  func refreshAd() {
    adLoader = GADAdLoader(
      adUnitID: "ca-app-pub-3940256099942544/3986624511",
      // The UIViewController parameter is optional.
      rootViewController: nil,
      adTypes: [.native], options: nil)
    adLoader.delegate = self
    adLoader.load(GADRequest())
  }

  func adLoader(_ adLoader: GADAdLoader, didReceive nativeAd: GADNativeAd) {
    // Native ad data changes are published to its subscribers.
    self.nativeAd = nativeAd
    nativeAd.delegate = self
  }

  func adLoader(_ adLoader: GADAdLoader, didFailToReceiveAdWithError error: Error) {
    print("\(adLoader) failed with error: \(error.localizedDescription)")
  }
}

Crea un UIViewRepresentable

Crea un UIViewRepresentable per GADNativeView e iscriviti alle variazioni dei dati nella classe ViewModel:

private struct NativeAdView: UIViewRepresentable {
  typealias UIViewType = GADNativeAdView

  // Observer to update the UIView when the native ad value changes.
  @ObservedObject var nativeViewModel: NativeAdViewModel

  func makeUIView(context: Context) -> GADNativeAdView {
    return
      Bundle.main.loadNibNamed(
        "NativeAdView",
        owner: nil,
        options: nil)?.first as! GADNativeAdView
  }

  func updateUIView(_ nativeAdView: GADNativeAdView, context: Context) {
    guard let nativeAd = nativeViewModel.nativeAd else { return }

    // Each UI property is configurable using your native ad.
    (nativeAdView.headlineView as? UILabel)?.text = nativeAd.headline

    nativeAdView.mediaView?.mediaContent = nativeAd.mediaContent

    (nativeAdView.bodyView as? UILabel)?.text = nativeAd.body

    (nativeAdView.iconView as? UIImageView)?.image = nativeAd.icon?.image

    (nativeAdView.starRatingView as? UIImageView)?.image = imageOfStars(from: nativeAd.starRating)

    (nativeAdView.storeView as? UILabel)?.text = nativeAd.store

    (nativeAdView.priceView as? UILabel)?.text = nativeAd.price

    (nativeAdView.advertiserView as? UILabel)?.text = nativeAd.advertiser

    (nativeAdView.callToActionView as? UIButton)?.setTitle(nativeAd.callToAction, for: .normal)

    // For the SDK to process touch events properly, user interaction should be disabled.
    nativeAdView.callToActionView?.isUserInteractionEnabled = false

    // Associate the native ad view with the native ad object. This is required to make the ad
    // clickable.
    // Note: this should always be done after populating the ad views.
    nativeAdView.nativeAd = nativeAd
  }

Aggiungi la visualizzazione alla gerarchia delle visualizzazioni

Il codice seguente mostra l'aggiunta di UIViewRepresentable alla gerarchia della vista:

struct NativeContentView: View {
  // Single source of truth for the native ad data.
  @StateObject private var nativeViewModel = NativeAdViewModel()

  var body: some View {
    ScrollView {
      VStack(spacing: 20) {
        NativeAdView(nativeViewModel: nativeViewModel)  // Updates when the native ad data changes.
          .frame(minHeight: 300)  // minHeight determined from xib.

Objective-C

#pragma mark GADNativeAdLoaderDelegate implementation

- (void)adLoader:(GADAdLoader *)adLoader didReceiveNativeAd:(GADNativeAd *)nativeAd {
  NSLog(@"Received native ad: %@", nativeAd);
  self.refreshButton.enabled = YES;

  // Create and place ad in view hierarchy.
  GADNativeAdView *nativeAdView =
      [[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:@"NativeAdView" owner:nil options:nil].firstObject;
  [self setAdView:nativeAdView];

  // Set the mediaContent on the GADMediaView to populate it with available
  // video/image asset.
  nativeAdView.mediaView.mediaContent = nativeAd.mediaContent;

  // Populate the native ad view with the native ad assets.
  // The headline is present in every native ad.
  ((UILabel *)nativeAdView.headlineView).text = nativeAd.headline;

  // These assets are not guaranteed to be present. Check that they are before
  // showing or hiding them.
  ((UILabel *)nativeAdView.bodyView).text = nativeAd.body;
  nativeAdView.bodyView.hidden = nativeAd.body ? NO : YES;

  [((UIButton *)nativeAdView.callToActionView)setTitle:nativeAd.callToAction
                                              forState:UIControlStateNormal];
  nativeAdView.callToActionView.hidden = nativeAd.callToAction ? NO : YES;

    ((UIImageView *)nativeAdView.iconView).image = nativeAd.icon.image;
  nativeAdView.iconView.hidden = nativeAd.icon ? NO : YES;

  ((UIImageView *)nativeAdView.starRatingView).image = [self imageForStars:nativeAd.starRating];
  nativeAdView.starRatingView.hidden = nativeAd.starRating ? NO : YES;

  ((UILabel *)nativeAdView.storeView).text = nativeAd.store;
  nativeAdView.storeView.hidden = nativeAd.store ? NO : YES;

  ((UILabel *)nativeAdView.priceView).text = nativeAd.price;
  nativeAdView.priceView.hidden = nativeAd.price ? NO : YES;

  ((UILabel *)nativeAdView.advertiserView).text = nativeAd.advertiser;
  nativeAdView.advertiserView.hidden = nativeAd.advertiser ? NO : YES;

  // In order for the SDK to process touch events properly, user interaction
  // should be disabled.
  nativeAdView.callToActionView.userInteractionEnabled = NO;

  // Associate the native ad view with the native ad object. This is
  // required to make the ad clickable.
  nativeAdView.nativeAd = nativeAd;
}

Esempio completo su GitHub

Visualizza l'esempio completo di integrazione degli annunci nativi in Swift, SwiftUI e Objective-C seguendo il rispettivo link GitHub.

Esempio di rendering personalizzato in Swift Esempio di annunci nativi SwiftUI Esempio di rendering personalizzato in Objective-C

GADMediaView

Gli asset immagine e video vengono mostrati agli utenti tramite GADMediaView. Si tratta di un UIView che può essere definito in un file xib o costruito dinamicamente. Deve essere posizionata all'interno della gerarchia delle visualizzazioni di un GADNativeAdView, come per qualsiasi altra visualizzazione della risorsa.

Come per tutte le visualizzazioni degli asset, i contenuti della visualizzazione dei contenuti multimediali devono essere compilati. Questo valore viene impostato utilizzando la proprietà mediaContent su GADMediaView. La proprietà mediaContent di GADNativeAd contiene contenuti multimediali che possono essere trasmessi a un GADMediaView.

Ecco uno snippet dell' esempio di rendering personalizzato (Swift | Objective-C) che mostra come compilare GADMediaView con gli asset annuncio nativo utilizzando GADMediaContent da GADNativeAd:

Swift

nativeAdView.mediaView?.mediaContent = nativeAd.mediaContent

Objective-C

nativeAdView.mediaView.mediaContent = nativeAd.mediaContent;

Assicurati che nel file di InterfaceBuilder per la visualizzazione dell'annuncio nativo sia impostata la classe personalizzata delle visualizzazioni su GADMediaView e che sia collegata all'outlet mediaView.

Modificare la modalità dei contenuti delle immagini

La classe GADMediaView rispetta la proprietà UIView contentMode quando vengono visualizzate le immagini. Se vuoi modificare il ridimensionamento di un'immagine nel GADMediaView, imposta il corrispondente UIViewContentMode sulla proprietà contentMode del GADMediaView.

Ad esempio, per compilare GADMediaView quando viene visualizzata un'immagine (l'annuncio non contiene video):

Swift

nativeAdView.mediaView?.contentMode = .aspectFill

Objective-C

nativeAdView.mediaView.contentMode = UIViewContentModeAspectFill;

GADMediaContent

La classe GADMediaContent contiene i dati relativi ai contenuti multimediali dell'annuncio nativo, che vengono visualizzati utilizzando la classe GADMediaView. Se impostato sulla proprietà GADMediaView mediaContent:

  • Se è disponibile un asset video, viene memorizzato nella cache e inizia a essere riprodotto all'interno di GADMediaView. Puoi capire se una risorsa video è disponibile controllando hasVideoContent.

  • Se l'annuncio non contiene un asset video, l'asset mainImage viene scaricato e inserito nell'GADMediaView.

Passaggi successivi

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